These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Ответы на вопросы новых игроков

 
  • Topic is locked indefinitely.
123Next pageLast page
 

Планетарка, есть ли смысл ей заниматься одним персонаже�, б�з твинков?

First post
Author
Alexander Shumski
Earth Clan
#1 - 2014-12-12 07:44:17 UTC  |  Edited by: Alexander Shumski
Вопрос к более опытным игрокам.
Собственно есть ли смысл на нее тратить время, при условиях, что персонаж будет один, без фанатизма, где лучше это делать и есть ли актуальные цифры для понимания и сравнения в выхлопе с одного персонажа на занятие в системах Hi / Low / WH скажем за месяц.

Да, и собственно существует ли годный калькулятор позволяющий ввести информацию о объеме добычи с планеты, и цены на все что можно на ней склепать при имеющихся ресурсах, для повышения рентабельности производства?
Или самому клепать?))
Xilia Otsu
Godspeed Us To Sea
The Gorgon Spawn
#2 - 2014-12-12 07:52:11 UTC
Alexander Shumski wrote:
Вопрос к более опытным игрокам.
Собственно есть ли смысл на нее тратить время, при условиях, что персонаж будет один, без фанатизма, где лучше это делать и есть ли актуальные цифры для понимания и сравнения в выхлопе с одного персонажа на занятие в системах Hi / Low / WH скажем за месяц.


Следует тогда сначала дать четкое определение, что является "смыслом" для тебя.
Касательно цифр - довольно сильно разнится от скиллов, региона, конкретной планеты, населенности системы и состояния маркета.
Лучше всего это делать, конечно же, в ВХ - планетки побогаче, выхлоп повеселей, таможни можно повесить свои да поставить нулевой налог.
Alexander Shumski
Earth Clan
#3 - 2014-12-12 08:00:45 UTC
Xilia Otsu wrote:
Alexander Shumski wrote:
Вопрос к более опытным игрокам.
Собственно есть ли смысл на нее тратить время, при условиях, что персонаж будет один, без фанатизма, где лучше это делать и есть ли актуальные цифры для понимания и сравнения в выхлопе с одного персонажа на занятие в системах Hi / Low / WH скажем за месяц.


Следует тогда сначала дать четкое определение, что является "смыслом" для тебя.
Касательно цифр - довольно сильно разнится от скиллов, региона, конкретной планеты, населенности системы и состояния маркета.
Лучше всего это делать, конечно же, в ВХ - планетки побогаче, выхлоп повеселей, таможни можно повесить свои да поставить нулевой налог.


Предположим что, все влияющие скилы на эффективность - в V
То есть вывод - хорошо там, где почти никого нет и налог наименьший.
WH заманчиво, но вот если одним персонажем играть, то боюсь выйти и зайти назад в ту самую ВХ будет весьма проблемно )))
Catiz Soren
#4 - 2014-12-12 11:41:06 UTC
Alexander Shumski wrote:
WH заманчиво, но вот если одним персонажем играть, то боюсь выйти и зайти назад в ту самую ВХ будет весьма проблемно )))
Ну так подружись с кем-нибудь, это же игра не про соло. В крайнем случае запущенной социофобии можно завести твинка и уделить ему один-два дня на прокачку навыков скана.
Тебе понадобится маленький POS с хоть каким-нибудь минимальным обвесом и несколько таможен, если совсем не хочется платить налог. Запиливать таможни соло - это безумие. Ну прикатишь ты туда пульсовый Оракл или бластерный Талос - всё равно много времени уйдёт, успеешь помереть либо от залётных гопников, либо от скуки.

Помогаю людям разобраться с индустриальной (и не только) активностью в EVE.

Alexander Shumski
Earth Clan
#5 - 2014-12-12 12:39:59 UTC
Catiz Soren wrote:
Alexander Shumski wrote:
WH заманчиво, но вот если одним персонажем играть, то боюсь выйти и зайти назад в ту самую ВХ будет весьма проблемно )))
Ну так подружись с кем-нибудь, это же игра не про соло. В крайнем случае запущенной социофобии можно завести твинка и уделить ему один-два дня на прокачку навыков скана.
Тебе понадобится маленький POS с хоть каким-нибудь минимальным обвесом и несколько таможен, если совсем не хочется платить налог. Запиливать таможни соло - это безумие. Ну прикатишь ты туда пульсовый Оракл или бластерный Талос - всё равно много времени уйдёт, успеешь помереть либо от залётных гопников, либо от скуки.


