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Neue Spieler – Fragen und Antworten

 
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CCP Shadowcat entdeckt EVE Online - 10. Fraktionskrieg

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Author
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#1 - 2014-04-15 15:09:51 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
CCP Shadowcat ist uns allen vertraut und eine bekannte Mitarbeiterin von CCP und (noch) Neuling in EVE Online. Daher war schnell die Idee geboren, einen Blog über die ersten Schritte in EVE zu schreiben und das aus einer ganz persönlichen Sichtweise. CCP Shadowcat stellt ihre ganz persönliche Sicht auf EVE Online und ihre Erlebnisse in diesem Blog vor. Vom einfachen „Mining“ über fiese Betrügereien bis hin zu den Fraktionskriegen wird über alles in EVE berichtet.

In diesem Blogeintrag berichtet CCP Shadowcat über ihre ersten Erfahrungen im Fraktionskrieg und hitzige Gefechte mit verbündeten und feindlichen Kräften. Lest einfach den neuesten Blogeintrag über den Fraktionskrieg!

Rückmeldungen, Kommentare und weitere Diskussionen zu dem neuesten Blogeintrag sind in diesem Thread hier herzlich willkommen!

Allgemeine Diskussion über den Blog sehen wir gerne hier.

CCP Phantom - Senior Community Developer

Darkblad
Doomheim
#2 - 2014-04-16 06:24:03 UTC
Die NPC Im Screenshot sind übrigens keine Truppen der Amarr, sondern Incursion NPC. Während man sich im Highsec in Systemen mit aktivem Sansha Übergriff noch recht sicher (auch afk) aufhalten kann, ist ab Lowsec abwärts dort damit zu rechnen, dass Herumlungern am Stargate keine langanhaltende Beschäftigung ist Cool

NPEISDRIP

Serenit Adoulin
Stille Gewalt
#3 - 2014-04-16 13:53:17 UTC
Hey mal wieder.

Wie oben schon erwähnt sind die NPC am Screenshot die Sanshas, die im Lowsec -teil der Incursion spawnen und im regulären Space (also nicht in der Incursion pocket), zum Beispiel also an Stargates und Stationen Spieler angreifen.

Zu allem Überfluss hast Du dir hier auchnoch eine Headquarter System ausegsucht um zum ersten mal Incursions kennen zu lernen. HQs sind in der Incursionszene die stärksten Kampfsites, die man fliegt und werden in Flotten von ca 25-35man in Pirat Battleships wie Vindicatoren,Machariels,T3 Kreuzern oder Maraudern Bekämpft(alles in Fittings die oft einige Milliarden teuer sind).
(Falls die Infos hier veraltet sein sollten, einfach kurz schreiben)
Dass Du da mit der Rifter schlechtere Karten hattest war also irgendwo klar. Aber wie sagt man so shön: " man lernt nie aus"
Smile

Zum System Amammake solltest Du wissen,
dass es eines der heißesten und gefährlichsten Systeme im Lowsec ist bzw war.
Befor nämlich Pandamic Legion von Goonswarm quasi besiegt wurde, habt PL Amammake quasi regiert. In alten Geschichten zum Beispiel wurden nichtigste Shiffe wie einfache t1 cruiser oder sogar kleineres mit Capital shiffen wie Carriern, Dreadnoughts oder sogar Titanen ge"hotdroped". Deswegen ist in meiner Gruppe immernoch Amammake immer mit witzen verbunden in denen es darum geht auf aberwitzige weise Pandamic Legion zu einem Kampf zu provozieren. (zum erstgereihten Belt fligen und in den Local schrieben "PL sucks, fight me at top belt" oder ähnliches)Lol

Früher zum Beispiel in meiner alten Allianz wollten wir eines Abends einmal einen großen Kampf und fanden aber keinen. So sind wir also in einer Flotte aus ca 50 Man in Kreuzern und Schlachtkreuzern gewürzt mit ein paar Schlachtschiffen und sogar einer Rattelsnake nach Amammake gesprungen. Wir verlohren ca 60% unserer Schiffe an eine noch größere Flotte, die viel besser zusammengespielt und auch mehr Erfharung hatte.Shocked

