These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Дополнение к программе перекраски кораблей.

Author
Aspecter en Welle
Iris Covenant
The Gorgon Empire
#1 - 2014-03-07 07:58:54 UTC
Мир Нового Эдема уже давно и успешно использует нанотехнологии для решения множества самых разнообразных задач. Так по какой же причине чтобы покрасить корабль его нужно загонять в док на несколько часов?
Исходя из механики игрового клиента понятно зачем, но это не самый лучший вариант.

Что нужно?
Покраска, или нанесение nose art'а на корабль должна быть заменяемой, проходить без критичной головной боли для пилота и быть более-менее универсальной для всех кораблей.
Тогда почему бы не добавить кораблям, в том числе и шатлам, четвертый риг слот под кастомизацию. Без требования очков калибрации, и, собствеено, без самой калибрации, но со свойствами ригов.
Опишу подробнее что имеется ввиду:
1. Добавить в каждый корабль дополнительный слот под модуль кастомизации.
2. Добавить чертеж для производства самого модуля кастомизации четырех видов (малый, средний, большой и капитальный)
3. Перед установкой модуля кастомизации в него будет вставляться программа (чертеж) цветовой схемы раскраски корабля.
4. Собвственно устанавливаем модуль в специальный слот и радуемся жизни. Чтобы заменить раскраску корабля придется вставить новый модуль, старый при этом разрушится.

Это создаст дополнительные возможности для производственников, перевозчиков и торговцев. И для пиратов.
Так же введение дополнительного слота в корабль упростит отображение цветовой схемы в килмылах.

ex-RusEVERadio leader

Ireland - terrorists and guiness. Iceland - ice and Eve

Elegbara
White Wolf Enterprises
#2 - 2014-03-07 09:17:06 UTC
В блоге в самом конце описывается техническая причина - перекрашенный корабль должен быть новым предметом, потому что он должен быть предметом другого типа. Эта же причина не позволяет просто так взять и ввести 100500 разных раскрасок. И да, разработчики думают над тем, как это решить другим способом.

Open your eyes. And awaken.

Helga Chelien
Doomheim
#3 - 2014-03-07 10:31:28 UTC
Идея мне по нраву, но, как уже сказано выше, есть технические сложности. Так что остается только ждать, когда программисты перелопатят код.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Ko4iLa
Star Spiral
#4 - 2014-03-07 11:39:17 UTC  |  Edited by: Ko4iLa
Нууу... Назначить скин на распакованый корабль, думаю не так уж сложно. Очевидная проблема в трафике - если шкуры будут кастомные, то сервер должен раздать всем в гриде шкуры каждого - прогрузка житы станет совсем никуда. Игроки попросят галочку в настройки - чтобы отключать кастомные шкуры. И все отключат.
Konstantin Panfilov
Alpha Company
#5 - 2014-03-07 11:45:35 UTC
Ko4iLa wrote:
Нууу... Назначить скин на распакованый корабль, думаю не так уж сложно. Очевидная проблема в трафике - если шкуры будут кастомные, то сервер должен раздать всем в гриде шкуры каждого - прогрузка житы станет совсем никуда. Игроки попросят галочку в настройки - чтобы отключать кастомные шкуры. И все отключат.

Отрисовка графики происходит на клиенте.
Передача данных о скинах не сильно много требует трафика.
Doctor Strips
Viziam
Amarr Empire
#6 - 2014-03-07 12:41:57 UTC  |  Edited by: Doctor Strips
Konstantin Panfilov wrote:

Отрисовка графики происходит на клиенте.
Передача данных о скинах не сильно много требует трафика.


Припоминаю много MMORPG с дельной кастомизацией персонажей и кучей всяких стилей, шапочек, пушек и прочего... Сервер моему клиенту передаёт невероятное количество информации, на порядки больше чем простые "шкурки", но лагалище начинается при 40-50 сложных объектах в поле прямой видимости (и то здорово лечится апгрейдом компа).
В EVE я (имперский карибас) вижу даже 20 кораблей сразу очень редко.

