These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Новый интерфейс уже на транке

First post
Author
St Lamarque
Dusk Mirror
#41 - 2014-11-14 10:48:06 UTC
Ну собственно что и ожидалось. Из серии "допилили бы 7 и нафиг не нужна была бы 8". Ядро там практически то же самое.
У меня это все и так есть давно:-) В KDE давно уже переключение языка можно настраивать как хочешь - хоть глобально, хоть для окна, хоть для одной программы онли (для всех ее окон). Да и вообще при приложении рук интерфейс настраивается чисто под себя, если дефолт не устраивает. Про вкл\выкл я вообще молчу, там секунды, причем без применения "мегатехнологии" некрософта особым образом сохранять некоторые изменения, таким арапом можно кстати некисло сломать файловую систему, если в дуалбуте жить, я именно поэтому и держу второй системой именно семерку на всякий случай, а 8 даже не рискну ставить.
Kain Stropov
Porno Miner Style
#42 - 2014-11-14 12:32:16 UTC
St Lamarque wrote:
Ну собственно что и ожидалось. Из серии "допилили бы 7 и нафиг не нужна была бы 8". Ядро там практически то же самое.
У меня это все и так есть давно:-) В KDE давно уже переключение языка можно настраивать как хочешь - хоть глобально, хоть для окна, хоть для одной программы онли (для всех ее окон). Да и вообще при приложении рук интерфейс настраивается чисто под себя, если дефолт не устраивает. Про вкл\выкл я вообще молчу, там секунды, причем без применения "мегатехнологии" некрософта особым образом сохранять некоторые изменения, таким арапом можно кстати некисло сломать файловую систему, если в дуалбуте жить, я именно поэтому и держу второй системой именно семерку на всякий случай, а 8 даже не рискну ставить.

Я с Линуксом имел дело в основном из под терминала. И то по необходимости (в частности поставить Oracle Database на сервер).
А так я предпочитаю Windows. Тем более у меня целая куча игр (около 460 если быть точным) под Windows. Ну и ещё я пишу программы под Windows на C#.

Make mining, not warcraft!

Serj Dangerous
Inhabitants of the Universe
#43 - 2014-11-15 14:00:45 UTC
Плавно по теме скатились на обсирание восьмёрки в принципе или её интерфейса в частности. Не забываем, что в 8.1 вернули панель задач, крестики и черточку сворачивания. Никуда не делся рабочий стол, пусть он и немного ограничен. Никто не заставляет ставить восьмёрку. Семёрка работает, поддерживается обновлениями. Выбор есть.
Но вернёмся к будущему новому интерфейсу игры.
Мне очень-очень интересно, почему и кто решил, что вот так (как сейчас на тесте) красиво и юзабельно, а вот так (как сейчас на транквилити) убого и скучно???
Почему кто-то решил, что интерфейс мелкого офиса (последнего), скайпа и т.д. - это очень феерично? Кто задаёт такого рода моду и почему все разработчики всего и вся мухами летят переделывать интерфейс своих программ?
По сути темы. Специально посмотрел на тесте на этот интерфейс.
Плюсы (что приглянулось):
1. Окна. В общем и целом красиво, фантастично, ново. Выраженные уголки, тонкие едва видные линии границы окон.
2. Возможность выбора цвета. Их немного, но способны удовлетворить запросы общественности.
3. Затемнение окна при его активации. Удобно. По-крайней мере мне так показалось. Для моих потребностей и запросов.
Что не понравилось:
ИКОНКИ!!! Они убоги. Противны на вид и на ощупь (утрирую). Они не информативны вообще. Торговый отдел - в виде графиков. Почему графиков?? Кошелёк - перечеркнутая буква Z. Это как понимать? Официальный знак внутриигровой валюты? Медотсек - бутылка или пузырек с плюсиком. Класс. Дизайнер видать долго думал. Или наоборот....
Для меня очень всё убого, угловато, бесцветно. Брррр...
А что если разработчикам сделать кнопочку переключения интерфейса. Ведь внешний вид - я так понимаю - вещь сугубо локальная. Хранится всё это художество не на сервере, а у каждого игрока на жестком диске. Так почему бы не оставить старый интерфейс и ввести новый, но при этом, оставить возможности выбора за игроком. Нравится старый - пожалуйста. Нравится всё новое - жмяк и ты в совершенно другой "вселенной". Ведь игроки не имеют возможности выбора по сути как это, пока что, есть с выбором операционной системы или того же пакета офиса. Может всё-таки разработчики попробуют сделать нормальный опрос и по результатам поймут, стоит ли так кардинально сажать всех на новинку, или всё-таки наберётся достаточно противников, чтобы всё-таки поработать над возможностью введения предоставления выбора.
Я не хочу окунаться в полное бесцветие однообразных не информативных значков. Оставьте мне так, как есть.

