These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
12Next page
 

Предложение по Варам.

Author
Boris Beloshapko
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#1 - 2014-02-28 01:04:49 UTC  |  Edited by: Boris Beloshapko
Уважаемые администраторы!
Прошу поразмышлять над моим предложением для следующего обновления за которое многие игроки скажут вам спасибо!

И так , поехали , прошу включить что то типо системы защиты от обьявления войны , что это такое ? Допустим ввести в игру возможность покупать за плекс защиту от обьявления войны корпорации , так же ввести систему защиты от войны корпорации которая вышла из войны с корпорацией или альянсом ,просто поднадоели андокдрочеры =(

Да и для молодых коллективов которые сбиваются в корпорации оффвары в импе целая проблема , которая зачастую ведет к дисбанду и прекращению игры , конечно новички должны страдать ,но все таки было бы неплохо что-то изменить =)
Gr1msy
Exotic Dancers Appreciation Club
#2 - 2014-02-28 02:30:42 UTC
Завоевание Геродианами всей Евы споткнулось об офвары. Прям пичальбида
Ko4iLa
Star Spiral
#3 - 2014-02-28 04:28:43 UTC
Менять правила игры, если не получается выигрывать, не спортивно. Менять, в таком случае, надо подход к существованию в Новом Эдене.
Во-первых, вам бы разобраться, почему вам объявили войну. Война - платное удовольствие, и кто-то регулярно дает денег конкорду, чтобы вас изжить. Если вы провоцируете своим существованием доход агрессора - война логична, т.к. она просто кормит их.
Во-вторых, можно же попробовать избежать столкновений с вашим врагом. Как только война станет ему не выгодна - он пересмотрит отношение к вашей корпе. Если же каким-то чудом вас продолжат бить на андоке и в другом регионе - ищите трояна в вашей корпе.
Boris Beloshapko
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#4 - 2014-02-28 04:36:32 UTC  |  Edited by: Boris Beloshapko
Ko4iLa wrote:
Менять правила игры, если не получается выигрывать, не спортивно. Менять, в таком случае, надо подход к существованию в Новом Эдене.
Во-первых, вам бы разобраться, почему вам объявили войну. Война - платное удовольствие, и кто-то регулярно дает денег конкорду, чтобы вас изжить. Если вы провоцируете своим существованием доход агрессора - война логична, т.к. она просто кормит их.
Во-вторых, можно же попробовать избежать столкновений с вашим врагом. Как только война станет ему не выгодна - он пересмотрит отношение к вашей корпе. Если же каким-то чудом вас продолжат бить на андоке и в другом регионе - ищите трояна в вашей корпе.


Дело не в нашей корпе как в таковой ))) Мы живем в нулях а логистика альтами даавно налажена ,а офф вары имперские никогда в нули не сунуться ибо писюны не выросли, так что на вары как бы срать))

Дело в новичка , и в новых корпах , вот тебе пример :
Парень создал корпу , не военную , так рисорч и салорезанье по контракту ( как раз кластеры от лагов избавлять путем убирания мусора) , и жил не тужил наверное месяца 2 , онлайн был хороший в корпе вообщем все было хорошо, спустя месяц им кидают вар , спустя другой второй вар , еще спустя время уже несколько корп кидают вар )) Ну парень поинтересовался типо *за что, мы мирная корпа ни кого не трогаем* ответ был банален и прост )) *По фану*
Не должно быть причин для обьявленяи войны , я могу создать альта собрать друзей создать корпу и кидать всем подряд вары ,чисто киллборду обновлять интересными жертвами , но это еще не все )) Есть такая вещь в еве , на которую очень часто ведутся новички как развод , да да ,он самый ))
Это к примеру опять же я создал корпу , кинул вар каким нить майнерам которые в игре всего таммесяца 2 , поубивал их , нервы потрепал потом бац создаю еще одну корпу , и кидаю асист этим ребятам , ну естественно не бесплатно )))

Вот это все что выше пересказанно называется *Обьявить войну* в еве , а ты мне про механику и жизнь в новом эдене ))

Маштабные войны ведутся в нулях , а в импе андок дроч и распугивание новичков , и как бы это не печально большинство моих друзей забивают на еву именно из за этого .
CVETOZAR
#5 - 2014-02-28 04:50:47 UTC
Boris Beloshapko wrote:
Маштабные войны ведутся в нулях , а в импе андок дроч и распугивание новичков , и как бы это не печально большинство моих друзей забивают на еву именно из за этого .

