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Caldari Navy Manhunt - Event Details, Belohnungen & Kriterien

Author
Darkblad
Doomheim
#1 - 2014-04-12 20:17:23 UTC  |  Edited by: Darkblad
CCP Falcon hat im Live Events Discussion Forenteil eine Ankündigung veröffentlicht. Hier die Übersetzung

Vom Sonntag, den 13. April bis Samstag, den 19. April können Spieler sich an der Caldari Navy Manhunt beteiligen.

Falls Ihr die Nachrichten aus der Spielwelt in den letzten Tagen verfolgt habt, wißt Ihr wohl schon, dass verbleibende Angehörige der Privist - die fanatische Geheimpolizei des gestürzten Caldari Diktators Tibus Heth - einen Angriff auf die Caldari Navy verübte und verschiedene Capital Ships gestohlen hat, unter anderem eine Wyvern. Die Caldari Navy hat als Reaktion darauf Kopfgeld in Form einer sehr großen Zahl PLEX auf die Hauptverantwortlichen dieses Angriffs ausgesetzt.

Im Verlauf der folgenden Woche haben Spieler die Gelegenheit, die Provists zu stellen und sie abzuschießen, um einen Teil dieses Kopfgeldes einfordern zu können. Die Events werden sowohl im Lowsec als auch Highsec des Caldari Gebietes stattfinden. Das Recht auf Kopfgeldauszahlung können Spieler auf mehreren Wegen erlangen:

Kopfgeldzusammenfassung:

Kossen Jaikka – 80 PLEX Total

  • Höchster Gesamtschaden – 15 PLEX
  • Letzter Treffer (Schiff) – 15 PLEX
  • Letzter Treffer (Kapsel) – 15 PLEX
  • Leiche – 10 PLEX
  • Höchster Schaden (Schlachtschiff) – 10 PLEX
  • Höchster Schaden (Schlachtkreuzer) – 5 PLEX
  • Höchster Schaden (Kreuzer) – 5 PLEX
  • Höchster Schaden (Zerstörer) – 3 PLEX
  • Höchster Schaden (Fregatte) – 2 PLEX


Für alle weiteren Capital Piloten – Jeweils 40 PLEX


  • Höchster Gesamtschaden – 7 PLEX
  • Letzter Treffer (Schiff) – 7 PLEX
  • Letzter Treffer (Kapsel) – 7 PLEX
  • Leiche – 5 PLEX
  • Höchster Schaden (Schlachtschiff) – 5 PLEX
  • Höchster Schaden (Schlachtkreuzer) – 3 PLEX
  • Höchster Schaden (Kreuzer) – 3 PLEX
  • Höchster Schaden (Zerstörer) – 2 PLEX
  • Höchster Schaden (Fregatte) – 1 PLEX


Kumulative Belohnungen – 20 PLEX

  • Höchster Gesamtschaden – 10 PLEX
  • Auf den meisten Killmails – 10 PLEX


Die Belohnungen für "Höchster Schaden (Schiffsklasse)" werden nicht für die kumulative Schadensmenge gewertet.
Der Zweitplatzierte der Schiffsklasse, die der Pilot mit dem höchsten Gesamtschaden fliegt, erhält die Belohnung für diese Schiffsklasse. Zum Erhalt der Belohnung für die Leiche erstellt einen kostenlosen privaten Vertrag zugunsten Hikemi Korrado (CCP wird prüfen, ob es sich um die korrekte Leiche handelt)

Tage und Uhrzeiten

Die Events finden zu den folgenden Zeiten statt. Die Angaben sind UTC, was der (linksunten) Zeit im Spiel entspricht (ich füge die MESZ Zeiten in Klammern hinzu, Anm.d.Ü.). Wir möchten hierbei eine möglichst breite Abdeckung der Zeitzonen unserer Spieler erreichen. Wie werden die Systeme nicht im Voraus bekanntgeben, sie werden allerdings alle im Caldari Gebiet liegen. Beobachtet die World News und folgt dem Twitter Konto @eve_liveevents für Informationen zu den Zielsystemen

13. April – 17:00 UTC (19:00 MESZ)
14. April – 11:30 UTC (13:30 MESZ)
15. April – 18:00 UTC (20:00 MESZ)
16. April – 14:00 UTC (16:00 MESZ)
17. April – 20:00 UTC (22:00 MESZ)
19. April – 02:00 UTC (04:00 MESZ)
19. April – 22:00 UTC (20. April, Mitternacht MESZ)

Die Belohnungen werden am Freitag, den 25. April ausgeliefert.

Solltet Ihr Kommentare oder Fragen hierzu haben, schreibt im englischen Original der Forumsdiskussion!

