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Vorschläge und Ideen

 
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[Phoebe] Hitpoint-Änderung von Sov-Strukturen und Stationselementen

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Author
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#1 - 2014-10-13 13:21:34 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Mit Phoebe (Veröffentlichung am 4. November) werden die Hitpoints von Soveränitäts-Strukturen und Stationserweiterungsmodulen überarbeitet, da der Einsatz von Supercapital-Flotten gegen diese Ziele mit den Änderungen an der Sprungmechanik deutlich aufwendiger wird.

Resistenzen werden eingeführt, um ein Reparieren der beschädigten Module zu erleichtern. Folgende Änderungen sind vorgesehen:

Stationsdienste (-66% effektive Hitpoints)
-83% Schild-Hitpoints
+50% Schild-Resistenzen

IHUBs und Stationen (-50% effektive Hitpoints)
-60% Schild- und Panzerungs-Hitpoints
-50% Struktur-Hitpoints
+20% Schild- und Panzerungsresistenzen

SBUs (-50% effektive Hitpoints)
-50% Schild-, Panzerungs- und Struktur-Hitpoints


Insgesamt sei angemerkt, dass wir mittelfristig daran festhalten, dass hitpoint-basierte Ziele nicht optimal die Soveränität über ein Raumgebiet repräsentieren können. Ebenfalls sei festgestellt, dass dieses keineswegs ein "fix Sov" ist, sondern ein Behelf ist auf dem Weg zu einer ordentlichen Überarbeitung.

Die englischsprachige Orginaldiskussion befindet sich hier.

CCP Phantom - Senior Community Developer