И кто мешает твоим друзьям приходить к тебе в нули, к налаженной логистике, защите от "бессмысленных офваров", масштабным сражениям, верным друзьям? Может быть просто не все там у вас так радостно как ты расписываешь?
Boris Beloshapko
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#6 - 2014-02-28 04:56:50 UTC  |  Edited by: Boris Beloshapko
CVETOZAR wrote:
Boris Beloshapko wrote:
Маштабные войны ведутся в нулях , а в импе андок дроч и распугивание новичков , и как бы это не печально большинство моих друзей забивают на еву именно из за этого .

И кто мешает твоим друзьям приходить к тебе в нули, к налаженной логистике, защите от "бессмысленных офваров", масштабным сражениям, верным друзьям? Может быть просто не все там у вас так радостно как ты расписываешь?


Опять же , ребят вы как будто первый день в игре, так поверхностно обсуждаете и даже в нюансы не вдаётесь )))

Кто их нонеймов в клайм територию пустит?
Первые же академики растреляют их нахер и даже имени не спросят , я не СЕО корпорации и тем более не СЕО Альянса, я участник не имею достаточного голоса чтобы договориться о подсилении новой корпы (всяко безполезной) в зону где живет альянс, и тем более не мать тереза чтобы всем новичкам помогать , для этого есть ССП ,пускай думают что не так в их дипломатической механике обьявления войн )

И вопрос не в моей корпе не в моих друзьях, а в ДАВНО НАБОЛЕВШЕЙ ПРОБЛЕМЕ ВСЕХ НОВИЧКОВ И НОВЫХ КОРП. - это чтобы понятней было =) И я предложил свою идею как шаг к решению.
Xilia Otsu
Godspeed Us To Sea
The Gorgon Spawn
#7 - 2014-02-28 05:01:49 UTC
Boris Beloshapko wrote:

Кто их нонеймов в клайм територию пустит?


Сериоус бизнесс, да.

А вообще, корпорации в хайсеках не нужны. Офвары файн. Не могут защититься или не могут избежать - ну боль, печаль и страдания, все дела.

Boris Beloshapko wrote:

я могу создать альта собрать друзей создать корпу и кидать всем подряд вары ,чисто киллборду обновлять интересными жертвами


Вот и ответ.
Helga Chelien
Doomheim
#8 - 2014-02-28 05:16:00 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
Стоп стоп. Давай по порядку:
1. Оффвар в импе - а толку то с него? Нет, серьезно. Если к вам пришел новичок, то это в ваших же интересах провести инструктаж на тему "бойся игроков с черепком или красной звездочкой". Проблема новичков на оффваре решается получасовым разговором с новичком.
2. По поводу "нас не пускают в нули" - ты не поверишь. Как игрок, который 85% игрового времени жил в нулях, говорю - это полная чушь. Если совсем "беззубые" - снимите систему. Для корпы в 10 человек снять систему - вполне реально и размер оплаты не является неподъемным. Если хотите "покусаться" - отберите систему или летите в НПЦ нули. Подселиться в нулях - вполне реально. Даже новичкам.
3. Новичкам в нулях страшно - еще одна чушь. В нулях, зачастую, спокойнее, чем в империи. Возможность заработка в нулях тоже имеется даже для недельного персонажа (Я сам попал в нули через 2 недели после старта. Проблем не возникало.)
4. Влияние на игровую механику. Защита от оффваров за плекс - шаг в сторону ГМшопа, патронов за плекс и прочих мерзостей.
Вывод - идею в топку. Оффвары оставить.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Boris Beloshapko
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#9 - 2014-02-28 05:21:56 UTC  |  Edited by: Boris Beloshapko
Helga Chelien wrote:
Стоп стоп. Давай по порядку:
1. Оффвар в импе - а толку то с него? Нет, серьезно. Если к вам пришел новичок, то это в ваших же интересах провести инструктаж на тему "бойся игроков с черепком или красной звездочкой". Проблема новичков на оффваре решается получасовым разговором с новичком.
2. По поводу "нас не пускают в нули" - ты не поверишь. Как игрок, который 85% игрового времени жил в нулях, говорю - это полная чушь. Если совсем "беззубые" - снимите систему. Для корпы в 10 человек снять систему - вполне реально и размер оплаты не является неподъемным. Если хотите "покусаться" - отберите систему или летите в НПЦ нули. Подселиться в нулях - вполне реально. Даже новичкам.
3. Новичкам в нулях страшно - еще одна чушь. В нулях, зачастую, спокойнее, чем в империи. Возможность заработка в нулях тоже имеется даже для недельного персонажа (Я сам попал в нули через 2 недели после старта. Проблем не возникало.)
4. Влияние на игровую механику. Защита от оффваров за плекс - шаг в сторону ГМшопа, патронов за плекс и прочих мерзостей.
Вывод - идею в топку. Оффвары оставить.