Памятка начинающему пилоту: 1) Гуны - мерзость. 2) Кто пишет "флит" или "фан" - попадёт прямиком в ад!

Kain Stropov
Porno Miner Style
#7 - 2014-03-07 13:52:17 UTC
Скин - это текстурка корабля. Описанный модуль просто даст информацию о том, чтобы использовать текстуру не по умолчанию. Жёстко заданные скины легко хранить на самом клиенте, и просто по ID скина клиент будет отрисовывать нужную текстуру на корабле.
А вот полностью кастомные текстурки - это уже сложнее. А если вдруг случится лагалище на 500 рыл и у каждого будет своя раскраска. Это сервер должен будет передать данные о 499 скинах каждому игроку. 500 * 499 = 249 500 скинов он передаст в одном поле боя. Но тем не менее передаст он их не все разом, а постепенно, потому как народ будет постепенно прибывать, а свой флот был уже ранее подгружен.

Make mining, not warcraft!

Ko4iLa
Star Spiral
#8 - 2014-03-07 19:02:50 UTC
Konstantin Panfilov wrote:
Отрисовка графики происходит на клиенте.
Передача данных о скинах не сильно много требует трафика.
Мы говорим о кастомизации шкур или о расширении набора их стандартных?
Konstantin Panfilov
Alpha Company
#9 - 2014-03-07 19:56:09 UTC
Ko4iLa wrote:
Konstantin Panfilov wrote:
Отрисовка графики происходит на клиенте.
Передача данных о скинах не сильно много требует трафика.
Мы говорим о кастомизации шкур или о расширении набора их стандартных?

Без разницы.
Потому что не ССР скинов не будет, а ССР зашиты в клиенте.
А компу без разницы какой скин отрисовывать.
Ishtar Sumerian
Emerald Nights
#10 - 2014-03-08 15:18:02 UTC
Поддерживаю идею автора темы о введении новых тюнинг-модулей для кастомизации! Big smile Это НАМНОГО лучше чем предложенное ССР шаманство с чертежами и использование корабля как ресурса для перекраски. Я конечно понимаю что ССР хочет чтобы игроки побольше плексов в игру вводили и тратили их через аурум на покраску кораблей - но по моему мнению это от простой жадности. Сделайте просто - введите новые чертежи на тюнинг-модуль определённой расцветки - это освободит Вас от проблемы - не нужно будет вводить на рынке строчки с перекрашенными кораблями различных расцветок, если в корабле тюнинг-перекраска - то его продавать можно будет спокойно через контракт без лишней нагрузки на рынок. На рынке же было бы ОЧЧЕНЬ хорошо ввести эти самые модули перекраски в свободную продажу и чертежи на них. Это мучение с ЛП шопом конкорда - аурумом и т.п. чисто от жадности человеческой.
Korr Faeron
Viziam
Amarr Empire
#11 - 2014-03-08 17:35:07 UTC
"Розовый дрейк, со стразиками"
Я просто оставлю это здесь

Как говорил Аль Капоне: «Вежливостью и оружием можно добиться большего, чем просто вежливостью».

Burtag Somalych
Pator Tech School
Minmatar Republic
#12 - 2014-03-20 09:05:15 UTC
Doctor Strips wrote:
Konstantin Panfilov wrote:

Отрисовка графики происходит на клиенте.
Передача данных о скинах не сильно много требует трафика.


Припоминаю много MMORPG с дельной кастомизацией персонажей и кучей всяких стилей, шапочек, пушек и прочего... Сервер моему клиенту передаёт невероятное количество информации, на порядки больше чем простые "шкурки", но лагалище начинается при 40-50 сложных объектах в поле прямой видимости (и то здорово лечится апгрейдом компа).
В EVE я (имперский карибас) вижу даже 20 кораблей сразу очень редко.