Игра должна доставлять удовольствие, даже если тратить на нее 10мин в неделю Big smile
Социофобия тут не причем))
Я ищу верные стратегии как эти жалкие 10мин потратить с наибольшей пользой)))
Catiz Soren
#6 - 2014-12-12 13:49:49 UTC
Alexander Shumski wrote:
Игра должна доставлять удовольствие, даже если тратить на нее 10мин в неделю Big smile
Социофобия тут не причем))
Я ищу верные стратегии как эти жалкие 10мин потратить с наибольшей пользой)))
Ну это был здоровый сарказм, не попытка кого-то обидеть.Smile
Если действительно очень мало играешь, то планетарка - хороший вариант заработка, но в ВХ с маленьким ПОСом будет туговато. Даже в С1, куда не пролезают БШ, его снести будет очень просто. Да и для хорошего выхлопа переставлять планетарку нужно каждый день. Я считаю, что с таким тяжким онлайном тебе проще будет заниматься производством и инвентом чего-нибудь крупногабаритного.

Помогаю людям разобраться с индустриальной (и не только) активностью в EVE.

Alexander Shumski
Earth Clan
#7 - 2014-12-13 21:19:35 UTC  |  Edited by: Alexander Shumski
Catiz Soren wrote:
]Ну это был здоровый сарказм, не попытка кого-то обидеть.Smile
Если действительно очень мало играешь, то планетарка - хороший вариант заработка, но в ВХ с маленьким ПОСом будет туговато. Даже в С1, куда не пролезают БШ, его снести будет очень просто. Да и для хорошего выхлопа переставлять планетарку нужно каждый день. Я считаю, что с таким тяжким онлайном тебе проще будет заниматься производством и инвентом чего-нибудь крупногабаритного.


Исследую и эти направления Big smile
Serj Dangerous
Inhabitants of the Universe
#8 - 2014-12-20 08:30:17 UTC
Относительно давно занимаюсь планетаркой. Правда не сижу и не считаю всякие там сотые составляющие. Планетарка стоит в хаях. Вернее часть планет в хаях, часть в лоу. Лоу систему выбрал очень спокойную, без станций, так что умереть там достаточно сложно, если самому не стремиться к этому. Почему лоу, потому что ставлю экстракторы на два дня, работают почти в номинал. Понятно, что нули и ВХ - это лучшее место, потому что планеты просто улёт, экстракторы с одного места переставлять можно очень редко. Но само место (безопасность системы) накладывает массу других сложностей. Тут уже выбор за игроком, что его больше устраивает: Доход, но больший риск или малый доход, но относительное спокойствие.
Чем для меня привлекательна планетарка. Она требует минимум усилий, минимум внимания. О ней можно и забыть даже, ничего страшного. Тут есть один критерий: это основной источник дохода или нет. У меня нет, поэтому я не парюсь вообще. Расходы минимальны (налоги с таможен), я ничего не покупаю, планетарка работает с нуля и на конечный результат. Как итог - график кошелька всегда положительный, потому что продажа конечного продукта всегда перекрывает с лихвой потраченное.
Вывод. Хорошее занятие для любого капсулира, правда только для того, кто ведёт относительно оседлый образ жизни. Потому что чтобы перекинуть ресы с таможни на завод и обратно нужно быть обязательно в той системе где находятся планеты с установленными на них заводами.
Поэтому лучший вариант - твинк.

