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Devblog: Änderungen der Sprungmechanik

First post
Author
Runjuan
Perkone
Caldari State
#161 - 2014-10-02 13:11:20 UTC
Hallo CCP,

hoffe diese Idea war nur ein Wunschdenken, solltet Ihr die Sprung Frachter und Capital's nerven mal wieder werde ich meine letzten Accounts auch noch abschaffen, so langsam reicht es mit dem staendigen generve.

2 Accounts schon geschloseen drei weitere werden folgen....

Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#162 - 2014-10-02 13:29:05 UTC  |  Edited by: Kira Hhallas
Wenn man ehrlich ist, haben wir uns diese Änderungen Gewünscht.
Da man das jetzt allen nicht recht machen kann, sollte aber klar sein.
Die einen wünschen sich ein einfach Spiele, die anderen wollen eher ein Komplexes Verhalten.

CCP hoft, das sich neue Blöcke bilden, da jetzt die die Reichweite nicht so hoch ist.
Die Rechnung wird aber nur bedingt aufgehen.
Die Ranter werden auf ihren Stationen bleiben und nur in den Systemen wo eine Station ist auch PVE betreiben.
Denen wird egal sein zu welchen Block sie dazu gehören, Hauptsache sie machen ihre ISK. Wem sie die Miete bezahlen, wird ihnen mehr oder mindern Egal sein.

Mehrere Entwicklungen könnten eintreten...

-Die Spieler konzentrieren sich eher in dem 00, das nahe am HS / LS ist. Cloud Ring z.B.
Und das Null Hinterland wird langsam aussterben. Weil diese einfacher und schneller zu managen ist.

-Es bilden sich Pro Region TradeHubs wo vermehrt Produziert wird und die 00 Spieler Kuscheln sich um diese.
Mehr Produzenten gehen dadurch ins LS und ins 00.

Fakt ist das Spieler sich eher vermehrt Gruppieren werden um diese 5 ly grenze.
Und da der Mensch ein faules Tier ist wird eher Vermehrt Entwicklung 1 eintreten.

Die wenigen die im Hinterland des NULL bleiben schaffen sich ihre eigene Industrie.
Aber das werden sicher nur wenige machen.

So da ich stell jetzt das Kaffeeheferl bei seite und lese nicht mehr im Kaffeesatz....


edit: Bitte keine " Ich höre jetzt auf" Postings mehr, sondern einmal Konstruktive Einfälle und Postings.
Entweder man passt sich an oder bringt sinnvolle vorschläge.

mfg

Kira

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

Varly
TxivYawg
#163 - 2014-10-02 13:31:48 UTC
Schön wie viele androhen zu gehen. Das sind genau die Leute die nichts im 0,0 zu suchen haben!!
0,0 sollte Arbeit bedeuten und dafür nen entsprechenden Reward erzeugen. Im Moment ist es ein Careaberwonderland wo ich innerhalb von 10 Minuten alles aus Jita ins 0,0 oder ausm 0,0 nach Jita bringen kann.
Das wird sich jetzt zum glück ändern. Nun müsst ihr für die ISK die ihr wie blöde farmt endlich mal den Kopp ausm Ar... ziehen und mehr machen als nur die richtige Anomalie zu finden.

Viele beschweren sich das die Sicherheit flöten geht für ihre JF. Überlegt doch mal was das 0,0 ist. Es ist der rechtsfreie Raum in Eve und nicht das Highsec mit weniger betrieb.
Willi Warsteiner
Eden Dynamics
Spears of Destiny
#164 - 2014-10-02 13:42:48 UTC
@Atlan:

Ich hab nicht gesagt, das es die Powerblöcke nicht trifft, nur wird es diese weniger betreffen als es vielleicht angedacht ist.

Das ganze ist wie ich auch schon sagte ein Organisationsthema.
Einzelne Corps der Allianzen und Coalitions werden auf die Systeme verteilt, die einen startegischen Wert haben, so das dort Brückenköpfe in Sprungreichweite entstehen.
Klar wird es dann gegen 2000 Player Fleets schwerer sein zu deffen, aber immer noch machbar.

