These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Новый интерфейс уже на транке

First post
Author
MelaneNao
The Debauchery Tea Party
#21 - 2014-11-11 12:22:17 UTC  |  Edited by: MelaneNao
Promethestia wrote:
имхо скевоморфизм - это когда электронная библиотека в твоем айфоне отображается в виде книжек на деревянных полках и тому подобное.

В еве можно было б говорить о С. если б например окна интерфейса были выполнены словно на ржавых листах металла (закос под матарский блок управления), особенно если б там был радар типа такого http://www.mk.ru/upload/iblock_mk/475/df/4e/60/DETAIL_PICTURE_697466_27370605.jpg
или кнопки и переключатели типа таких http://europromtech.com/d/114393/d/2011062014544397978.jpg

Но нет, все окна в интерфейсе евы виртуальные, "электронные", стандартным цветовым схемам присуща монотонность.

И только значки пестрят красками и "какбэ три дэ" графикой, что немного навевает воспоминания о windows xp. Хорошо это или нет - решать каждому самому.

зы. дизигнеры ССП решили - что плохо.


Вы видимо совсем давно Еву не открывали
http://prntscr.com/559a0e

Что бы привести все к единому виду нужно перекопать очень дофига.
И уж если на то пошло то и Иконки модулей, кораблей и и прочего тоже нужно переделывать.
Потому как смысл делать Фалт УИ, если все остальное не соответствует.

Так что писать про лаконичность и удобство и при этом все мешать в одну кучу, это уже чистое лицемерие. Или как я уже писал выше, полное непонимание в данном вопросе.
Miranda Grem
#22 - 2014-11-11 12:53:07 UTC
Я наверное таки отменю подписку а то это смешение стилей интерфейсов,крутость локализации,гуси и козлы в корплого,закрытые двери в каюте,вампирский шмот,никому не нужные шкуры кораблей,постоянный нерф доходов,подорожание подписки,контрасты в дизайне кораблей и прочего недоделанного контента уже просто нетерпимы.

Per aspera ad astra

MelaneNao
The Debauchery Tea Party
#23 - 2014-11-11 13:23:30 UTC
Собственно выдрал из перевода на Еврушечке.

Цели:

Для ясности, я приготовил список целей, которых мы должны достичь в нашем проекте «Модернизация пользовательского интерфейса (UI Modernization)»

1)Выкатить полностью новый UI, который обозначит новое визуальное направление для EVE в последующие годы
2)Меньше внешнего сходства с ОС, и больше с тематикой научной фантастики (Sci-Fi) и стилем милитари
3)Функциональность и юзабилити (от англ. Usability – удобство пользования) должны быть современными и интуитивными
4)Новый UI должен полностью раскрыть всю красоту Нового Эдема, вместо того, чтобы ее скрывать
5)Лучшая согласованность между элементами UI и их ощущением
6)Более тонкое использование цветов
7)Более простые и узнаваемые иконки с четким разграничением иконок, которые представляют собой отдельно итемы (вещи) и иконок, которые являются элементами интерфейса и их обозначениями.

Давайте объясню детальнее.
Вид и ощущения

8)Нашим UI дизайнерам не нужно было часто встречаться, чтобы достигнуть консенсуса в плане более голографического и футуристического вида интерфейса, в отличии от того, каковым он является сейчас. Для взаимодействия с интерфейсом, вместо использования skeuomorphism’а (сленг автора статьи – прим. переводчика) (слово, которое, я уверен было придуманное одной фруктовой компанией, название которой не следует тут упоминать), который подразумевает использование классической кнопки без эффектов, мы хотим использовать эффекты горящего света, свечения, мигания и так далее для индикации состояний нажимаемой кнопки. Вот часть ихнего заявления по проекту «Модернизации UI»:


И так по пунктам:
1) + Приняли, новое направление в оформлении
2) - Никаким местом Флат не вписывается в Sci-Fi, тем более не предназначен для создания информативных и наполненных эл-тов дизайна.
3) - Удобство пользование и функциональность достигается не направлением в дизайне а в архитектуре и правильном планировании.
4) -- Флат по определению несет меньшую информативную нагрузку и никак не способен обойти в этом направлении своих конкурентов.
5) = Сильно зависит не от направления в дизайне а от его качества. То что сейчас на тест сервере. Это работа выпускника вуза, в его дипломном проекте.
6) + Вполне возможно, при минимализме, приходиться играть цветом и формой.
7) - Опять же все зависит от качества Дизайна, а не от направления в нем. То что сейчас есть ничем не уступает в информативности, тому что было. Игроки со временем нарабатывают моторику и по большому счету, даже если там будут разного цвета кружки, к ним так же можно будет привыкнуть и спокойно пользоваться.

8) То что ВАШИМ дизайнерам, теперь в разы легче работать, потому как работать не надо, мы уже поняли. Спасибо что описали это так развернуто.

Из имеющегося списка поставленных целей, мы получаем:
2 из 7 в которых Флат дизайн уместен.
1 из 7 спорный.
4 из 7 не вписываются в то что требовалось.

Подводя итог: ССР экономит время и деньги идя по дорожке проторенной маркетологами Гигантов индустрии.
При этом данный шаг не привносит в игру значимой ценности и по факту является бессмысленным для игроков, но экономически выгодным для самой ССР, так как дальнейшая разработка и модификация интерфейса, стала значительно проще.

Я закончил "Хомячки" могут возбухать
__________________________________ Arrow
Miranda Grem
#24 - 2014-11-11 13:34:16 UTC
MelaneNao wrote:
Собственно выдрал из перевода на Еврушечке.

Цели:

Для ясности, я приготовил список целей, которых мы должны достичь в нашем проекте «Модернизация пользовательского интерфейса (UI Modernization)»

1)Выкатить полностью новый UI, который обозначит новое визуальное направление для EVE в последующие годы
2)Меньше внешнего сходства с ОС, и больше с тематикой научной фантастики (Sci-Fi) и стилем милитари
3)Функциональность и юзабилити (от англ. Usability – удобство пользования) должны быть современными и интуитивными
4)Новый UI должен полностью раскрыть всю красоту Нового Эдема, вместо того, чтобы ее скрывать
5)Лучшая согласованность между элементами UI и их ощущением
6)Более тонкое использование цветов
7)Более простые и узнаваемые иконки с четким разграничением иконок, которые представляют собой отдельно итемы (вещи) и иконок, которые являются элементами интерфейса и их обозначениями.

Давайте объясню детальнее.
Вид и ощущения

8)Нашим UI дизайнерам не нужно было часто встречаться, чтобы достигнуть консенсуса в плане более голографического и футуристического вида интерфейса, в отличии от того, каковым он является сейчас. Для взаимодействия с интерфейсом, вместо использования skeuomorphism’а (сленг автора статьи – прим. переводчика) (слово, которое, я уверен было придуманное одной фруктовой компанией, название которой не следует тут упоминать), который подразумевает использование классической кнопки без эффектов, мы хотим использовать эффекты горящего света, свечения, мигания и так далее для индикации состояний нажимаемой кнопки. Вот часть ихнего заявления по проекту «Модернизации UI»:


И так по пунктам:
1) + Приняли, новое направление в оформлении
2) - Никаким местом Флат не вписывается в Sci-Fi, тем более не предназначен для создания информативных и наполненных эл-тов дизайна.
3) - Удобство пользование и функциональность достигается не направлением в дизайне а в архитектуре и правильном планировании.
4) -- Флат по определению несет меньшую информативную нагрузку и никак не способен обойти в этом направлении своих конкурентов.
5) = Сильно зависит не от направления в дизайне а от его качества. То что сейчас на тест сервере. Это работа выпускника вуза, в его дипломном проекте.
6) + Вполне возможно, при минимализме, приходиться играть цветом и формой.
7) - Опять же все зависит от качества Дизайна, а не от направления в нем. То что сейчас есть ничем не уступает в информативности, тому что было. Игроки со временем нарабатывают моторику и по большому счету, даже если там будут разного цвета кружки, к ним так же можно будет привыкнуть и спокойно пользоваться.