1.Беспредельный Фан и удовольствие убивая зеленых игроков и зеленые корпы, затем хвастаться перед друзьями *какой ты герой*
Опять же от темы ушел , выше я писал что не про мою корпу идет реч, реч про НОВИЧКОВ и НОВЫЕ КОРПЫ ИЗ ЗЕЛЕНИ.

2.И было это в тысяча девятсот мохнатом году когда нули еще толком не заселены были.
Повесят такой новоиспеченной корпе лампочку в системе и приплыли , деньги слили шипы слили , ф топку еву Shift+del.

3.Империя давно уже стала гоп стоп зоной особенно возле центральных торговых хабов .
И было это в тысяча девятьсот махнатом году.

4.Влияние на игровую механику это окажет позитивное, меньше народу будет ливать , меньше нервов новички будут трепать и больше удовольствия от игры, и какой гм шоп?)))Это сделать чисто для корпорации.

Так , что идея норм , Оффвары надо продумывать.
Helga Chelien
Doomheim
#10 - 2014-02-28 05:40:10 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
Boris Beloshapko wrote:

1.Беспредельный Фан и удовольствие убивая зеленых игроков и зеленые корпы, затем хвастаться перед друзьями *какой ты герой*
Опять же от темы ушел , выше я писал что не про мою корпу идет реч, реч про НОВИЧКОВ и НОВЫЕ КОРПЫ ИЗ ЗЕЛЕНИ.

2.И было это в тысяча девятсот мохнатом году когда нули еще толком не заселены были.
Повесят такой новоиспеченной корпе лампочку в системе и приплыли , деньги слили шипы слили , ф топку еву Shift+del.

3.Империя давно уже стала гоп стоп зоной особенно возле центральных торговых хабов .
И было это в тысяча девятьсот махнатом году.

4.Влияние на игровую механику это окажет позитивное, меньше народу будет ливать , меньше нервов новички будут трепать и больше удовольствия от игры, и какой гм шоп?)))Это сделать чисто для корпорации.

Так , что идея норм , Оффвары надо продумывать.

1. Если вас так уж сильно обижают и не дают играть - ну так шевелите мозгами, блин. А если хотите безопасную зону - идите в одну из 4 стартовых систем. Вот в них, если обижать новичков, можно и от ССр по башке получить.

2. Да ну нафиг. Нули до сих пор полупустые стоят. Ты вообще в нулях то был? Это не империя, где в системе трется от 20 до 300 пилотов. Когда я занимался сканом, я встречал целые регионы, в которых жило дай бог с пару десятков человек. Прикинь, меньше 1 человека на систему. Заныкаться в попе мира - элементарно. Также и по лампочкам. Шанс, что лампочка прилетит сразу после вселения - минимальный. Игроки ведь не дураки, висеть в пустых системах. А вот через месяц-другой, когда счетчик убитой неписи будет интенсивно расти - тогда да, ждите гостей. К тому времени вы либо освоитесь с альтернативным способом заработка, либо научитесь кооперироваться, чтобы дать отпор. И еще. Насчет "Shift+del" - а в жизни, при возникновении временных сложностей, тоже "Shift+del"? Ева гораздо больше приближена к реальной жизни, чем другие ММО. И для выживания нужно хоть что-то делать. Хотя бы учиться убегать и прятаться. Как вариант - дронрегионы. Там народу гораздо меньше, чем в других регионах. Для новичков - вполне нормальный вариант.

3. Тебя могут поиметь и без оффвара. Особенно возле центральных хабов. Скамеры, суицидники, разводилы на аргу и прочий "нечистый на руку" люд. Их тоже под нож?

