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Probleme und Problemlösungen

 
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Raffeneriebug !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Bitte schnell beheben!!!

First post
Author
Oktos
The Red Kings Guard
#1 - 2014-10-04 13:45:36 UTC
Habe festgestellt das ich nur noch 69,5% refinern kann. Aus dem Grund frage ich im Hilfechannel nach wie das entstehen konnte. Mir wurde gesagt Anzeigebug. Nun habe ich es an einem Einblock getestet und kann einen Anzeigebug ausschließen.
Würde gerne wollen, das mir die richtigen % angezeigt werden. Vor dem Patch waren es 72,4%
Darkblad
Doomheim
#2 - 2014-10-04 23:18:04 UTC
Oktos wrote:
Habe festgestellt das ich nur noch 69,5% refinern kann. Aus dem Grund frage ich im Hilfechannel nach wie das entstehen konnte. Mir wurde gesagt Anzeigebug. Nun habe ich es an einem Einblock getestet und kann einen Anzeigebug ausschließen.
Würde gerne wollen, das mir die richtigen % angezeigt werden. Vor dem Patch waren es 72,4%
schau mal im Tooltip eines Blocks, was Dir dort als Muliplikatoren angezeigt wird. Wie hier im Bild. bei 72,4 vor dem Patch wäre es:

50% Basis der Station
x 1,15 für Reprocessing level 5
x 1,1 für Reprocessing Efficiency
x 1,1 für Ice Processing
x 1,04 bei eingesetzten 4% Reprocessing Implant
x 1.0 wenn kein Abzug durch Standing anfällt

Noch ein paar Fragen:

- Hast Du das 4 % Reprocessing Implant in Deinem aktiven Clone? Denn: 50% x 1,15 x 1,1 x 1,1 x 1 = 69,575%
- "Vor dem Patch" <- Oceanus 1.2/1.3?
- Hast du auf der Station, wo die 69,5 angezeigt werden 6,67 Standing bei der NPC Corp?

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Oktos
The Red Kings Guard
#3 - 2014-10-05 04:59:58 UTC  |  Edited by: Oktos
Darkblad wrote:
[quote=Oktos]

Noch ein paar Fragen:

- Hast Du das 4 % Reprocessing Implant in Deinem aktiven Clone? Denn: 50% x 1,15 x 1,1 x 1,1 x 1 = 69,575%
- "Vor dem Patch" <- Oceanus 1.2/1.3?
- Hast du auf der Station, wo die 69,5 angezeigt werden 6,67 Standing bei der NPC Corp?


Ja, ja und ja.

Und vor Oceanos waren es zu 100%, 72,4% refining effizenz.. . und keine 69,6 %
Daher denke ich, das dein Bild höchst wahrscheinlich noch vor Oceanos gemacht wurde?

Siehe Bild, inkl. Mineral gewinn/verlust (differenz) pro Block hingegen vorherigen Patch (obere Abb.) und jetzt (Refining):

http://www.directupload.net/file/d/3766/pl576qug_png.htm
Darkblad
Doomheim
#4 - 2014-10-05 09:29:48 UTC
Sieht nach Anzeigebug und geänderter Rundung aus.

Links in diesem Bild sind die Zahlen mit den vorherigen Mengen in Deinem Bild, rechts die Zahlen, die ich für einen und 1.000 Blöcke im Reprocessing Fenster angezeigt bekomme. Strontium habe ich ausgelassen, ist ja ein einer Einheit nicht Teilbar. Bei den 1.000 Blöcken habe ich 723 erhalten.

NPEISDRIP

Darkblad
Doomheim
#5 - 2014-10-05 09:33:37 UTC
Forciertes Abrunden, deshalb auch 0 Sttrontium

NPEISDRIP

Oktos
The Red Kings Guard
#6 - 2014-10-05 11:25:44 UTC  |  Edited by: Oktos
Leider handelt es sich dabei um kein Anzeigebug!
Als ich es ausporbierte kam leider genau das raus was da angezeigt wurde.. :(
Ich denke du kannst anhand deinen o.g, Bsp. den Fehler bestätigen?
Darkblad
Doomheim
#7 - 2014-10-05 11:30:19 UTC  |  Edited by: Darkblad
Oktos wrote:
Leider handelt es sich dabei um kein Anzeigebug!
Als ich es ausporbierte kam leider genau das raus was da angezeigt wurde.. :(
Ich denke du kannst anhand deinen o.g, Bsp. den Fehler bestätigen?
Richtig:
Darkblad wrote:
Sieht nach Anzeigebug und geänderter Rundung aus.

Wenn Du meine Bilder anschaust, siehst Du, dass das von Dir erhaltene mehr als die 69,6 % sind. Also andere Rundung UND Anzeigefehler.

