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Die Vergangene Woche in EVE (KW39/2014)

Author
Darkblad
Doomheim
#1 - 2014-09-26 22:48:51 UTC
Die "EVE Wochenschau" ist eine wöchentlich von CCP Phantom veröffentlichte Übersicht über Ereignisse und Neuigkeiten bezüglich EVE Online. Der Fokus der Wochenschau liegt vor allem auf Neuigkeiten von CCP, etwa Devblogs und wichtige Forenpostings von CCP Entwicklern. Aber auch aktuelle Nachrichten zur sich stetig entwickelnden Hintergrundgeschichte, sowie kommende Events, kommen nicht zu kurz.

Die Zusammenfassung für KW 38/2014 ist hier zu finden.
Zusätzlich ist hier stellvertretend von mir die Monatsübersicht von Devblogs und Neuigkeiten 2014.


CCP Phantom hat keine englische Wochenschau erstellt, deshalb hier meine Übersicht der KW 39/2014 für den 20. bis 25. September


Devblogs und offizielle News
  • Oceanus: Der neue Tarneffekt - Übersetzung
  • CCP Mannapi vom Team TriLambda stellt in seinem Devblog den neuen Cloak Effekt vor. Zukünftig werdet Ihr mit aktivem Cloak Euer Schiff und dessen Ausrichtung besser erkennen könnne. Auch die Animation beim Aktivieren oder Deaktivieren des Cloak ist mit einem auffälligeren Effekt versehen. Zwar wurde am Freitag erneut der Kacheleffekt geändert und ist nun wieder in Form vn Sechsecken, aber in diesem Video bekommt Ihr einen recht guten Eindruck, wie der Cloak Effekt für Euch und andere aussieht.

  • Die Space Object Factory: Eine Datei sie zu knechten - Übersetzung
  • In diesem Devblog von CCP Mankiller erfahrt Ihr, was hinter den Kulissen von EVE Online geändert wird, damit die Grafik, die wir alle bewundern können zukünftig für die Entwickler einfacher zu handhaben ist. Dies ist außerdem ein weiterer Schritt auf dem Weg zu individueller Anpassung der Grafik von Schiffen. Erfahrt die Details zur Space Object Factory in diesem Devblog, und wenn Ihr Euch fragt, wie eine Sanistaros aussieht, schaut mit einem WebGL tauglichen Browser (nahezu alle aktuellen Browser, nicht der Ingame Browser bei Caldari Prime Pony Club vorbei!

  • Rebalancing EVE, One Module At A Time
  • CCP Fozzie beschreibt uns hier die Details der Ersten Stufe der Überarbeitung von Modulen und Meta Levels. Erfahrt im Devblog mehr über die Hintergedanken, Namenskonventionen und welche Modulgruppen in diesem Schritt auf welche Art und Weise geändert werden. In dieser Liste der Module sind die betroffenen Modulgruppen mit ihren ab Oceanus verfügbaren Varianten aufgelistet.

  • Verlängerte Downtimes am 29. und 30. September - Übersetzung
  • CCP Gargant kündigt für Montag und Dienstag verlängerte Downtimes an. Am Montag, den 29. September finden Wartungsarbeiten statt, am Dienstag wird Oceanus aufgebspielt. Die Downtime geht an beiden Tagen über 2 Stunden von 11:00 ET bis 13:00 ET (13-15 Uhr MESZ)



o7 The EVE Online Show
  • Aufzeichnung der ersten Sendung
  • Die erste Folge der neuen EVE Online Show mit Namen o7 ist wurde am vergangenen Donnerstag übertragen. Schaut Euch die Aufzeichnung an und erfahrt neben bereits in Devblogs genannten Meldungen noch Neuigkeiten für die nähere Zukunft von EVE Online, wie bereits heiß diskutierte Änderungen der Machtprojektion im Nullsec.