Помню в одной игре делали следующим образом: меняли недопрогруженные шкурки на дефолтные, а по мере возможности заменяли их на кастомизированные.
Burtag Somalych
Pator Tech School
Minmatar Republic
#13 - 2014-03-20 09:07:22 UTC
Ishtar Sumerian wrote:
Поддерживаю идею автора темы о введении новых тюнинг-модулей для кастомизации! Big smile Это НАМНОГО лучше чем предложенное ССР шаманство с чертежами и использование корабля как ресурса для перекраски. Я конечно понимаю что ССР хочет чтобы игроки побольше плексов в игру вводили и тратили их через аурум на покраску кораблей - но по моему мнению это от простой жадности. Сделайте просто - введите новые чертежи на тюнинг-модуль определённой расцветки - это освободит Вас от проблемы - не нужно будет вводить на рынке строчки с перекрашенными кораблями различных расцветок, если в корабле тюнинг-перекраска - то его продавать можно будет спокойно через контракт без лишней нагрузки на рынок. На рынке же было бы ОЧЧЕНЬ хорошо ввести эти самые модули перекраски в свободную продажу и чертежи на них. Это мучение с ЛП шопом конкорда - аурумом и т.п. чисто от жадности человеческой.

А при чем тут жадность? PLEX имеет эквивалент в игровой валюте, какие проблемы купить это все за иски? Не нужно утрировать.
DlMFlRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#14 - 2014-03-20 09:13:39 UTC
ИМХО. Не согласен с вышеприведенным "ццп хочет чтобы плексов больше вводили"-это само собой. Перекраска как и любой другой донат это наоборот-выведение плексов, продажа пикселей за реальные $, возможность НЕ ОТРАБАТЫВАТЬ уже заплаченные деньги. И-если удастся отучить игроков от мысли что "донат это плохо"-перейти к продаже других пикселей за куда большие деньги. Патронов превосходящих офицерские, титанов нарисованных ботами и т д.
Helga Chelien
Doomheim
#15 - 2014-03-20 09:20:45 UTC
Dimfire. Я понимаю, чего ты опасаешься. Возможно, когда нибудь так и будет. Но это будет очень нескоро. Так как текущая аудитория очень "нервно" реагирует на f2p. И она права.

С другой стороны - есть опыт Близзардов. У них в магазине продаются различные питомцы, кружки, футбоки и прочее за реал. Однако это им не мешает строить оплату и баланс игры только на абонентской плате. Так что не вижу причин для паники. Можно вполне спокойно торговать золотыми яйцами, шмотками и скинами корабликов, не скатываясь в поганое f2p.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

DlMFlRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#16 - 2014-03-20 09:33:31 UTC
Это произойдет СРАЗУ после того как мысль о допустимости доната как такового пропишется у игроков. С другой стороны если игроки будут категорически против любого доната то он не появится никогда. Вот только игроки уже не торт.

У близардов есть два серьезных отличия. Во первых отличие в жанре игры, изначально направленной на меньший уровень хардкора и большую казуальность. Во вторых если мне не изменяет память-донатные шмотки отделены от системы оплаты игрового времени. В противовес этому в еве существует система плексов-любое использование которых отличное от добавления игрового времени уменьшает усилия на отработку со стороны ццп. И эта идея, идея что уже оплаченное можно не отрабатывать но подсунуть вместо него ничего(для ццп) не стоящий суррогат в виде рисуемых ботом пикселей-это путь в анальную бездну p2w игр, путь в один конец и без возврата.
Helga Chelien
Doomheim
#17 - 2014-03-20 10:02:38 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
Начнем с того, что донатных шмоток в ВоВе нету. Вот совсем. Единственный вариант одеться в топ - тратить свое время и нервы. Даже миллион золотых в этом помогает очень слабо. Гораздо слабее, чем в Еве. Есть вариант нанять рейд, чтобы тебе выбили топ шмотку, но это и донатом то назвать сложно, так как ты тоже обязан присутствовать в этом рейде. Причем собрать фулл сет рейдом по найму стоит атомных денег. Ибо рандом. Да и нанимать нужно как минимум 9 человек из "топ 100 сервера". А цены у них... Ну ты понял.
И, даже одетый в топ, ты в нормальном рейде дальше второго босса не уйдешь. Так как валенок в топ шмоте все равно остается валенком и балластом для команды.
А магазинные вещи - тупо рюшки, не влияющие на геймплей и не добавляющие ни одного процента к статам персонажа.