Zum Faction Warfare anisch:
Aufpassen in Hek. Da es ein sehr nacher Tradehub ist aber 0.5 Security wird die Hauptstation so gut wie 24 Stunden am Tag von amarschen Legions oder ähnlchem bewacht, die alles abschießen, die todesmutig sind keine Instadock und Undocks zu verwenden.
Sicherer aber auch weiter weg ist da Rens (auch hier aber aufpassen)
Günstige Schiffe fliegen entlasted das Geldbörserl unglaublich :P


Zu den Schiffen generell:

Incursus: ist meist sehr langsam aber hat enormen Tank (dual active rep)und auch gut DPS Schwachstelle: viel zu langsam gegen Kiter / zu wenig reichweite mit Blastern

Merlin: enorme DPS (ca 240+ durch Blaster), gute Rangecontroll(web) aber meist Buffer gefitted und dadurch begrenzent tank (Medium Shield Extander II maximal also Buffer von ca 3k Shield)

Breacher: ähnlcih wie die Incursus oft mit dual boostern geflogen. GUTE DAMAGE PROJECTION wegen Raketen. Schachstelle: Rangecontroll, wegen zu wenig Midslots für Web

Kestrel: wegen Rakten gute Damage Projection. als Kiter schnell tot, wenn einmal im Scram, als Brawler auch nicht viel mehr Tank.

Rifter: es ist eine Rifter. gute waffenreichweite, schnell schwachstelle: da speedtank, einmal gewebbt recht schnell tot.

Punisher: benutzt kaum einer ernsthaft, da : durchschnittlicher tank. durchschnittliche DPS. Schwachstellen: keinen Dritten Midslot für web (= keine Rangecontroll) oder cap booster. Tank und Waffen 100% capabhängig. Tracking und DPS der Laser. Zu langsam

Tormentor: buffertank monster. gute DPS. adaptierbare Kampfrange durch Laser ! schwachstellen: langsam, turrent tracking wenn zu Nahe

Slasher: "AB-Kiter" da viele Shiffe auf kurze Distanz kämpfen counterd die Slasher als Kiter auf 7,5km Orbitdistanz (mit Web und Scram am Ziel)

Tristan: DRONENALARM. guter tank, 5 Dronen! gerne mit einer Waffen/Neut Kombination geflogen.

Condor/Atron/Executioner: Kiter im herkömlichen Sinn. Kampfdistanz von 15+km aber einmal gescrammt gehen die trotz 3,5km/s speed nirgendwo mehr hin mit ihrem MWD

Navy Slicer: das shiff mit der weitesen range KITER ALARM. macht trotz allem ziemlich viel Schaden. Schwachstelle: Capacitor.

Fleet Firetale: sehr schnell, gute DPS Schwachstelle: Tank und auch Waffenreichweite gegen Kiter

Navy Comet: schnell und gute DPS, guter tank DRONEN ALARM schwachstelle: Capacitor, da sogut wie immer acitve
getankt und die waffen sind auch Caplastig. Gerne als Kiter geflogen! Hat nen freien Highslot für einen Neut/Nos

Navy Hookbill: Sehr gute DamageProjection durch raketen, viel Ewar, da viele Midslots. Schwachstelle: Tank


Logifrigatten: Navitas/Bantam/Burst/Inquisitor
-wenn man alleine ist, ist ein gegner mit Logisupport quasi untötbar => kluge piloten flüchten

E-Warfrigatten: VOR ALLEM Griffin
-schaltet im alleingang 2 gegener durch ECM aus. Alleine unbesiegba => kluge piloten flüchten

T2 Frigatten
Viel stärker im Tank und Schaden als herkömmliche t1 und Faction Frigatten. Schwachstelle: sie können nicht in Novice sites hinein.

