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Vorschläge und Ideen

 
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Mehrere Verbesserungsvorschläge

Author
punkte
Blood sucking Evils
#1 - 2015-01-21 12:14:00 UTC
Ich hätte 3 Verbesserungsvorschläge für ein besseres EVE:

1. Endlich bei der Zahleneingabe 1.000 Trennpunkte. Damit fällt hoffentlich das Zählen der Nullen weg und man vertippt sich nicht so leicht.

2. Beliebig viele private Konten, da nur ein Hauptkonto vor allem für Produzenten und Händler einfach nervig ist. So wäre es auch möglich einfach Sparkonten anzulegen. Die Möglichkeit dann automatisch von den Kopfgeldern einen Prozentsatz zu überweisen wäre dann das Sahnehäubchen.

3. Drohnen und Fighterconfiguration:
Ich fände es cool, wenn man Drohnen und Fighter selbst fitten könnte. Somit wäre nicht immer ersichtlich welche Drohne auf einen zu kommt.
Das Fittingfenster könnte so aussehen wie bei Schiffen. Einbauen lassen sich je nach CPU dann ganz normale Waffen, die über die Drohnen CPU und Powergrid gesteuert werden.

Für Produzenten sollte es möglich sein bei Verfügbarkeit aller BPOs / BPCs und Produktionsslots die komplett gefittete Drohne in einem Rutsch mit Modulen zu Produzieren.

Was haltet ihr von den Vorschlägen?
Tabyll Altol
Viziam
Amarr Empire
#2 - 2015-01-21 12:32:37 UTC
Den 1. Vorschlag finde ich okay und er ist auch nachvollziehbar.

Der 2. Vorschlag ist schlecht, da er das Scamming sehr stark einschränkt. Auch wenn es bei vielen Spielern unbeliebt ist, ist Scamming ein Teil der Spielmechanik. Im Moment hast du die Möglichkeit dir einen 2. Char zu machen der das Geld verwaltet oder einfach nur Spart. Nutze diese Möglichkeit, seperate Konten für einzelne Spieler halte ich für keine gute Idee.

Zum 3. Vorschlag: Drohnen sind selbsttändig fightende Waffen, die sich in kleinen und mittelgroßen Kämpfen schwer ausschalten lassen. Ewar funktioniert auch nur bedingt zumal diese auch assisted werden können und somit ein einzelner Spieler sehr focusiert Gegner angreifen kann.
Dafür kann man bei z.B. Sentriedrohnen gut die Taktik wählen (Garde gehen auf kurze Distanzen und Bouncer sind Rangewaffen). Die Schadensarten sind ebenso einfach bestimmbar. Eine weitere Individualisierung ist nicht nötig, da du wie bei Missles durch die Fraktionswahl der Drohne deinen Schadenstyp bestimmen kannst. Außerdem sind Drohnenschiffe die einzigsten Schiffe die sozusagen small/medium und Large waffen gleichzeitig fitten können und zusätzlich auch noch die Schadensart wählen können. Bei allen anderen Schiffen kann ich nur eine der Waffengröße mit Boni wählen.


Zusammengefasst:

1. Vorschlag ist okay und gut.

der 2. und 3. Vorschlag verschlechtert in meinen Augen die Sandbox bzw das Balancing.

mfg
Marox Calendale
University of Caille
Gallente Federation
#3 - 2015-01-21 12:52:24 UTC
punkte wrote:
Ich hätte 3 Verbesserungsvorschläge für ein besseres EVE:

1. Endlich bei der Zahleneingabe 1.000 Trennpunkte. Damit fällt hoffentlich das Zählen der Nullen weg und man vertippt sich nicht so leicht.

Wie soll den das funktionieren? Bei der Eingabe weiß der Server doch nicht, ob du 1 oder 10 mio überweisen möchtest. Um das umzusetzen, müsste jeder sich angewöhnen, die Zahlen rückwärts zu schreiben(und dann darfst du den Betrag hinter dem Komma nicht mehr ignorieren).
Beim Überweisen von Geld an einen anderen Spieler kannst du als Trick auch einfach ins Kommentarfeld klicken bevor du es abschickst. Dann setzt er die Punkte in dem Moment.


