These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Проблема так называемых «Лампочек»

Author
pasha676
Survival M Inc
#61 - 2014-01-23 10:01:39 UTC
Pavel Camaritianin wrote:

Мая идея вообще-то заключалась в том, чтобы заставить лампочек взаимодействовать с игровым миром EVE-online, извините, если выразил свою мысль в непонятной для вас форме.


лампочка тесно взаимодействует с игровым миром еве онлайн. Если чего то боится хотя бы один игрок - значит взаимодействие есть. Кроме того лампочка очень тесно может взаимодействовать когда просыпается.
Отмечу что игрок который боится лампочку и сидит в доке/на посе - тоже не взаимодействует. И в отличии от лампочки - скорее всего и не будет. И с ним тоже что то надо делать.
Т.е. если вводить расклок в 20 минут - то надо вводить и автоварп с поса/станции на солнце раз в 20 минут. А то ведь он может поставить шип и пойти на балкон курить не дай бог.
Zireael Riannon
Viziam
Amarr Empire
#62 - 2014-01-23 13:49:20 UTC
DIMFIRE wrote:
Как обычно вопрос поставлен не с той стороны. Почему карибасы боятся лампочек-потомучто их фит, количество на единицу площади карты и корабли ни при каких условиях не способны отбиться от вражеского ганга. Читаем 2-3 раза и сразу становится понятно что переработки требуют не лампочки а фарм как таковой. Не аномальки для фарма 1-3 солофармеров в каждой системе а инкуршенообразные сигнатуры на ганг в пвп-обвесе в количестве 1-3 сигнатуры на консту(плавающие по консте разумеется).

Как вариант. Но это потребует серьёзнейшей переработки нпс, начиная от их ии и заканчивая принципом работы.
DIMFIRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#63 - 2014-01-23 19:00:00 UTC
Почему? Разве нет рассчитанных на прохождение флотом инкуршенов? Или слиперов, доработанные мозги которых и прикрутили на инкуршен?
Culex Mozg
Drunk GanG
The Gorgon Spawn
#64 - 2014-01-23 19:16:28 UTC
Pavel Camaritianin wrote:
Мая идея вообще-то заключалась в том, чтобы заставить лампочек взаимодействовать с игровым миром EVE-online, извините, если выразил свою мысль в непонятной для вас форме.

Лампочка заставляет так же карибаса взаимодействовать с миром евы, а не фармить в афк режиме или, тем более, ботами.

Voronezh, Russia

Pavel Camaritianin
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#65 - 2014-02-10 05:35:51 UTC
Culex Mozg wrote:
Pavel Camaritianin wrote:
Мая идея вообще-то заключалась в том, чтобы заставить лампочек взаимодействовать с игровым миром EVE-online, извините, если выразил свою мысль в непонятной для вас форме.

Лампочка заставляет так же карибаса взаимодействовать с миром евы, а не фармить в афк режиме или, тем более, ботами.


Возможно ты и прав =)
LSerk
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#66 - 2014-02-12 19:30:01 UTC
Для ловли крабов хватит и пары часов висящей лампочки. А вот нонстоп разведка НАШАРУ - это перебор. Локал+подскан и вуаля - все передвижения флотов через систему без риска, без напрягов, вообще без затрат.

ИМХО про расход каких-либо ресурсов очень интересная тема. Например озон :) 1 единица в минуту. Пересидел в клоке и оппаньки - схватил цель, крикнул в ТС, а цинку-то уже и нечем зажечь...
PRONUS AMURUS
Siberian Squad
Siberian Squads
#67 - 2014-02-12 20:39:37 UTC
LSerk wrote:
Для ловли крабов хватит и пары часов висящей лампочки. А вот нонстоп разведка НАШАРУ - это перебор. Локал+подскан и вуаля - все передвижения флотов через систему без риска, без напрягов, вообще без затрат.

ИМХО про расход каких-либо ресурсов очень интересная тема. Например озон :) 1 единица в минуту. Пересидел в клоке и оппаньки - схватил цель, крикнул в ТС, а цинку-то уже и нечем зажечь...


1 ведро озона специальна для цины а вторая для для клоки. перелить никак нельзя между собой. было бы интересна например ведро озона хватало бы на 4-6 часов. по логике через 2,5-3 часа нужна возвращаться и перезаправляться. но а если пошел погулять или поспать так сказать афкнулся, то тебя насканит и накажет черный властелин.

Чем ниже человек душой, тем выше задирает нос. Он носом тянется туда, куда душою не дорос.

After Shok
Ruthenia Co
#68 - 2014-02-12 20:59:30 UTC
LSerk wrote:
Для ловли крабов хватит и пары часов висящей лампочки. А вот нонстоп разведка НАШАРУ - это перебор. Локал+подскан и вуаля - все передвижения флотов через систему без риска, без напрягов, вообще без затрат.