8) То что ВАШИМ дизайнерам, теперь в разы легче работать, потому как работать не надо, мы уже поняли. Спасибо что описали это так развернуто.

Из имеющегося списка поставленных целей, мы получаем:
2 из 7 в которых Флат дизайн уместен.
1 из 7 спорный.
4 из 7 не вписываются в то что требовалось.

Подводя итог: ССР экономит время и деньги идя по дорожке проторенной маркетологами Гигантов индустрии.
При этом данный шаг не привносит в игру значимой ценности и по факту является бессмысленным для игроков, но экономически выгодным для самой ССР, так как дальнейшая разработка и модификация интерфейса, стала значительно проще.

Я закончил "Хомячки" могут возбухать
__________________________________ Arrow


Я так и не пойму ты подписку будешь отменять или нет?Pirate

Per aspera ad astra

St Lamarque
Dusk Mirror
#25 - 2014-11-11 14:18:18 UTC  |  Edited by: St Lamarque
Promethestia wrote:
имхо скевоморфизм - это когда электронная библиотека в твоем айфоне отображается в виде книжек на деревянных полках и тому подобное.


Это всего лишь крайняя степень его проявления. В ЕВЕ скевоморфизм проявляется в детальной прорисовке на иконках по принадлежности. И сие есть и красиво и удобно.
Флэт все равно неуместен, некрасив и в целом малоюзабелен для интерфейса игр.

Xilia Otsu wrote:
Нормальный UI, непонятно, о чем спор.
Перемены необходимы, и ССР известно, что при любом изменении будет вайн.
Это как с кнопкой андока было, сначала грозились отменять подписки, а теперь вон привыкли.

Сравнили ж с пальцем - перенос кнопки с места на место (ясен пень, что поначалу непривычно, моторикой мыша не туда тянется) с полной переделкой всего и вся.
И да, а может все таки не вводить эти самые "любые изменения", чтоб вайна то не было? С каких щей перемены вдруг "стали необходимы"??? Нынешний дизайн интерфейса чем не устраивает? Что в нем настолько не так, что надо его переколбасить полностью (кроме несоответствия стремлению жжению в одном месте собственно переколбасить под текущую моду на флэт?)
Kain Stropov
Porno Miner Style
#26 - 2014-11-11 14:22:00 UTC
Перенесу комментарий с EVE-Ru.com:
Finder wrote:
Visual Studio 2013 vs 2012 Smile В пердыдущей версии все иконки сделали одноцветными - разобраться что теперь где стало просто невозможно. В актуальной добавили цвета, все выдохнули.

Сам пользовался и VS2012, и 2013. В 2013 стало удобнее.

Make mining, not warcraft!

Konstantin Panfilov
Alpha Company
#27 - 2014-11-11 18:33:04 UTC
Похоже разработчики поставили телегу впереди лошади.
Картинки из раздела "LOOK AND FEEL" ("Вид и ощущения") показывают вывод ОПЕРАТИВНОЙ информации, а не те "кнопки", которыми она изменяется.
Как раз те "кнопки" могут быть обычными красными (желтыми....) квадратными (круглыми ....) кнопками, переключателями, выключателями, тумблерами самых древних моделей.

И когда кнопки становятся одноцветными, это воспринимается как "мир потерял цвета и стал серым".

Отсюда вывод: верните цвета!

По поводу прозрачности.
У меня экран 1024*768. И этого размещения всех нужных мне окон мне его не хватает. Приходится некоторые окна группировать и размещать их чтобы некоторые окна почти полностью перекрывали друг друга.
На перекрывающихся окнах мне прозрачность точно не нужна, так как читать в таких прозрачных окнах невозможно.

