These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Проект «Тысяча мелочей»: нам нужен ваш вклад!

First post First post
Author
Choh
Aliastra
#221 - 2012-02-28 13:37:05 UTC
Dawin4e wrote:
Вообщето в конце инсталяции лаунчер предлагает очистить кеш - это фича присутствует в виде галочки и уже давно.

Не проверил - не пиши.
Я проверил. Хрен знает, что оно очищает (скорее всего, загруженное патчером), но кэш оно не чистит.
Понятно?
Konstantin Panfilov
Alpha Company
#222 - 2012-02-28 20:08:15 UTC
В планетарном режиме поиск сетей других игроков представляет собой нетривиальную задачу.
Командные центры других игроков сделать поярче, другим цветом, перечеркнутыми и т.д.
JT Marsh Kado
State War Academy
Caldari State
#223 - 2012-02-29 03:42:20 UTC
"Геометрическое фигуры сканирования"

Идея проста, составив из пробок геометрическую фигуру (квадрат, квадрат с пробкой в центре, пирамида, тетраэдр, гексаэдр, октаэдр (если кто так сканить ;), иметь возможность - увеличивать, уменьшать, передвигать эту фигуру для дальнейшего сканирования, а лучше если будет возможность сразу выпускать пробки в нужной фигуре.
Elegbara
White Wolf Enterprises
#224 - 2012-02-29 08:24:33 UTC
JT Marsh Kado wrote:
"Геометрическое фигуры сканирования"

Идея проста, составив из пробок геометрическую фигуру (квадрат, квадрат с пробкой в центре, пирамида, тетраэдр, гексаэдр, октаэдр (если кто так сканить ;), иметь возможность - увеличивать, уменьшать, передвигать эту фигуру для дальнейшего сканирования, а лучше если будет возможность сразу выпускать пробки в нужной фигуре.
Уже есть - с шифтом перемещаем, с альтом увеличиваем/уменьшаем.

Open your eyes. And awaken.

Dawin4e
Merchant Union
#225 - 2012-02-29 13:08:18 UTC  |  Edited by: Dawin4e
Elegbara wrote:
JT Marsh Kado wrote:
"Геометрическое фигуры сканирования"

Идея проста, составив из пробок геометрическую фигуру (квадрат, квадрат с пробкой в центре, пирамида, тетраэдр, гексаэдр, октаэдр (если кто так сканить ;), иметь возможность - увеличивать, уменьшать, передвигать эту фигуру для дальнейшего сканирования, а лучше если будет возможность сразу выпускать пробки в нужной фигуре.
Уже есть - с шифтом перемещаем, с альтом увеличиваем/уменьшаем.



Нет Автор видимо пишет не про то что вы подумали, похоже он пишет о том, чтобы зонды сами выстраивались после запуска в определённые геометрические фигуры привязанные к количеству пробок (чтоб не выставлять их вручную).
Например выпустил 2 пробки - они сами выстроились в линию,
Например выпустил 3 пробки - они сами выстроились в треугольник,
Например выпустил 4 пробки - они сами выстроились в пирамидку,
Например выпустил 5 пробок - они сами выстроились в крест-
а там только масштабируй и передвигай их по карте.
JT Marsh Kado
State War Academy
Caldari State
#226 - 2012-02-29 16:28:10 UTC
Dawin4e wrote:
Elegbara wrote:
JT Marsh Kado wrote:
"Геометрическое фигуры сканирования"

Идея проста, составив из пробок геометрическую фигуру (квадрат, квадрат с пробкой в центре, пирамида, тетраэдр, гексаэдр, октаэдр (если кто так сканить ;), иметь возможность - увеличивать, уменьшать, передвигать эту фигуру для дальнейшего сканирования, а лучше если будет возможность сразу выпускать пробки в нужной фигуре.
Уже есть - с шифтом перемещаем, с альтом увеличиваем/уменьшаем.



Нет Автор видимо пишет не про то что вы подумали, похоже он пишет о том, чтобы зонды сами выстраивались после запуска в определённые геометрические фигуры привязанные к количеству пробок (чтоб не выставлять их вручную).
Например выпустил 2 пробки - они сами выстроились в линию,
Например выпустил 3 пробки - они сами выстроились в треугольник,
Например выпустил 4 пробки - они сами выстроились в пирамидку,
Например выпустил 5 пробок - они сами выстроились в крест-
а там только масштабируй и передвигай их по карте.


Совершенно верно.
Elegbara
White Wolf Enterprises
#227 - 2012-02-29 18:28:56 UTC
Лично я прочитал, идею как "хочу то, что уже есть, а лучше добавьте то, чего пока нет," и указал на первый факт.

Open your eyes. And awaken.

AJEKC AJEkc
State War Academy
Caldari State
#228 - 2012-03-04 04:07:45 UTC
"Блокнот"

Более удобный способ перемешения заметок по папкам

"Noctis"

Noctis не пускают на анамалий 4/10 а Transport ship запускают ( лоот собирать и сальважить большое не удобство )

Эти разгонные ворота не предназначены для использования кораблями типа

Ими могут воспользоваться корабли следующих типов:

· Транспортный корабль
· Линейный крейсер
· Фрегат
· Крейсер
· Перехватчик
· Ремонтны...
Konstantin Panfilov
Alpha Company
#229 - 2012-03-04 12:06:15 UTC
Quote:
After Shok
#1 Posted: 2012.02.13 21:08
Можно ли добавить настраиваемое , глобальное сочетание клавиш для скана пробками / подскана (общее).
И для управления пробками .