Quote:
2. Beliebig viele private Konten, da nur ein Hauptkonto vor allem für Produzenten und Händler einfach nervig ist. So wäre es auch möglich einfach Sparkonten anzulegen. Die Möglichkeit dann automatisch von den Kopfgeldern einen Prozentsatz zu überweisen wäre dann das Sahnehäubchen.

Nutze einfach die Möglich dir je Account 3 Chars anlagen zu dürfen. Das sind dann auch 3 Konten je Account. Bei mir funktioniert das sehr gut. Einzig die Beendigung des kompletten Clients um zwischen den Chars zu wechseln, nervt da tierisch.

Quote:
3. Drohnen und Fighterconfiguration:
Ich fände es cool, wenn man Drohnen und Fighter selbst fitten könnte. Somit wäre nicht immer ersichtlich welche Drohne auf einen zu kommt.
Das Fittingfenster könnte so aussehen wie bei Schiffen. Einbauen lassen sich je nach CPU dann ganz normale Waffen, die über die Drohnen CPU und Powergrid gesteuert werden.

Für Produzenten sollte es möglich sein bei Verfügbarkeit aller BPOs / BPCs und Produktionsslots die komplett gefittete Drohne in einem Rutsch mit Modulen zu Produzieren.

Halte ich ebenfalls für wenig sinnvoll und schließe mich da den Argumenten von Tabyll Altol an.
Darkblad
Doomheim
#4 - 2015-01-21 14:56:06 UTC
Marox Calendale wrote:
punkte wrote:
Ich hätte 3 Verbesserungsvorschläge für ein besseres EVE:

1. Endlich bei der Zahleneingabe 1.000 Trennpunkte. Damit fällt hoffentlich das Zählen der Nullen weg und man vertippt sich nicht so leicht.

Wie soll den das funktionieren? Bei der Eingabe weiß der Server doch nicht, ob du 1 oder 10 mio überweisen möchtest. Um das umzusetzen, müsste jeder sich angewöhnen, die Zahlen rückwärts zu schreiben(und dann darfst du den Betrag hinter dem Komma nicht mehr ignorieren).
Beim Überweisen von Geld an einen anderen Spieler kannst du als Trick auch einfach ins Kommentarfeld klicken bevor du es abschickst. Dann setzt er die Punkte in dem Moment.
Wie bei nem Taschenrechner auch, die Anzeige wird von rechts "aufgefüllt". Sobald vier Stellen erreicht sind, wird ein Punkt gesetzt:

1
10
100
1.000

Frag mich sowieso, warum numerische Eingaben im Spiel linksbündig angeordnet sind. Selbst calc.exe ist dort rechtsbündig.

NPEISDRIP

punkte
Blood sucking Evils
#5 - 2015-01-21 16:03:34 UTC
zu 1. -> Ja einfach Clientseitig die Zahlen auffüllen.. je nachdem wieviel man eingibt. Is ja in dem Fall optik.

zu. 2. -> Scamming einschränken würde eher wenn man gut sehen würde wieviel man eingibt.. Sehe da kaum eine Einschränkung. Ja das mit dem Logout bei Charakterwechsel nervt extrem.

3. Ich meinte keine Selbstständig fightenden Drohnen. Ich meinte einfach nur eine mögliche Anpassung der Waffen und Antrieb über handelsübliche Module. Die aktuellen Drohnen würden dadurch ersetzt. Würde meiner Meinung dem pvp nen ganz neuen drive geben, wenn der Gegner nicht auf anhieb erkennen kann was das für Drohnen sind.
Marox Calendale
University of Caille
Gallente Federation
#6 - 2015-01-22 08:53:52 UTC
Darkblad wrote:
Marox Calendale wrote:
punkte wrote:
Ich hätte 3 Verbesserungsvorschläge für ein besseres EVE:

1. Endlich bei der Zahleneingabe 1.000 Trennpunkte. Damit fällt hoffentlich das Zählen der Nullen weg und man vertippt sich nicht so leicht.

