These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Технические вопросы

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Проблема с постпроцессингом (графика)

First post First post
Author
Makhalach
Freelancer Ko
#1 - 2013-12-15 10:11:44 UTC
После выхода Рубикона появилась проблема с постпроцессингом. Выглядит проблема как черные квадраты на гранях объекта.

При удалении от объекта это один большой квадрат, при максимальном увеличении - множество квадратов по граням корабля.

При отключении соответствующего пункта настроек графики проблема исчезает. Но без данной фичи не доступны такие графические объекты как гало например.
ISD Rontea
ISD STAR
ISD Alliance
#2 - 2013-12-17 01:59:49 UTC
Здравствуйте.
Попробуйте почистить кэш файлы клиента, возможно проблема именно в этом. Если это не поможет, то напишите заявку в технический раздел техподдержки.

ISD Rontea

ISD STAR Executive

Волонтёр группы по взаимодействию с игроками

Interstellar Services Department

Makhalach
Freelancer Ko
#3 - 2013-12-18 03:26:55 UTC
Спасибо за поддержку.

Выяснилось что проблема исчезает с принудительным увеличением оборотов кулера на видеокартах. Видимо, у меня дома слишком жарко, а вышедшее обновление Рубикон как-то больше задействует определённые блоки видеокарт, которые и выдают сей артефакт в режиме загрузки.

такой же артефакт в аналогичной ситуации (постпроцессинг) обнаружен еще в одной игре (crysis 3) и лечится тем же образом.

тему можно закрывать
CCP Leeloo
C C P
C C P Alliance
#4 - 2013-12-21 16:49:52 UTC
Makhalach wrote:
Спасибо за поддержку.

Выяснилось что проблема исчезает с принудительным увеличением оборотов кулера на видеокартах. Видимо, у меня дома слишком жарко, а вышедшее обновление Рубикон как-то больше задействует определённые блоки видеокарт, которые и выдают сей артефакт в режиме загрузки.

такой же артефакт в аналогичной ситуации (постпроцессинг) обнаружен еще в одной игре (crysis 3) и лечится тем же образом.

тему можно закрывать

Можете попробовать принудительный запуск с DirectX9, вместо 11го.

CCP Leeloo | Community Developer | @ccp_leeloo | leeloo@ccpgames.com

Makhalach
Freelancer Ko
#5 - 2014-01-01 07:51:02 UTC
Quote:
запуск с DirectX9, вместо 11го.

мне нравится картинка DX11,
потому сейчас выставляю обороты турбин на 75% (через MSI Afterburner) и артефакты исчезают :)
Dawin4e
Merchant Union
#6 - 2014-01-03 12:00:52 UTC  |  Edited by: Dawin4e
У меня такая же тема была - помогло тключение директ 11.
Очистка кеша никаким образом не помогла.
Makhalach
Freelancer Ko
#7 - 2014-01-05 14:18:43 UTC  |  Edited by: Makhalach
в принципе, вопрос решается еще проще.
с помощью все того-же AF редактируется кривая работы турбины.
В моем случае она подвинута таким образом чтобы при температуре чипа 78° обороты поднимались до 80%.
При температуре выше 79° появятся пресловутые артефакты.

Проблема тут не совсем в игре и уж точно не видеокарте, скорей вопрос недостаточного теплоотвода из системного блока. У меня дома жарко и ПК стоит не в совсем удачном с точки зрения охлада месте, да и начинка жаркая и её много.

Всем удачи. Надеюсь может кому мой совет поможет.