These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Полномочия CEO альянса

Author
Ni'Hau
Doomheim
#1 - 2014-03-11 10:04:11 UTC  |  Edited by: Ni'Hau
Предлагаю, ввиду недавних событий, ввести возможность назначения для CEO альянса разделения своих полномочий для инициации роспуска альянса.

UPDate - Вариант более удобный, появился в обсуждении:

1) при нажатии кнопки роспуска альянса, автоматом рассылать письмо на всех CEO и директоров состоящих в этом альянсе с информацией о роспуске.
2) Роспуск должен идти 7 дней с момента начала активации и может быть отменен в течении этого времени.
3) Станции в течении этого периода остаются не доступны для изменения настроек.
4) Клаймовые структуры работают в штатном режиме.


прошлый вариант:
1) CEO диктатор - кнопка роспуска али только у него, и он единолично принимает это решение и имеет возможность воплотить его в жизнь.
2) CEO демократ - он раздает полномочия на дисбанд своим директорам - итого получаем, что даже при нажатии кнопки на акке CEO, али не развалится, пока директора большинством не поддержат это решение.
3) При раздаче прав на кнопку, CEO не может их вернуть самостоятельно, только если эти права директор ему отдаст сам, вместе с полномочиями директора. Такой директор не может быть кикнут из али в течении 1 недели с момента нажатия его на кик.
Zakatka Night
#2 - 2014-03-11 11:05:21 UTC
зачем стока сложностей, проще не давать должность неадекватным/неустойчивым людям.
а дисбанд это как большой инвент - возможность создать свой независимый альянс после развала старого или откусить "ничейную" систему после падения клайма Pirate
Ni'Hau
Doomheim
#3 - 2014-03-11 14:13:23 UTC
Есть подозрения на взлом/хак одного, ключевого чара и все, абзац. Это не игровая механика, значит чтоб убрать подобный риск - надо что б была возможность данную функцию распределить еще на своих альтов :)

Второй момент - когда али создается несколькими людьми, в равной степени ключевыми в создании, между собой у них должны быть равные права, ну или они хотят этого, но механики такой нет. типа совета директоров.

В третьих - а если я хочу полную демократию - я таким оборазом могу проводить референдумы - чего хочет али! разойтись или остаться с тикером! Pirate
LORDNEBULA
Imperial Shipment
Amarr Empire
#4 - 2014-03-12 00:52:58 UTC
Думаю, что принцип такой:

1. Корпорация создается одним человеком - права только у него.

2. Альянс создается корпорацией - права только у владельца корпорации.

Нет времени/желания/смысла - есть роли и полномочия.

Вся ответственность на том, кто полномочия раздал.


А вот механика типа
Quote:
совета директоров
будет возможна только тогда,

когда будет доделана система акций корпораций.


но могу ошибаться..
Kbic9i
Concern Clear Sky
#5 - 2014-03-21 14:06:48 UTC
Есть решение, простое и лежащее на поверхности. Прикрутить механику закрытия альянса к стазису на одни сутки ,с рассылкой уведомлений СЕО корпораций входящих в альянс.Это реальный способ борьбы с неигровыми методами закрытия альянсов, путем взлома аккаунтов.Имхо.
After Shok
Ruthenia Co
#6 - 2014-03-21 14:28:29 UTC
Kbic9i wrote:
Есть решение, простое и лежащее на поверхности. Прикрутить механику закрытия альянса к стазису на одни сутки ,с рассылкой уведомлений СЕО корпораций входящих в альянс.Это реальный способ борьбы с неигровыми методами закрытия альянсов, путем взлома аккаунтов.Имхо.

День мало - имхо над 5-7 дней.

Правдой нельзя оскорбить, уважаемый адвокат!

Тот самый Мюнхгаузен

Золотая орка

Zakatka Night
#7 - 2014-03-22 17:23:54 UTC
а еще можно предложить разрешать доступ к станке (док, сервисы) в течении недели - чтобы не было проблем если вдруг станку захватят или сбросят стенды P
Ko4iLa
Star Spiral
#8 - 2014-03-23 04:10:35 UTC
У альянсов есть акции?
Ni'Hau
Doomheim
#9 - 2014-03-24 06:27:43 UTC
Ну кстати да, автомат рассылки о дисбанде нужен. Даже если взломали аккаунт и сменили пароль, 7 дней более чем достаточно что б сообщить об этом в ССР и остановить процесс. Даже лучше, чем игровыми методами решать неигровые проблемы.