Wie soll den das funktionieren? Bei der Eingabe weiß der Server doch nicht, ob du 1 oder 10 mio überweisen möchtest. Um das umzusetzen, müsste jeder sich angewöhnen, die Zahlen rückwärts zu schreiben(und dann darfst du den Betrag hinter dem Komma nicht mehr ignorieren).
Beim Überweisen von Geld an einen anderen Spieler kannst du als Trick auch einfach ins Kommentarfeld klicken bevor du es abschickst. Dann setzt er die Punkte in dem Moment.
Wie bei nem Taschenrechner auch, die Anzeige wird von rechts "aufgefüllt". Sobald vier Stellen erreicht sind, wird ein Punkt gesetzt:

1
10
100
1.000

Frag mich sowieso, warum numerische Eingaben im Spiel linksbündig angeordnet sind. Selbst calc.exe ist dort rechtsbündig.

OK da hast recht das ware ne Möglichkeit die ich so gar nicht bedacht hatte. In dem Fall bin ich für den Vorschlag.
Birger Kandoli
Geschnitten Brot
#7 - 2015-01-22 10:04:09 UTC
punkte wrote:
zu. 2. -> Scamming einschränken würde eher wenn man gut sehen würde wieviel man eingibt.. Sehe da kaum eine Einschränkung. Ja das mit dem Logout bei Charakterwechsel nervt extrem.

Find die Idee mit dem Split der Konten gar nicht schlecht - sehe auch nicht so recht wo das Scamming massiv einschränken soll O_o

Weitere Chars auf dem Account zu nutzen erfordert andauerndes Umloggen um Geld von A nach B zu schieben. Ist zwar ein Workaround, aber nicht wirklich komfortabel für diejenigen die viel mit Geld hin und her hantieren.
punkte
Blood sucking Evils
#8 - 2015-02-09 01:44:47 UTC
Ja das Umloggen wäre viel komfortabler wenn man direkt in der Char-Auswahl landen würde.
Aber persönliche Konten wären auch gut, weil man dann auch übersichtlich für persönliche Projekte sparen könnte.
Bei der Corp wären neben mehr Konten auch mehr Einstellmöglichkeiten für den Zugriff toll.
Darkblad
Doomheim
#9 - 2015-02-09 07:13:44 UTC
punkte wrote:
Ja das Umloggen wäre viel komfortabler wenn man direkt in der Char-Auswahl landen würde.
Ist leider nicht ohne große Umbauarbeiten an der Server/Client Programmierung und Kommunikation möglich.
Nach Login geht der Server davon aus, dass Du den Charakter nicht mehr wechselst, es gibt dann keine Möglichkeit mehr, dies ohne einen erneuten Start des Client dem Server mitzuteilen. Finde leider nicht mehr die DEV Antwort darauf :/

NPEISDRIP

145578934
#10 - 2015-02-09 07:51:33 UTC
Aber machbar wäre es. Warum nicht mal verschiedene Wege zusammenfassen und den Devs vorlegen? Die könnten dann mal schauen, wo dann die Haken wären.
Darkblad
Doomheim
#11 - 2015-02-09 08:13:51 UTC  |  Edited by: Darkblad
Meine Suche im alten Foren ergab, dass direkter Charakterwechsel früher™ kurz möglich war. Allerdings hatte CCP dabei so viele Probleme - und darunter offenbar auch Explloit Möglichkeiten - festgestellt, dass die Möglichkeit schnell wieder deaktiviert wurde. Im Features & Ideas taucht der Vorschlag ja auch mit schöner Regelmäßigkeit auf.


Letzteres inzwischen sicher wieder häufiger, weil nach CCP Falcon's Umbau der Announcements für Unterforen die Übersicht der Commonly Proposed Ideas verschollen ist. What?