Zerstöhrer: heißen nicht ohne Grund so.
-wenn alleine in einer frigatten nicht angreifen (lassen). Schwachstelle: solange mit turrents gefitted gegen eine Kiter Condor machtlos (tracking disruptor)

Geheimtipp: medium ancillray shield booster mit navy charges, Tracking disruptor und Nosveratus
-einfach mal anschauen und im EFT ausprobieren. Die gefallen dir sicher :D

Das wars fürs Erste.Big smile

Ich hoffe ich konnte helfen und bis zum nächsten mal.
-Serenit Adoulin.

Alica Wildfire
Industry Network
#4 - 2014-04-17 07:03:06 UTC
Jau, richtig so Shadowcat.

In meiner zweiten oder dritten Woche EVE, also die ersten zwei hatte ich keine Zeit, war ich im Faction War. Gratulation! Endlich tust du was für die Wirtschaft. Obige Auflistung von Schiffen klingt soweit ganz okay, das wichtigste fehlt aber:

Deine Rolle im Faction War. Die wichtigste Rolle ist es nicht, sich von NPC Rats am Gate abknallen zu lassen. Die wichtigste Rolle ist: Tackling. Also zumindest in der Fregatte und in der typischen roaming Fleet.

Und während du jahrelang Solo Industrie, Mining und Production machen kannst, spätestens hier hört es auf mit dem Singledasein, Shadowcat. Du kannst viel Spaß haben im Lowsec als normaler TLF Militionär, wenn du weißt wie's läuft. Aber bis dahin brauchst du jetzt eine kleine Einweisung.

Bei mir hieß das mit frisch gewonnenen Freunden im Lowsec erstmal die Plexe abfliegen damals. Also nicht Missions, sondern die kleine Souveränitäts-Sache. Diese Sites sind kleine Übungsplätze, also wenn du in die small Sites gehst, dann kommen da eben nur T1 und Destroyer, sowie Indus (seltenerweise benutze ich hier mal "lol") rein. Das Verteidigen ist erstmal nicht so glorreich was LP sammeln angeht, aber wenn du dir Minmatar ansiehst, ist das leider dringend dringend nötig. Aber diese Lehrjahre sind leider keine Herrenjahre. Zumindest die NPC in diesen Sites werden dir helfen falls es zu einem Kampf kommt.

Also nicht abknallen. Lies dir bitte die Dokumentation dazu durch, ich verfranse mich hier ansonsten. Da gibt's echt viel zu erklären und das kannst du dann nicht mehr allein. Du brauchst eine kleine Gang, die dich mal ein bisschen einweist. Und Podtraining macht mit dir, dass du nicht jedes mal deinen Pod verlierst. Dass du nicht an jedem Gate unnötigerweise abgeknallt wirst.

Gut, die Amarr waren schon immer Blobber, aber das liegt einfach daran, dass sie mehr sind und sie Schiffe haben, die solo nicht so viel taugen. Also rotten sie sich zusammen und hängen an den Gates rum. Was nicht heißt, dass wir Minmatar mit denen nicht fertig werden. Zumindest was Kämpfe angeht muss sich die Minmatar Miliz nicht verstecken, wenn es auf dem Kampf um Plexe auch ehrlich gesagt ziemlich jämmerlich aussieht.

Alte Garde der Verteidiger der "Souveränität" in der Miliz war immer Sasawong, der erste "General" in der Miliz, der sich das damals richtig erspielt hat und nicht mit Missionenfliegen erschummelt. Ich war der zweite, zusammen mit einem anderen. Das lag eben daran, dass wir damals in einer kleinen Gang diesen Kampf aufgenommen haben. Unsere verbitterten Kämpfe mit den Gegnern bei Amarr werde ich kaum vergessen. Da waren PIE da waren die 1st Preatorian Guards und andere, die auf der Amarrseite um Plexe gekämpft haben. Die Namen haben sich sicherlich geändert, nur PIE bleibt natürlich. Salut. Ich puste euch aus euren jämmerlichen Punishers, ihr Slaventreiber.

