These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
123Next pageLast page
 

Какая скучная игра

First post
Author
Acca Neo
Space Generation
#1 - 2014-05-02 15:34:38 UTC  |  Edited by: Acca Neo
Начал играть 9 месяцев назад. Поначалу игра заинтересовала. Надеялся, что чем дольше буду играть, тем будет интереснее. Оказалось все с точностью до наоборот. Для охвата всех (или максимума) аспектов игры сделал несколько персонажей разной специализации (от шахтеров и научно-производственной сферы, до ПВЕ пилота). Не охватил только аспект ПвП: "пиратство" в любых формах меня никогда не интересовало. А для "нормального" ПвП с захватом и удержанием систем, меж корпорационных войн нужны 2 составляющие: хорошая корпорация (готовая тебя принять), и хорошо прокаченный персонах. По самым скромным подсчетам, прокачка персонажа для этого требует нескольких лет. Это сделано издателем ССР намеренно, чтобы удержать пользователей в игре на долгие годы. Такой подход, лично меня не устраивает. А также наличие и попадание в хорошую корпорацию, для новых игроков, в высшей степени проблематично. Во первых, как и в любых подобных играх (например гильдии в WoW), такие коллективы складываются в начале запуска игры, и в дальнейшем любые новые принимаемые люди навсегда остаются "чужаками". А быть членами 2-го сорта в любом коллективе мало приятное занятие.
Значит для любых новых игроков, которых ССР пытается привлечь, игра по логике должна развиваться в сторону любителей одиночки. А этого не делается. На новых дополнениях и патчах, придумываются "новые кораблики", перкраски и пр. мура никак не увеличивающая интерес к игре. А те же задания агентов как были примитивом в ПВЕ, и полном отсутствии заданий по науке, или полнейшим примитивом у агентов по логистике или добыче, так и остаются таковыми. А игру можно сделать гораздо интереснее только за счет этого. Простой пример: на форумах много обсуждаются какой доп. эквип для кораблей, и какие его характеристики нужны. А ССР читает и потом делает (а скорее всего не делает). А это все можно возложить на агентов по науке в игре. Тебя интересует какие либо изменения технического характера, зарабатывай у агента очки, плати ему КЦ и пр., участвуй в проекте по разработке того или иного нового оборудования. И когда усилия массы игроков превысят определенный предел, ССР может его "изобрести", и ввести в игру. А чертежи его раздать только персонажам, которые участвовали в разработке.
И это только 1 пример, как реально можно поднять интерес к игре.

Теперь вернусь к моим персонажам. За счет большого их количества разобрался и освоил почти все: от простого шахтерства до шахтерства с полными бонусами орки во флоте, от строительства ПОСов, копки лун, химического производсва до планетарки; от производства простых вещей, до производства Т2 и КБТ.
В чистом итоге - скукота невообразимая, трудности с зарабатыванием КЦ (кроме занудного мининга). И главное, даже заработанные КЦ просто некуда тратить кроме как на приобретение ПЛЕКСов. Любые рецепты Т1 или Т2 дают сущие копейки, из-за плотности рынка. Зачастую предмет или корабль, нужный тебе, дешевле купить, чем делать самому. Или разница в цене настолько несущественна, что игра не стоит свеч. Не интересно.
По ПОСам тоже самое. Как выпускается новый патч, набегает толпа "старых" игроков (очевидно в надежде, что игра стала интереснее), все тупо начинают ПОСить, химичить и пр. И как следсвие товары от этого падают в цене так, что даже не оправдывают керосин для ПОСа. А потом также дружно сваливают. Все это можно легко отследить по ценам на башни ПОСов, и продукты химии. Короче тоже скука.
Могу еще дальше рассказывать по другим аспектам игры. Все, или почти все тоже самое.

Мои выводы для ССР: не туда развиваете игру, которой много лет, для привлечения новых игроков. Новыми корабликами, и их перекраской их не привлечешь. По крайней мере надолго. Думайте. Лично я в мае, по окончанию подписки закругляюсь. Попытаюсь найти что-то поинтереснее. Может кто что-то посоветует?
Doctor Strips
Viziam
Amarr Empire
#2 - 2014-05-02 15:58:51 UTC
Acca Neo wrote:
Во первых, как и в любых подобных играх (например гильдии в WoW), такие коллективы складываются в начале запуска игры, и в дальнейшем любые новые принимаемые люди навсегда остаются "чужаками". А быть членами 2-го сорта в любом коллективе мало приятное занятие.

