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PvE Megathron - Geht das?

Author
Simon Galatin
In Fidem
Outsmarted
#1 - 2013-12-24 23:54:24 UTC
hey eve community
ich hab mir eine megathron für PvE zugelegt
nachdem ich sie jetzt ein paar wochen ausprobiert habe und gemerkt habe das das nicht so klappt wie ich mir das vor stelle stellt sich mir die frage ist die megathron eigentlich im PvE zu fliegen?

wenn dem so is dann ist die zweite frage ob das folgende fitt so richtig ist:

Hig slot
7x 425 Prototype Gauss Gun

Med Slot
1x Medium Capacitor Boost T2
2x Cap Recg#harger T2
1x Tracking Computer T1

Low Slot
3x Madnetic Field Stabilizer T2
1x Domination Large Armor Repairer
1x Adaptive Nano Planting T2
1x Demage Control T2
1x 1600mm Reinforced Steel Plates T2
1x Energized Adaptive Nano Membrane T2

Rig Slot
1x Large Nanobot Accelerator T1
1x Large Auciliary Nano Pump T1
1x Large Anti-Explosive Pump T1

Munition
Antimatter Charge L
Caldari Navy Antimatter Charge L
Cap Boost 400

danke schon mal im voraus und schöne weinachten...
Razefummel
Unknown Dimension
#2 - 2013-12-25 02:49:09 UTC
Hi, nen Alt von mir fliegt die in etwa so:

[Megathron, PvE-Alt]
Federation Navy Magnetic Field Stabilizer
Federation Navy Magnetic Field Stabilizer
Tracking Enhancer II
Damage Control II
Shadow Serpentis Energized Adaptive Nano Membrane
Shadow Serpentis Energized Adaptive Nano Membrane
Large Armor Repairer II
Large Armor Repairer II

Experimental 100MN Afterburner I
Medium Capacitor Booster II, Cap Booster 800
Tracking Computer II, Tracking Speed Script
Tracking Computer II, Optimal Range Script

425mm Prototype Gauss Gun, Thorium Charge L
425mm Prototype Gauss Gun, Thorium Charge L
425mm Prototype Gauss Gun, Thorium Charge L
425mm Prototype Gauss Gun, Thorium Charge L
425mm Prototype Gauss Gun, Thorium Charge L
425mm Prototype Gauss Gun, Thorium Charge L
425mm Prototype Gauss Gun, Thorium Charge L

Large Anti-Explosive Pump I
Large Trimark Armor Pump I
Large Trimark Armor Pump I

Hammerhead II x5
Hobgoblin II x10
Hammerhead II x2

Zugegeben, natürlich nur als Supporter, allerdings sollte das auch solo ganz gut funktionieren... kann man sicher dran feilen und nen bischen dran rum modeln, allerdings sicherlich nen Anfang... Übrigens nimmt man auch selbstverständlich Antimatter mit...

Gruß

Raze

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Unknown Dimension Forum

l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#3 - 2013-12-25 10:20:21 UTC  |  Edited by: l0rd carlos
Bitte _nicht_ aktive rep und buffer misschen. Armor buffer im PvE ist sowieso eher nur eine nische. Die platte bringt dir nichts, die macht dein Schiff nur langsamer. Entweder mehr schaden/tracking rein bauen, oder capacitor oder resis.

Long rang waffen aber keine probulsion mod? (mwd, ab oder mjd) Wenn die gegner dann nah ran kommen kanst du die ja kaum noch treffen.

Cap booster und Cap recharger mischen halte ich fuer keine gute Idee.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Centis Adjani
Adjani Corporation
#4 - 2013-12-27 21:53:20 UTC  |  Edited by: Centis Adjani
Ich kann Lord Carlos da nur zustimmen. Und zum besseren Treffen und schnelleren Killen der NPC:

Tausche die Railguns mal gegen Blaster (Modal Mega xxxx Particle Accelerator) aus.

Tausche dann einen (oder beide) Magnetic Field Stabs gegen Tracking Enhancer. um die Reichweite und das Tracking zu erhöhen.
Tausche dafür weiterhin eine Trimark Amor Pump gegen die Large Hybrid Ambit Extension I aus.

Ich hab das analog mit einem Minimatar Schlachtschiff gemacht, wo ich zunächst Artillery und Gyrostabs drin hatte.
Jetzt hab ich Autocannon, Tracking Enhancer und die passende Projektil-RIG für den Fall-Off. Und ballere deutlich besser damit.
Und treffe auch noch auf bis zu 72km Entfernung (je nach Munitionsart), weiter weg sind die NPC selten.
Und sogar Fregatten lassen sich gut abknallen, wenn sie nicht allzu nah (<5000km) kommen.

Ein weiterer Vorteil der Blaster (und Autocannon) ist späteres Nachladen, weil da mehr Muni reinpasst sowie schnelleres Schiessen (höhere Feuerrate).
Razefummel
Unknown Dimension
#5 - 2013-12-28 01:38:04 UTC
Centis Adjani wrote:
...