[u]Дорогу осилит идущий[/u]

Winter Unicorn
Requiem For Freedom
#44 - 2014-11-16 19:56:49 UTC  |  Edited by: Winter Unicorn
Новые иконки действительно страшненькие и безвкусные, но мы и не к такому привыкали.

Раз уж занялись интерфейсом, было бы неплохо, дать возможность настраивать размер шрифта, не только в контекстном меню, но и в описании миссий, овервью, скане и т.п. На небольших мониторах (ноутбуки) текст очень мелкий и плохо читается, а если снижать разрешение, то интерфейс начинает занимать ненормально много места. Это старая проблема, решение которой хотелось бы когда нибудь увидеть.

_Обвинение компании в неуважении игроков, является недопустимым на форуме (с) Сотрудник CCP _

St Lamarque
Dusk Mirror
#45 - 2014-11-17 18:05:22 UTC  |  Edited by: St Lamarque
Serj Dangerous wrote:

А что если разработчикам сделать кнопочку переключения интерфейса. Ведь внешний вид - я так понимаю - вещь сугубо локальная. Хранится всё это художество не на сервере, а у каждого игрока на жестком диске. Так почему бы не оставить старый интерфейс и ввести новый, но при этом, оставить возможности выбора за игроком. Нравится старый - пожалуйста. Нравится всё новое - жмяк и ты в совершенно другой "вселенной".

Сильно подозреваю что нельзя - разные движки. На новое двигло старый интерфейс скорее всего не ляжет.
И кстати -
Serj Dangerous wrote:

3. Затемнение окна при его активации. Удобно. По-крайней мере мне так показалось. Для моих потребностей и запросов.

Это в первую очередь увы - вырвиглазно. От переливаний прозрачности туда-сюда очень быстро устают глаза. Попробуйте заставить себя поиграть на тесте часика два, не пару минут окошки в доке порастягивать и крутить кораблик, не вылететь с дока, потом вернуться, а именно поиграть. После чего сразу же вернитесь на транк и сравните ощущения - они вас крайне неприятно поразят.


Вообще, тут ситуация простая достаточно. Необходимости в смене шкурки в принципе не существует, все эти слова про "нельзя стоять на месте" - пустой треп, потому что реально новый интерфейс нового ничего не несет. Это именно что новый скин, не более. Все функции у него старые, нового в нем ток иконки, кнопки да прозрачность вездесущая. И скин неудачный, что в принципе совершенно логично, он новый еще. Доводить его до ума будут с год в деталях, в общем и целом с полгода. М.б. потом превратится во что нить более удобоваримое. А теперь внимание - "вопрос знатокам" (с)

На кой черт вообще превращаться на полгода-год в подопытных хомячков, зачем переделывать то, что нормально работает уже сейчас, если новое - это всего лишь скин, просто слепленный в угоду "новым веяниям в дезигне"?