4. Влияние на игровую вселенную это окажет негативное. Уже была попытка ввести "плюшки" в ГМшоп. История закончилась бунтом игроков. Самым натуральным. С массовой отменой подписок, расстрелом памятника в Жите и расформирования одного из отделов ССр. Поэтому от плюшек отказались. Сейчас введены небольшие послабления в виде прокачки 2/3 перса одновременно, акций на второй аккаунт и прочего. Еще больше послаблений - не надо. Опять же будут в памятник стрелять.
Так что идею в топку.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Boris Beloshapko
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#11 - 2014-02-28 05:47:51 UTC  |  Edited by: Boris Beloshapko
Helga Chelien wrote:
Boris Beloshapko wrote:

1.Беспредельный Фан и удовольствие убивая зеленых игроков и зеленые корпы, затем хвастаться перед друзьями *какой ты герой*
Опять же от темы ушел , выше я писал что не про мою корпу идет реч, реч про НОВИЧКОВ и НОВЫЕ КОРПЫ ИЗ ЗЕЛЕНИ.

2.И было это в тысяча девятсот мохнатом году когда нули еще толком не заселены были.
Повесят такой новоиспеченной корпе лампочку в системе и приплыли , деньги слили шипы слили , ф топку еву Shift+del.

3.Империя давно уже стала гоп стоп зоной особенно возле центральных торговых хабов .
И было это в тысяча девятьсот махнатом году.

4.Влияние на игровую механику это окажет позитивное, меньше народу будет ливать , меньше нервов новички будут трепать и больше удовольствия от игры, и какой гм шоп?)))Это сделать чисто для корпорации.

Так , что идея норм , Оффвары надо продумывать.

1. Если вас так уж сильно обижают и не дают играть - ну так шевелите мозгами, блин. А если хотите безопасную зону - идите в одну из 4 стартовых систем. Вот в них, если обижать новичков, можно и от ССр по башке получить.

2. Да ну нафиг. Нули до сих пор полупустые стоят. Ты вообще в нулях то был? Это не империя, где в системе трется от 20 до 300 пилотов. Когда я занимался сканом, я встречал целые регионы, в которых жило дай бог с пару десятков человек. Прикинь, меньше 1 человека на систему. Заныкаться в попе мира - элементарно. Также и по лампочкам. Шанс, что лампочка прилетит сразу после вселения - минимальный. Игроки ведь не дураки, висеть в пустых системах. А вот через месяц-другой, когда счетчик убитой неписи будет интенсивно расти - тогда да, ждите гостей. К тому времени вы либо освоитесь с альтернативным способом заработка, либо научитесь кооперироваться, чтобы дать отпор. И еще. Насчет "да ну нафиг" - а в жизни, при возникновении временных сложностей, тоже "да ну нафиг"? Ева гораздо больше приближена к реальной жизни, чем другие ММО. И для выживания нужно хоть что-то делать. Хотя бы учиться убегать и прятаться.

3. Тебя могут поиметь и без оффвара. Особенно возле центральных хабов. Скамеры, суицидники, разводилы на аргу и прочий "нечистый на руку" люд. Их тоже под нож?

4. Влияние на игровую механику это окажет негативное. Уже была попытка ввести "плюшки" в ГМшоп. История закончилась бунтом игроков. Самым натуральным. Поэтому от этого отказались. Сейчас введены небольшие послабления, в виде прокачки 2/3 перса одновременно, акций на второй аккаунт и прочего. Еще больше послаблений - не надо. Опять же будут в памятник стрелять.
Так что не надо этого.



Вобщем ничего интересного не будет и новички так же будут *страдать* , и в еве так и будет 55 к норуду пик весте с китайцами =)
О боже .. опять .
Да молодая корпа найдет нули где локал 1-2 человека , и радостные такие поставят пос , и сколько они проживут? дня 2 -3 , пока флот домиков не прилетит и не спилит их нахрен ))Ибо нонеймы идут лесом!))
Я думаю стоит оставить это на рассмотрение ссп ибо не нам судить, и тем более решать что то , с твоей точки зрения все понятно , но блин ни все же зашли в еву имея уже вкаченого перса обчитавшись гайдами и тем более друзей , которые подскажут\расскажут , а если надо и защитят.