ShockedShockedShockedShocked
WUT? Это какие такие есть хорошие корпы существующие чуть ли не ЗБТ?
В "подобных играх" может буквально завтра может родиться корпа со временем могущая поставить раком Гунов всяких, например. Возраст корпы не значит вообще ничего.

Памятка начинающему пилоту: 1) Гуны - мерзость. 2) Кто пишет "флит" или "фан" - попадёт прямиком в ад!

Dano Soren
#3 - 2014-05-02 16:31:57 UTC
Can I have your stuff?Blink
linaryan
#4 - 2014-05-02 17:05:10 UTC
Acca Neo норм отписал) поддерживаю почти полностью! да, над пве надо бы поработать, интересней досуг коротать будет
Acca Neo
Space Generation
#5 - 2014-05-02 17:43:52 UTC  |  Edited by: Acca Neo
Doctor Strips wrote:
WUT? Это какие такие есть хорошие корпы существующие чуть ли не ЗБТ?
В "подобных играх" может буквально завтра может родиться корпа со временем могущая поставить раком Гунов всяких, например. Возраст корпы не значит вообще ничего.


Вы сами себе противоречите. Я мало играю в EVE, но уверен, что и тут есть такие объединения. Очевидно те же Гуны. Это основная проблема всех игр основанных на коллективных образованиях. Например, тому, кто играл в WoW не надо объяснять что такое Inner Sanctum, и насколько возможно было туда попасть, и там прижиться. Но там хоть достойного персонажа можно прокачать гораздо быстрее, и зависит это не столько от времени, сколько от "не кривизны" рук.
Да, конечно, может появиться и новая корпа, но когда игра клониться к своему закату, она также быстро и исчезнет. И вопрос: Откуда возьмется столько прокаченных пилотов (а прокачивать их надо годы)? Людских ресурсов для этого просто нет.
Все кто хотел долго играть (и кто не проблемный парень, которые прыгают из одной корпы в другую) давно в старых устойчивых объединениях. И новички там не приживаются. Да, думаю, и те начинают потихоньку распадаться. Нельзя играть в 1 игру 100 лет. Тем более в относительно ограниченную по возможностям и вариативности, как ЕVЕ. Можно просто одуреть от скуки и однообразия. А EVE практически не развивается в принципе (если не считать декоративных изменений).
Vollhov
Viziam
Amarr Empire
#6 - 2014-05-02 18:07:10 UTC
Что правда то правда пве давно уже не развивается ввели вторжение Санши и все положили на эту сферу, даже те же миски давно уже не добавляют, а могли бы хотя бы каждым патчем по 5 мисок делать.

End of Time. I'm not fanatic, I'm just a servant by Her Majesty the Empress Jamyl Sarum I. It's time to leave this world to me. YC111 to YC117.12.10 20:00

Korr Faeron
Viziam
Amarr Empire
#7 - 2014-05-02 18:31:32 UTC
Мне вот интересно, почему люди не могут уйти тихо? Обязательно надо показательно пострадать на форуме, мол какой кошмар, игра такое гамно, да как я вообще в нее 9 месяцев играл, охватил все аспекты игры (а значит оплачивал несколько учеток), не зацепило и все такое… бедный я несчастный, выплесну горе свое луковое на форум, где троллей не водится вообще, да почитаю, чего на форуме игры, которую бросаю, мне понапишут! Ведь местные не наблюдают таких тем каждую пятницу (кстати пятница, да) от таких же морально неудовлетворенных тел!
Ну что мешает молча снести игру, разлогиниться на форуме и уйти целовать белочек в загнивающем трупе вова? Или, молодецки прищелкнув клешнями, завести свой старый добрый танк и продолжить сидеть в кустах в малиновке…
Ух, аж полегчало, спасибо автору, что помог выговориться, лови плюсик в карму)

Как говорил Аль Капоне: «Вежливостью и оружием можно добиться большего, чем просто вежливостью».

Doctor Strips
Viziam
Amarr Empire
#8 - 2014-05-02 18:39:55 UTC
DUST на PC! YEAAAH!!! Хоть не в тему, но пофиг. P

Больше ПвE, всякого разного!
Многократно охаянная мини-игра со взломом мне нравится. Было бы больше подобных заданий на логику - было бы лучше. ПвЕшники - огромный пласт игроков, добавить бы для них контента...

Памятка начинающему пилоту: 1) Гуны - мерзость. 2) Кто пишет "флит" или "фан" - попадёт прямиком в ад!

Doctor Strips
Viziam
Amarr Empire
#9 - 2014-05-02 18:43:20 UTC
Korr Faeron wrote:
Мне вот интересно, почему люди не могут уйти тихо?)