Es ist einfach keine Zentralisierung auf ein System mehr möglich, was gleichzeitig aber auch die Schlagkraft der kleinen Systeme verringert, da geb ich Dir vollkommen recht. Aber gegen kleine Corps und Allies zu deffen wird es immer noch reichen.

Vor allem, wenn kleinere Corps / Allies ihre Systeme bei den Powerblöcken halten werden.
Die sind dann zwar nur Kanonenfutter, aber zum kurzen aufhalten, bis der Big-Brother eintrifft sollte es reichen.

Da wird sich nicht viel tun.


Und die Logistik wird da eher nicht von Beeinflusst, wenn eine 200 Mann Staffel einem Transporter als Geleitschutz abgestellt wird.
Das würde sogar mir Spass machen und wieder einen weiteren Aspekt ins Spiel bringen. ;)

Nur haben kleine Corps / Allies nicht zwangsläufig 200 Mann als Geleitschutz bereitstehen.

Ich möchte eure Meinung nicht schlecht machen, ich möchte lediglich den Gesichtspunkt aufzeigen, das es Dinge gibt, die vorher wohl nicht bedacht wurden, bzw. andere in einem hohen Maß betreffen.
Und denen sei doch wohl erlaubt, das Sie es nicht ok finden.

Ich bin jetzt auch raus, da das Thema doch zu sehr polarisiert.
Ich kann die jenigen verstehen, die meinen das 00 ist gefährlich und das soll es auch sein.
Allerdings will man die andere Seite wohl partut nicht verstehen.

Viele Grüße
Willi
Floyd Farnsworth
24th Imperial Crusade
Amarr Empire
#165 - 2014-10-02 14:15:10 UTC
Willi Warsteiner wrote:
Ihr betrachtet mal wieder nur die großen Machtblöcke. Die kleinen Corps / Allianzen werden mal wieder komplett vergessen.


Liebe BoT Poster.

Ihr seid nicht Die Kleinen. Ihr seid Teil eines der beiden großen Powerblocks, die Nullsec unter sich aufgeteilt haben. Ihr seid Teil des Problems, welches CCP mit diesen Änderungen zu lösen versucht.

Denkt mal drüber nach. Blink
Fin Fish
Schizophrenics
#166 - 2014-10-02 14:34:38 UTC
Kira Hhallas wrote:
Wenn man ehrlich ist, haben wir uns diese Änderungen Gewünscht.
Da man das jetzt allen nicht recht machen kann, sollte aber klar sein.
Die einen wünschen sich ein einfach Spiele, die anderen wollen eher ein Komplexes Verhalten.

CCP hoft, das sich neue Blöcke bilden, da jetzt die die Reichweite nicht so hoch ist.
Die Rechnung wird aber nur bedingt aufgehen.
Die Ranter werden auf ihren Stationen bleiben und nur in den Systemen wo eine Station ist auch PVE betreiben.
Denen wird egal sein zu welchen Block sie dazu gehören, Hauptsache sie machen ihre ISK. Wem sie die Miete bezahlen, wird ihnen mehr oder mindern Egal sein.

Mehrere Entwicklungen könnten eintreten...

-Die Spieler konzentrieren sich eher in dem 00, das nahe am HS / LS ist. Cloud Ring z.B.
Und das Null Hinterland wird langsam aussterben. Weil diese einfacher und schneller zu managen ist.

-Es bilden sich Pro Region TradeHubs wo vermehrt Produziert wird und die 00 Spieler Kuscheln sich um diese.
Mehr Produzenten gehen dadurch ins LS und ins 00.

Fakt ist das Spieler sich eher vermehrt Gruppieren werden um diese 5 ly grenze.
Und da der Mensch ein faules Tier ist wird eher Vermehrt Entwicklung 1 eintreten.

Die wenigen die im Hinterland des NULL bleiben schaffen sich ihre eigene Industrie.
Aber das werden sicher nur wenige machen.

