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Devblog: Änderungen an Probekonten

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CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#1 - 2014-10-25 19:37:41 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Kommentare, Fragen und Vorschläge zu dem Devblog Trials und Tribulations sind hier herzlich willkommen.

Eine vollständige deutschsprachige Übersetzung dieses Blogs findet sich auf EVEGer.de. Vielen Dank an Rionan Nafee für die Übersetzung!

Mit dem Phoebe-Release am 4. November werden einige Änderungen an Probekonten durchgeführt, damit auch diejenigen, die EVE momentan nur ausprobieren, sich einen guten Überblick verschaffen können und nicht von zu vielen interessanten Dingen ausgeschlossen werden. Zusätzlich werden die Einschränkungen, die Probekonten unterliegen, besser und dargestellt.

[img]http://cdn1.eveonline.com/www/newssystem/media/66582/1/Skill_Sheet.png[/img]

Hier werden die wichtigsten Änderungen bei Probekonten:
  • Das Verschicken und Empfangen von ISK ist nun möglich, ebenso direkter Stationshandel.
  • Die Handels-Chatkanäle (Kanäle 10-15) können benutzt werden.
  • Die Beschränkung auf Agenten, die nur Missionen der Stufe 1 oder 2 ausgeben können, entfällt.
  • Die Teilnahme an Incursionens ist möglich, die Belohnung wird entsprechend geteilt.
  • Die Teilnahme am Fraktionskrieg ist ebenfalls möglich.
  • Die Liste der erlernbaren und nicht erlernbaren Skills wird aktualisiert (weitere Details finden sich im englischsprachigen Original).
  • Es können Bewerbungen an bis zu 5 Coporations gleichzeitig gerichtet werden.
  • Es können Einträge im Flottenfinder erstellt werden.

Zusätzlich werden die Einschränkungen, die Probekonten unterliegen, besser und dargestellt:
  • Das Interbus-Schiffinformationssystem (ISIS) zeigt die Schiffe, die von Probekonten geflogen werden können und jene Schiffe, die nicht geflogen werden können.
  • Skills, die nicht von Probekonten benutzt werden können, werden in der Charakterübersicht entsprechend markiert.
  • [*]Gegenstände, die nicht von Probekonten benutzt werden können, werden im Info-Fenster und in der Marktübersicht entsprechend markiert.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Samsara Toldya
Academy of Contradictory Behaviour
#2 - 2014-10-26 09:08:28 UTC  |  Edited by: Samsara Toldya
CCP Phantom wrote:
...
  • Das Verschicken und Empfangen von ISK ist nun möglich, ebenso direkter Stationshandel.
  • Die Teilnahme an Incursionens ist möglich, die Belohnung wird entsprechend geteilt.
  • Die Teilnahme am Fraktionskrieg ist ebenfalls möglich.
  • Es können Bewerbungen an bis zu 5 Coporations gleichzeitig gerichtet werden.

...


ISK senden und empfangen: Super. Bisher konnten Trials die Leistungen der API-zertifizierten ISK-Verdoppler ja nicht nutzen, jetzt haben sie die Möglichkeit etwas Startgeld zu gewinnen. Interessanter sind da eher die neuen somerBlink-Nachfolgeseiten, da werde ich wohl eine Armee aus Trials selbst werben, die täglichen Bonuszahlungen abstauben und an den Hauptaccount transferieren. Vielleicht bekommt man diese Seiten so kaputt, jedenfalls hat man jetzt eine Spielmechanik dafür (was ich tatsächlich ohne Ironie gut finde, wehret den RMT-Anfängen!).

Incursions: Super. Wie werden die neuen "Welpenspielplatz"-Komplexe aussehen? Bisher überlebt man mit einem Meta-Zerstörer und den Skills von 14 Tagen nicht wirklich gegen eine einzelne Sansha-Fregatte im Asteroidengürtel - von den Komplexen selbst möchte ich gar nicht erst reden. MIt 2 Monaten an Skills und meiner Hurricane oder Maelstrom wollte mich keine Incursionflotte mitnehmen. Vielleicht hat sich die Incursion-Community aber inzwischen geändert und sie würden Trials in der Kapsel mitnehmen, damit die sich das mal anschauen und ein paar LP abstauben können?