Es gibt Corporations wie PIE und andere auf Minmatar, damals T.R.I.A.D., die den Rollenspielteil im Faction War ernster genommen haben, wobei Rollenspiel eben etwas lockerer gesehen wird. Ich zumindest bin aussschließlich in Minmatar-Schiffen in den Krieg gezogen. Weshalb die Loss-Seite meines Killboards auch durchgehend rot ist. Kann man machen, muss man nicht. Für mich war's ein Spaßgewinn.

Aber da kommen wir zum Punkt: du brauchst Ausbildung. Genauso, wie Aina aus dem Sebiestortribe, die ich im ersten Duell vor ein paar Wochen eben nicht aus ihrer 100 Millionen-Fregatte gepustet hab', sondern das ein Tag später eine Piratenbande im Low erleidigt hat, ja das nervt mich, brauchst du *Ausbildung* *Ausbildung* *Ausbildung*.

Sorry. Das lernst du nicht durch lesen. Versuch's gar nicht erst. Lies dich schlau, ist alles okay. Aber schließ dich am besten einer small Gang an und lern's richtig. Wenn du fit bist in Englisch wird es noch leichter, aber es fliegen auch viele deutsche Gangs. Small Gang fliegst du Rifter oder Slasher, du machst Damage oder du fliegst was man dir sagt und so wie man es dir sagt und hoffentlich auch erklärt warum du fliegst was du fliegen sollst. Das war bei mir so.

Rifter wird standardmäßig geflogen mit 3x 125mm AC, NOS / AB Scram Web / 200mm Plate Small Armor Repper Gyro oder Damage Control, Rigs auf Damage mit Burst und Collision
Oder als passiv-Platerifter mit 400mm Platte ohne Repper. Oder also medium Range Kiting Rifter mit MWD und einem Babylon an sinnvollen Setups, die ich hier ebenfalls nicht posten kann. Hab' davon über 100 im EFT. Im Ernst. Und die meisten sind sinnvoll für den Zweck, für den ich sie gebaut hab'. Mit der jüngsten Änderung des Bonus von Tracking auf Falloff hat sich leider die Rolle etwas geändert. So etwas, dass ich vor wenigen Tagen 100 prima Setups im Bausch und Bogen löschen musste. Also vergiss jedenfalls alles, was zur Zeit in Foren steht. Das ist alles Dreck, mehr oder weniger. Die neue Rolle der Rifter ist noch nicht ganz geklärt, wie's optimal aussieht. Das wird Monate dauern. Aber mit Erfahrung geht's. Nur haste das ja leider nicht. Also flieg das Ding erstmal wie ich gesagt hab'.

Ansonsten hat die Slasher viele Rollen der Rifter übernommen. Gehst du an Gatecamps vergiss einfach den Tank. Setz' dich als Tackler ins Spiel, fitte die Slasher als Fast-Point, also T2 Disruptor, 2x Sensor Booster auf Sensorspeed, MWD, im Low Sensor Amps und Rigs auf Sensor. Scheiß auf Tank. Waffen fast egal. Du stehst auf Null in deiner Gatecamp-Gruppe und hängst auf CTRL, wartest auf einen Amarr, der auftaucht, clickst ihn sofort an und wenn der Lock durch ist, hämmerste auf den Punkt. Dann MWD an circle auf 15km und beten, dass der Rest weiß was er tut.

Das ist die Stiletto-Variante. Echt. Pfeif auf Tank. Du bist in der Fregatte nicht dazu da, um zu überleben. Du bist dazu da, um die Leute abzufangen. Du bist Tackler. Das ist so eine Art Kamikazee-Rolle, die macht aber mega Fun.

Das selbe kannst du mit einer Vigil machen, die hat aber schlechtere Lock-Zeiten.


FREEDOM, PUNK & AUTOCANNONS

Alica Wildfire
Industry Network
#5 - 2014-04-17 07:29:36 UTC  |  Edited by: Alica Wildfire
Also, gibt jedenfalls extrem viel zu lernen. Installier' dir Teamspeak wenn du's nicht schon hast und such' dir eine Gruppe.