So da ich stell jetzt das Kaffeeheferl bei seite und lese nicht mehr im Kaffeesatz....


edit: Bitte keine " Ich höre jetzt auf" Postings mehr, sondern einmal Konstruktive Einfälle und Postings.
Entweder man passt sich an oder bringt sinnvolle vorschläge.

mfg

Kira


Hey Kira,

Grundsätzlich wirst du mit der Behaupttung sogar recht haben. Es werden sich aber Gruppen finden, die im "hinteren" 0.0 Leben werden. Es gibt auch Corps die in einem C2 mit 0.0 und C5 leben :).

Jetzt komme ich aber noch mit einer Theorie um die Ecke. Was ist, wenn CCP das 0.0 welchen Nahe am HS und LS liegt abstuft. Das heißt niederes 0.0 und hochclassigeres 0.0. Die Systeme nah am HS/LS werden zwischen -0.0 und -0.5 liegen und die Systeme, über z.B. 15LJ, werden zwischen -0.6 und -1.0 liegen. Dann wird es interessant.
Nami Hakoke
Dead-Rabbits
#167 - 2014-10-02 14:46:39 UTC
Was soll man nun noch großartig sagen...
CCP macht eh was es will und scheisst im endeffect darauf ob Langjährige Spieler aufhören ...
Bin nur heilfroh dass ich mir die JumpFrachter & carrier Skills noch net geholt habe, denn die werden nun uninteressant.
Da CCP sowieso wieder kaputt patcht hab ich ne menge ISK gespart.
Habe zwar keine wirklich große Lust einem Powerblock oder Machtblock zu joinen aber bevor ich ins Empire zurück gehe was für mich gleichzusetzen ist mit, Komplett mit Eve aufzuhören, bleibt wohl keine andere wahl, danke CCP dass ihr mir wieder ne entscheidung aufzwingt...



Trick Johnsen
TAKEDA Industries
#168 - 2014-10-02 15:02:47 UTC
Bis auf die den massiven Logistik Nerf finde ich die Änderungen OK. Bei den JF sollte man aber nochmal gesitig drüber nachdenken seitens CCP. Die Geschichte mit den 5Lichtjahren für JF kann sich ganz schnell zum Sargnagel für das 0.0 und EvE selbst entwickeln. So bekommt man jedenfalls nicht mehr Leute ins Spiel und ins 0.0.

Bei dem ganzen Shitstorm der aktuell in den Foren läuft, glaube ich nicht das CCP die Änderungen für JF 1zu1 umsetzten wird. Sollten Sie es doch tun, dann bin selbst ich am überlegen einen Schlußstrich unter EvE zu ziehen. Die Spielerzahlen sind seit Monaten massiv Rückläufig, da sollte man solchen geistigen Unfug doch lieber lassen.
Gandalf Fromspeehs
Resources Development Admininstration New Eden
#169 - 2014-10-02 15:08:48 UTC
Ha Wunderbar, dann brauch ich ja garnicht erst anzufangen nen Carrier zu skillen!
Da habe ich mir doch glatt ne Menge Skillzeit gespart.

Nein im ernst ich denke nicht dass das Kastrieren der Capitals so ne tolle idee ist, allerdings ist die Rücksichtnahme auf die Industrials auch was feines da diese im Nullsec absolut wehrlos sind.

Alles in allem ist mit spannung abzuwarten wieviele Leute EVE quitten werden da dass für die n Tritt in den Allerwertesten ist.

D:
J'aghatai
Native Freshfood
Minmatar Republic
#170 - 2014-10-02 15:23:48 UTC
Ich finde nicht, dass sich caps nicht mehr lohnen - ganz im gegenteil, die dinger sind doch in den hangaren verrottet. Wenn durch die änderungen (hoffentlich) das midscale pvp wieder häufiger wird, dann werden wir dort sicherlich häufiger das ein oder andere cap sehen. Und dieses kann dann tatsächlich auch mal kämpfen.
Westside Misscreep
Caldari Provisions
Caldari State
#171 - 2014-10-02 15:30:07 UTC
Das ist ein Vorschläge und Ideen Forum.Anstatt den ganzen Tag zu nerven von wegen mit wie vielen Accs Ihr dann quitet solltet Ihr mal lieber eigene Ideen mit einbringen oder Vorschläge machen wie was man machen könnte.Euer Mimimi ist einfach nur erbärmlich und bringt uns einen Scheiß.
Taluno
Ta Luna Laboratories
Multitool.
#172 - 2014-10-02 16:08:25 UTC  |  Edited by: Taluno
Grundsätzlich sehe ich grössere Änderungen im Spielsystem relativ entspannt. Die Community passt sich an und gut ist es. Das wird auch mit all den angekündten Sachen geschehen.