И опятьже друг ты либо читать не умееш либо проблемы со зрением реч идет НЕ О МОЕЙ КОРПЕ, а о новичках , людях которые просто зашли на евеком по ссылке с банера зарегали акк скачали клиент, люди которые пару недель в игре , которые сбились в корпы,которые не воюют а майнят ресерчат, реч о НОВИЧКАХ.
Helga Chelien
Doomheim
#12 - 2014-02-28 05:52:11 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
Насчет "новичков в общем" - пока новичок в НПЦ корпе, ему оффвар не грозит. А когда новички решают собрать свою корпорацию - это приравнивается к выходу из безопасной зоны на просторы игрового мира. Со всеми вытекающими.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Greyson Hawk
Far East Inc
DarkSide.
#13 - 2014-02-28 05:56:41 UTC
Плохая идея, ИМХО. Система защиты от офваров уже давным-давно есть, называется "НПЦ-корпа". Если новичок боится офваров - сиди себе в неписёвой корпе и в ус не дуй. А вступая в корпу игроков, человек делает первый шаг "в большой и жестокий мир". Собственно, если речь о хайсечной корпе, то офвар - единственный возможный риск, по сравнению с нахождением в корпе неписёвой. Убрать его, создав такие же тепличные условия? Простите, а зачем? Если человек не в состоянии играть даже с таким минимальным риском, то 90% что он всё равно уйдёт из игры, ибо сидеть в хайсеке надоест, а когда он из этакой "теплицы" попытается сделать шаг в лоу или нули... Комментарии излишни, я думаю.
Boris Beloshapko
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#14 - 2014-02-28 05:59:28 UTC
Helga Chelien wrote:
Насчет "новичков в общем" - пока новичок в НПЦ корпе, ему оффвар не грозит. А когда новички решают собрать свою корпорацию - это приравнивается к выходу из безопасной зоны на просторы игрового мира. Со всеми вытекающими.


Это уже какойто тоталитаризм тогда *Сидите все в НПК корпах никаких своих корп ибо получите оффвар и потеряете интерес к еве* , а как же комюнити , как же совместный труд ,общая идея , и .тд ? Я знаю где !Её салят какие нить андок дрочеры вроде мармитов на гейте в жите ... А нубы в то время говорят много неприятных слов в сторону разрабов особенно подчеркивая какие они умные и какая замечательная игра =) и больше в неё не возвращаються, удаляя клиент .

Вот и Хаппи Енд.
Helga Chelien
Doomheim
#15 - 2014-02-28 06:09:58 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
Boris Beloshapko wrote:

Это уже какойто тоталитаризм тогда *Сидите все в НПК корпах никаких своих корп ибо получите оффвар и потеряете интерес к еве* , а как же комюнити , как же совместный труд ,общая идея , и .тд ? Я знаю где !Её салят какие нить андок дрочеры вроде мармитов на гейте в жите ... А нубы в то время говорят много неприятных слов в сторону разрабов особенно подчеркивая какие они умные и какая замечательная игра =) и больше в неё не возвращаються, удаляя клиент .
Вот и Хаппи Енд.

Так. Давай разберемся:
1. Ева предъявляет определенные требования к игроку. Если он им не соответствует - он сливается или уходит. Увы, но нянек в игре очень мало. Бегать за каждым новичком и вытирать носик никто не будет. В этом отношении Академки крупных нулевых альянсов гораздо лояльнее к новым игрокам, чем "соседи по империи". И если такой игрок уходит - так и надо. Он все равно не приживется в игре. Либо ему надоест в империи (ибо вечный мискоран - скука смертная. ПВЕ в Еве скучное), либо выберется за пределы безопасной зоны и умрет.

2. Как ни странно, но в импе приставка ММО - скорее номинальная. Совместный труд, взаимопомощь и взаимовыручка, общая идея и прочие элементы социализации проявляются за пределами империи. Там, где игроки объединяются, чтобы выжить. Там, где одиночка практически обречен (хотя есть и исключения). В импе социализации почти нет. В ней просто нет смысла.

3. Демократии в игре нет. Совсем. Только "человек человеку волк" и старый добрый фашизм.

4. Игра не заканчивается мисскораном и оффварами. В игре хренова туча возможностей для адаптации и нахождения своего пути развития. Если ты посмотришь мою киллборду, то ты увидишь, что за 2 с лишним года жизни в нулях я не убил ни одного игрока и слил 4 корабля. Как такое возможно? Очень просто. Я научился выживать, убегать и прятаться. Это мой путь. Вот и каждому новичку нужно искать свой путь развития. А оффвары являются катализатором, которые заставят новичка "шевелиться".

5. И таки да. Повышение безопасности ведет к росту инфляции. Нафиг не нужно.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Boris Beloshapko
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#16 - 2014-02-28 06:18:38 UTC  |  Edited by: Boris Beloshapko
На вкус и цвет фломастеры разные , ССП создатели , последнее слово за ними ))
Если посидеть и подумать можно родить 100500 условий при которых бы все себя чувствовали бы комфортно и всем все нравилось , но имхо вопрос не по окладу ))) Я не разраб , и продумывать нюансы лень , мне за это не платят =)
Я подал идею , разрабы уже сами решат надо или нет что то менять.

