These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Улучшения интерфейса, давайте сделаем игру удобнее.

Author
xzBONDxz James
School of Applied Knowledge
Caldari State
#1 - 2014-08-31 10:51:47 UTC
0/
Улучшенный интерфейс производства развязал руки производственникам, теперь не нужно задавать одни и те же параметры что бы запустить несколько идентичных линий, система запоминает параметры предыдущего чертежа, чертежи запускаются по двойному щелчку, по контекстному меню или путем перетаскивания в центр меню пр-ва (правда изрядно подлагивает, по крайней мере у меня). А что было раньше? нужно было с каждым чертежом проделывать одни и те же операции, после 1000го запуска кончается все терпение. (а это всего 111 запусков чертежей, если в 9 линий производить) Для технологий будущего это мягко говоря глупо, изобретена технология варпа, сознание и иски могут переноситься даже из неизвестного космоса, а станкам каждый раз нужно прописывать в ручную одни и те же настройки, и нет кнопки "сохранить параметры запуска" или что то вроде. Но теперь это вчерашний день! Так давайте же накидаем предложений ССР, по улучшению интерфейса.
Вот мои предложения:

1) Недавно сделали новый интерфейс производства, в нем чертежи теперь можно активировать по двойному щелчку. Я думаю так же просто, все хотят устанавливать модули и заряжать орудия. Кликаем два раза на модуль, он устанавливается, кликаем 2 раза на установленный модуль - он демонтируется. Кликаем 2 раза на заряды - они заряжаются в пушки, если дело происходит в космосе - то идет перезарядка. Так же можно сделать радиальное меню для выбора зарядов - зажимаем левую кнопку мыши на орудии, всплывает радиальное меню со значками зарядов и сокращенными названиями, к примеру Scorurge Cruise Missile, будет сокращено до Sc (потому как мы и так знаем что за установки у нас стоят и нас интересует только вид ракет под эту остановку) а Caldari Navy Scorurge Cruise Missile, будет сокращено до Sc CN, Fury Scourge Cruise Missile = SC Fu, Pressign Scourge Cruise Missile = SC Pr

2) В меню предметов нехватает кнопки "свернуть все" это очень упростит игру новичкам, потому как в этих вкладках новички проводят много лишнего времени и путаются по нескольку раз (по началу такая сложность в организации поиска деталей отнимает уйму времени и даже отбивает желание играть)

3) Авто закупка. Сейчас можно собрать из уже имеющихся модулей корабль по фиту. Революционным дополнением была бы кнопка "купить все", да все думали об этом, но боялись что купятся модули по огромной цене. Но есть же всплывающие уведомления, если цена будет значительно больше средней по региону - как обычно будет всплывать сообщение, но его лучше сделать перманентным, что бы у игроков не было возможности отключить его и купить в 100 раз дороже какой нибудь модуль. Так же очень приятно будет видеть справа суммарную стоимость всего фита + стоимость корабля, которая будет складываться из топ ордеров. Она будет зеленого цвета, если все модули и корабль сильно не превышают среднюю цену в регионе. Она будет красной если какие то модули или сам корабль превышают среднюю стоимость в регионе. Посмотреть что именно стоит очень дорого, надо будет навести курсор на сумму красного цвета, после чего будет выпадать конеткстное меню с короткими названиями модулей и их стоимостью (будут показываться только модули которые стоят намного больше средней цены по региону). Самое главное в этом это не убить профессию сборщика кораблей. Что бы этого не произошло я предлагаю сделать эту функцию доступной только после прокачки скила, к примеру назовем его "Automatic fit buying" и занесем в раздел торговых навыков.
DIMFIRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#2 - 2014-09-01 22:13:15 UTC
1. поддерживаю
2. нейтрально.
3. широчайшие возможности для кидалова и налюба. Поддерживаю