Für mich bringt vor allem die Reduzierung auf 5 ly maximale Sprungdistanz ein riesiges Problem. Als Bewohner der Drohnenregionen bin ich - sollte es wirklich so kommen - gezwungen, entweder lange Umwege bei der Jumpfrachter-Logistik zu machen. Oder ich muss bei irgendeiner der Nadelöhre (LXQ - Paala) durch das Stargate zu fliegen. Was ich garantiert nicht ernsthaft in Betracht ziehen werde mit einem Capital-Schiff. Die Änderungen machen mir alsodas EVE-Leben erheblich schwerer.

Natürlich kann man nun sagen: Ja ja B0T fühlt sich als Verlierer und jammert nun. Ganz ehrlich, mir ist in diesem Zusammenhang scheissegal ob ich ein Mitglied von B0T bin, einer kleinen eigenen Sovholder-Allianz, CFC oder was weiss ich wer. Tatsache ist aber dass ich Bewohner der Drohnenregionen bin. Und die haben nun mal einfach die Arschkarte gezogen bei den kommenden Nerfs.

Mir ist es wenigier wichtig, wie viele Cynochars ich aufstellen muss, mir ist auch die Sprung-Ermüdung nicht so wichtig. Sowas fange ich auf, indem ich irgendwo einen anderen Char ins Schiff setzte und damit dann weiterfliege. Das ist alles organisierbar. Aber die grossen Lücken im Osten der Galaxie zwischen dem Innenraum und dem NullSec sollte man schon irgendwie mit einem Cynosprung überwinden den können.

Ich werde hier nicht gross jammern und drohen alle meine Accounts zu löschen. Das ist armselig und billig. Aber sollten die Änderungen kommen wie geplant, werde ich mir schlicht und ergreifend eine andere Heimat irgendwo anders in einer Ecke der EVE-Galaxie suchen, wo ich zumindest die Corplogistik mit einem vertretbaren Aufwand betreiben kann.


Ich gebe CCP folgende zwei Überlegungen/Vorschläge mit auf den Weg
- Lasst einen Sprung pro bestimmten Zeitraum über eine grössere Distanz zu. Z.B. 1x täglich o.ä.
- Verkleinert die grossen Lücken zwischen Innenraum und Nullsec - und das nicht nur im Osten, sondern generell

EVE Sister Scanner Wiki:  http://de.sistersprobe.wikia.com/wiki/

Jeyz Vega
N.E.R.V Organisation
#173 - 2014-10-02 16:11:59 UTC
Ich kann das gar nicht fassen. Seit 11 Monaten bin ich jetzt dabei, einer der wenigen echten Neuspieler die dran geblieben sind. Ich freu mich seit Monaten drauf einen Carrie fliegen zu können, und skill extra sämtliche Skills die auch nur im entferntesten damit zu tun haben hoch! Und jetzt das? 11 Monate umsonst? Das geht halt wirklich nicht.

Ich will jetzt nicht diese "wenn ihr das bringt, hör ich auf"Scheisse anfangen, aber so siehts leider aus. Eigentlich liebe ich das Spiel, und will alles andere als aufhören. Aber das ist dermaßen unverschämt von CCP das man praktisch gezwungen wird.

Das Jump Drive System war einen der Grundfesten von EVE und nun, weil CCP meint es gibt zu wenig Carrie kills, wollen die das mal eben so ändern und teilweise Jahrelange Skill zeit einfach wegschmeissen? Es gibt kein einziges Pro Argument für diese Unverschämtheit, und ich finde wir sollten uns da aktiv gegen wehren.