Ansonsten, wenn du erstmal ein bisschen Grundfun brauchst und den verdammten Carebear-Lack loswerden willst auf deinem Char, probier's mal bei Freddys Miningcrew. Wir haben gestern im Raum Heimatar über 120 Catalysts beim Ganking verbraucht, ich glaube innerhalb einer Stunde. Das war ein riesen Spaß und auf der EVE Map leuchtete Osogur und Dammalin in einem fetten roten Ball im "Lost Ships in the last hour". Und das ist eine Leistung, so ein roter Ball.

Und dazu läßt sich nur sagen, wenn Leute mit ihrer Hulk oder Skiff immer noch im Belt stehen, wenn das System seit über einer Stunde nur noch rote Blinkies kennt, dann sollte man eventuell mal das Mining einstellen oder die Location ändern. Also wir haben nichts gegankt, was es nicht hundertfach verdient gehabt hätte, glaub' mir.

Und wenn ich sage, dass du mal deinen Carebearlack los werden musst, dann meine ich das auch so. Die meisten Mädels, die damals in der FIA gespielt haben, waren nach kürzester Zeit hooked, wenn sie erstmal Blut geschmeckt haben. Denn ein Raubtier steckt nun mal in jedem noch so niedlichen Kätzchen, Shadowcat. Und ich kann mich an das Jubeln von dem jungen Zintchen erinnern in der FIA, als sie auf der Aufholjagd für die Podkills war. Das war unheimlich. Mädels können bei EVE wirklich Spaß haben und wir hatten drei davon in der FIA. Diese dunkle Seite musste einfach mal in dir entdecken.

Glaub' mir. Melde dich mal bei der Mining Crew oder bei mir, ich sorg' dafür, dass du da rein kommst und dass das anonym bleibt und dein Toon nicht öffentlich wird. Und dann fängste mal an, ein bisschen was für die Wirtschaft zu tun. Dann pumpen wir mal ein paar Mining Barges aus dem Belt. Und dann haste etwas mehr zu erzählen als von NPC an Gates abgeknallt werden. :D

Für so ein Unternehmen macht sich kein Mensch Gedanke, was alles an industrieller Unterstützung nötig ist. Also da gehen bei jeder Aktion vielleicht 15 Catalysts drauf und das pro Stunde viermal. Da läppert sich der Abend. Der Heimatarmarkt ist leer, alle Industriecharaktere laufen inzwischen auf Hochtouren, nur um die Aktion zu unterstützen. Das geht mit dem Bau von Schiffen los und endet mit der Beschaffung von Modulen und Erforschung von T2 Modulen. Und unsere Aktion hat, soweit ich es beurteilen kann, bereits Auswirkungen auf ganze Regionen. Bis Jita sich bewegt wird's wohl dauern, aber Jita schaffen wir auch noch.

Und die ganze Sache ist profitabel, glaub' mir einfach. Wir verdienen mehr als du in Missionen machen kannst. Und es macht Spaß. Das mit dem PvP und der Miliz läuft dir nicht weg. Aber da brauchst du ebenfalls Ausbildung.

Und Catalyst skillste in zwei Tagen durch. Du brauchst keine T2 Waffen und so. Das läuft alles billig. Aber das ist auch genauso wie Faction War etwas, was du nicht allein machen kannst. Wird Zeit für dich, Freunde zu suchen.

Echt. Sonst wird das nix.

P.S.: was mich daran erinnert, gab's mal eine Girl-Only Piratengang vor ein paar Jahren. Weiß nicht, ob sich das gehalten hat, aber die findet man auch nur süß und lustig, bis man von der Horde wütender und podgeiler Furien in Grund und Boden geschossen wird. Und wenn EVE zu was gut ist, dann damit Leuten beizubringen ihre Grenzen zu erweitern, Rollenklischees zu überwinden und zu zeigen, was wirklich in ihnen steckt. Aber du musst es eben auch bringen oder du endest wie die anderen Leichen, die man bei der "EVE Learningcurve"-Grafik sehen kann und wirst vom Bagger wieder in den Abgrund zurück getreckert. Und da hilft dir dann auch kein Niedlichkeitsfaktor.