ИМХО про расход каких-либо ресурсов очень интересная тема. Например озон :) 1 единица в минуту. Пересидел в клоке и оппаньки - схватил цель, крикнул в ТС, а цинку-то уже и нечем зажечь...

Перекладываете функции защиты на нападающих ?

Нужен девайс для петов - скажем этакий прожектор частиц с лучом в 15 градусов и уменьшающий мощность от расстояния. Анчорим, заливаем топляк и начинаем прочесывать возможные точки спотов. При попадании , клока выключается на 5-10 мин, высканиваем пробками.

Правдой нельзя оскорбить, уважаемый адвокат!

Тот самый Мюнхгаузен

Золотая орка

CTEPBA KOMCOMOJIKA
Viziam
Amarr Empire
#69 - 2014-02-12 21:35:01 UTC  |  Edited by: CTEPBA KOMCOMOJIKA
PRONUS AMURUS wrote:

1 ведро озона специальна для поля ПОСа а вторая для поддержания модулей ПОСа в рабочем состоянии. перелить никак нельзя между собой. было бы интересна например ведро озона хватало бы на 4-6 часов. по логике через 2,5-3 часа нужна возвращаться и перезаправляться. но а если пошел погулять или поспать так сказать афкнулся, то поле ПОСа пропадет, а его пухи, джамеры и пр. перестанут работать.

fixed
Так оно будет поинтереснее.Lol
PRONUS AMURUS
Siberian Squad
Siberian Squads
#70 - 2014-02-13 15:47:40 UTC  |  Edited by: PRONUS AMURUS
CTEPBA KOMCOMOJIKA wrote:
PRONUS AMURUS wrote:

1 ведро озона специальна для поля ПОСа а вторая для поддержания модулей ПОСа в рабочем состоянии. перелить никак нельзя между собой. было бы интересна например ведро озона хватало бы на 4-6 часов. по логике через 2,5-3 часа нужна возвращаться и перезаправляться. но а если пошел погулять или поспать так сказать афкнулся, то поле ПОСа пропадет, а его пухи, джамеры и пр. перестанут работать.

fixed
Так оно будет поинтереснее.Lol

а где же Черный Властелин?

Чем ниже человек душой, тем выше задирает нос. Он носом тянется туда, куда душою не дорос.

CTEPBA KOMCOMOJIKA
Viziam
Amarr Empire
#71 - 2014-02-13 16:12:30 UTC
А Черный властелин просто сидит в сторонке, собирает каждый месяц дань и философствует об взаимоотношениях шерифа и индейцев.Lol
PRONUS AMURUS
Siberian Squad
Siberian Squads
#72 - 2014-02-13 18:22:14 UTC
CTEPBA KOMCOMOJIKA wrote:
А Черный властелин просто философствует .Lol

http://ok.ya1.ru/uploads/posts/2011-05/1306056314_schito_4.png

Чем ниже человек душой, тем выше задирает нос. Он носом тянется туда, куда душою не дорос.

lBRYANl
Kadmus Refur
#73 - 2014-02-16 18:12:15 UTC  |  Edited by: lBRYANl
Очень вымараживают эти лампочки висящие сутками ,7 дней в неделю.
Ни насканить,не глянуть,не убить.Либо из системы улетать либо ,просто в офф отваливатся сразу(по сути просто в офф уходим).
Стоит себе это второе окно сутками ,ничего не тратит и испепиляет систему.Twisted

На данный момент считаю это действительно очень большим минусом игры,потому что все войны,уничтожения кораблей,проходы кораблей,защиты и тд ведутся через вот такие вот лампочки,тоесть через второе, третье окно.По сути просто через баг игры с клокойWhat?
А решается все очень просто зделать клоку активно независящий от капаситора,чтоб рано или позно тебе надобыло выходить из нее.Да и вообще решений уйма.
Xilia Otsu
Godspeed Us To Sea
The Gorgon Spawn
#74 - 2014-02-16 22:17:43 UTC
lBRYANl wrote:
Очень вымараживают эти лампочки висящие сутками ,7 дней в неделю.
Ни насканить,не глянуть,не убить.Либо из системы улетать либо ,просто в офф отваливатся сразу(по сути просто в офф уходим).
Стоит себе это второе окно сутками ,ничего не тратит и испепиляет систему.Twisted

На данный момент считаю это действительно очень большим минусом игры,потому что все войны,уничтожения кораблей,проходы кораблей,защиты и тд ведутся через вот такие вот лампочки,тоесть через второе, третье окно.По сути просто через баг игры с клокойWhat?
А решается все очень просто зделать клоку активно независящий от капаситора,чтоб рано или позно тебе надобыло выходить из нее.Да и вообще решений уйма.