Teilnahme am Fraktionskrieg: Super. Vor allem da sie jetzt auch Schlachtschiffe fliegen können und damit nicht mehr ganz so benachteiligt sind. Ein paar alte Hasen abschießen zu können wird für Motivation sorgen. Und selbst wenn man nur ein paar defensive Komplexe abarbeitet und die LP dann gegen Items eintauscht und diese selbst in den nächsten Hub haulert - da verdient man wenigstens ISK. Zumindest kann man dafür jetzt die T1-Industrials nehmen, das erleichtert den Transport zum Hub und erhöht die Sicherheit der Fracht.

Corporation-Bewerbungen: Super. Das wird Corporations wie "Deutsche EvE Lehranstalt", die sich für die aktive Ausbildung neuer Spieler stark gemacht haben, viele neue Mitglieder bringen. Zwar kann man mit Trials oder neuen Spielern in der Corporation nicht wirklich viel machen, aber immerhin erklären, warum man wieder eine Kriegserklärung erhalten hat und deswegen 7 Tage auf Station bleibt. Aber vielleicht gründet jemand die Corporation "Brave Trials" die alle Trials sammelt und ohne CONCORD Eingriff dann abschießt.

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Jeden Tag wird im Hilfe-Chat mindestens einem neuen Spieler erklärt, warum er -bitte- erst die Basisskills lernen soll, ehe er sich mit seinem neuen Schlachtkreuzer ohne finanzielle Reserven in Level 3 Missionen stürzt. Jeden Tag bekommt man zu lesen "...das dauert ja aber noch eine Woche!".
Jeden Tag wird erklärt: "Nur weil man im Schiff sitzten kann bedeutet das noch lange nicht, dass man es auch (sinnvoll) fliegen kann!" - und jetzt werden ihnen Schlachtschiffe binnen 14 Tage in Aussicht gestellt.

"Gib einem Trial ein Schlachtschiff und lass ihn damit in den Fraktionskrieg fliegen und du unterhälst ihn für 5 Minuten - erkläre einem Trial wie er ein Schlachtschiff richtig nutzt und warum er dem Fraktionskrieg damit besser fern bleibt und du unterhälst ihn für Monate!"


Punkte wie:
"Mehrmals täglich werden zu den Hauptspielzeiten der Zeitzonen im Rookie-Chat Mitarbeiter von CCP, dem GM Team und ISD die Fragen der neuen Spieler beantworten und in separaten, themenbezogenen Chaträumen die möglichen Optionen der Spielgestaltung genauer vorstellen. Diese Frage & Antwort Runden werden auch verstärkt an Wochenenden angeboten und ebenso in allen offiziellen Hilfe-Kanälen."
kann ich in der Aufzählung nicht finden?

Gut... gebt ihnen mehr Möglichkeiten alles zu verlieren und lasst sie damit alleine.
Zumindest die erfahrenen Spieler haben dann mehr zu lachen.
Darkblad
Doomheim
#3 - 2014-10-26 10:59:02 UTC
Samsara Toldya wrote:
"Mehrmals täglich werden zu den Hauptspielzeiten der Zeitzonen im Rookie-Chat Mitarbeiter von CCP, dem GM Team und ISD die Fragen der neuen Spieler beantworten und in separaten, themenbezogenen Chaträumen die möglichen Optionen der Spielgestaltung genauer vorstellen. Diese Frage & Antwort Runden werden auch verstärkt an Wochenenden angeboten und ebenso in allen offiziellen Hilfe-Kanälen."
kann ich in der Aufzählung nicht finden?

Gut... gebt ihnen mehr Möglichkeiten alles zu verlieren und lasst sie damit alleine.
Zumindest die erfahrenen Spieler haben dann mehr zu lachen.
wie Rise bei der NPE Vision Präsentation schön beschrieben hat. Den Rookie nicht bevormunden, sondern mit kontextbezogenen hinweisen anleiten.
Hinweise wie: welcome to your afterlife.

Präsenz im deutschen Hilfechannel dann wie gehabt am patchday. Reicht. Oder den Channel doch schließen und alles im Rookie help/help konsolidieren. Da sind auch mehr ISD (mehr als 0) #supportedlanguage

Was das angeht: die im Lauscher angepriesene Übersicht der releases von 2014 verlinkt ab Hyperion und älter auf die englischen Versionen.

NPEISDRIP