These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Ответы на вопросы новых игроков

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Вопрос по балансу MicroWarpDrive

Author
Aagor Zarod
Doomheim
#1 - 2014-01-07 09:52:39 UTC
Доброго времени суток, дорогие форумчане. Меня вот мучает один (глупый?) вопрос.
Ева - сбалансированная игра, и все эффекты модулей можно понять с точки зрения баланса - как положительные так и отрицательные. Но единственное, до чего я всё никак не дойду сам - зачем MWD пенальти на объём капы 25%? Как это влияет на баланс?
Я думал, что АБ - это просто прирост скорости и массы, а МВД - сильный прирост скорости, но жёсткое пенальти на массу и сигнатуру. Да и капу ест с аппетитом. В общем-то, этого уже достаточно, как по мне, но в итоге МВД ещё и забирает часть капы. Зачем?
Это для Матаров с их проджектайлами это не критично, а для меня по очевидным причинам важно.Lol
P.S. Если у нас есть 1000 гигаджоулей капы, которая восстанавливается за 360 секунд, то при фите МВД станет 750 гигаджоулей, но вот время восстановления - оно останется 360 секунд, или всё же уменьшится? Если первый вариант, то я вообще в печали.Ugh
Culex Mozg
Drunk GanG
The Gorgon Spawn
#2 - 2014-01-07 12:07:42 UTC  |  Edited by: Culex Mozg
если ты почитаешь описание модуля то поймешь зачем.
Есть скилл, который уменьшает это пенальти.
И корабли по рассам сбалансированы.

Voronezh, Russia

Aagor Zarod
Doomheim
#3 - 2014-01-07 12:34:11 UTC
Culex Mozg wrote:
если ты почитаешь описание модуля то поймешь зачем.
Есть скилл, который уменьшает это пенальти.
И корабли по рассам сбалансированы.

Нет-нет. Я не спрашиваю, как это вписывается в историю игры - а в описании модуля именно это. Я спрашиваю, зачем это с точки зрения баланса.
Такой скилл я не нашёл. Есть, который уменьшает потребление капы за активацию МВД (High Speed Maneuvering), но снижающего пенальти я не нашёл.
И к балансу кораблей у меня претензий нет, если что.Smile
Zakatka Night
#4 - 2014-01-07 14:15:33 UTC
спецом делали чтобы покупали дорогие мвд за 100-500кк Shocked
в отличии от аб скорость даже самого дешевого мета 0 мвд равно скорости офицерского мвд Pirate
и испорченная капа на дешовых мвд заставляет иногда покупать дорогие (например цептора нестабильны бывают на дешовом мвд и т.д.)
DlMFlRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#5 - 2014-01-07 14:39:01 UTC
Вообщето это пенальти было еще до нанонерфа-когда пенальти на капаситор был 25% у всех. Есть же он из за недостаточности пенальти на сигнатуру как такового-ну недостаточно его для выравнивания аб и мвд и если убрать это пенальти-аб умрет как класс.

Плюс можно вспомнить что модули на капу не стакаются и как результат-опять же получался бы дисбаланс с мвд
Aagor Zarod
Doomheim
#6 - 2014-01-07 14:43:12 UTC
DlMFlRE wrote:
Вообщето это пенальти было еще до нанонерфа-когда пенальти на капаситор был 25% у всех. Есть же он из за недостаточности пенальти на сигнатуру как такового-ну недостаточно его для выравнивания аб и мвд и если убрать это пенальти-аб умрет как класс.

Плюс можно вспомнить что модули на капу не стакаются и как результат-опять же получался бы дисбаланс с мвд

Благодарю за внятный ответ. Почему бы просто не сделать модуль ещё более прожорливым, например? Почему именно на капу пенальти?
DlMFlRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#7 - 2014-01-07 15:06:05 UTC  |  Edited by: DlMFlRE
Подавляющее большинство кораблей включает мвд достаточно редко и потому эффект от замены пенальти на размер капаситора большей прожорливостью мвд как такового будет порядочным бустом МВД. Напомню что урезание батарейки режет скорость регена. Смысл данного пенальти в компенсации преимуществ корабля с мвд над таковым не имеющего
Acca Neo
Space Generation
#8 - 2014-01-09 01:46:47 UTC  |  Edited by: Acca Neo
Zakatka Night wrote:
спецом делали чтобы покупали дорогие мвд за 100-500кк Shocked

100 пудов. А чтобы покупать такие МВД (и не только МВД но и и пр. вещи с нормальными характеристиками) за такие цены, надо покупать много Плексов. Что, вполне логично, в интересах создателей (распространителей) игры.

Aagor Zarod wrote:
Нет-нет. Я не спрашиваю, как это вписывается в историю игры - а в описании модуля именно это. Я спрашиваю, зачем это с точки зрения баланса...


Не ищите логику игры, там где ее нет. Вернее логика не в том месте, где вы ищите. Она в "кармане" распространителей игры, а ее следствя можно найти практически в любом месте EVE.

P.S. Как только какая-либо игровая вещь начинает продаваться за реал, вся игра начинает подгоняться под ее максимальную продажу. И ни о каком игровом интересе, игровой логике и пр. речи быть не может. Это касается всех существующих игр, а не только данной.