Очень вымараживают эти карибасы крабящие сутками, 7 дней в неделю.
Ни вытащить, ни развести, не поймать.Либо из системы улетать либо ,просто лампочку повесит сразу(по сути просто в офф уходим).
Сидит себе этот карибас сутками ,ничего не тратит и ругается в локал.Twisted

На данный момент считаю это действительно очень большим минусом игры,потому что все войны,уничтожения кораблей,проходы кораблей,защиты и тд ведутся ради вот таких вот карибасов,тоесть для второго, третьего окна.По сути просто через баг игры со станкой и локаломWhat?
А решается все очень просто зделать сидение на станке активно независящим от локала,чтоб рано или позно тебе надобыло андокнуться из нее.Да и вообще решений уйма.
Korr Faeron
Viziam
Amarr Empire
#75 - 2014-02-17 05:49:02 UTC
[quote=lBRYANlА решается все очень просто зделать клоку активно независящий от капаситора,чтоб рано или позно тебе надобыло выходить из нее.[/quote]
активно независящей? это как?
дать клоке капаюз? имхо бред, у бедного бобра и так капы кот наплакал, полторы минуты работы пойнта, если не врубать аб/мдв. у мвд-фитов вобще печально. Я себе представляю: бобер, выследил цель, вышел на нее, расклочился, а капы кинуть поинт нет...

Как говорил Аль Капоне: «Вежливостью и оружием можно добиться большего, чем просто вежливостью».

pasha676
Survival M Inc
#76 - 2014-02-17 09:52:27 UTC
lBRYANl wrote:

Стоит себе это второе окно сутками ,ничего не тратит и испепиляет систему.Twisted


Оно тратит плекс на подписку. Каждый кто в еве потратил плекс на подписку имеет право висеть в космосе. Убивает он красные кретсики при этом, суицидить индусы в жите, ведет индус в житу или чатиться в чатике - его личное дело.
lBRYANl
Kadmus Refur
#77 - 2014-02-17 18:06:08 UTC
pasha676 wrote:
lBRYANl wrote:

Стоит себе это второе окно сутками ,ничего не тратит и испепиляет систему.Twisted


Оно тратит плекс на подписку. Каждый кто в еве потратил плекс на подписку имеет право висеть в космосе. Убивает он красные кретсики при этом, суицидить индусы в жите, ведет индус в житу или чатиться в чатике - его личное дело.


Право то имеет,но игровой процесс ваще ломается.Хотя что тут писать все прекрасно все знают.
After Shok
Ruthenia Co
#78 - 2014-02-17 19:21:40 UTC
lBRYANl wrote:
pasha676 wrote:
lBRYANl wrote:

Стоит себе это второе окно сутками ,ничего не тратит и испепиляет систему.Twisted


Оно тратит плекс на подписку. Каждый кто в еве потратил плекс на подписку имеет право висеть в космосе. Убивает он красные кретсики при этом, суицидить индусы в жите, ведет индус в житу или чатиться в чатике - его личное дело.


Право то имеет,но игровой процесс ваще ломается.Хотя что тут писать все прекрасно все знают.

Опишите более подробнее. Очень итересно.

Правдой нельзя оскорбить, уважаемый адвокат!

Тот самый Мюнхгаузен

Золотая орка

Pro100LOL
LeLoLeCorp
#79 - 2014-02-17 20:15:38 UTC  |  Edited by: Pro100LOL
Снимаете систему в радиусе прыга БО при калибрее в 5 от NPC нулей, лоу или территории враждебного алика - страдайте.
Нет циножабы - страдайте.
Не предусмотрена вторая система для карибайства - страдайте.
Не хотите анализировать пилота лампы по КБ и брать на контроль его подельников (в первую очередь водил БО) - страдайте.
Не хотите крабить в ПВП фите - страдайте.
Не читаете ивруком, где куча тем и рецептов по борьбе с лампами - страдайте.
....
Lol
lBRYANl
Kadmus Refur
#80 - 2014-02-17 20:20:09 UTC
After Shok wrote:
lBRYANl wrote:
pasha676 wrote:
lBRYANl wrote:

Стоит себе это второе окно сутками ,ничего не тратит и испепиляет систему.Twisted


Оно тратит плекс на подписку. Каждый кто в еве потратил плекс на подписку имеет право висеть в космосе. Убивает он красные кретсики при этом, суицидить индусы в жите, ведет индус в житу или чатиться в чатике - его личное дело.


Право то имеет,но игровой процесс ваще ломается.Хотя что тут писать все прекрасно все знают.

Опишите более подробнее. Очень итересно.


Написал целую книгу,нажал отправить и все сбросилось так как то то в это время тут написал сообщение.