З.Ы. Кстати на ивру правильно заметил один товарищ, что очень сильно будут диссонировать новые окошки-иконки со старым худом и старыми "пиксельными" иконками модулей, ни один дизайнер по итогу такого не потерпит, концепт ДОЛЖЕН быть цельным, единым. Так что следом за этими убогими иконками сервисов станции и неокомом ждите такие же одноцветные иконки модулей, патронов и такой же убого-минималистичный худ. Ибо концепт требует.
Kain Stropov
Porno Miner Style
#46 - 2014-11-17 22:52:32 UTC
St Lamarque wrote:

На кой черт вообще превращаться на полгода-год в подопытных хомячков, зачем переделывать то, что нормально работает уже сейчас, если новое - это всего лишь скин, просто слепленный в угоду "новым веяниям в дезигне"?

Старая админская поговорка: работает - не трогай.

St Lamarque wrote:

З.Ы. Кстати на ивру правильно заметил один товарищ, что очень сильно будут диссонировать новые окошки-иконки со старым худом и старыми "пиксельными" иконками модулей, ни один дизайнер по итогу такого не потерпит, концепт ДОЛЖЕН быть цельным, единым. Так что следом за этими убогими иконками сервисов станции и неокомом ждите такие же одноцветные иконки модулей, патронов и такой же убого-минималистичный худ. Ибо концепт требует.

И получит народ одноцветный космос с розовыми титанами.

Make mining, not warcraft!

Serj Dangerous
Inhabitants of the Universe
#47 - 2014-11-18 06:38:19 UTC
Quote:

И получит народ одноцветный космос с розовыми титанами.

Вот именно поэтому хотелось бы услышать - или увидеть - глас общественности. Чтобы новинка не стала "потому что это наша игра и нам решать, что и как будет выглядеть". Что, в принципе было уже не один раз и общественность не смогла продавить упрямость разработчика.
Именно поэтому, с вероятностью 99,9999%, будет так, как прописывается "концепцией".
Жаль.

Пы.Сы. А бутылку (медотсек) заменили на что-то более интересное. Работают, однако. Big smile

[u]Дорогу осилит идущий[/u]

Serj Dangerous
Inhabitants of the Universe
#48 - 2014-11-18 06:49:37 UTC
Winter Unicorn wrote:
Новые иконки действительно страшненькие и безвкусные, но мы и не к такому привыкали.

Раз уж занялись интерфейсом, было бы неплохо, дать возможность настраивать размер шрифта, не только в контекстном меню, но и в описании миссий, овервью, скане и т.п. На небольших мониторах (ноутбуки) текст очень мелкий и плохо читается, а если снижать разрешение, то интерфейс начинает занимать ненормально много места. Это старая проблема, решение которой хотелось бы когда нибудь увидеть.

С этим высказыванием согласен полностью. Особенно меня напрягает масштабируемость "таблиц". На широком монике с диагональю 23 (fullHD) я ещё нормально с ними справляюсь. А вот на "квадратной" 19-шке, а тем более ноуте, уже тяжело что-то увидеть, потому что "таблицы" занимают почти весь экран. Окно производства такое огромное, под какой монитор оно рассчитано? Сжимаешь - нихрена не видно. Чтобы более-менее удобно работать приходится растягивать почти на весь экран.
Возможно, издержки движка.... Короче, есть проблемы куда важнее, чем смена иконок на что-то мегафантастическое и продвинутое. Big smile

[u]Дорогу осилит идущий[/u]

Zerling Rush
#49 - 2014-11-18 07:00:19 UTC
Значки норм, ожидаемс в транкуилити Smile

Более контрастные и лаконичные, чем текущие значки - которые те что близких оттенков частенько путаю между собой , что уже раздражает ( панель минимизирована и при быстром взгляде на один из мониторов не всегда понятно клякса оснащения это или рынок, к примеру)
Serj Dangerous
Inhabitants of the Universe
#50 - 2014-11-18 07:47:22 UTC
Zerling Rush wrote:
Значки норм, ожидаемс в транкуилити Smile

Более контрастные и лаконичные, чем текущие значки - которые те что близких оттенков частенько путаю между собой , что уже раздражает ( панель минимизирована и при быстром взгляде на один из мониторов не всегда понятно клякса оснащения это или рынок, к примеру)

Контрасные и лаконичные? Хм... Они однообразные, одноцветные. И именно при таком представлении значков нужно будет рассматривать именно саму иконку, сам значок. Сейчас можно ориентироваться на цвет.
А можно что-то разглядеть на иконке, если её уменьшить максимально??? На каких-то скорее всего можно. Но на некоторых нереально.

