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Devblog: Tastatursteuerung von Schiffen (beta)

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Author
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#1 - 2014-11-14 14:34:45 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Kommentare, Fragen und Vorschläge zu dem Devblog Quick, give me manual control! sind hier herzlich willkommen.

[img]http://content.eveonline.com/www/newssystem/media/66669/1/ManualFlight_550.jpg[/img]

Mit Rhea, was am 9. Dezember veröffentlicht wird, werden wir ein neues Beta-Feature testen: manuelle Steuerung des Schiffs per Tastatur (im bekannten WASD-Stil). Dieses Feature ist komplett optional und muss eigenständig aktiviert werden.

Dieses Feature wurde nicht nur häufig von der Spielergemeinschaft verlangt, sondern auch Tests mit kompletten EVE-Neueinsteigern (bei denen Spieler "direkt von der Straße weg" an einen EVE-Client gesetzt wurde ohne jegliche weitere Unterestützung und Hilfe) haben gezeigt, dass das Fehlen einer Tastatursteuerung für Frustation und Irritation sorgen kann.

Die Tastatursteuerung wird alsbald auf dem Testserver Singularity verfügbar sein, wahrscheinlich zum nächsten Massentest.

CCP Phantom - Senior Community Developer

CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#2 - 2014-11-14 15:48:35 UTC
Die Tastenbelegung zur Steuerung der Schiffe kann beliebig gewählt werden. Eine mögliche Joystick-Kontrolle kann ohne größere Probleme implementiert werden bei entsprechendem Bedarf.

Die 1 Hz - Simulationsgeschwindigkeit wird durch mehr oder weniger raffinierte Vorhersagemodelle und Angleichungen überwunden, so dass eine ansprechende Schiffssteuerung möglich ist.

Es wird empfohlen, die Tastatursteuerung selbst auf dem Testserver in den kommnenden Tagen auszuprobieren.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Mangoral Ovaert
Zentarim
OnlyFleets.
#3 - 2014-11-15 12:11:14 UTC
Wird es denn auch in Zukunft eine Cockpitansicht geben?
Samsara Toldya
Academy of Contradictory Behaviour
#4 - 2014-11-16 08:18:51 UTC
Die Frage nach direkter Schiffssteuerung kam immer wieder mal im Hilfechannel auf, dann wurde immer erklärt, dass es technisch nicht realisierbar sei, wenn in einem Flottenkampf 200+ Spieler mit dem Joystick rühren und den Server mit Kommandos zuspammen. TiDi etc...

Bin mal gespannt wie das mit der 1Hz Frequenz funktionieren soll, also wie ich mittels einem Tastendruck pro Sekunde mitteilen kann, dass ich ich mich 170° nach rechts drehen möchte oder eben nur 5° nach rechts. Vielleicht je härter ich die Taste drücke...
Weiß nicht, ob nach 2 Tagen noch jemand die direkte Schiffssteuerung vermisst? Bringt mir ja nichts mich irgendwohin auszurichten, solange ich nur Fixpunkte anwarpen kann. Da müsste dann schon noch das "gehe in den Warp wohin die Nase gerade zeigt" kommen.
Rionan Nafee
#5 - 2014-11-16 10:06:04 UTC
Ich habe es jetzt ausprobiert und es ist ein ganz witziges Feature, der praktische Nutzen erschließt sich mir jedoch nicht wirklich. Vielleicht bringt es etwas wenn man versucht getarnt aus einer Warpblase zu navigieren oder wenn man eng an einer Struktur rumfliegen muss.
Was es aber noch braucht wäre eine Verfolgerkaamera, die sich mit den Schiffsbewegungen mitdreht. Die derzeitigen Einstellungen scheinen das nicht zu unterstützen.

Ich bin auch schon auf den Massentest gespannt ob und wie die Server diese Umstellung verkraften werden.

Ich hoffe doch sehr, dass es in EVE niemals eine Cockpitansicht geben wird, da dies ein krasser Bruch mit der gesamten Hintergrundgeschichte wäre.


Zu dem in dem DevBlog angeführten Test möchte ich noch sagen, dass dieses Ergebnis ganz und gar nicht verwunderlich ist. Spieler, die SciFi-Spiele nur von Wing Commander, Elite oder diversen Flugsimulatoren kennen, werden bei EVE immer anfangs nach einer Tastatur- bzw. Joysticksteuerung suchen, da sie kaum etwas anderes kennen. Es ist dasselbe als wenn man (vor ein paar Jahren) einen echten Piloten in eine neue Maschine setzt. Dieser wird auch zuerst nach dem ihm vertrauten Steuerrad bzw -knüppel suchen und den Sidestick für Fly by wire etwas skeptisch betrachten, ganz egal, ob das nun eine Verbesserung ist oder nicht.
Das hat einfach etwas mit einer erworbenen Erwartungshaltung zu tun und sagt nichts über den Wert einer Veränderung aus.
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#6 - 2014-11-16 16:06:53 UTC
Rionan Nafee wrote:

Ich hoffe doch sehr, dass es in EVE niemals eine Cockpitansicht geben wird, da dies ein krasser Bruch mit der gesamten Hintergrundgeschichte wäre.