EDIT: Hier nen Statement von CCP Explorer:
CCP Explorer wrote:
You need to explain to me how these two things are linked. One is the login mechanism used by our web sites and services and the launcher, the other is a large repository of legacy code that assumes the character ID won't change while the session is active.
Und legacy code geht CCP für meinen Eindruck nur sehr ungern an (POS Code Twisted)

NPEISDRIP

145578934
#12 - 2015-02-09 17:34:38 UTC
Wenn ich das richtig verstehe, bleibt die Char-ID die selbe, auch wenn sich die Session-ID ändert. Warum dann nicht einfach eine neue Instanz des Client starten, die dann direkt zum Auswahlbildschirm führt? Wird doch vom Prinzip schon mit dem Launcher gemacht, und kann für den Client adaptiert werden. Momentan ist es doch auch schon so, das die aktuelle Verbindung beendet wird, wenn man sich nochmal einloggt.
eXeler0n
Shark Coalition
#13 - 2015-02-09 19:31:06 UTC
Ich habe es so verstanden:

1. Du startest den Launcher (außer Updates passiert nix)
2. Du startest Eve
2.1 Der Client erzeugt eine SessionID
2.2 Der Client baut eine Verbindung zum Server auf und sendet eine SessionID
3. Du wählst einen Char
3.1 Der Client teilt die CharID dem Server mit
3.2. Der Server verbindet die CharID und die SessionID

Der bisherige Code erlaubt also weder eine Neuverknüpfung der SessionID mit einer neuen CharID (vlt wg. Bots, Logs, etc.) oder eine Neugenerierung der SessionID, so lange der aktuelle Client offen ist.

Ist natürlich nur alles Spekulation. Scheint mir aber logisch, dass die SessionID vom Client beim Start erzeugt wird, sonst wäre das Problem nicht so riesig.

eXeler0n

============================

Quafe:  http://quafe.de

Blogpack:  http://eveblogs.de

145578934
#14 - 2015-02-09 20:11:22 UTC
Der Launcher ist nicht nur für Updates zuständig. Wenn du ohne ihn startest, kannst du im Spiel nicht auf den New Eden Store zugreifen. Da gibt es also schon etwas mehr, was der Launcher macht. Unter anderem brauchst du beim Client nämlich nicht noch einmal deine Zugangsdaten eingeben. Und dieser Punkt ist es, den der aktuell laufende Client dann einfach nur an die neu gestartete Instanz übergeben braucht. Dann landest du auch direkt in der Charauswahl, und der andere Client verschwindet dezent in den Hintergrund und beendet sich automatisch.
Darkblad
Doomheim
#15 - 2015-02-09 21:51:35 UTC
Wäre dann zwar nicht direkt "Rückkehr zum Charakterauswahlbildschirm" aber man würde sich immerhin einen erneuten Klick auf das "Play" im Launcher sparen.
Setzt allerdings voraus, dass es einen Kommunikationskanal vom (laufenden) Client zum Launcher gibt

- Client sagt dem Launcher "ey, ich will den Charakter wechseln"
- Launcher startet einen neuen Prozess(!) der exefile.exe und übergibt dem das Authentication Token
- Der alte Client wird "ursurped by the proxy", nimmt das in diesem Fall kommentarlos hin und beendet sich

Dann würde es so aussehen, was würde man "zurück" zur Charakterauswahl kommen.