Вот и в Еве магазинные товары - тупо рюшки. Краска, шмотки, золотые яйца. Баланс тут никаким боком и не стоял к этим вещам. Однако продажи подобных "красивостей" позволят разрабам получить больше денег, и, чем черт не шутит, ускорить процесс развития игры, ввести новые направления и т.д. Поэтому я за расширение ГМ-шопа.

Тут главное - не увлечься выбиванием бабла из игроков. Вот тут ты прав. Так был угроблен не один проект. Но я надеюсь, что ССр смогут выбрать "золотую середину".


А насчет казуальности - я бы поспорил. Чтобы пройти контент и выбраться в топ 5 сервера Разувий (на руоффе) я дротил так, как не дротил ни до, ни после ВоВа. Честно скажу - наша команда пахала, как черти. В качестве минимального онлайна - по 4 часа в день. Без праздников и выходных, в течение полутора лет. С постоянными отработками тактики, сыгранности, подстраховками, курением километров гайдов, разработкой своих тактик поведения в бою и прочими прелестями. И долбежка. Одних и тех же боссов. До тех пор, пока тактика в подкорку не запишется. Пока 25 человек не начнут работать, как единое целое (мы не брались за 10, мы сразу нацелились на полный рейд в 25 человек). 100 попыток убийства каждого нового босса - вполне нормальная цифра. На некоторых бывало и больше. О том, что творилось в этих же рейдах на героическом режиме - я вообще молчу.

Кстати, Ева сейчас идет по этому же пути. Причем это пошло игре только на пользу.
А путь простой - от super easy до super hardcore. Чтобы любой игрок мог найти свое место в игре, в зависимости от своих умений и амбиций. Вспомни - изменение скана, доработка обучения, постоянные расширения и углубления в сочетании с ребалансами. Конечно, у Евы есть отличия от ВоВ. Не спорю. Но их не так уж и много, если приглядеться получше. Те же имперские копатели и мисскоранеры - тру игроки? Сомневаюсь. Однако и для них нашлось место.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Alice Loreley
Citadel Technologies Unit
#18 - 2014-03-20 12:53:11 UTC
Ishtar Sumerian wrote:
Поддерживаю идею автора темы о введении новых тюнинг-модулей для кастомизации! Big smile Это НАМНОГО лучше чем предложенное ССР шаманство с чертежами и использование корабля как ресурса для перекраски. Я конечно понимаю что ССР хочет чтобы игроки побольше плексов в игру вводили и тратили их через аурум на покраску кораблей - но по моему мнению это от простой жадности. Сделайте просто - введите новые чертежи на тюнинг-модуль определённой расцветки - это освободит Вас от проблемы - не нужно будет вводить на рынке строчки с перекрашенными кораблями различных расцветок, если в корабле тюнинг-перекраска - то его продавать можно будет спокойно через контракт без лишней нагрузки на рынок. На рынке же было бы ОЧЧЕНЬ хорошо ввести эти самые модули перекраски в свободную продажу и чертежи на них. Это мучение с ЛП шопом конкорда - аурумом и т.п. чисто от жадности человеческой.


Ох, суициднички разойдутся, ох разгуляются. Каждый будет рваться бомбануть очередного мажора на розовом домике и насладиться воплями. Это как с коллекционными кораблями, тоже самое. А разгадка проста - народ в Еве всё больше простой, честный, пижонов не любит.
Lol

EVE Online: Black Hole. Coming really soon.

And... Oh, yeah, small secret - Drifters are Talocan.

Konstantin Panfilov
Alpha Company
#19 - 2014-03-20 13:48:03 UTC
Пока это не влияет на боевые характеристики, могут делать что хотят.
Могут хоть каждый патрон красить в розовый цвет.
Demonos 555
Lunam-Corp
#20 - 2014-03-28 14:02:16 UTC
Насколько я понимаю, у ССР принцип - все предметы роскоши лишь за реальные деньги. Поэтому производства предметов роскоши игроками не будет никогда.