These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Недокументированные изменения?

First post
Author
BO3UJIKA
#1 - 2011-11-16 15:12:10 UTC  |  Edited by: BO3UJIKA
Запустил сегодня тест-клиент и убнаружил, что теперь в режиме карты, будь то карта системы или карта галактики исчезают залоченные цели. Лок, конечно, не сбрасывается, но вот сами цели "исчезают". В итоге непонятно, уель уже почти сдохла, или её еще пилить и пилить.
Это у меня одного так или это нововведение о котором нигде не писалось? (а может и писалось, ткните, плз, носом).
Теперь убил или не убил можно будт понять только по исчезновению цели в овервью, соответственно- расход ракет (я ракетчик) и, что более важно, времени, т.к. ракеты иногда летят до цели 10+ секунд.


Предвидя тонны язвительных замечаний скажу сразу- Я НЕ ИСПОЛЬЗУЮ ботов (им это как раз вряд ли сильно помешает, они всегда что-нить придумают, так уж повелось), но я очень часто играю через удаленный рабочий стол на домашнем компе и эта "фича" реально будет напрягать.

P.S. Заметил ли кто-то еще изменения, о которых не говорилось в дев.блогах?
Yumia
Zhiva Clade
#2 - 2011-11-16 15:14:18 UTC
Скорее всего баг, ибо если это "фича" то будет море вайна. И не только от вас :) Попробуйте написать петицию описав проблему.
CCP Spitfire
C C P
C C P Alliance
#3 - 2011-11-16 15:35:29 UTC
Скорее всего, это баг -- пожалуйста, отправьте отчет об ошибке (можно на русском языке). Будет здорово, если сможете описать проблему подробно (цели в PVE или PVP? исчезают из списка захваченных целей в верхней части экрана или откуда-то еще? и т.д.) -- это поможет багхантерам более оперативно передать информацию разработчикам.

Заранее спасибо!

CCP Spitfire | Marketing & Sales Team @ccp_spitfire

BO3UJIKA
#4 - 2011-11-16 15:37:42 UTC
Yumia wrote:
Скорее всего баг, ибо если это "фича" то будет море вайна. И не только от вас :) Попробуйте написать петицию описав проблему.

На счет бага берут сомнения. Мне сейчас трудно оценить, я и сейчас в удаленном терминале и при переходе с карты и на карту процесс идет "рывками" с задержкой около половины секунды, но мне кажется, что "исчезание" проходит плавно, не похоже такое плавное "затухание" на баг. Вечером посмотрю точнее.
BO3UJIKA
#5 - 2011-11-16 15:43:03 UTC
CCP Spitfire wrote:
Скорее всего, это баг -- пожалуйста, отправьте отчет об ошибке (можно на русском языке). Будет здорово, если сможете описать проблему подробно (цели в PVE или PVP? исчезают из списка захваченных целей в верхней части экрана или откуда-то еще? и т.д.) -- это поможет багхантерам более оперативно передать информацию разработчикам.

Заранее спасибо!

Да, конечно, как только доберусь до домашнего компа, накаю баг-репорт. Если система позволяет, даже со скрин-шотами
BO3UJIKA
#6 - 2011-11-16 18:27:54 UTC  |  Edited by: BO3UJIKA
Пока летел другим чаром проверить вариант PVP, обнаружил еще одну забавную особеннность.
1. В окне Selected Items иконка "Jump" постоянно активна. Еслии же в овервью выделенн какой-либо гейт, по нажатию на неё шип ВАПРАЕТ к тому гейту и сразу пропрыгивает. Не буду писать это в баг-репорты, мне понравилось ))
2. НО ! Есть еще один момент связанный с варпами и пропрыгами, но не приятный момент. Если раньше, после нажатия на кнопку "Dock" и ухода корабля в варп, нажать CTRL+Space (то есть дать комманду остановиться), корабль по приварпу останавливался. Теперь же, он торжественно докается и жать надо успеть в момент выхода из варпа. Если же шип приварпывает в 0 к станции, успеть это сделать довольно сложно. В свете описанной в пункте 1 "фичи" с "варп-прыг в гейт" можно провалиться в гейт, даже если вы этого за времч полета в варпе уже не хотите (ну, отрепортили вражеский ганг с другой стороны и т.д.). У меня корабль именно так себя и ведет, проваливается в гейт, адже если в полете к нему я нажимаю "стоятьььььь"

КорочЕ, говоря "как много нам открытий чудных".... =)
BO3UJIKA
#7 - 2011-11-16 21:27:29 UTC  |  Edited by: CCP Spitfire
CCP Spitfire wrote:
Скорее всего, это баг -- пожалуйста, отправьте отчет об ошибке (можно на русском языке). Будет здорово, если сможете описать проблему подробно (цели в PVE или PVP? исчезают из списка захваченных целей в верхней части экрана или откуда-то еще? и т.д.) -- это поможет багхантерам более оперативно передать информацию разработчикам.