Еще одна особенность: когда окно прозрачное, то иногда я хочу кликнуть по космосу ЗА этим окном, но попадаю конечно же в прозрачное окно.

Отсюда вывод: пользователь должен сам управлять прозрачностью окон.
Vlada Sisters
silver karabas
#28 - 2014-11-11 20:29:23 UTC  |  Edited by: Vlada Sisters
St Lamarque wrote:
"Праздник к нам приходит". (с) та самая Кока-Кола, которая "всегда"

Вот и до Евы добрался наконец бич flat-дизайна. Кто еще не видел - могут полюбоваться на тесте.
Шедевр:

http://clip2net.com/s/jeSVgf



Тьфу, как же убого. Неужели этим мы будем "наслаждаться" в игреSad
Promethestia
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#29 - 2014-11-11 23:57:38 UTC
Вопрос к ценителям прекрасного

Если перерисовать цветной значок корзины из windows7 в стиле pixel art, да еще и в ч/б, это будет считаться скеуморфизмом? А если во flat-стайле а-ля плитка в windows8? И почему?
MelaneNao
The Debauchery Tea Party
#30 - 2014-11-12 05:08:10 UTC  |  Edited by: MelaneNao
Miranda Grem wrote:

Я так и не пойму ты подписку будешь отменять или нет?Pirate


Нет. За 7 лет в игре я привык страдать ))
На самом деле как я уже писал, ко всему можно привыкнуть. Я в Еву не за интерфейс играю.
Посмотрим что будет после нового года, если баланс сильно поменяет геймплей и мне он станет не интересен то Roll

2Promethestia

Нет, если просто изобразить корзину пиксельартом или в флат-е то это ничего не меняет.
Но если корзину перерисовать в стили Мейнкрафт, состоящую из каблы и дерева, то это будет скевоморфизм.

Хотя тут неоднозначно, ведь можно перерисовать так что к моему утверждению можно и придраться))
Konstantin Panfilov
Alpha Company
#31 - 2014-11-12 15:01:30 UTC
PashkaMa Otsito
silver karabas
#32 - 2014-11-12 20:43:20 UTC
В принципе, в космосе новый интерфейс на первый взгляд смотрится неплохо, а вот неоком напрягает своим серым неврачным цветом.
Почему бы не сделать интерфейс настраиваемым? Ввести возможность выбора "Тем оформления" и все бы были счастливы.
MelaneNao
The Debauchery Tea Party
#33 - 2014-11-13 04:32:34 UTC
PashkaMa Otsito wrote:
В принципе, в космосе новый интерфейс на первый взгляд смотрится неплохо, а вот неоком напрягает своим серым неврачным цветом.
Почему бы не сделать интерфейс настраиваемым? Ввести возможность выбора "Тем оформления" и все бы были счастливы.


Потому что это требует лишних затрат ос стороны ССР. А они ищут способ сэкономить.
DivineHero
University of Caille
Gallente Federation
#34 - 2014-11-13 07:42:27 UTC
Мда, серенько и скучненько получается на видео.
Назад в будущее.. - http://syndicate.lubiki.pl/swars/gallery/swars_photos_inmenu_pc.php

Окей,дело вот в чём.Один из вас,все вы или,может,никто из вас не,точно знает,что тут происходит.

St Lamarque
Dusk Mirror
#35 - 2014-11-13 19:56:42 UTC
DivineHero wrote:
Мда, серенько и скучненько получается на видео.
Назад в будущее.. - http://syndicate.lubiki.pl/swars/gallery/swars_photos_inmenu_pc.php

Да хуже даже. Сегодня зашла на тест еще раз, там типа "что то подправили". Вспомнила, что мне в целом это напоминает. Это кароч как КДЕ 4.х сравнивать с BlackBox каким нить самых древних версий.
Chloe Luxardo
The Screamers Society
TAPAKAH ALLIANCE
#36 - 2014-11-13 23:27:17 UTC  |  Edited by: Chloe Luxardo
Знатная порция боли. Нехочешь ставить вынь8 его запилят тебе в еву =( а вообще помоему концепция у цпп такая игрокам слишком мало боли нужно это исправить. Лично для меня дизайнеры цпп продали душу вантузу когда изменили внешний вид в с2 самый красивый космос в еве в принципе который я видел за 3 года игры. У евы на мой взгляд уникальный для игры дизайн (да есть отдельные косяки ввиде упомянутых медалек и лого) который в целом достаточно гибкий для настроек но в целом ОЧЕНЬ функциональный.

