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Neue Spieler – Fragen und Antworten

 
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Anfängerfragen: Salvaging (Ninja) und Exploration in einem Char?

Author
Schokogurke
Republic Military School
Minmatar Republic
#1 - 2014-04-29 15:05:15 UTC
Hi,

ich habe mich etwas mit den Charentwicklungen auseinandergesetzt und mir gefallen am besten die Richtungen Salvaging und Exploration.

Macht es Sinn, einen Char mit beiden Zweigen auszustatten um flexibel zu sein und je nach Interesse gerade eine der Varianten spielen zu können oder sollte man zwingend 2 Chars mit je einer Richtung erstellen?

Ich finde beides halt sehr spannend und könnte mir sehr gefallen.

Wenngleich man oft hört, dass jeweils eine der Richtungen als Hauptspielaufgabe langweilig und auch nicht besonders profitbringend seien. Wirklich? Vom Lesen der Infos dazu könnte ich mir das als Hauptaufgabe jeweils vorstellen zu spielen :).

Vielleicht habt ihr gleich auch einige Tipps zu einem der Zweige oder beiden für mich? Wäre sehr schön.

Danke schonmal!

Schoko
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#2 - 2014-04-29 15:51:43 UTC
Fuer sowohl ninja salvagen als auch exploration ist eines der wichtigsten skills das Scannen. Von daher passt das wunderbar.

Also unter ninja salvagen verstehet man ja oft das ausscannen von anderen Spieler die gerade eine Mission machen. Und bei exploration muss man die Signaturen auch erscannen.

Beides kann sehr sehr spannend sein.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Alica Wildfire
Industry Network
#3 - 2014-04-29 23:07:54 UTC
Mehr als Ninja Salvage lohnt sich meiner Meinung nach Ninja looten. Es gibt Missionen, wo's in der letzten Pocket dann teilweise fette Belohnungen gibt, wie Implantate und dergleichen. Wenn man es schafft, sowas zu stibitzen und rechtzeitig raus zu kommen, ist der Missionrunner sehr sauer.

Natürlich wird man blinky aber die wenigsten Runner haben einen Point auf ihren MIssionschiffen. Du kommst also immer weg.

Um gegen solche Looter und Salvager etwas zu tun, lassen allerdings viele Leute in der ersten Pocket dann Towers stehen, die dich weg knallen, wenn du mit einer Probe oder sowas auftauchst. Daher ist es oft nötig, das in einem CovertOps zu machen, damit du gecloakt da rein kommen kannst.

Ninja Salvage selbst ist nur eine Vorstufe für Ninja killen. Du klaust in einer Mission. Läßt dich anschießen. Dann gehst du hin, holst dir ein richtiges Schiff, gehst wieder in die Mission und vernichtest den Runner, nimmst sein Loot, Fittung, Frau, Kind, Pornosammlung und alles was sein ist.

Während Ninja Looten so gut wie keine Skills erfordert, ist es mit den höheren Formen allerdings anders. Da es allerdings so viele harmlose Looter gibt, kann man sich als Wolf unter die Schafe schmuggeln und frei jagen gehen. Allerdings spricht sich das möglicherweise rum, wenn du es zu häufig tust. Und keiner will mehr mit dir spielen. :(

FREEDOM, PUNK & AUTOCANNONS

Schokogurke
Republic Military School
Minmatar Republic
#4 - 2014-04-30 02:40:29 UTC
Klingt gut. Könnte man aber als Anfänger erstmal des NS als Vorstufe machen und später dann auf das was du beschriebst umswitchen?
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#5 - 2014-04-30 05:59:13 UTC
Ja, liegt alles auf dem weg.

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Alica Wildfire
Industry Network
#6 - 2014-04-30 06:46:11 UTC
Klar kann man das. Und dann die berühmte Frage. Aber Alica, ich bin nur ein Newbie und habe nichtmal drei Millionen Skillpunkte! Wie soll ich denn eine Chance haben, gegen das Missionsschiff von einem mit zehn oder fünftizg mal mehr Skillpunkten als ich?!

Also, erstmal auch für den Ninja Salvager gilt die Lernkurve. Nichts ist einfach in EVE, wobei Stehlen ist seeliger denn Arbeiten. Das ist jedenfalls eine Wahrheit in diesem Spiel. Meine Piratin, die ich für genau solche Zwecke ausgebildet hab', hat nicht mehr als eine Woche oder zehn Tage oder so Skillzeit bekommen und kriecht noch unterhalb von zwei Millionen herum. Gekillt hab' ich allerdings schon an ihrem zweiten Tag.

Okay, anfangs in kleinen Gruppen. Aber bleiben wir beim Salvager. Wie töte ich einen Missionrunner.

Möglichkeit eins: IMBA Schiff der FOTM-Klasse für 3 Milliarden kaufen und chancenlos wegknallen. Im Local smacken und sich amüsieren, dass einer krepiert ist, der zehnmal weniger Skillpunkte hat und tausend mal weniger Geld. Laaaangweilig. Gibt aber Loser, die sowas machen. Fällt aus für einen Newbie. Ich meine so'n Mist wie Vindicators oder sowas. Echt, hab' ich nicht viel übrig für solche "Künstler". Wir haben solchen Spezialisten Fallen gestellt und sie unsererseits gegankt. Die Idee mit totaler Überlegenheit auf einen nicht vorbereiteten Gegner los zu gehen, ist vielleicht der Weg, in dem in WoW oder anderen Spielern gearbeitet wird, aber nicht in EVE. Weswegen die Tränen von diesen Leuten so köstlich sind. Aber führt weg vom Thema.