[u]Дорогу осилит идущий[/u]

Alexander Shumski
Earth Clan
#9 - 2014-12-20 12:02:54 UTC  |  Edited by: Alexander Shumski
Serj Dangerous wrote:
Относительно давно занимаюсь планетаркой. Правда не сижу и не считаю всякие там сотые составляющие. Планетарка стоит в хаях. Вернее часть планет в хаях, часть в лоу. Лоу систему выбрал очень спокойную, без станций, так что умереть там достаточно сложно, если самому не стремиться к этому. Почему лоу, потому что ставлю экстракторы на два дня, работают почти в номинал. Понятно, что нули и ВХ - это лучшее место, потому что планеты просто улёт, экстракторы с одного места переставлять можно очень редко. Но само место (безопасность системы) накладывает массу других сложностей. Тут уже выбор за игроком, что его больше устраивает: Доход, но больший риск или малый доход, но относительное спокойствие.
Чем для меня привлекательна планетарка. Она требует минимум усилий, минимум внимания. О ней можно и забыть даже, ничего страшного. Тут есть один критерий: это основной источник дохода или нет. У меня нет, поэтому я не парюсь вообще. Расходы минимальны (налоги с таможен), я ничего не покупаю, планетарка работает с нуля и на конечный результат. Как итог - график кошелька всегда положительный, потому что продажа конечного продукта всегда перекрывает с лихвой потраченное.
Вывод. Хорошее занятие для любого капсулира, правда только для того, кто ведёт относительно оседлый образ жизни. Потому что чтобы перекинуть ресы с таможни на завод и обратно нужно быть обязательно в той системе где находятся планеты с установленными на них заводами.
Поэтому лучший вариант - твинк.


В общем потратил неделю на изучения планетарки и производства, практики и теории.
Деталями расчетов не поделюсь - хоть убейте, считайте сами)))
(но могу продать за один минимальный годовой доход)

Сейчас все настроил в хай секе, объем годовой прибыли с единственного персонажа по недельной практике (при 6 планетах в хай секе) в прогнозе составляет от 50 до 92,5 млд. ISK в зависимости от благоприятных и не благоприятных условий налогов и рыночных цен на сегодняшний момент.
Самый неблагоприятный 20 млд. ISK если продавать продукцию по бай-ордерам, но мы ведь не глупые люди :)

Грубо от 5 до 9,3 PLEX в месяц при временных затратах около 10 часов в мес.
(410 - 760 млн ISK / час моего активного онлайна в планетарке)
Catiz Soren
#10 - 2014-12-20 16:05:34 UTC  |  Edited by: Catiz Soren
Alexander Shumski wrote:
В общем потратил неделю на изучения планетарки и производства, практики и теории.
Деталями расчетов не поделюсь - хоть убейте, считайте сами)))
(но могу продать за один минимальный годовой доход)

Сейчас все настроил в хай секе, объем годовой прибыли с единственного персонажа по недельной практике (при 6 планетах в хай секе) в прогнозе составляет от 50 до 92,5 млд. ISK в зависимости от благоприятных и не благоприятных условий налогов и рыночных цен на сегодняшний момент.
Самый неблагоприятный 20 млд. ISK если продавать продукцию по бай-ордерам, но мы ведь не глупые люди :)

Грубо от 5 до 9,3 PLEX в месяц при временных затратах около 10 часов в мес.
(410 - 760 млн ISK / час моего активного онлайна в планетарке)
Я правильно понимаю, что по твоим подсчётам на 6 планетах в хайсеке ты должен будешь получать минимум 5 миллиардов в месяц? 410.000.000 ISK/час?Pirate

Помогаю людям разобраться с индустриальной (и не только) активностью в EVE.

Alexander Shumski
Earth Clan
#11 - 2014-12-20 16:18:09 UTC  |  Edited by: Alexander Shumski
Catiz Soren wrote:
Я правильно понимаю, что по твоим подсчётам на 6 планетах в хайсеке ты должен будешь получать минимум 5 миллиардов в месяц? 410.000.000 ISK/час?Pirate


нет, 4.17 - 7.71 млд ISK / мес
1.62 млд ISK / мес в худшем случае
Catiz Soren
#12 - 2014-12-20 22:35:14 UTC  |  Edited by: Catiz Soren
Alexander Shumski wrote:
нет, 4.17 - 7.71 млд ISK / мес
1.62 млд ISK / мес в худшем случае
То есть получается 134-248 миллионов в день в среднем и 52 миллиона в день при плохом варианте. С 6 планет. Хайсечных. Верно?Roll

Помогаю людям разобраться с индустриальной (и не только) активностью в EVE.