Но я думаю приминение таких вот мер отразилось бы в первую очередь на рыночных ценах , когда производственники перестали бы опасаться за груз и придумывать хитрости в доставке компонентов, а уже дальше бы и на приросте игроков.
Ko4iLa
Star Spiral
#17 - 2014-02-28 06:30:24 UTC  |  Edited by: Ko4iLa
Boris Beloshapko wrote:
На вкус и цвет фломастеры разные , ССП создатели , последнее слово за ними ))
Если посидеть и подумать можно родить 100500 условий при которых бы все себя чувствовали бы комфортно и всем все нравилось , но имхо вопрос не по окладу ))) Я не разраб , и продумывать нюансы лень , мне за это не платят =)
Я подал идею , разрабы уже сами решат надо или нет что то менять.

Но я думаю приминение таких вот мер отразилось бы в первую очередь на рыночных ценах , когда производственники перестали бы опасаться за груз и придумывать хитрости в доставке компонентов, а уже дальше бы и на приросте игроков.

Рынок живет, пока есть дефицит товаров. Если производитель дефицитной продукции исхитрился, и в тяжелые времена сумел доставить её из завода на торговый хаб - он в плюсе. Если множество производителей, включая его, пострадают с грузом - он сейчас в минусе, но в ближайшей перспективе - в плюсе, т.к. товара на хабе не прибавилось и дефицит растет.
Но если никто из промышленников не погибнет по дороге в хаб - состоится префицит, что уронит рынок, и это будет хуже слива индуса - будет куча неликвидного товара.

Ваше предложение одним росчерком нарушит сложнейший баланс в экономической цепочке - майнер - рефайнер - промышленник - курьер - торговец - потребитель. Если никто из этой цепочки не будет подвергаться опасности - играть станет неинтересно никому. А вы говорите - прирост игроков.

PS: Новички со временем догадаются возить грузы альтами, состоящими в нпц-корпорациях.
Greyson Hawk
Far East Inc
DarkSide.
#18 - 2014-02-28 07:02:35 UTC
Boris Beloshapko wrote:
Уважаемые администраторы!
И так , поехали , прошу включить что то типо системы защиты от обьявления войны , что это такое ? Допустим ввести в игру возможность покупать за плекс защиту от обьявления войны корпорации

Кстати, у меня возник вопрос, если ТС так печётся о несчастных новичках, которых вроде как жестоко тиранят офварами, то почему речь идёт о защите за плекс? Новичку для оплаты аккаунта-то на плекс накрабить уже достижение, а тут ещё плекс сверху?? Сдаётся мне, что всё же не за новичков ТС переживает... Blink
Amelita Robiros
Republic Military School
Minmatar Republic
#19 - 2014-02-28 08:03:46 UTC
Нет, ну а что, нормальное предложение. Один PLEX, за каждого человека в корпе, за один день иммунитета. Lol

У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

Helga Chelien
Doomheim
#20 - 2014-02-28 08:17:17 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
Добавлю еще немного. Не сразу доперло.
Рынок в Еве - это система с положительной обратной связью. Представим ситуацию, когда можно защитить корпу от вара по формуле n= количество игроков * плекс.
Возьмем новичковую корпу на 15 человек. Если они "из кожи вон вылезут" или задонатят, то осилят 15 плексов ежемесячно. С трудом, с матюгами, но осилят.
А что дальше? Дальше работает обратная связь:
Отток плексов с рынка увеличивается, цены на плекс растут (допустим в 1,5 раза).
Снижаются расходы торговцев - цены на товары падают (допустим в 1,5 раза).
В итоге, через полгодика, плекс вырастает в стоимости в 1,5-2 раза (так как барыги на рынке "подкорректируют ситуацию). И большая часть новичков валит из игры, так как они не то, что от вара защититься, они прокормить своих персонажей будут не в состоянии. Так как в абсолютных числах (соотношение затраченного на игру времени к прибыли) их доход упадет в 2,25 раза. Если сегодняшнему новичку на плекс крабить 60 часов (условно), то в такой ситуации - 135 часов.
Вывод сам сделаешь?

P.S. Цифры взяты с потолка, чтобы просто показать принцип работы обратной связи.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

12Next page