Отдельно для дэвов. Нельзя конструктивно критиковать если идея сама по себе плохая чем флэт похож на далекое будущее если он блин в ДАННЫЙ МОМЕНТ НАХОДИТЬСЯ ВОКРУГ НАС и мне очень жаль что те кто меняют еву некогда в нее не играли и не любили. У евы ед что есть это уникальная атмосфера боли и страдания при котором твой любимый кораблик постоянно нерфят.

Читая оф форум сразу замечаешь 2 вещи что ракеты жуткое гавно и что их нужно нерфить так как они имба Х)

moonscreamer
Blattodea
TAPAKAH ALLIANCE
#37 - 2014-11-14 01:23:44 UTC
Под новый дизайн интерфейса решено переделать аватарки персов:
Ava !
Lol
Raz Keriz
Imperial Academy
Amarr Empire
#38 - 2014-11-14 01:26:18 UTC
При входе в игру (любую) первое что видит покупатель/клиент это - интерфейс
Очень приятно видеть внимание к деталям, к изображениям иконок, к приятным глазу окошкам и скрупулезно проработанным кнопкам. Да, это мелочь, но поверьте она играет роль в отношении к игре.

Сейчас же глядя на стилистику 8-ой винды, планшетного минимализма, кажется что на клиенте/покупателе экономят. Смотрится халтурно и дешево.

и, честно говоря, неприятно.
ты оплачиваешь подписку и за твои же деньги тебя лишают таких приятных мелочей как красивых качественных иконок на панельке, которые были созданы для нашей игры, для атмосферы евы.
как можно совершенно чужеродный стиль простоты и дешевизны навязывать игре про красивейшие космические баталии?
зачем тогда писать хроники, создавать бэкграунд для игры и сразу же копировать иконки из excel 2013 ? лишний раз напомнить что скрывается за дымом ракет и тряской камеры?

поверьте то что делают все - не значит что это хорошо.
качественная вещь не может быть дешевой
экономия не может быть модой
простота невсегда бывает полезной
St Lamarque
Dusk Mirror
#39 - 2014-11-14 09:00:47 UTC  |  Edited by: St Lamarque
moonscreamer wrote:
Под новый дизайн интерфейса решено переделать аватарки персов:
Ava !
Lol

Ишь че захотел. В этой деталей дофига.
Я лично думаю что кончится той авкой, что висит некоторое время, пока не прокешируется на сервере. Вот там минимализм так минимализм. И в новый интерфейс очень органично вписывается.
Кста, вообще - а с чего у нас вдруг космос то трехмерный и не минималистичный? 3Д кораблики какие то... Надо чтоб было как "морской бой" в тетрадке. То что смотрится паршиво - детали, главное в тренд укладывается и лагать не будет.
Хотя... кто его знает, как оно с транспарентным морским боем еще выйдет.
Chloe Luxardo wrote:
Знатная порция боли. Нехочешь ставить вынь8 его запилят тебе в еву =(