Я думаю и не ошибусь , если скажу , что на эти кнопки больше всего кликают. И сообщество меня поддержит.

зы если это можно настроить ткните где - в настройках не нашел
3AE6
#230 - 2012-03-05 08:26:52 UTC
А кто и что думает насчет того, чтобы можно было выковыривать импы из трупиков после убиения капсулы?
А то получается, что после смрти шипа дроп есть какой-то, а после смерти капсулы нет ничего, а только слюнки пускаешь на КМ где написано какие импы были в черепке.
IdiLesom
Smooth water
#231 - 2012-03-05 08:29:47 UTC
Идея интересная, но есть одно - НО. импы - неизвлекаемые. значит нужно поменять механику - что они не извлекаемые из живого. а из трупа извлечь. Значит нужна на станке лаборатория, куда можно сдать труп и попытаться получить импы.
А что - неплохо.Big smile
Choh
Aliastra
#232 - 2012-03-05 08:35:55 UTC  |  Edited by: Choh
Очень старая и довольно глупая идея.
Импы должны гореть, они и так весьма редко сливаются.
Иначе будет какое-то дурное заполонение рынка.
Сейчас хг сет - дорогой выбор для максимальной эффективности определённого сетапа. Из-за стоимости его втыкают далеко не все, риски соответствующие. А будет обязательным набором, без которого лучше не андокаться.

Не хотеть. Любая обязаловка уг.

п.с. можно заодно перекроить цены, конечно, чтобы по-прежнему дорого.
Но зачем это всё? Оно действительно нормально работает сейчас.
3AE6
#233 - 2012-03-05 08:49:53 UTC  |  Edited by: 3AE6
Choh wrote:
Очень старая и довольно глупая идея.
Импы должны гореть, они и так весьма редко сливаются.
Иначе будет какое-то дурное заполонение рынка.
Сейчас хг сет - дорогой выбор для максимальной эффективности определённого сетапа. Из-за стоимости его втыкают далеко не все, риски соответствующие. А будет обязательным набором, без которого лучше не андокаться.

Не хотеть. Любая обязаловка уг.

п.с. можно заодно перекроить цены, конечно, чтобы по-прежнему дорого.
Но зачем это всё? Оно действительно нормально работает сейчас.


А никто и не говорит, что они обязательно все выпадудт, точно также как и с модулями, выпадет/не выпадет - какая-то вероятность, либо сгорят либо не сгорят, те что не сгорели можно достать.
Должна же и от трупов быть какая-то польза. Оно нормально работало и до введения многих новшевств в иви, просто после чего-то новенького играть становится интересней.
Choh
Aliastra
#234 - 2012-03-05 09:14:16 UTC
Все, не все, импов в любом случае станет дохрена.

Это изменение ради изменения. Интересного в нём нет ничего.
Dawin4e
Merchant Union
#235 - 2012-03-05 13:59:18 UTC  |  Edited by: Dawin4e
Производственникам была бы радость еслибы из нескольких выковаренных импов можно было собрать один рабочий.
3AE6
#236 - 2012-03-05 15:52:32 UTC
Dawin4e wrote:
Производственникам былабы радость еслибы из нескольких выковаренных импов можно было собрать один рабочий.


Ага, что-нить подобное. И геммора много чтоб за дешево барыжить, и в то же время прибыль есть.
IdiLesom
Smooth water
#237 - 2012-03-06 06:01:43 UTC
Choh wrote:
Все, не все, импов в любом случае станет дохрена.

Это изменение ради изменения. Интересного в нём нет ничего.



Это изменение внесет определённый интерес на отстрел капсул. И, если знаком с математикой, то легко посчитаешь, что рынок импов вырастет.

Появится новая роль в игре - охотники на капсулиров - смартобатлы в лоу. народ будет убивать СС для того что бы пиметь шанс вытащить имп. В итоге сгорать будет импов больше, следовательно потребность в них вырастет.
totalamd5
TotalAMD Corp
#238 - 2012-03-07 05:08:55 UTC  |  Edited by: totalamd5
Добавьте, пожалуйста, галку отключения [нового] лока овевью при движении мыши по нему; лок по нажатии alt и ctrl это затрагивать не должно.
Alekso1980
Squadron of Angels
#239 - 2012-03-07 14:32:38 UTC
Размеры сооружений.
"Ship Maintenance Array" намного меньше корабля который можно туда положить
да и станции в нулях, визуально в них ни, как не может поместится даже десяток капиталов.
исправьте размеры - неужели это так трудно?
ведь портит ощущение реальности, особенно новым игрокам. а это уже даже финансово не выгодно.
Alekso1980
Squadron of Angels
#240 - 2012-03-07 14:50:35 UTC  |  Edited by: Alekso1980
Choh wrote:
Ещё одна мааленькая, но нужная мелочь:
хотелось бы отображения структуры/брони/щита у дрона, который в дронбее, а не только в космосе.

Иногда надо выпустить именно целого дрона, а выбрать его из кучки одинаковых строчек невозможно.

поддерживаю