Kameradrohne die ein Bild zu deiner Kapsel sendet :D

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

John Eisenauge
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#7 - 2014-11-16 16:38:44 UTC
hi

Ich fliege mit kleinen Schiffen immer nur mit Tastatursteuerung. Was mich immer extrem gestört hat war, dass man in der overview zuerst das Schiff anklicken muss, dann den Tastenbefehl und ausserhalb der overview genau umgekehrt!!! Das führt in Streßsituationen oft zu unnötigen Fehlern und ist auch völlig unlogisch. Typischer Fall von 2 unterschiedlichen Programmierteams. etc.

Ich würde mich sehr freuen, wenn man das im Zuge der Überarbeitung korrigieren könnte, dass die Klick- und Tastendrückfolge überall auf dem Bildschirm gleich ist.
Tengu Iwaira
FATRI Holding
#8 - 2014-11-16 18:30:44 UTC
Auf eine Tastatursteuerung hab ich auch lange gewartet, und find die Ankündigung dementsprechend super. Da ich nicht weiß, wie es umgesetzt werden wird: Bitte schafft auch hier die Möglichkeit, dass man sich jederzeit ENTSCHEIDEN kann, sprich, die Tstatursteuerung (am besten durch eine kleine Schaltfläche irgendwo im HUD) an- und wieder ausschalten kann. So gerne ich mir nämlich immer schon gewünscht habe, "von Hand" durch ein Asteroidenfeld zu fliegen oder Stationen zu umrunden, so nervig könnte es werden, wenn man in Kampfsituationen sich nicht mehr auf seine Tastenkürzel verlassen kann.

Kurzgefasst: Ein Wechsel zwischen "Navigationsmodus" und dem jetztigen, nennen es wir mal "normalen Modus" mit jeweils eigenem Tastaturlayout per Tastendruck/Schaltfläche wäre (auf lange Sicht, ist ja noch Beta alles) klasse.
Rionan Nafee
#9 - 2014-11-16 19:04:52 UTC
Tengu Iwaira wrote:
Bitte schafft auch hier die Möglichkeit, dass man sich jederzeit ENTSCHEIDEN kann, .
Auch wenn du die WASD-Tasten für die Navigation zugewiesen hast, kannst du immer noch ganz normal steuern so wie du es jetzt gewohnt bist.
Baracuda
Caldari Provisions
Caldari State
#10 - 2014-11-16 19:41:17 UTC
Vergeudete Energie, CCP, absolut vergeudete Energie.

Diese Energie könnte man auch in Bugfixing investieren.
Joke Tongdee
Doomheim
#11 - 2014-11-17 14:45:00 UTC
Wunderbar, daß eine direkte Steuerung eingeführt wird. So kann man sich endlich mal frei im Raum bewegen. Sehr hilfreich zum Beispiel, wenn man NPC-Feinden in Missionen ausweichen möchte, weil man sonst ständig zerlegt wird, bei dem Versuch einen bestimmten Punkt zu erreichen.
Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#12 - 2014-11-17 14:57:50 UTC
..... Joystick Steuerung.... ich seh schon die ersten Frachter Piloten dir ihren Joystick irgendwo anbinden, und einen Kaffee trinken gehen bis sich das ding gedreht hat....

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#13 - 2014-11-17 15:00:40 UTC
Baracuda wrote:
Vergeudete Energie, CCP, absolut vergeudete Energie.
Diese Energie könnte man auch in Bugfixing investieren.


Ist fuer Neulinge gedacht, da die es am anfang oft versuchen und nicht ganz verstehen warum es nicht geht. Wenn deswegen ein paar da bleiben hat es sich doch gelohnt fuer das Eve universum :)

Joke Tongdee wrote:
Wunderbar, daß eine direkte Steuerung eingeführt wird. So kann man sich endlich mal frei im Raum bewegen. Sehr hilfreich zum Beispiel, wenn man NPC-Feinden in Missionen ausweichen möchte, weil man sonst ständig zerlegt wird, bei dem Versuch einen bestimmten Punkt zu erreichen.


Das geht jetzt auch schon.
Einfach doppelklick ins All wo du hinfliegen willst.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Joke Tongdee
Doomheim
#14 - 2014-11-17 20:27:47 UTC
Quote:
Das geht jetzt auch schon.
Einfach doppelklick ins All wo du hinfliegen willst.