Ein weiterer Vorteil der Blaster (und Autocannon) ist späteres Nachladen, weil da mehr Muni reinpasst sowie schnelleres Schiessen (höhere Feuerrate).


Ein Nachteil ist die kurze Reichweite... Wenn man also nicht gerade nen Rangebonus mitnehmen kann wie bei der Rokh z.B. endet das Wechseln auf Blaster im PvE doch in elendiger rumfliegerei.

Klar kann man da was für die Range machen, allerdings gebe ich zu bedenken das Blaster mit Autocanons zu vergleichen doch schwer hinkt was die Range angeht.

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Unknown Dimension Forum

Fluffi Flaffi
Royal Amarr Institute
Amarr Empire
#6 - 2014-01-02 09:45:36 UTC  |  Edited by: Fluffi Flaffi
Du musst dir halt bewußt sein, dass selbst ausgeskillt die Megathron weit ab von sehr gut in L4 Missis ist, weil sie nicht mal in die Nähe von 1000dps kommt wie andere populäre PvE Schiffe.

Railguns sind jedoch schon den Blastern vorzuziehen, aber wie richtig gesagt solltest du dann einen PropMod drauf haben. Persönlich würd ich einen AB einem MWD oder MJD vorziehen. MJD wäre ein Option, aber dann brauchst kaum Tank und musst das Fitting anders gestalten (Reichweite massiv erhöhen).

Blaster lassen sich wirklich nicht mit Autocannons vergleichen!

Das Fit von Razefummel ist (mal wieder) crap. Es macht keinen Sinn in die Rigs Trimarks zu setzen für dich und auf andere Sachen gehe ich mal nicht ein. Wie er so viele Drohnen in einen 75 m3 Hangar bekommst ist mir auch schleierhaft, usw.

Geh voll auf Aktiv Tank und bau das Fitting richtig, dann reicht 1 Large Armor Repairer, weil du sehr hohe rat-spezifische Resis erreichen kannst. 3x Mag Stabs ist ein Muss. Mit 2 Mag-Stabs brauchste eigentlich nicht losfliegen.

Dann Medslots (2 Cap Recharger) und Rigs (CCCs) so ausrichten, dass du min. 3 Min Cap hast, maximal 5 Min wenn alles außer dem AB läuft (soll halt simulieren wie lange dein Repper + Hardener + Waffen laufen können müsste um dps-Spitzen zu tanken oder genug Zeit zu haben Scramblerfrigs wegzuballern). Das reicht locker. Cap Booster geht auch, ist aber weniger komfortabel und braucht mehr Management. Wenn du dann noch Rigslots übrig hast, dann nimm ein Rig für bessere Reparaturwerte (mir fällt der Name grad nicht ein) Für alles was schneller ist als du und nah rankommt hast du einen 75m3 Drohnenhangar (5x Small Drohnen + 5x Med Drohnen oder 15x Small Drohnen, je nach Geschmack. Einem Anfänger würd ich immer Small Drohnen empfehlen, damit du Nachschub hast für Scramblerfrigs, wenn dir mal eine platzt. Med-Drohnen treffen diese Schiffe deutlich schlechter im Ernstfall und Small Drohnen werden von Schiffen ab Cruiser-Größe dann auch nicht mehr angegriffen. Wenn also alle Frigs weg sind, kannste die Small Drohnen schön mitballern lassen ohne ein Auge drauf zu werfen, auch wenn Med Drohnen ab hier etwas mehr Schaden machen.

Bei den Hardenern ruhig mal nach Faction-Hardenern schauen. Die sind häufig sehr günstig und lohnen dann die paar Mio mehr!

Trackingskills sollten natürlich hoch sein, denn das ist wo die Railguns schwach sind. Neben Prop-Mod und 2x Cap Recharger kann ein Trackingcomputer im 4ten Medslot Wunder wirken.

In den Missis wie eigentlich selbstverständlich erst die "gefährlichen" Scrambler-Frigs wegballern und dann den Rest. So kannst du immer wegwarpen, wenn es haarig wird. Musst halt mit einer Megathron sehr aktiv fliegen, während du mit anderen Schiffen wie einer Dominix aktuell sehr entspannt fliegen kannst. Wenn du also zum Beispiel T2 Sentry Drohnen kannst (was vermutlich nicht der Fall ist, aber als Ziel gut), dann ist die Dominix das Gallente-L4-Schiff überhaupt. Billig, einfach zu fliegen und somit sehr effektiv für das Missionrunning!
Angelica Dreamstar
Aliastra
Gallente Federation
#7 - 2014-01-04 10:10:09 UTC  |  Edited by: ISD Dosnix
*snip*
Off-Topic post deleted
ISD Dosnix

bingo, his pig not being a goat doesn't make the pig wrong, just him an idiot for shouting at his pig "WHY ARENT YOU A GOAT!" (Source)

-- Ralph King-Griffin, about deranged people playing EVE ONLINE