CSM9
  • CSM9 Sommertreffen beendet
  • CCP Leeloo teilt mit, dass das Sommertreffen vom CSM9 und CCP zu Ende gegangen ist und kündigt das Erscheinen des Protokolls für voraussichtlich den 31. Oktober 2014 an. Spätestens dann werdet Ihr mehr über die Ergebnisse der Diskussionsrunden erfahren. Das CSM9 Wintertreffen wird im Januar 2015 stattfinden.

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Darkblad
Doomheim
#2 - 2014-09-26 22:49:05 UTC  |  Edited by: Darkblad
Allgemeine Themen und SmallTalk
  • Windows 7 EVE Themes
  • Spieler jant peuk hat eine Sammlung von Desktop Themes für Windows 7 zusammengestellt. CCP FoxFour ist sehr interessiert und hat um Screenshots gebeten, die der Spieler Aspecter en Welle prompt liefert. Werft mal einen Blick darauf, vielleicht sind sie ja auch für Euch interessant!

  • DDoS Attacken gegen Tranquility
  • CCP Falcon gibt eine Erklärung zu den seit bereits einiger Zeit bestehenden Verbindungsproblemen zu Tranquility. Wieder sind DDoS Attacken Ursache der Verbindungsabbrüche. Solltet Ihr spontane Verbindungsabbrüche erleben, werft einen Blick auf die von Chribba bereitgestellte Website www.eve-offline.net. Ist dort die Anzahl der "Active Visitors" unten links über 100, könnt Ihr davon ausgehen, dass auch andere Spieler betroffen sind. Für den Fall, dass Ihr durch so einen Verbindungsabbruch Euer Schiff verliert, erstellt Ein Ticket. Die Bearbeitung wird allerdings voraussichtlich Einige Zeit in Anspruch nehmen, seid also geduldig.

  • Von EVE inspirierte Malereien
  • Der Spieler Caliah Tycos stellt hier Malereien vor, die vom EVE Universum inspiriert sind, ohne sich dabei zu streng an die Ideenvorlage zu halten. Werft einen Blick auf die an den Minmatar und Caldari Space angelehnten Bilder, ebenso wie auf das von einem Planeten und auch den von der Region Catch aus zu sehenden Nebel!



Oceanus Release / Erscheint am 30. September
  • Oceanus Theme
  • Die Titelmelodie des Oceanus Release ist inzwischen auf Soundcloud zu finden, hört rein! Und schaut auch zu den weiteren Liedern, die in den letzten Tagen dort hinzugefügt wurden.

  • In Development Video
  • CCP/GM Mimic läßt hier die am Oceanus Release arbeitenden Entwickler zu Wort kommen. Sie stellen vor: die erste Stufe der Neugewichtung von Modulen, das neue System für Benachrichtigungen, neue Burner Missionen, Import und Export von Schiffsausrüstungen im Textformat, die französische Sprachversion des Spielklienten und die Grafikänderungen von Cloak und Wurmlöchern/Wurmlochsystemen.

  • Patchnotes - Übersetzung
  • Die Patchnotes für Oceanus 1.0 sind bereits jetzt veröffentlicht und stehen für uns zum lesen bereit. Dank Rionan Nafees fleißiger Arbeit auch in der deutschsprachigen Version. Vielen Dank Rionan!

  • Cyno Abstand Update
  • CCP Fozzie teilt eine nachträgliche Überarbeitung der geplanten Änderungen für Cynosural Fields am Rand des Forcefield einer POS mit. Ein Schiff kann am Forcefield Rand bleiben und einen Cyno aktivieren, der Beacon entsteht dann auf 25km Distanz zum Forcefield. dort erscheinen auch die Schiffe, die auf diesen Cyno springen.