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Kataira
The Eden Trading International Corporation
#2 - 2014-04-13 01:55:43 UTC
Interessante Methode ein paar hundert PLEX (vermutlich von gebannten Accounts) unters Volk zu bringen, um den Marktpreis etwas zu regulieren.

Gute Sache, jedenfalls von der Idee her, bin gespannt wie's ausgeht, auch wenn ich selbst wohl nicht groß an der Jagd teilnehmen kann.
Darkblad
Doomheim
#3 - 2014-04-13 10:37:37 UTC
Kataira wrote:
Interessante Methode ein paar hundert PLEX (vermutlich von gebannten Accounts)
Exakt, CCP Eterne hat im englischen Thread mitgeteilt, dass es PLEX aus dem "Stuff" von gebannten RMT Accounts sind.

NPEISDRIP

Razefummel
Unknown Dimension
#4 - 2014-04-13 12:29:04 UTC
Nur mal nen kleiner Hinweis, vor einigen Jahren hat ein MItarbeiter von CCP auf dem Fanfest mal gesagt das CCP NUR dann in den PLEX-Markt eingreifen würde wenn er sich der Preis in eine Richtung entwickelte die nicht im Sinne von CCP ist.
In dem Zusammenhang wurde auch gesagt das mehrere TAUSEND Plex aus den kalten toten Fingern gebannter Accounts für solche Markt-Manipulationen zur verfügung stünden.

Das man nun ein solches Event macht ist ne echt nette Sache, wenn man die ISK-Druckerei durch Incursions begrenzen würde und die Plex dazu nutzen würde um ISK aus dem Kreislauf zu ziehen fänd ich persönlich besser und nachhaltiger was den Preis angeht.

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Darkblad
Doomheim
#5 - 2014-04-13 13:38:17 UTC
Razefummel wrote:
Nur mal nen kleiner Hinweis, vor einigen Jahren hat ein MItarbeiter von CCP auf dem Fanfest mal gesagt das CCP NUR dann in den PLEX-Markt eingreifen würde wenn er sich der Preis in eine Richtung entwickelte die nicht im Sinne von CCP ist.
In dem Zusammenhang wurde auch gesagt das mehrere TAUSEND Plex aus den kalten toten Fingern gebannter Accounts für solche Markt-Manipulationen zur verfügung stünden.
Jupps, war 2012 und wurde dann auch paar Monate später eingesetzt und beim FF 2013 auch nochmal der Community (vorher dem CSM) mitgeteilt.

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Razefummel
Unknown Dimension
#6 - 2014-04-13 14:46:36 UTC
Nun, er bestätigt ja was ich bereits andeutete. Es hies das es nen Change gab der sich direkt auf die Möglichkeit auswirkte ISK zu produzieren, was bedeutete das PLEX deutlich leichter zu bekommen waren und das man leichter mit ihnen spekulieren konnte, was dann auch geschah.

Dazu kommt heutzutage das die Plex aus verschiedenen Gründen schneller aus dem Markt verschwinden als sie zugeführt werden. Ein Grund ist multiples Char-Training, ein weiterer ist das demnächst nen größerer Need durch die Lack-Varianten generiert werden da die AURUM ja auch erst generiert werden müssen.

Ich denke das in kombination mit der Inflation sorgt neben den Spekulanten für einen rapide ansteigenden Plex-Preis.

Aber ich hab eh 0 Plan und hab sicher keine Idee davon wie der Markt funktioniert... aber die These ist vermutlich noch die am richtigsten falsche These zu dem Sachverhalt.

Darum würde ich durch die Incursions keine ISK mehr generieren lassen sondern ausschliesslich LP, so das durch Incursions und die LP-Shops ISK aus dem Kreislauf verschwinden und nicht zusätzliche generiert werden.
Das hätte den Nachteil das dann diejenigen die das dann noch machen sich gegenseitig Konkurieren bei den LP-Items und es eben keine "Schnellen" ISK mehr gibt. Dementsprechend würde es zwar noch Incursion-Piloten geben, allerdings halt deutlich weniger... frei nach Darwin.

Alternativ könnte man auch die Rewards inkl. ISK erhöhen und die Dinger ausschliesslich im Lowsec stattfinden lassen... dann würden sich die Piris freuen weil sie hin und wieder Besucht werden ... die Incursionpiloten würden rumflennen... was allgemein sehr unterhaltsam werden dürfte und das mit dem Multiboxing beim Incusions fliegen hätte sich dann auch recht flott erledigt.

Nur nen paar Gedanken dazu...