Wie die Miner, die es nicht lernen, ihre Schiffe in Sicherheit zu bringen, wenn Ganktime angesagt ist. Das ist so unfassbar idiotisch, dass mir einfach die Spucke weg bleibt. Ich meine, die haben in 0.5er Systemen geminert und zwar Scordit und ******* Veldspar. Das hätten sie auch in 0.9er Systemen minern können, wirklich. ich verstehe diese Leute nicht. Da ist dann so eine bockige, kindische Einstellung dahinter von wegen: "Nein, wir lassen uns nicht von anderen bestimmen, wo und wie wir das Spiel spielen." Das ist so dämlich wie gegen das Meer anschreien, dass es aufhören soll mit dem ganzen Wasser.

Das ist eben die Sandbox. Wenn du nicht biegsam bist und flexibel bleibst, dann brichst du. Und bist ein Fall für den Leichenbagger. Lerne! Bleib beweglich! Und stoß dir mal ein bisschen die Ecken ab, weg mit dem Lack. Mach mal ein bisschen Minus-Standing. Raus aus der Opferrolle. Wir sind Minmatar, sind wir nicht?

Tu was dagegen. Angebot steht.

FREEDOM, PUNK & AUTOCANNONS

Kristin Alucad
Dampier Holding
#6 - 2014-04-22 07:51:32 UTC  |  Edited by: Kristin Alucad
Alica Wildfire wrote:


...

P.S.: was mich daran erinnert, gab's mal eine Girl-Only Piratengang vor ein paar Jahren. Weiß nicht, ob sich das gehalten hat, aber die findet man auch nur süß und lustig, bis man von der Horde wütender und podgeiler Furien in Grund und Boden geschossen wird. Und wenn EVE zu was gut ist, dann damit Leuten beizubringen ihre Grenzen zu erweitern, Rollenklischees zu überwinden und zu zeigen, was wirklich in ihnen steckt.

...




Gern geschehen, wir sind dann zu Mercs geworden und einige von uns, wie ich, sind jetzt im FW aktiv.

Wir haben ca. zu 10t angefangen Highsec Kriege zu führen, unsere Charaktere waren alle erst maximal ein paar Wochen alt als wir eine Machariel abschossen. ( https://zkillboard.com/detail/31224488/ <- Ich seh grad ich bin nichtmal drauf :( )

Um erfolgreich PVP zu machen muss man nicht viele Skillpunkte haben, es reicht aus wenn du dir jemanden suchst der dir die PVP Mechaniken erklärt, du wirst garantiert deinen Spass am kämpfen finden, egal ob Highsec, FW/Low, W-Space oder 0.0, das hier ist immerhin ein Raumschff-PewPew-Spiel ;)

mfg
einer der wütenden und podgeilen Furien
Alica Wildfire
Industry Network
#7 - 2014-04-22 11:34:16 UTC  |  Edited by: Alica Wildfire
Ah, siehste. Da sind sie. Ich wusste nichtmal, dass es eine deutsche Corp war.

Jedenfalls gibt's eine Menge Frauen im Spiel. Vor ein paar Tagen waren wir los mit Zinta als FC kleine Blackop machen in Providence. War spaßig und für einige in der Gang: "Waaas? Es gibt Frauen im Spiel?!"

Ja klar, gibt es die. Aber die findet man nicht bei testosterongeschwängerten Pennälern, die es nicht fertig bringen, sie als gleichwertige Spieler wahr zu nehmen, weil ihr Horizont zu beschränkt ist. In diesem Spiel geht's eben mehr ums Köpfchen als ums Knöpfchen.

Aber was auch wichtig dabei ist, man darf einem anderen Spieler nichts schenken. Oder zu viel geschenkt annehmen. Der Spaß des Spiels ist auch die Härte und die Bestätigung, wenn man sich die Erfolge verdient. Natürlich gebe ich einem Anfänger gern mal einen Cruiser aus oder eine gefittete Frig. Aber eins unserer Mädels zum Beispiel hatte es Anfangs schwer mit der Lernkurve und sie hat in einer L4 gleich dreimal hinter einander ihre Hurricane vermacht.

