These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Новый класс кораблей

Author
4ux-nblx
F.13 - Union of Russians
Legion of xXDEATHXx Academy
#1 - 2014-10-27 16:40:08 UTC  |  Edited by: 4ux-nblx
Я не знаю, может я предложу странную вещь, но хотелось бы её озвучить. Взаимодействовать с гейтами можно только посредством пропрыга. Я предлагаю ввести корабль какого-нибудь супер капитального класса, который мог бы выводить из строя гейты (на время воздействия на них модулем). Выглядит это следующим образом: корабль лочит гейт и применяет на нём специальный модуль, который из-за чрезвычайно мощного электромагнитного поля временно выводит из строя системы управления гейта в результате гейт просто перестаёт пропускать корабли (тоесть выйти из системы нельзя, но можно зайти, также как и можно прыгнуть в систему по цинке, если не стоит циножабы). Модуль потребляет огромное количество энергии, что не даёт возможности использовать его длительное время, скажем около минуты и капа кончается, а чтобы накачивать капу для работы этого корабля требуется большое количество логистов (например объём капы корабля 6 миллионов GJ (60 ТераДжоулей), цикл модуля 10 секунд с потреблением капы 10 ТераДжоулей, итого на минуту можно закрыть гейт. Данный корабль может внести интересный вариант геймплея в плане поимки флотов противника и их уничтожения (ССР потёрло руки), так и блокирования проходов скажем в отдалённые тупиковые системы путем блокировки гейтов с обеих сторон системы (на вход и выход). Кто что думает по этому поводу?Cool

p.s. гейт можно блокировать если он находится в нулях, также возможен вариант использования модуля ограниченное количество времени (например он постепенно перегревается и выходит на время из строя).
Zakatka Night
#2 - 2014-10-27 18:09:52 UTC
так же предлагаю сделать агру на гейте на 2-3 мин, иначе сейчас пока флот варпает гейтовые бойцы успевают деагриться и провалиться в гейт!
ну и с андоком так же!
Miranda Grem
#3 - 2014-10-28 04:49:18 UTC
Звучит неплохо,но такие "замки" породят райские уголки в тупичках.Единственной возможностью загнать туда цинку будет только скорость логина после ДТ.Так же можно будет отключать "трубы" и даже отдельные области.Слишком имбово для крабов.

Per aspera ad astra

ville linden
WAR TEAM
#4 - 2014-10-28 07:11:10 UTC
Пора Соляркам опять ввести запрет на писанину на форумах. А то набигают уже с бредовыми идеями.
4ux-nblx
F.13 - Union of Russians
Legion of xXDEATHXx Academy
#5 - 2014-10-28 11:16:24 UTC  |  Edited by: 4ux-nblx
Miranda Grem wrote:
Звучит неплохо,но такие "замки" породят райские уголки в тупичках.Единственной возможностью загнать туда цинку будет только скорость логина после ДТ.Так же можно будет отключать "трубы" и даже отдельные области.Слишком имбово для крабов.

Каким образом это имба для крабов? Можно пояснить?
Ну вот прикинь если краб закроет вход в тупик ну и что? Сколько продержится это? Минуту? А потом капа кончится у корабля и всё, а чтобы капу накачать нужна фигова туча логистов. Я не думаю что крабы будут это делать, они закроют свои крабо-кары и подставят под удар такие корабли? Ты прилетел к тупику а там стоит корабль и блочит гейт (а ему капу наливают ещё пару десятков кар) и где тут логика? Ну не сольют крабокары - опрокинутся на эти корабли. Гейт то есть с обоих сторон системы на вход и выход, а идея то в том что можно блочить 1 гейт, нельзя же заблочить вход в систему изнутри, только снаружи. Тоесть если изнутри блочить гейт то выйти из системы нельзя, но войти то можно (если конечно из другой системы не блочится гейт на вход).
4ux-nblx
F.13 - Union of Russians
Legion of xXDEATHXx Academy
#6 - 2014-10-28 11:19:21 UTC
ville linden wrote:
Пора Соляркам опять ввести запрет на писанину на форумах. А то набигают уже с бредовыми идеями.

Расширь своё сознаниеBig smile
Раньше тоже считалось бредом, что земля круглая и за это даже камнями закидать могли.
Agast Kreed
Your Death 32
#7 - 2014-10-28 12:00:29 UTC
4ux-nblx wrote:
ville linden wrote:
Пора Соляркам опять ввести запрет на писанину на форумах. А то набигают уже с бредовыми идеями.

Расширь своё сознаниеBig smile
Раньше тоже считалось бредом, что земля круглая и за это даже камнями закидать могли.


Это ты себя с Галилеем сравнил что ли?
ville linden
WAR TEAM
#8 - 2014-10-28 13:55:59 UTC
ТС, я вообще в твоих постах логики не вижу.
Promethestia
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#9 - 2014-11-03 15:21:08 UTC
Да, тоже не понимаю зачем нужен весь этот функционал (здоровенный корабль, какая-то вундервафля, сворачивающая пространство и выключающая гейт на 1(!) минуту)

Из более-менее разумных применений могу предложить:
мобильная структура, которая выкидывается с борта корабля, не дальше 10км от гейта, прогревается 1 минуту а затем в течение получаса (все цифры примерные) блокирует все исходящие "рейсы" через эту гайку. Входящие прибывают как обычно. Имеет немного хп, так чтоб стайка цепторов могла быстро ее запилить. В карго структура занимает не менее 300 м3. Структура не работает в хайсеках, а также не ломает гайки, ведущие в хайсек.

применение: не дать противнику шанса пропрыгнуть в гейт после снятия агры.

альтернативные решения: а) новый вид скрамблера, который не даст уйти в гейт
б) тупо увеличить время активности агры

применение-2: уход от преследования. перед пропрыгом в гейт сбрасываем структуру, сами проходим, через минуту она включается и доставляет временные неудобства преследователям, а убегающему - несколько дополнительных минут.