Да это разве нытьё? Это так... пшик.
На форуме Archeage вопль до небес! Вот там дааа, там по-полной народ оттягивается. Big smile А тут... слабенько.

Памятка начинающему пилоту: 1) Гуны - мерзость. 2) Кто пишет "флит" или "фан" - попадёт прямиком в ад!

Acca Neo
Space Generation
#10 - 2014-05-02 18:52:52 UTC
Korr Faeron wrote:
Мне вот интересно, почему люди не могут уйти тихо? Обязательно надо показательно пострадать на форуме,...

Жаль, что не понимаете разницы между критикой и "нытьем".
Может если бы подобных, аргументированных тем было побольше, ССР вытащило из головы кассовый аппарат и вернуло туда мозги. И стало совершенствовать игру реально, а не ее интерфейс. Это, кстати, больше бы помогло их кассовому аппарату, чем последние декоративные "улучшения". И не надо фантазий о WoW. Эта игра уже давным-давно умерла (еще после классики), и ее никакие "дополнения" (которые сводились к новому эквипу и лабиринтам, боссам и пр.) реанимировать не в состоянии. Те же грабли что и тут, только вид с боку.
Dimaxx
STARship Builders
#11 - 2014-05-02 19:18:28 UTC  |  Edited by: Dimaxx
Вы не "въехали" в EVE, раз проводите аналогии с ВоВ и прочими. Это неверно, причем вкорне. Это другая игра и объединяет их только "онлайновость" и ничего более. А вы посмотрели на нее через призму вовки, ладвы или подобных. Правильно, поэтому она вам и показалась унылой и скучной. Да, тут есть свои проблемы (а в какой онлайн-игре их нет?). но и на проблемы вы поглядели через вовку.
After Shok
Ruthenia Co
#12 - 2014-05-02 22:14:29 UTC
1. Не смогли попасть в крутую корпу и быть папкой ? Не проблема - создайте крутую корпу и будьте папкой. Опять не смогли - это Ваши проблемы.
2. Где предложения по развитию Игры ? Их нет ? тогда вы ошиблись разделом

Правдой нельзя оскорбить, уважаемый адвокат!

Тот самый Мюнхгаузен

Золотая орка

DIMFIRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#13 - 2014-05-02 22:18:51 UTC  |  Edited by: DIMFIRE
Ну мессадж стандартен "я заплатил и все скучно А НУ БЫСТРО ВСЕ ВОКРУГ МЕНЯ ПРЫГАЙТЕ И РАЗВЛЕКАЙТЕ". В нормальную корпу его скорее всего не взяли именно из за подобного требования а не из опыта или чего либо еще

И да-нужно нерфить агентов и вообще любой стабильный соло-заработок. Хочешь фармить-или стабильно но в группе(инкуршены) или нестабильно но соло(скан). Но это уже отдельная тема.
Zakatka Night
#14 - 2014-05-02 23:33:28 UTC
а еще вх-дреды понерфить Big smile там же куча денег с воздуха получается (синька)
убрать её вообще оставить тока сальваг Shocked
linaryan
#15 - 2014-05-02 23:45:07 UTC
Korr Faeron wrote:
Мне вот интересно, почему люди не могут уйти тихо? Обязательно надо показательно пострадать на форуме, мол какой кошмар, игра такое гамно, да как я вообще в нее 9 месяцев играл, охватил все аспекты игры (а значит оплачивал несколько учеток), не зацепило и все такое… бедный я несчастный, выплесну горе свое луковое на форум, где троллей не водится вообще, да почитаю, чего на форуме игры, которую бросаю, мне понапишут! Ведь местные не наблюдают таких тем каждую пятницу (кстати пятница, да) от таких же морально неудовлетворенных тел!
Ну что мешает молча снести игру, разлогиниться на форуме и уйти целовать белочек в загнивающем трупе вова? Или, молодецки прищелкнув клешнями, завести свой старый добрый танк и продолжить сидеть в кустах в малиновке…
Ух, аж полегчало, спасибо автору, что помог выговориться, лови плюсик в карму)

правильно сделал что отписал Acca Neo, 9 месяцев это вполне нормальный срок для ив, пусть люди знают на что им идти или нет!
linaryan
#16 - 2014-05-02 23:56:40 UTC
да да всех на кол! оставить только суицид и пиратство остальных понерфить они же балласт для ив)))
Acca Neo
Space Generation
#17 - 2014-05-03 01:40:55 UTC  |  Edited by: Acca Neo
After Shok wrote:
1. Не смогли попасть в крутую корпу и быть папкой ? Не проблема - создайте крутую корпу и будьте папкой. Опять не смогли - это Ваши проблемы.
2. Где предложения по развитию Игры ? Их нет ? тогда вы ошиблись разделом


