These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Player Features and Ideas Discussion

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

The idea of ​​how to reduce the lag from the centry drones!

Author
Mu4a4eS
Scan Stakan
HOLD MY PROBS
#1 - 2014-01-20 06:09:09 UTC  |  Edited by: Mu4a4eS
Hello , sorry for my english ( google translate)
I want to offer one of the options to reduce the load node during mass battles with centry drones.
At the moment, the game mechanics arranged so that each drone is computed separately as a ship, such as 1 car produces 10 stationary drones ( centry dron). And the server processes grid as if it were 11 ships, respectively, the load is increased 10 times, with an increasing number of cars increases
 and the number of drones.

In my opinion, this can be corrected with minimal changes to the game mechanics , by adding new security drones (centers dron)
such as medium and large drones , that is, 1 medium = 5 usual drone drones ( equal DPS, +5%) but take the drone bay and channel as 5 pieces, and the maximum penalty is 3 for medium security drones that is the equivalent of 15 units, and Fite on the number of drones , and one heavy sentry drone is 2 medium drones ( for DPS + 5%), but the car will be able to produce only one heavy drone
(ie drone only car , in fit 10 drones ) .

That is, get that massive battles say 100 cars thrown only 100 drones , drones instead of the usual 1000 , which significantly reduce the load on the node 10 times or 5 times if the car will use 2 medium sentry drone .

Average sentry drones would be useful , for example, the type of ships that house instead of the usual 5 drones will throw off all 1 medium security drones that will reduce the load on the node 5 times .

Yes, I almost forgot, the idea of ​​the so-called Super drone drones when all are counted on dealing damage as one (like rockets), solves only half the problem, as well as all the grid will be 5 items (drones), ie load in computing the DPS decrease, and shortchanging the grid will remain the same.

And yes I will be glad to hear criticism =)


Здравствуйте, извините за мой английский (гугле translate)
Я хочу предложить один из вариантов уменьшения нагрузки ноды во время массовых боев с использованием центре дронов.
На данный момент игровая механика устроена, так что каждый дрон обсчитывается отдельно как корабль, так например 1 кар выпускает 10 стационарных дронов (центре dron). И сервер обрабатывает грид так как будто в нем находиться 11 кораблей, соответственно нагрузка увеличивается в 10 раз, при увеличении количества каров возрастает
и количество дронов.

На мой взгляд, это можно исправить с минимальными изменениями в игровой механики, при помощи добавления новых сторожевых дронов (центры dron)
таких как средних и больших дронов, то есть 1 средний дрон = 5 обычным дронам (равен ДПС, +5%)но занимать Дронбей и канал связи как 5 штук, и максимум для кара будет 3 средних сторожевых дрона то есть эквивалент 15 штукам, при фите на количество дронов, а 1 хеви сторожевой дрон равен 2 средним дронам (по ДПС + 5%), но кар сможет выпускать только 1 хеви дрона
(то есть дрон только для кара, в фите на 10 дронов).

То есть получиться, что на массовых боях скажем 100 каров выкинут всего 100 дронов, взамен 1000 обычных дронов, что существенно снизит нагрузку на ноду в 10 раз, или в 5 раз если кар будет использовать 2 средних сторожевых дрона.

Средние сторожевые дроны будут полезны, например, для кораблей типа домик которые взамен 5 обычных дронов будут скидывать всего 1 средний сторожевой дрон что уменьшит нагрузку на ноду в 5 раз.

Да чуть не забыл, так называемая идея Супер дрона, когда все дроны обсчитываются по нанесению урона как один (как ракеты), решает только половину проблемы, так как в гриде все также будет находиться 5 объектов (дронов), то есть нагрузка в обсчете ДПС уменьшиться, а обсчет грида останется такой же.

И да буду рад услышать критику=)

http://eve-dingo.com/formRecive.php?id=hRKR64e