NPEISDRIP

145578934
#16 - 2015-02-10 07:47:20 UTC
Dazu müsste der Launcher aktiv bleiben. Meiner beendet sich aber, wenn der Client startet - oder ich benutz den erst gar nicht.
Darkblad
Doomheim
#17 - 2015-02-10 08:38:46 UTC  |  Edited by: Darkblad
Ohne Launcher wird's nichts:


2015-02-10 09:27:37,086 - browser - browser - INFO - Launching EVE with ssoToken=[token code]
2015-02-10 09:27:37,086 - root - methods - INFO - platforms - determining available platforms
2015-02-10 09:27:37,112 - root - methods - INFO - platforms - found the following platforms: dx9, dx11
2015-02-10 09:27:37,112 - root - methods - INFO - default - got 'dx11' as preferred default
2015-02-10 09:27:37,112 - root - utils - INFO - sys.argv: ['C:\\Program Files (x86)\\evetest\\launcher\\appdata\\EVE_Online_Launcher-2.2.859950.win32\\launcher.exe', '/server:Singularity']
2015-02-10 09:27:37,115 - ch_PlayButton - log - CH_LOG - Play cmd: ['.\\bin\\ExeFile.exe', '/noconsole', '/ssoToken=[token code]', '/triPlatform=dx11', 'C:\\Program Files (x86)\\evetest\\launcher\\appdata\\EVE_Online_Launcher-2.2.859950.win32\\launcher.exe', '/server:Singularity']
2015-02-10 09:27:37,115 - requests.packages.urllib3.connectionpool - connectionpool - INFO - Resetting dropped connection: clientlogger.testeveonline.com
2015-02-10 09:27:37,352 - ch_PlayButton - log - CH_LOG - Play pid: 6792

Play pid ist die Windows process ID

Und ohne diesen sso Token kommst nicht automatisch rein. Und ohne Launcher bekommst Du keinen sso Token.
Da bleibt nur starten von bin\exefile.exe und dort accountnamen/passwort eingeben.

Was früher™ (und heute teilweise sicher auch) eine genutzte Taktik war. Zweiten Client starten, Logindaten eingeben ohne login. Hat man einen Disconnect, ist man schneller wieder im Spiel, da man in dem so vorbereiteten zweiten Client nur Login klicken und den Charakter auswählen muss.

Trotzdem ist das halt - ob nun mit oder ohne launcher - kein Charakterwechsel ohne Neustart des Client.

Edit: Und nein, denselben token verwenden ist nicht möglich. Bei jedem Klick auf Play wird ein neuer an den jeweiligen Client Prozess gesendet.

NPEISDRIP

145578934
#18 - 2015-02-10 16:09:22 UTC
Darkblad wrote:
Und ohne diesen sso Token kommst nicht automatisch rein. Und ohne Launcher bekommst Du keinen sso Token.

Dann muss der Client einfach ein neues Token mit dem Server aushandeln, welches er dann dem neuen Client übergibt. Dem dürfte es doch ziemlich egal sein, von wem er das Token hat.

Quote:
Trotzdem ist das halt - ob nun mit oder ohne launcher - kein Charakterwechsel ohne Neustart des Client.

Das ist auch nur eine einfache Methode, um den Char bequem wechseln zu können. Eleganter wäre es natürlich, wenn man das im selben Client machen könnte.
Darkblad
Doomheim
#19 - 2015-02-10 17:02:48 UTC
145578934 wrote:
Darkblad wrote:
Und ohne diesen sso Token kommst nicht automatisch rein. Und ohne Launcher bekommst Du keinen sso Token.

Dann muss der Client einfach ein neues Token mit dem Server aushandeln, welches er dann dem neuen Client übergibt. Dem dürfte es doch ziemlich egal sein, von wem er das Token hat.
Wenn der Client den Programmcode beinhaltet, über den der Token vom Server abgefragt wird. Was ich nicht glaube.
Sonst könnte man schon jetzt auch bei Login direkt über die exefile.exe den NEStore benutzen.

NPEISDRIP

145578934
#20 - 2015-02-10 17:34:47 UTC
Vielleicht könnte man den Store benutzen, wenn es kein spezielles Launcher-Token sein müsste. Aber das ist eine andere Sache. Dem Client diese Möglichkeit zu geben dürfte nicht wirklich ein Problem sein: eine Option im Spiel mehr und dann die Anfrage- und Ausführungsbefehle für den Clientstart/-wechsel.
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