Und jetzt kommt mir bitte nicht mit "die machen eh was sie wollen" oder ähnlichem. Was können wir effektiv tun damit die merken das es alles andere als in Ordnung ist was die vorhaben? Petition?

Über Anregungen würde ich mich freuen!
Varly
TxivYawg
#174 - 2014-10-02 16:16:41 UTC  |  Edited by: Varly
Jeyz Vega wrote:
Ich kann das gar nicht fassen. Seit 11 Monaten bin ich jetzt dabei, einer der wenigen echten Neuspieler die dran geblieben sind. Ich freu mich seit Monaten drauf einen Carrie fliegen zu können, und skill extra sämtliche Skills die auch nur im entferntesten damit zu tun haben hoch! Und jetzt das? 11 Monate umsonst? Das geht halt wirklich nicht.

Ich will jetzt nicht diese "wenn ihr das bringt, hör ich auf"******** anfangen, aber so siehts leider aus. Eigentlich liebe ich das Spiel, und will alles andere als aufhören. Aber das ist dermaßen unverschämt von CCP das man praktisch gezwungen wird.

Das Jump Drive System war einen der Grundfesten von EVE und nun, weil CCP meint es gibt zu wenig Carrie kills, wollen die das mal eben so ändern und teilweise Jahrelange Skill zeit einfach wegschmeissen? Es gibt kein einziges Pro Argument für diese Unverschämtheit, und ich finde wir sollten uns da aktiv gegen wehren.

Und jetzt kommt mir bitte nicht mit "die machen eh was sie wollen" oder ähnlichem. Was können wir effektiv tun damit die merken das es alles andere als in Ordnung ist was die vorhaben? Petition?

Über Anregungen würde ich mich freuen!


Es ist ja nicht so das sie Carrier aus dem Spiel nehmen ihre einsatzart verändert sich nun einfach. Es ist dann halt nicht mehr Cyno auf Jump nächstes Cyno auf Jump und party on. Sondern man muss sich überlegen wo Stage ich in welchen Fight mische ich mich ein (Im moment wird ja quasi jedes Capital was im low eingesetzt wird totgeblobbt).
Dein Carrier wird weiterhin seine daseinsberechtigung haben, er wird auch weiterhin Traveln können nur halt nicht mehr Insta.
Exhunt HD
Lazerhawks
L A Z E R H A W K S
#175 - 2014-10-02 16:35:37 UTC
Dieser Patch wird das 0.0 nicht sonderlich in Bewegung setzten, im Gegenteil, es wir noch weiter verlangsamen !

Warum?

Die neue Logistik Aufgabe wird für die meisten großen einfach zu bewältigen sein, selbst wenn sie ihr Konvois schützen müssen werden sie das machen können.
Die kleinen Allys z.b Renter werden nun vor ein Problem gesetzt, was sie nicht so einfach lösen könne. Wo große Allys mal eben 40 escorts mit schicken kann wird dies für eine Ally die nur aus wenigen spielern besteht unmöglich. Ergo es werden welche das 0.0 verlassen.
-> Einige kleine werden das 0.0 verlassen und die freigewordenen Stellen werden von den ohnehin Riesigen allys ausgefüllt.
->Die großen werden größer und die kleinen gehen drauf.

DANKE CCP für diese glorreichen Aussichten
DarkBladeLE
The X-Trading Fighters
Youwhat.
#176 - 2014-10-02 17:03:40 UTC
Ashokay wrote:
die posts der ganzen nörgler sagt nur eins das ihr damit auf dem richtigen weg seid

dennoch eine frage der timer von der sprungermüdung
läuft der auch ab wenn man ausgeloggt ist oder läuft der nur ab wenn der char eingeloggt ist ?



Sag mal was hast du geraucht ? Das will ich auch. Aber nein mal im Ernst der Nerv ist reiner Bullshit.

Cole Colins wrote:
Mal ganz EHRLICH CCP,

HABT IHR NOCH ALLE TASSEN IM SCHRANK?