NPEISDRIP

Oktos
The Red Kings Guard
#8 - 2014-10-05 12:18:40 UTC
Darkblad wrote:

Wenn Du meine Bilder anschaust, siehst Du, dass das von Dir erhaltene mehr als die 69,6 % sind. Also andere Rundung UND Anzeigefehler.



Also Ich denke es findet, somit also erst keine Rundung statt. Zudem also wie du bereits sagst, ein Anzeigefehler.. :(
Oktos
The Red Kings Guard
#9 - 2014-10-08 18:32:52 UTC
wir die Rundung, sowie der Anzeigefehler noch behoben???
Würde gerne meine Sachen refinern.. .
Auf diverse Ticktes wurden bislang nicht reagiert, seitens CCP :(
Darkblad
Doomheim
#10 - 2014-10-09 08:15:47 UTC
Ich hab das Problem mal im Oceanus Issues Thread gemeldet.

NPEISDRIP

Oktos
The Red Kings Guard
#11 - 2014-10-09 10:15:55 UTC
Darkblad wrote:
Ich hab das Problem mal im Oceanus Issues Thread gemeldet.


Vielen Dank! Hoffe es hat dort wenigstens Apell, wenn nicht schon hier und in mein Ticket.. .
Oktos
The Red Kings Guard
#12 - 2014-10-13 10:25:37 UTC
Immer noch keine Antwort vom Support.. .
GM Karidor
Game Masters
C C P Alliance
#13 - 2014-10-16 09:54:39 UTC
Wie bereits durch Darkblad herausgefunden und gepostet, handelt es sich hierbei um einen (uns zwischenzeitlich bereits bekannten) Anzeigefehler in den Tooltips des Reprocessing-Fensters.

Es bestehen hier 2 Punkte, welche leider einige Verwirrung stiften:

1. Mit Oceanus wurde die Anzeige der Effizienz im Tooltip auf eine Dezimalstelle nach dem Komma erweitert. Dies sorgt z.B. dafür, dass nun statt der gerundeten 70% die (immer noch gerundeten) 69.6% angezeigt werden. Der eigentliche zugrundeliegende Wert ist unverändert.

2. Das Tooltip berücksichtigt aktuell leider keine Reprocessing-Implantate, selbst wenn diese als Bonus im Tooltip gelistet werden. Es handelt sich hier allerdings lediglich um einen Anzeigefehler.

Wie es auch den Werten im "Produktionsergebnis" entnommen werden kann, wird die eigentliche Wiederverwertung die Reprocessing-Implantate korrekt berücksichtigen.

GM Karidor | Senior Game Master

Oktos
The Red Kings Guard
#14 - 2014-10-16 10:07:43 UTC  |  Edited by: Oktos
GM Karidor wrote:
Wie bereits durch Darkblad herausgefunden und gepostet, handelt es sich hierbei um einen (uns zwischenzeitlich bereits bekannten) Anzeigefehler in den Tooltips des Reprocessing-Fensters.

Es bestehen hier 2 Punkte, welche leider einige Verwirrung stiften:

1. Mit Oceanus wurde die Anzeige der Effizienz im Tooltip auf eine Dezimalstelle nach dem Komma erweitert. Dies sorgt z.B. dafür, dass nun statt der gerundeten 70% die (immer noch gerundeten) 69.6% angezeigt werden. Der eigentliche zugrundeliegende Wert ist unverändert.

2. Das Tooltip berücksichtigt aktuell leider keine Reprocessing-Implantate, selbst wenn diese als Bonus im Tooltip gelistet werden. Es handelt sich hier allerdings lediglich um einen Anzeigefehler.

Wie es auch den Werten im "Produktionsergebnis" entnommen werden kann, wird die eigentliche Wiederverwertung die Reprocessing-Implantate korrekt berücksichtigen.


Leider ist dem nicht so!
Es handelt sich NICHT um einen Anzeigefehler, da nach dem refinern auch die angegebene Anzahl umgesetzt wird!!

Siehe Video:
http://youtu.be/nO7Ri8R0nCo

Bei Rubicon (Refining changes)
http://cdn1.eveonline.com/www/newssystem/media/65852/1/Icechange.png
Jezaja
turaagaq
#15 - 2014-10-17 13:08:59 UTC  |  Edited by: Jezaja
Oktos wrote:
GM Karidor wrote:
Wie bereits durch Darkblad herausgefunden und gepostet, handelt es sich hierbei um einen (uns zwischenzeitlich bereits bekannten) Anzeigefehler in den Tooltips des Reprocessing-Fensters.

Es bestehen hier 2 Punkte, welche leider einige Verwirrung stiften:

1. Mit Oceanus wurde die Anzeige der Effizienz im Tooltip auf eine Dezimalstelle nach dem Komma erweitert. Dies sorgt z.B. dafür, dass nun statt der gerundeten 70% die (immer noch gerundeten) 69.6% angezeigt werden. Der eigentliche zugrundeliegende Wert ist unverändert.