Danke dir. Wieder etwas gelernt :)
Stennar
GoF-ckYourself Limited
#15 - 2014-11-18 04:46:40 UTC
Bitte CCP....könnt ihr nicht was anderes machen?
Ich meine, jeder hat schon mal mit dem Gedanken gespielt "Wie cool wäre EvE mit Joystick zu spielen"
Aber mehr war das meistens auch nicht.....Gedankenspielchen.
Wenn ihr euch schon Ideen aus der community holt, dann bitte ncht aus dem Hilfechannel. Oder sollen demnächst auch noch Enterkommandos eingeführt werden?
Mir fallen da ein paar bessere Projekte ein, die noch zu erledigen wären:
Corp-Interface, POSen oder von mir aus, weil ihr ja so auf eure kleinen nutzlosen Features steht, Walking in Stations.
Ja, ich hab WIS nicht vergessen. Und das, obwohl ich schon seit einem Jahr nicht mehr im Quar1tier war. Lol

Mark O'Helm
Fam. Zimin von Reizgenschwendt
#16 - 2014-11-18 06:26:44 UTC
Ich glaube, Bumping wird dadurch viel einfacher. Die Kamera auf das Ziel ausrichten und dann manuell den Kurs korrigieren. Selbst als Miner einen Asteroid zu umkreisen wird nicht mehr helfen.

"Frauenversteher wissen, was Frauen wollen. Aber Frauen wollen keine Frauenversteher. Weil Frauenversteher wissen, was Frauen wollen." (Ein Single)

"Wirklich coolen Leuten ist es egal, ob sie cool sind." (Einer, dem es egal ist)

Desmond Hakoke
Caldari Provisions
Caldari State
#17 - 2014-11-19 15:35:15 UTC
Samsara Toldya wrote:
Bin mal gespannt wie das mit der 1Hz Frequenz funktionieren soll, also wie ich mittels einem Tastendruck pro Sekunde mitteilen kann, dass ich ich mich 170° nach rechts drehen möchte oder eben nur 5° nach rechts. Vielleicht je härter ich die Taste drücke...

Wäre ein Möglichkeit, falls du eine Tastatur hast, die so arbeitet (Tipp: haben die wenigsten Blink ). Vermute mal eher es wird (Drehrate/s des Schiffes) * (Zeit des Tastendrucks) sein. Bin jedenfalls auch mal gespannt, wie sich EVE mit direkter Steuerung anfühlen wird.

Tengu Iwaira wrote:
[...]Kurzgefasst: Ein Wechsel zwischen "Navigationsmodus" und dem jetztigen, nennen es wir mal "normalen Modus" mit jeweils eigenem Tastaturlayout per Tastendruck/Schaltfläche wäre (auf lange Sicht, ist ja noch Beta alles) klasse.

Das will ich doch schwer hoffen! Sei's auch nur als Entweder-Oder-Einstellung in den Optionen, muss keine Hotkey-Belegung haben (imho). Aber so nervig die strunzdumm agierende Kollisionsvermeidung nahe Stationen und besonders in Asteroidenfeldern auch sein mag, so sehr würde ich doch den gechillten "Flieg ma automatisch, ich konzentrier mich auf's Knöpfchendrücken"-Modus vermissen Roll
Westside Misscreep
Caldari Provisions
Caldari State
#18 - 2014-11-20 20:31:50 UTC  |  Edited by: Westside Misscreep
Die manuelle Steuerung war auch eins der ersten Dinge die Ich in Eve gesucht habe als Ich angefangen bin zu zocken.Bin ja mal sehr gespannt wie es den letztendlich umgesetzt wird wen es den wirklich mal Live gehen sollte
Fred Kyong
Grollwerk
#19 - 2014-11-20 22:19:45 UTC  |  Edited by: Fred Kyong
Ich nutze die WASD Tasten nie in einem Spiel. Wenn, dann nur wenn ich Tasten auch frei definieren kann und wenn es nicht ohne geht. Geht es ohne, ziehe ich eine Steuerung per Maus immer vor.

Joystick ist mir zuviel Kabelsalat und wird auch nicht benutzt.
FranzJosef
Voices of War - Research and Production
Sigma Grindset
#20 - 2014-11-22 15:56:50 UTC
War auf den Testserver-leider war ich zu blöd rauszufinden wo ich die Tastensteuerung ein und ausschalten kann?Aber finde ich gut warum nicht.Die Mitbewerber auf den Markt strengen sich auch an-ich hoffe wir bleiben an der Spitze.

FranzJosef - Austrian EvE Community - ingame =Österreich=

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