WOHL ZUVIEL ESTROGEN AUFGENOMMEN? ODER ZU VIEL GEKIFFT?


Aber mal ganz ehrlich, ihr macht das Spiel mehr und mehr kaputt.


Dem Stimme ich leider zu irgendwann haben wir alle umsonnst Jahre investiert und das Game ist weg vom Netzt weil keiner mehr Bock hat das zu Zocken.

Tyronous wrote:
Ich hab Dinge erlebt die du vielleicht nicht mal kennst.^^
Willst du mir allen ernstes erzählen das eine große Ally nicht imstande ist einen JF Konvoi ne Stunde springen zu lassen und am Ausgangs Low, weil es unsecure ist, eine Eskorte bereit zu stellen? Was soll denn das für ein Witz von einer Ally sein?

Du hättest mal sehen sollen wie früher echte Frachter vom High durchs Low ins 00 den ganzen Weg geflogen sind und unterwegs in jedem System in den Warp gewebbt werden mussten, im System 100 Jahre für den Warp gebraucht haben und auf der ganzen Strecke Geleitschutz brauchten. Das war echt ein Riesenaufwand und selbst das haben Allys organisiert bekommen. Dagegen ist das was die Änderungen bringen ein Spaziergang.


Ich habe sie auch miterlebt und teilweise sogar geplant und ausgeführt, aber dennoch kann ich dir nicht zustimmen der Eingriff gerade im Capital bereich an den Jumpfähigkeiten ist massiv ob gut oder Schlecht lassen wir mal im Raum stehen, Was nach dem Patch "sollte er kommen" noch in EVE aktiv ist werden wir sehen aber eins ist sicher Viele werden das Spiel Quitten. Von den Spielern die ich jetzt seit Beta kenne sind kaum elche noch aktiv oder haben Interresse jemals wieder EVE zu spielen. Die Warten eher auf bessere Online Scifi Games.

Jeffarius Meza wrote:
Oh schon wieder so ein komischer Patch... Entweder wird in den Patchs einiges einfacher gemacht, wie z.B. damals das Scannen (Sorry aber so wie es momentan ist, ist echt ein Witz... vieles direkt anwarpbar, die Probes können über zwei Tasten direkt in Position gebracht werden etc etc...), oder das mit dem Forschungs- und Produktionszeug... Alles immer vereinfachen wollen ist definitiv der falsche Weg.. Ich hatte damals mit EVE angefangen, weil es noch nicht so einfach war bei allem durchzublicken und man noch einiges überlegen und durchrechnen musste...

Ok es wurden auch gute Sachen gepatcht, wie z.B. die k.I. der Drohnen und NPCs. (Das mit dem Aggroswitch) Das verhindert, dass man sich reinstellen kann, warten bis man Aggro hat, Drohnen rausschmeissen und afk gehen kann und wenn man zurück Kommt ist alles tot...

Aber immer vereinfachen wollen ist definitiv der falsche weg.. Ich erinnere ungern an so ein komisches Spiel mit Rindviechern, Elfen und Zwergen... Dort wurde über die Jahre auch immer mehr vereinfacht und wie viele Spieler haben sie seit dem Höhenflug mittlerweile verloren? Fast 6 Mio Spieler (Die Hälfte...) Rechne man das Bei der aktuellen Online-Zahl von ca. 30500 um, so würden in Zukunft evt noch 15'000-16'000 Spieler on sein... Das sollte doch auch ned das Ziel sein oder? Also bitte nicht immer mehr vereinfachen und gar nicht solch komischen Kram wie Sprungzeitverzögerungen etc. einführen...

(Sry für den Exkurs, aber der musste grad sein... und jetzt setze ich mal die CSPA gebühr aufs Maximum ^^ )


Daumen Hoch dafür

AHOHA wrote:
CCP soll dir das Gehalt auch nicht zahlen sondern denke Corps/Allianz.