Обратите внимание, что все это делается на фоне фактического провала новомодного интерфейса Windows 8. Те кто ее и ставит - настолько часто стараются вернуть привычный интерфейс, что даже допинали до выпуска 8.1, чтоб нечто похожее на Пуск вернули. Вот реально - умные учатся на чужих ошибках, а креативные - на собственных. Дифирамбы в обсуждении тут на форуме в основном от тех, кто играть в это не пробовал, а видел ток на скринах. Те, кто хотя бы заходили на тест, уже пишут критичней. А покрутить кораблик в доке - это не тест вообще, надо как минимум поиграть. Потыкаться в динамически меняющие прозрачность окна в частности. Камеру покрутить туда-сюда исключительно для того, чтоб текст на прозрачном фоне читался, а не забивался "красотами космоса". Когда придет понимание, что глядеть одним глазом в чатик, другим в маркет и куда то лететь (нормальная ситуация кстати, когда делаешь длинный переход) уже как то фигово получается. Вот тогда и посмотрим. Когда Инкарна выходила - тоже было визгу поросячьего и ахов-охов про красоту кабин выше крыши, а потом резко попросили вернуть взад возможность старого ангара. И де щас эти кабины?

Маленько повангую. Кончится все это тем, что все-таки прикрутят настраиваемую прозрачность и выльется это в то, что все ее выкрутят на минимум сразу, чтоб не переливалось туда-сюда. Цвет окон все (кроме совсем отмороженных) поставят черный (ну или близко к нему). И все будет выглядеть точно так же как и выглядит сейчас с точки зрения наблюдаемости космоса сквозь окна. Ну тока сами окна будут выглядеть кондово, как вытащенные из древнючего Windows 3.11 и иконки будут туши свет сливай масло. Вот и все инновации.

З.Ы. Скок восьмерочникофилов не видела - большинство вертело этот Метро на неприличных местах. "Я мол Classic Shell поставил и у меня все как в семерке!". На вопрос - "а чего ж в семерке то не сиделось тогда?" начинаются брызги слюной про инновации, "стремление идти вперед" и "ты просто ничего не понимаешь".
Kain Stropov
Porno Miner Style
#40 - 2014-11-14 10:01:10 UTC  |  Edited by: Kain Stropov
St Lamarque wrote:
З.Ы. Скок восьмерочникофилов не видела - большинство вертело этот Метро на неприличных местах. "Я мол Classic Shell поставил и у меня все как в семерке!". На вопрос - "а чего ж в семерке то не сиделось тогда?" начинаются брызги слюной про инновации, "стремление идти вперед" и "ты просто ничего не понимаешь".


Немного отступлю от главной темы.
Я пользовался последовательно XP, Vista, 7, 8, 8.1 и в данный момент на последней.
Общий стиль интерфейса определённо был лучший в 7-ке. Но 8 и 8.1 немного побогаче функционалом. Мне нравятся, что добавили Ribbon панель в Проводник, мне даже нравится новое меню Пуск (я разместил как захотел нужные мне ярлыки и открывать их стал быстрее), поиск в меню Пуск тоже понравился, нравится контекстное меню кнопки Пуск на Панели задач (быстрое открытие самого необходимого в управлении компом). Также система вроде как грузится гораздо быстрее, чем 7-ка.
Ещё нравится новая дополнительная комбинация клавиш Win+Пробел для смены языка, работает вместе с Shift+Alt/Ctrl, а также выводит на экран информацию о выбираемом языке. Ещё эта комбинация срабатывает там, где не срабатывает Shift+Alt/Ctrl! И язык меняется теперь для всей системы, а не только открытого окна.
Также при смене громкости медиа-клавишами выводит информацию об уровне громкости.
Последние 2 пункта работают и на стандартном рабочем столе!
Ещё нравится, что большинство системных параметров и настроек синхронизируются между всеми компами, даже обои рабочего стола. А также все настройки, пароли и избранное Internet Explorer (да-да, я использую его в качестве основного браузера, он мне нравится больше, чем остальные).

Также понравились новые версии игр Сапёр, Пасьянсы, Маджонг. И добавили ещё новый Тaptiles. Правда их все сначала надо скачать с Магазина Windows. Также в Магазине Windows выходила очень интересная игра Adera!
Ещё оттуда понравилось приложение "Удалённый рабочий стол". По работе приходится частенько использовать RDP.

Не нравится только минималистичный дизайн, ради которого выпилили классный Aero. А также эти гады выпилили гаджеты.

Make mining, not warcraft!