1. А что не бывает людей которым это не интересно в принципе? Меня никогда не интересовало "ходить строем". Поэтому сразу забил на все предложения от корп. И сам никогда и никуда их не посылал. Мне это просто не интересно. А для общения... я предпочитаю это делать в RL.
2. А предложения я посылал несколько месяцев назад. Был такой опрос от ССР после выхода Рубикон "Как бы вы улучшили EVE". Помню много написал. Как вполне реальные, и несложно выполнимые вещи, так и фантастику, которую трудно реализовать сегодня (как программист вполне это понимаю). Ответа и эффекта 0. Такое впечатление, что ССР интересуют только предложения, как побольше напродавать плексов, и ничего более.

А предложения просты:
1. Усовершенствовать задания всех агентов, и не только ПВЕ. Особенно агентов по науке. Чтобы те или иные изменения в игре производились не по болтовне на форумах, а от массовых реальных усилий игроков. Например публикуется список научных проектов на изучение и каждый выбирает, что ему важнее, раскачивает у персонажа науку, и качает очки под этот проект. Как проект набирает определенную совокупную сумму баллов, происходит "изобретение" (ССР вводит чертеж этого предмета в игру). И его получают только те, кто участвовал в разработке. А то сейчас исследования есть, в той или иной сфере, а ожидаемых изобретений нет. Смешно как-то. Вы в реальной жизни такое видели, чтобы исследования проводились только для зарплаты, а не для изобретения чего-то нового?
2. Также сделать поинтереснее и разнообразнее задания агентов всех типов, а не только ПВЕ.
3. Исследовать космос, и открывать новые области вселенной (не только существующие WH). С возможностью находить более развитых (возможно доброжелательных) инопланетян. С новыми технологиями (и не только для систем вооружения)....
.. да много чего интересного можно попытаться сделать. А не тупо перекрашивать кораблики, или изобретать никому не нужные сифоны ПОСов.

DIMFIRE wrote:
Ну мессадж стандартен "я заплатил и все скучно А НУ БЫСТРО ВСЕ ВОКРУГ МЕНЯ ПРЫГАЙТЕ И РАЗВЛЕКАЙТЕ". В нормальную корпу его скорее всего не взяли именно из за подобного требования а не из опыта или чего либо еще

И да-нужно нерфить агентов и вообще любой стабильный соло-заработок. Хочешь фармить-или стабильно но в группе(инкуршены) или нестабильно но соло(скан). Но это уже отдельная тема.


Какая чушь. Никого прыгать не прошу. Просто констатирую факт. Для меня игра скукота. Когда начинал играть, ожидал большего. Может, для тех кому годами тупо сидеть на гейте в лоу-сек, чтобы пришпилить "фраера ушастого" в кайф, игра - лучше не бывает. Но для людей, с развитием выше среднего, 1-2 месяцев такого занятия вполне хватит, чтобы это осточертело. А более ничего особо интересного для одиночки нет. Только волынка с многомесячным обучением чему либо. А агенты не для заработка желательны, а для развития игры.
А игры, которые продержались много лет, могут продлить свое существование в основном за счет одиночной игры. Которая практически не развивается.
Korr Faeron
Viziam
Amarr Empire
#18 - 2014-05-03 03:50:52 UTC
Ну раз для тебя игра такая скучная, ну так попробуй полетать в пвп! Всплеск адреналина такой, что потом минуты три руки трясутся. Но вам же не интересно пиратство в любой форме в пвп-ориентированной игре

Как говорил Аль Капоне: «Вежливостью и оружием можно добиться большего, чем просто вежливостью».

linaryan
#19 - 2014-05-03 10:23:51 UTC
Korr Faeron wrote:
Ну раз для тебя игра такая скучная, ну так попробуй полетать в пвп! Всплеск адреналина такой, что потом минуты три руки трясутся. Но вам же не интересно пиратство в любой форме в пвп-ориентированной игре

руки трясутся первый второй раз)) а со временем наскучивает еще быстрей
Korvin
Shadow Kingdom
Best Alliance
#20 - 2014-05-03 10:58:23 UTC
Quote:
Идеи и предложения


Quote:
Какая скучная игра


Какое отличное предложение Twisted

Member of CSM 4&5 ... &8

123Next pageLast page