[u]Дорогу осилит идущий[/u]

Kain Stropov
Porno Miner Style
#51 - 2014-11-18 11:17:49 UTC
Serj Dangerous wrote:

Короче, есть проблемы куда важнее, чем смена иконок на что-то мегафантастическое и продвинутое. Big smile

Например в окнах до сих пор нет горизонтальной полосы прокрутки!

Make mining, not warcraft!

Serj Dangerous
Inhabitants of the Universe
#52 - 2014-11-23 07:45:33 UTC
Беру свои слова про хорошую идею с окнами назад. Как и рекомендовалось мне Big smile поиграть, я поиграл. Присмотрелся. И ужаснулся. Заявлено было, что окна в новом варианте несут больше прозрачности. ГДЕ ПРОЗРАЧНОСТЬ??? Сквозь окно нихрена не видно, всё размыто, как будто смотришь через тонированное грязное стекло. В сегодняшнем варианте на Транке окна и то более прозрачные. В какие-то моменты - не помню уже точно когда - у меня выскакивало какое-то сообщение, которое вызывало полное размывание всего изображения на мониторе. И пока я не нажимал на кнопочку. чтобы убрать сообщение, я был практически слеп. Это "мега придумка".
К значкам я вроде привык, хотя отвращения от них меньше не стало.

[u]Дорогу осилит идущий[/u]

St Lamarque
Dusk Mirror
#53 - 2014-11-23 18:21:49 UTC
Да ясно, что это "изменение ради изменения", никакой нужды в нем нет. В отдел дизайна спустили указивку "забабахать в самом модном на текущий момент тренде" - они и забабахали. Ну и все, сейчас будут чемоданить эту поделку с 99% резиста, бабло то уже потрачено. А то что на наши глаза им начихать, давно доказано неотключаемым эффектом прыжка в гайку. В жизни не поверю, что это нереально осуществить (в смысле сделать этот эффект опциональным). Про мультиселл помнится тоже такое говорили, ток вот щас оно реализовано и работает. Просто с визуалом так поступить низя - его же все тут же отключат и опять таки будет видно что бабки выброшены на ветер.
Cron Moonvexor
Halloween Mining Party
#54 - 2014-11-29 17:54:27 UTC
был сейчас на тест-сервере

что касается интерфейса - он мегакрут(!) да ДА

какого-л сходства с вин8 я не заметил к слову вообще (одноцветные значки - это не изобретение MS)
напротив, в вин8 была выпилена прозрачность окон

интерфейс стал более "легковесный" визуально. больше нет плит с текстами и значками, зато есть прозрачные голограммы, изображающие окна, чаты и тд.

есть некоторые придирки по поводу новых значков - того что на них изображено. на некоторых видна "лесенка".
но тем не менее, новые значки, подсвечивающиеся при наведении, лучше старых. Вернулся с теста на транк - как будто в ХР попал.

далее, вкладки в окнах. очень хорошо, что убрали границы "закладочек". вместо этого, при наведении, они приятно подсвечиваются (тепло, лампово)

темы оформления. пресеты неплохие, матарские и гальские прям супер. но не нашел способа подобрать цвета самому (сделать кастомную схему)

интерактивная прозрачность окон. тоже хорошая задумка - когда окно не нужно, оно не загораживает обзор.