Alexander Shumski
Earth Clan
#13 - 2014-12-21 07:05:43 UTC
Catiz Soren wrote:
Alexander Shumski wrote:
нет, 4.17 - 7.71 млд ISK / мес
1.62 млд ISK / мес в худшем случае
То есть получается 134-248 миллионов в день в среднем и 52 миллиона в день при плохом варианте. С 6 планет. Хайсечных. Верно?Roll

Верно
Serj Dangerous
Inhabitants of the Universe
#14 - 2014-12-21 09:14:03 UTC
Alexander Shumski wrote:
Catiz Soren wrote:
Alexander Shumski wrote:
нет, 4.17 - 7.71 млд ISK / мес
1.62 млд ISK / мес в худшем случае
То есть получается 134-248 миллионов в день в среднем и 52 миллиона в день при плохом варианте. С 6 планет. Хайсечных. Верно?Roll

Верно

ShockedShockedShockedShocked
Нифигасе!!! Это как, интересно мне знать??? Ты собираешься экстракторами ресы добывать или через маркет работать? Купил, привёз, сварил, вывез, продал? 52 миллиона в день!!! Нда.....
Если работать от экстракторов, то на хайсечных планетах ну точно ты такого не получишь. Если через маркет? Там не знаю. Но сдаётся мне у тебя мегаоптимистичный расчёт! Smile

[u]Дорогу осилит идущий[/u]

Igor Tabunkov
KADMUS Inc.
#15 - 2014-12-21 11:22:01 UTC
Serj Dangerous wrote:
Но сдаётся мне у тебя мегаоптимистичный расчёт! Smile

да просто запятая прыгнула не туда)))
Gron Dallocor
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#16 - 2014-12-21 11:25:32 UTC
Мне вот интересно, этот расчет исходя от всех 3 персонажей которых можно вместить на аккаунт?
Alexander Shumski
Earth Clan
#17 - 2014-12-21 12:36:39 UTC
Gron Dallocor wrote:
Мне вот интересно, этот расчет исходя от всех 3 персонажей которых можно вместить на аккаунт?

один, название темы
Catiz Soren
#18 - 2014-12-21 16:23:28 UTC  |  Edited by: Catiz Soren
Alexander Shumski wrote:
Верно
Люди столько с планет в ВХ не получают, а ты с хайсека планируешь.Pirate
Если покажешь хайсечные планеты, с которых можно выкапывать хотя бы по 50 миллионов в сутки - сразу получаешь от меня 100 лимонов, плюс я всерьёз задумаюсь над покупкой твоего мега-метода.Lol
А если серьёзно - советую очень внимательно пересчитать возможные прибыли.

Помогаю людям разобраться с индустриальной (и не только) активностью в EVE.

Alexander Shumski
Earth Clan
#19 - 2014-12-21 16:53:18 UTC  |  Edited by: Alexander Shumski
Catiz Soren wrote:
Alexander Shumski wrote:
Верно
Люди столько с планет в ВХ не получают, а ты с хайсека планируешь.Pirate
Если покажешь хайсечные планеты, с которых можно выкапывать хотя бы по 50 миллионов в сутки - сразу получаешь от меня 100 лимонов, плюс я всерьёз задумаюсь над покупкой твоего мега-метода.Lol
А если серьёзно - советую очень внимательно пересчитать возможные прибыли.

Big smile
Пересчитал минимальную прибыль в худшем сценарии - вышло 28.77 млд ISK за год.
Цены взяты с Jita - по ордерам без личной коммерции.
Еще раз повторю, расчет верный, это не теория, а практика Big smile
Условия - 1 персонаж, 6 планет, скилы в V
Catiz Soren
#20 - 2014-12-21 19:52:09 UTC
Alexander Shumski wrote:
Еще раз повторю, расчет верный, это не теория, а практика Big smile
Условия - 1 персонаж, 6 планет, скилы в V
Это станет "практикой", когда ты заработаешь 2,3 миллиарда в месяц, выкачивая 6 хайсечных планет - а пока что это всего лишь твои подсчёты.Pirate

Помогаю людям разобраться с индустриальной (и не только) активностью в EVE.

123Next pageLast page