Möglichkeit zwei. Der Hood Ansatz. Nimm es den Reichen, gib es den Armen, also kaum einer ist ärmer als du. Zumindest auf dem Account, den du dafür benutzt. Es gibt zwei Ansätze, mit denen du ein Missionschiff zerstören kannst. DPS am besten zusammen mit CAP Warfare, wobei du SIG Tank benutzt.

Erklärung. SIG Tank heißt, du benutzt Schiffe, die klein und schnell sind und die ein Schlachtschfiff nicht trifft. Also da bietet sich für den reinen DPS Ansatz sowas wie der Thrasher an oder die allseits beliebte Catalyst. Der Thrasher im Gegensatz zur Catalyst kann den Schaden der Waffen auf die Resistenzlücke der Mission einstellen, die Catalyst nicht, dafür hat sie mehr DPS. Ich persönlich ziehe die Thrasher vor, allein schon wegen der flexiblern medium Slots.

Also so ein kleiner Anfängercharakter kommt mit nichts auf so viel DPS wie mit einem Destroyer. Der letzte high-Slot wird mit einem Neuter gefittet. Sind wir bei CAP Warfare. Das heißt, man zieht dem Ziel Energie ab. Die allseits beliebten CCC-Rigs und der unseelige "du musst capstable fliegen" Mist gilt eben schon nicht mehr, wenn auch nur ein kleiner Neuter auf dir drauf steht. Es gilt damit den Tank zu brechen. Als erstes tötetst du die Drohnen, das ist das einzige, was dir gefährlich werden kann. Danach hast du hoffentlich genug Munition im Laderaum für diese Arbeit. Das kann auch mal eine halbe Stunde dauern, bis man so ein Mission-BS klein hat, aber es geht.

Etwas mehr Spaß macht es allerdings mit einem Cruiser. Ich liebe dafür die Rupture, die Thorax wird aber sicherlich auch gehen, fliege aber eben leidenschaftlich Minmatar, weshalb ich das noch nicht gemacht habe. Selbes Konzept. Ich ziehe die Cruiser-Variante vor, da diese Dinger noch etwas flexibler sind als ein Destroyer und die Rupture das richtige Aussehen mitbringt. Aber sie sind leider auch etwas teurer als eine Thrasher. Der Cap-Warfare ist mit einem Medium Neuter deutlich effizienter. Meine beiden Piratencharaktere haben wunderschöne Schlachtschiff-Solo-Kills mit der Rupture, wobei da Missionsschiffe und PvP Schiffe gleichermaßen drauf stehen. Und Drakes. Ich hasse Drakes. Die Drake ist kein Schiff. Das ist nur ein Schandfleck auf deinem Killboard, wenn du es als Loss hast. Ein Schandfleck, der niemals weg geht.

Um selbst den Cap-Warfare zu überstehen, fittest du Cap-Booster oder zumindest einen Energy Vampire statt Neut, um selbst Energie zu behalten. NOS aber immer zusammen mit einem Verbraucher, also Armor Repper. Ein Cruiser braucht missionspezifische Resistenzen gegen den Hauptschaden des Runners sowie den allseits beliebten Doppel-Rep. Also zwei Medium Armor Repairer.

Warum dieser Energie-Quatsch? Ein gutes Missionschiff tankt bis zu 600 DPS. Es ist schwer, die Dinger klein zu kriegen allein mit roher Gewalt.

Wenn man mal einem wahren Künstler bei der Arbeit zusehen will in dieser Kategorie, schaut auch das Killboard von Qipchak an, meinem alten Kampfgefährten. Ich beuge mein Knie vor seiner Eminenz. Jeden Morgen, wenn ich auf sein Killboard schaue, kriege ich hysterische Lachanfälle, wenn ich die Kills des letzten Tages sehe. Von dem Mann kann man zum Beispiel extrem viel lernen.

Seine großartigen Badger-Kills in etwa. Wo er Leute mit Doppelweb und Scram und einer einzelnen Kanone, einem small Neuter und einem LADERAUM mit Cap-Boostern und Ammo teilweise über eine Stunde gequält hat, bevor sie schließlich down gegangen sind. Es dauert lange mit einem small Neuter, sagt er, aber am Ende ist das Opfer erledigt. Musst eben nur genügend Munition dabei haben. Geht dir die Munition aus, sag' einem Freund rechtzeitig Bescheid, dann kommt er vorbei in deiner Mission, mit einem Hoarder oder sowas. Diese Momente sind dann immer die, wo selbst die hartgesottensten Missionrunner zu weinen anfangen.

Aber mit dem Vorhandensein von billigen T1 Logistikschiffen ist die Zeit der stundendauernden Runnerkills leider Geschichte. So eine Scythe kann jeder fliegen und wenn die auftauchen als Retter, kannst du auch so gut wie aufgeben.. Nur Qip würde mit einem Doppelkill nach Hause kommen, aber der ist auch eine Art Chuck Norris der absurden Kills. Daher mein Rat: Rupture oder wirklich high-DPS Destroyer. Beeile dich am besten immer mit dem, was du tust. Selbst die einfältigsten Runner kommen nach einer Stunde Beschuss vielleicht mal auf die Idee in ihrem Corpchannel nach Hilfe zu fragen. Wobei - erfahrungsgemäß: nein.

Leichenbagger.

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