Итоговая оценка: 9 довольных дамселеспасателей из 10

2 ССР: поработайте над содержимым значков (например, Аура в окне туториала не впечатляет)
Lloy Iver
Mar1bia
#55 - 2014-11-30 09:28:38 UTC
Да, синяя тётка эпичнее смотрелась чем новый значок Ауры.
У меня только одно предложение - все значки надо разукрасить как изначально был покрашен НЕХ. В спокойные но легко различимые тона. По форме и цвету ориентироваться легче чем только по форме. И исчезнет унылая серость панели Неоком о которой так много твердят и можно сокорповскому нубу и дальше говорить "Нажми СИНИЙ КОНВЕРТ и читай инструкции."
Doctor Strips
Viziam
Amarr Empire
#56 - 2014-11-30 12:22:35 UTC  |  Edited by: Doctor Strips
Тоже залез на тест-сервер.
Нууу... Ждал только негативных ощущений, но всё совсем не так плохо. Все эти прозрачности, рамочки и вид окон - неплохо. Непривычно, но плеваться не хотелось.

Не понравилось:
1) Прозрачность панели Неоком. Совместно с серыми иконками получается, что глазу не за что зацепиться на фоне чего-то яркого (звезды, например).
2) Аура! Синяя Тётя была милее.
3) Кругом в иконках серость и уныние. Просто фу.

А что за прозрачность? Тыкал везде - окошки прозрачными не становятся (только если я сам их такими не делаю). Shocked В настройках может что-то пропустил?

Ещё пощупал WASD-управление. Класс! Именно как опция - очень годно.

Памятка начинающему пилоту: 1) Гуны - мерзость. 2) Кто пишет "флит" или "фан" - попадёт прямиком в ад!

PRONUS AMURUS
Siberian Squad
Siberian Squads
#57 - 2014-11-30 16:48:34 UTC  |  Edited by: PRONUS AMURUS
ниче так интерфейс. мне понравился.

тык мне что то напоминает. то ли векторианский стиль может другое

Чем ниже человек душой, тем выше задирает нос. Он носом тянется туда, куда душою не дорос.

Cron Moonvexor
Halloween Mining Party
#58 - 2014-12-01 08:55:05 UTC
Doctor Strips wrote:

3) Кругом в иконках серость и уныние. Просто фу.

А что за прозрачность? Тыкал везде - окошки прозрачными не становятся (только если я сам их такими не делаю). Shocked В настройках может что-то пропустил?

Ещё пощупал WASD-управление. Класс! Именно как опция - очень годно.


1 пощелкай темы - разбавь "серость")
если не помогает, можно сделать автохайд неокома

2 все это по дефолту. когда клацаешь мышью по окну оно становится менее прозрачным, когда фокус с окна снимается - оно снова становится еле видимым. отличная вещь. а некоторые предлагают в старом интерфейсе пин-анпин тыкать каждый раз=).

3 да, на мой взгляд, маневрировать получается быстрее, и удобнее. Ждем поддержку джойстикаBig smile
Doctor Strips
Viziam
Amarr Empire
#59 - 2014-12-01 11:40:41 UTC  |  Edited by: Doctor Strips
Cron Moonvexor wrote:

1 пощелкай темы - разбавь "серость")
если не помогает, можно сделать автохайд неокома

2 все это по дефолту. когда клацаешь мышью по окну оно становится менее прозрачным, когда фокус с окна снимается - оно снова становится еле видимым.

Пощёлкал. Кислотный вырвиглаз!

Разобрался с прозрачностью. Здорово сделано. Молодцы, что сделали это опцией, кому нравится - тот будет пользоваться (я буду), кому не нравится - оставит как было и уже привычно.

Не пробыл на тесте и часа в общем объёме, а уже привык к нововведениям. Старые иконки нравятся больше, но Бог с ними.

Памятка начинающему пилоту: 1) Гуны - мерзость. 2) Кто пишет "флит" или "фан" - попадёт прямиком в ад!

Dehrualle Braun
Zormorkorp
#60 - 2014-12-02 09:48:54 UTC
Это провал.