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Isaac Grayson
Doomheim
#7 - 2014-04-13 15:07:17 UTC
Tibus Heth ist gestürzt ? Oo Hab ich was verpasst ? Shocked
Darkblad
Doomheim
#8 - 2014-04-13 16:39:55 UTC  |  Edited by: Darkblad
Isaac Grayson wrote:
Tibus Heth ist gestürzt ? Oo Hab ich was verpasst ? Shocked
Kann man so sagen: World News vom 14.6.2013

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Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#9 - 2014-04-14 06:38:53 UTC
War auch Notwendig irgendwie war er mir in Templar One, schon sehr unsympathisch.

So schnell werden die Plexpreise nicht sinken.
Plexpreise müssten fixiert sein, weil das man eine Deflation auslöst müsste man den Markt massiv fluten, oder die Möglichkeiten das man Plex ausgibt, halt einschränken

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

Kataira
The Eden Trading International Corporation
#10 - 2014-04-14 06:55:53 UTC
Die Inflation in EvE hat eher weniger mit den Plex zutun, als viel mehr mit der einfachen ISK Generierung in lowrisk Gebieten.
Wären ISK nicht in Massen verfügbar, würde keiner die "teuren" Plex kaufen.
Das der Plexpreis natürlich nicht nur durch die allgemeine Inflation, sondern auch erhöhten Verbrauch zustande kommt ist klar.
LtCol RTButts
Abandon AII Hope
#11 - 2014-04-14 12:49:27 UTC
Kataira wrote:
Die Inflation in EvE hat eher weniger mit den Plex zutun, als viel mehr mit der einfachen ISK Generierung in lowrisk Gebieten.
Wären ISK nicht in Massen verfügbar, würde keiner die "teuren" Plex kaufen.
Das der Plexpreis natürlich nicht nur durch die allgemeine Inflation, sondern auch erhöhten Verbrauch zustande kommt ist klar.


Es ist einfacher den je ISK zu verdienen. Zum einen ISBoxer + das halbe Universum besteht nur noch aus Renterspace. Der einzige "Content" der hier erzeugt wird ist ISK verdienen. Ich würde die Preissteigerungen nicht als Inflation bezeichnen, es ist einfach zuviel Geld in EVE vorhanden und es wird schneller Geld erzeugt als wieder ausgegeben. Wer PLEX nicht als Spardose verwendet macht etwas grundlegend falsch in EVE.

Es würde anders aussehen wenn es keine Renter mehr geben würde und jede Region PVP content erzeugen würde.
Isaac Grayson
Doomheim
#12 - 2014-04-14 14:04:50 UTC
Darkblad wrote:
Isaac Grayson wrote:
Tibus Heth ist gestürzt ? Oo Hab ich was verpasst ? Shocked
Kann man so sagen: World News vom 14.6.2013



Ja gut da war ich grad im Urlaub xD

Trotzdem peinlich b.b
Kataira
The Eden Trading International Corporation
#13 - 2014-04-14 18:13:04 UTC
LtCol RTButts wrote:
Kataira wrote:
Die Inflation in EvE hat eher weniger mit den Plex zutun, als viel mehr mit der einfachen ISK Generierung in lowrisk Gebieten.
Wären ISK nicht in Massen verfügbar, würde keiner die "teuren" Plex kaufen.
Das der Plexpreis natürlich nicht nur durch die allgemeine Inflation, sondern auch erhöhten Verbrauch zustande kommt ist klar.


Es ist einfacher den je ISK zu verdienen. Zum einen ISBoxer + das halbe Universum besteht nur noch aus Renterspace. Der einzige "Content" der hier erzeugt wird ist ISK verdienen. Ich würde die Preissteigerungen nicht als Inflation bezeichnen, es ist einfach zuviel Geld in EVE vorhanden und es wird schneller Geld erzeugt als wieder ausgegeben. Wer PLEX nicht als Spardose verwendet macht etwas grundlegend falsch in EVE.

Es würde anders aussehen wenn es keine Renter mehr geben würde und jede Region PVP content erzeugen würde.


Schön dass du gerade eine Erklärung für Geldentwertung abgegeben hast, aber es nicht als solche bezeichnen würdest. ;)
Ich frage mich ja immer warum es Leute in den großen 0.0 Blöcken gibt die überhaupt groß PvE machen, denn in Zeiten von full reimbursement (sofern man denn fittet wie gewünscht) gibt es doch kaum noch Ausgaben. Man muss sich eventuell das erste Schiff jedes Typs selbst besorgen, aber bei manchen Corps/Allianzen nichtmal das.
Ich meine nur der ISK-vermehrung zu Liebe kann ich mir besseres vorstellen als 25-30m ticks in langweiligen Anomalien zu grinden oder mit 20 multiboxenden Mackinaws am Eisblock zu saugen.