Заранее спасибо!

Написал баг-репорт. прифигел с ответа (уж простте за сленг)

Пожалуйста, не публикуйте личную переписку на форуме. Spitfire

Я понимаю, сейчас "горячая пора" как для разработчиков, так и для тех, кто им помогает, но я, вроде, в первой же строке репорта написал что это было на тестовом сервере, я даже выбрал sisi сервер в выпадающем списке при составлении репорта и указал билд клиента...

P.S> чет я передумал писать репорты если уж их даже толком не читают.
Galdobin
Ministry of War
Amarr Empire
#8 - 2011-11-16 23:08:46 UTC
Относительно целей в target line при включенной карте.
Если залочить цели, потом включить карту, потом её выключить, то есть вероятность, что некоторые цели "продублируются" в target line.
Причем эти дубли не убираются даже при варпе. Спасает только перелогин.

Кстати, на тест-сервере убрали у HUD кнопку группировать/разгруппировать пушки, вопрос - зачем?
orxe
Perkone
Caldari State
#9 - 2011-11-17 09:01:08 UTC
BO3UJIKA wrote:

P.S> чет я передумал писать репорты если уж их даже толком не читают.

Безусловно, сначала надо начать ныть о баге на форуме, а потом уже репортить его, после того как вас попросили всё-таки отрепортить. И да, драму закатить с публичным обсуждением того, что вам там ответили. Всем ведь так интересно:)
BO3UJIKA
#10 - 2011-11-17 10:41:09 UTC
orxe wrote:
BO3UJIKA wrote:

P.S> чет я передумал писать репорты если уж их даже толком не читают.

Безусловно, сначала надо начать ныть о баге на форуме, а потом уже репортить его, после того как вас попросили всё-таки отрепортить. И да, драму закатить с публичным обсуждением того, что вам там ответили. Всем ведь так интересно:)



Если вы все же включите мозг и ПРОЧТЁТЕ мое первое сообщение, то увидите, что я полагал эту ситуацию ИЗМЕНЕНИЕМ о котором в девблогах не было написано. А о Баге сказали уже после и совсем не я...
Но Вы ведь не читатель... В прочем, пишите, любезный, пишите. Ваше мнение ОЧЕНЬ важно для меня.
Yumia
Zhiva Clade
#11 - 2011-11-17 10:46:57 UTC
BO3UJIKA wrote:
Я понимаю, сейчас "горячая пора" как для разработчиков, так и для тех, кто им помогает, но я, вроде, в первой же строке репорта написал что это было на тестовом сервере, я даже выбрал sisi сервер в выпадающем списке при составлении репорта и указал билд клиента...

Это обычная практика, когда разработчики не информируют баг-репортеров о том что приняли какие-то действия по устранению бага. Слишком многие взаимосвязи пришлось бы отслеживать, багов то не 1 и не 2.

Что касается того что человек пропустил "тестовый" в вашем сообщении - ну что вы придираетесь? Все иногда ошибаются. Главное что баг приняли и ход дальнейший дали.
BO3UJIKA
#12 - 2011-11-17 11:04:49 UTC
Yumia wrote:
BO3UJIKA wrote:
Я понимаю, сейчас "горячая пора" как для разработчиков, так и для тех, кто им помогает, но я, вроде, в первой же строке репорта написал что это было на тестовом сервере, я даже выбрал sisi сервер в выпадающем списке при составлении репорта и указал билд клиента...

Это обычная практика, когда разработчики не информируют баг-репортеров о том что приняли какие-то действия по устранению бага. Слишком многие взаимосвязи пришлось бы отслеживать, багов то не 1 и не 2.

Может быть, просто привык, что есть нормальная обратная связь, если просят что-то сделать (а в данном случае ССР просит всех геймеров помочь с отловом багов), то потом говорят- да, было приняты такие-то меры или говорят- все хорошо, так и задуманно. По крайней мере, в той сфере, в которой работаю я, это обычная практика. Накладывает, знаете ли, отпечаток ))

Yumia wrote:
Что касается того что человек пропустил "тестовый" в вашем сообщении - ну что вы придираетесь? Все иногда ошибаются. Главное что баг приняли и ход дальнейший дали.

Согласен, погорячился, просто реально "афигел" от такого ответа. Устал, наверное, злой был.
CCP Spitfire
C C P
C C P Alliance
#13 - 2011-11-18 06:22:21 UTC
Пожалуйста, не публикуйте личную переписку на форуме.

BO3UJIKA, cпасибо за отчет об ошибке! Это действительно оказался дефект, и мы работаем над его устранением.

CCP Spitfire | Marketing & Sales Team @ccp_spitfire