  • Chatkanäle für nichtenglische Sprachen werden gelöscht - Übersetzung
  • CCP Falcon kündigt knapp eine Woche vor Veröffentlichung des Oceanus Release mit, dass alle 39 vom Server gestellten Chatkanäle im Ordner "Sprachen" gelöscht werden - was auch den German (Deutsch) Chat einschließt. Zukünftig werden nur noch die Hilfe Chatkanäle der offiziell vom Client unterstützten Sprachen (neben Englisch noch Deutsch, Französisch, Japanisch, Russisch) verfügbar sein. Er erklärt dies damit, dass eine Moderation dieser Chatkanäle wegen der Sprachbarriere nicht möglich sei.
    Im Zusammenhang mit dieser Ankündigung aber gerade auch wegen der aktuellen im deutschsprachigen Forenbereich herrschenden Stille von CCP Seite habe ich einen Offenen Brief an CCP gerichtet.

  • Nebel des Wurmlochraums
  • Asayanami Dei hat nach Veröffentlichung des Devblogs über die Grafikänderungen im Wurmlochraum ein neues Video veröffentlicht, in dem Ihr die überarbeiteten Nebel bewundern könnt. Die Grafiken der Wurmlöcher sind bereits in diesem Video festgehalten.



EVE Probe
  • Unterforum
  • Für das in KW38 veröffentlichte Grafikbenchmark Tool EVE Probe existiert nun ein eigenes Unterforum. Im Ankündigungsbeitrag könnt Ihr noch einmal die Details über EVE Probe erfahren, im Sticky Post findet Ihr die aktuelle Version. Sie ist weiterhin nur für Windows verfügbar.
  • Erstes Update
  • CCP Snorlax stellt das erste Update für EVE Probe vor. Nach dem Laden der Installationsdatei könnt Ihr die Installation einfach über die bestehende Version laufen lassen und EVE Probe neu starten.

    NPEISDRIP

    Darkblad
    Doomheim
    #3 - 2014-09-26 22:50:17 UTC
    Testserver
    • Neue Burner exklusive Missionsangebote
    • CCP Lebowski teilt mit, dass die neuen Burner Missionen nun auf Singularity zum Test bereitstehen. Die Level 4 Agenten bieten nur diese neuen Missionen an, Ihr könnt sie also intensiv ausprobieren. Fehlt Euch das Ansehen für Level 4 Agenten, betretet den Chatkanal moveme und gebt dort standings ein. Anschließend solltet Ihr ausreichendes Ansehen für Level 4 Agenten haben. Eventuell müßt Ihr dafür Euren Spielklienten neu starten.

    • Prototyp: Dojos
    • CCP Veritas hat etwas gebastelt. Auf dem Testserver Duality bekommt Ihr aus dem Einlösesystem eine Struktur, mit der Ihr einen Raum für Zweikämpfe im All erzeugt. Die Schiffe und Gegenstände für den Zweikampf müssen im Dojo eingelagert werden. Nachdem Ihr und ein weiterer Spieler Eure Wahl getroffen habt, findet Ihr Euch in einem für andere nicht erreichbaren Deadspace und könnt Euch einen ungestörten Zweikampf liefern. Schaut in CCP Veritas' Abschiedsgeschenk für weitere Details und wie Ihr eine Kopie Eures Spielklienten für Duality erstellt. Sollte Euer Account dort nicht aktiv sein, meldet Euch in diesem Thread.



    Drittentwickler
    • Community Toolkit (SDE) für Oceanus 1.0 erschienen
    • Die statischen Daten von Oceanus 1.0 sind verfügbar und können von der Community Toolkit Seite geladen werden. Das Tool zum Importieren der externen .yaml und .sqlite Daten von Desmont McCallock (EVEMonSDEExtrernalsToSql) funktioniert auch mit diesem SDE erfolgreich. Die Grafikdaten (Types, Renders, Icons) sind derzeit noch nicht für Oceanus erhältlich.



    Spielertreffen



    Wieder vielen Dank an Rionan Nafee für seine Übersetzungen von vielen der hier aufgeführten Beiträge!

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