2. Das Tooltip berücksichtigt aktuell leider keine Reprocessing-Implantate, selbst wenn diese als Bonus im Tooltip gelistet werden. Es handelt sich hier allerdings lediglich um einen Anzeigefehler.

Wie es auch den Werten im "Produktionsergebnis" entnommen werden kann, wird die eigentliche Wiederverwertung die Reprocessing-Implantate korrekt berücksichtigen.


Leider ist dem nicht so!
Es handelt sich NICHT um einen Anzeigefehler, da nach dem refinern auch die angegebene Anzahl umgesetzt wird!!

Siehe Video:
http://youtu.be/nO7Ri8R0nCo

Bei Rubicon (Refining changes)
http://cdn1.eveonline.com/www/newssystem/media/65852/1/Icechange.png


Doch es ist ein Anzeigefehler. Ich habe es jetzt mit 3 verschiedenen Erzen, 2 Sorten Ice probiert.
Immer kam die korrekte Anzahl an Mineralien heraus.

Was willst du mit dem Video zeigen? Mir erschliesst es sich nicht ganz.
Wie schon mehrfach hier geschrieben: Der "Bug" entsteht durch das Abrunden. Refinere mal 2 Einheiten Eis, und du wirst 1 Einheit Strontium erhalten.

Broadcast4Reps!

......

www.giantsecurecontainer.de

......

Deutsches EVE Blogpack: www.eveblogs.de

Oktos
The Red Kings Guard
#16 - 2014-10-17 18:27:17 UTC
Jezaja wrote:
Oktos wrote:
GM Karidor wrote:
Wie bereits durch Darkblad herausgefunden und gepostet, handelt es sich hierbei um einen (uns zwischenzeitlich bereits bekannten) Anzeigefehler in den Tooltips des Reprocessing-Fensters.

Es bestehen hier 2 Punkte, welche leider einige Verwirrung stiften:

1. Mit Oceanus wurde die Anzeige der Effizienz im Tooltip auf eine Dezimalstelle nach dem Komma erweitert. Dies sorgt z.B. dafür, dass nun statt der gerundeten 70% die (immer noch gerundeten) 69.6% angezeigt werden. Der eigentliche zugrundeliegende Wert ist unverändert.

2. Das Tooltip berücksichtigt aktuell leider keine Reprocessing-Implantate, selbst wenn diese als Bonus im Tooltip gelistet werden. Es handelt sich hier allerdings lediglich um einen Anzeigefehler.

Wie es auch den Werten im "Produktionsergebnis" entnommen werden kann, wird die eigentliche Wiederverwertung die Reprocessing-Implantate korrekt berücksichtigen.


Leider ist dem nicht so!
Es handelt sich NICHT um einen Anzeigefehler, da nach dem refinern auch die angegebene Anzahl umgesetzt wird!!

Siehe Video:
http://youtu.be/nO7Ri8R0nCo

Bei Rubicon (Refining changes)
http://cdn1.eveonline.com/www/newssystem/media/65852/1/Icechange.png


Doch es ist ein Anzeigefehler. Ich habe es jetzt mit 3 verschiedenen Erzen, 2 Sorten Ice probiert.
Immer kam die korrekte Anzahl an Mineralien heraus.

Was willst du mit dem Video zeigen? Mir erschliesst es sich nicht ganz.
Wie schon mehrfach hier geschrieben: Der "Bug" entsteht durch das Abrunden. Refinere mal 2 Einheiten Eis, und du wirst 1 Einheit Strontium erhalten.


Du widersprichst dich selbst in deiner Aussage.
Sollte die vorab gegebene Anzahl (welche also angezeigt wird (auch bei2 Eis)) dem Endprodukt entsprechen, handelt es sich doch um kein Anzeigebug!
Des Weiteren war es bei Rubicon der Fall: Ich refiner ein Eisblock ich bekomme 300 Isogene und 1 Stonzium, bei 2 600Isogene und 2 Stronzium. Nicht wie in deinem Besipiel nur 1 Stonzium, bei 2 Eisblöcke!
Sollteyst du erst ab dem letzten Patch mit dem Eisrefinern begonnen haben, kann es nur verständlich sein das dir dieses nicht auffiel... .

Darkblad
Doomheim
#17 - 2014-10-18 07:23:09 UTC
Darkblad wrote:
Wenn Du meine Bilder anschaust, siehst Du, dass das von Dir erhaltene mehr als die 69,6 % sind. Also andere Rundung UND Anzeigefehler.
Der Anzeigefehler ist bei der Yield Prozentangabe, nicht bei den zu erwartenden Rohstoffen.

NPEISDRIP

Jezaja
turaagaq
#18 - 2014-11-10 15:43:50 UTC