Was für allgemeines Gelächter gesorgt hat. Keiner hat ihr Geld gegeben oder ein neues Schiff. Statt dessen kamen Vorschläge, wie sie das ganze billiger angehen kann. Schließlich hab' ich ihr ein Bellicose-Fitting gegeben, das sie dann nochmal nach ein paar Flügen überarbeitet und für ihre Zwecke optimiert hat und danach ist sie die L4 in der Bellicose geflogen. Sehr zur Verwunderung aller, dass das überhaupt geht!

Vielleicht nicht effektiv von der Mission/Zeit Seite her, aber sie hat eine Lösung gefunden. Und danach gings dann auf ihrem Konto aufwärts. Soweit sogut.

Dann kamen zwei Spieler -gutmeinend- auf die Idee, dem Mädel 500 Millionen zu schenken. Innerhalb eines Monats hat sie aufgehört zu spielen. Ich könnte die beiden schlagen.

Was ist passiert?

Sie haben ihr den Leidensdruck genommen. Sie haben ihr den Kampf genommen, ums Überleben, die Bestätigung es selbst zu schaffen. Eigene Wege zu finden. Kämpfen zu müssen.

Und das ist eben ein wichtiger Aspekt des Spiels. Jeder Haulerflug durch Uedama, jede Omber-Miningaktion im 0.5er, jede Mission in unzureichendem Schiff, Ausrüstung oder Skill wird so zu einem Abenteuer. Vom Abenteuer PvP und so weiter gar nicht zu reden.

Ackerst du dich ab, um die 30 Millionengrenze zu überwinden, um dir den ersten Battlecruiser anzuschaffen, dann ist es einfach nur frustrierend, wenn irgend ein gutmeinendes ********* vorbei kommt, dir 500 Millionen schenkt und dann meint, du müsstest ihm dankbar sein dafür.

Und das ist -meiner Meinung nach- das Hauptproblem von weiblichen Spielern. Gutmeinende Arschlöcher.

Sofort Wardec und knallt ihnen die Faction Missionschaukel weg, Mädels. Nicht bieten lassen, diesen Mist. Diese elenden Paladine und Schleimbolzen sind mir ein Gräul.

Zinta haben wir in die Corp gekriegt, indem Smeik sie erstmal während des Wardecs gegen ihre Allianz in Dysa aus'm Belt gepumpt hat, wo sie gerattet hatte in ihrer Caracal. Da gab's viel zu lernen für sie und heute ist sie FC. Also Mädels könnens selbst schaffen. Und Zinta kassiert mehr Kohle zur Zeit als ich mit meinem dummen Industrienetzwerk. Weil sie intelligent ist und motiviert. Und weil sie gewissenloser ist als ich. Sie stiehlt es, was ich mühsam erschuften muss. Ich bin, was das angeht aber auch kein gutes Beispiel.

Mir gehört nur Rens. Was ist schon Rens? Das war früher ein Hub mit 900+ im Local, heute kriecht das bei 130-200keks rum. Dagegen ist Dodixie, der ehemalige nichtsnutze Provinzmarkt der Gallente auf 400+ angeschwollen. Das liegt vielleicht auch an dem Buf der Gallenteschiffe, aber wenn es danach ginge, dürfte keine Sau mehr Knalldari fliegen. Insofern wird's an irgendwas anderem liegen. Die Missionen sind's nicht. Die Gallente-NPC sind genauso eklig wie die Caldari-NPC Piraten.

Klar, dass Amarr den größten Zulauf hat zur Zeit. Der letzte FW Kill einer Doppel-Civilianshieldbooster getankten Apokalypse in Amarr (1.0!) macht klar, warum man Amarr zerstören muss. Nachdem Jita vom Grid genommen wurde, selbstverständlich.

Ich bleib' jedenfalls bei meinen Rostlauben. Punkt.

FREEDOM, PUNK & AUTOCANNONS