Es wird Druck aus Jita nehmen, es wird neue und kleinere Tradehubs geben und es wird auf lange Sicht die großen Allianzen eventuell angreifbar machen.
Warum für ein unwichtiges System die Capflotte verlegen und dafür an derer Stelle ein Einfallstor öffnen?
Richtig

Keiner braucht mehr abgelegene Sys die Spielerzahlen werden sinken auch in jita wird der Umsatz zurückgehen
dadurch könnt ihr Stromkosten sparen und

bringt euch einen großen schritt neher zu free to play




Dazu kann man echt nix mehr sagen.

For me Closed @ EVE
Zweikiesel
Caldari Provisions
Caldari State
#177 - 2014-10-02 17:06:16 UTC
Wohin wollt ihr mit den Caps eigentlich hin ? Das Problem ist doch das Ihr den ganzen Cap/Super/Titan Piloten nun alle paar x Monate etwas weg nimmt, ohne Ihnen etwas neues zu geben. Im Grunde finde ich die Änderungen nicht so schlecht. Aber wie wäre es wenn Supers und Titans zum Beispiel docken können und Carrier mehr Schiffe tragen, so als Ausgleich. Oder irgendwas anderes sinnvolles, denn sonst sitzt man irgendwann in einem 80 Milliarden Denkmal namens Titan.
Myrona
State War Academy
Caldari State
#178 - 2014-10-02 19:13:46 UTC  |  Edited by: Myrona
Liebe CCP,

ich bin frustriert.

Seit Monaten skille ich um mit einem Jump von uns dort wo wir leben (Mieter) mit meinem Carrier im 0.0 direkt ins Lowsec springen zu können.

Da ihr um Feedback gebeten habt:

FINGER WEG VON DER JUMPRANGE oder überlegt euch was.

Ich hatte gehofft MEHR Jumprange zu bekommen, nicht weniger.

Ich will wenigstens ab und zu einen Superjump machen können. Vielleicht der alle meine Ausdauer auf einmal verbraucht, dafür aber 25 LJ oder so??

5 LJ ist nicht diskutabel, sorry.
Nachtfalke
Davion-Guards
Die Patrizier
#179 - 2014-10-02 19:32:23 UTC
na das is ja herz allerliebst...supercaps können durchs gate springen....geile sache....totaler blödsinn ausser für CFC denen spielt das ja voll in die Karten...

aso den jammer kann man doch jetzt auch gleich abschaffen...weil die säcke ja nun direkt im system parekn können.....geil dann gibt keine indus mehr....

ja so kann man ein spiel auch total an die wand fahren......

und dann sieht man ein video wo ein ccp mitarbeiter freude strahlend zeigt das es nun neue farben für die whs gibt und dden total uninteressanten cloaking effekt.....mal ne frage das zeug was bei euch anscheinend in den gängen so fliegt...was issen das fürn kraut..vielleicht seh ich dann auch alles durch eine rosa roten brille....

und warumd arf ich mit nehm titan nicht ins high...das versteh ich nun wirklich nicht.....

ich will mich mit ner nyx nach niaja stellen und frachter knacken.....ist das in planung kann ich auf das schiff sparen...ich meine wenn eh nur noch iskbotter auf dem server ist kann man doch alle hüllen fallen lassen.....


man man man ich spiele seit über 11 jahren eve....und ich sehe das licht am ende des tunnels immer näher kommen....schade eigentlich..

aber da passiert wenn ccpmitarbeiter die gerademal einpaar jahre dabei sind denke sie sind die grössten und ein spiel zugrunde patchen.....

aso und an alle die sagen diese patchplanung ist super und bei ihrer evezugehöhrigkeit nur 1-3 jahre stehen haben und nur im high sind/waren ein guter tip von mir...

einfach mal die FRESSE HALTEN
Beta Taurus
Native Freshfood
Minmatar Republic
#180 - 2014-10-02 19:34:12 UTC  |  Edited by: Beta Taurus
Ein BigMac sowie eine kleine Pommes und ne Cola bitte. Wie bitte? Es gibt keinen Lieferdienst? Ich muss selber laufen? Das ist indiskutable!

Beta

Edit. Alter Nachtfalke, das nenne ich mal nen Rage. Respekt!