These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Ответы на вопросы новых игроков

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Правильные логисты помогите!

Author
Vladimir Ohaya
Perkone
Caldari State
#1 - 2013-12-02 02:39:03 UTC
Здравствуйте. Так уж повелось что во всех онлайн играх, в которые я играл, я выбирал роли саппортов, хилов, не дамажных танков. Очень хочу освоить логиста в еве. Создал второй аккаунт проплатил, и хочу попробовать вкачать на нем логиста. Теперь к вопросу:какие навыки и в каком приоритете нужно прокачивать логисту, как быстрее и что именно вкачивать. Если возможно дайте пару ссылок на темы про логистов , так как в поиске все очень скудно и бедно. Заранее спасибо и простите за нуПство, я только учусь.
Muph
Hello I'm your aunt
#2 - 2013-12-02 02:50:31 UTC  |  Edited by: Muph
http://kb.ds-alliance.com/kill/1457746/
http://kb.ds-alliance.com/kill/1482527/
фиты вот. Есть аналоги т1 вариантов, смотри описание т1 крузаков. Логист без скила логист в 5 не логист. Остальное тебе объяснят, если вступишь в нормальную корпу или альянс.
Vladimir Ohaya
Perkone
Caldari State
#3 - 2013-12-02 02:54:01 UTC
Спасибо, погляжу, фит есть а что с навыками?
After Shok
Ruthenia Co
#4 - 2013-12-02 05:48:15 UTC
первое что качается - это Cybernetics - хотя б в 4 и ставятся 4 импланты
Дальше берется скилл планер и через него делаем очередь.

Правдой нельзя оскорбить, уважаемый адвокат!

Тот самый Мюнхгаузен

Золотая орка

Konstantin Panfilov
Alpha Company
#5 - 2013-12-02 06:51:32 UTC
Vladimir Ohaya wrote:
Спасибо, погляжу, фит есть а что с навыками?

Скилы на CPU,капаситор - 5, минимум в 4;
Скилы на щиты/броню 4-5 в зависимости от того на каком будешь летать.

Есть логисты с кап-цепью - работающие только при наличии пары или более и могущие давать капу другим кораблям.
Есть логисты без кап-цепи - могущие работать соло и ремонтирующие только щилд или броню.
Demonos 555
Lunam-Corp
#6 - 2013-12-02 11:59:22 UTC
Я только один начальный вариант прокачки знаю - когда регаешь персонажа, то проплачивать его нужно по акции +имплант бустер. И сразу же, с этим имплантом, качать кибернетику в +5 (с установкой промежуточных +3, если +9 бустер, и +2 и +4, если бустер меньше дает). А потом, ставишь импланты +5 и качаешь то, что тебе нужно.

На мой взгляд, логист (как и флиткомандер), без кибернетики +5, как то не очень...
Gr1msy
Exotic Dancers Appreciation Club
#7 - 2013-12-05 05:42:53 UTC
Quote:
качать кибернетику в +5 [...] ставишь импланты +5

Можно совет дать? Прежде чем писать что-то - накидайте план в ЕвМон, воткните импы +4, а потом +5 и сравните разницу в сроках. Потом зайдите на ив-централ и посмотрите на разницу в стоимости сетов +4 и +5. И задайте себе пару вопросов: есть ли смысл тратить пол-лярда на +5 ради экономии нескольких дней и найдутся ли эти пол-лярда у новичка. Кибернетика в 5 - это либо пиратские импы\хай-энд хардвайринги, либо суперкап-альт. В остальных случаях она не особо нужна.

Quote:
какие навыки и в каком приоритете нужно прокачивать логисту

Logistics lvl 5. Даже не пытайтесь садиться в логиста без максимально вкачанного профильного скила на него.
Konstantin Panfilov
Alpha Company
#8 - 2013-12-05 08:12:25 UTC
Gr1msy wrote:

Quote:
какие навыки и в каком приоритете нужно прокачивать логисту

Logistics lvl 5. Даже не пытайтесь садиться в логиста без максимально вкачанного профильного скила на него.

Как же вы достали перфекционисты!!!
Все скилы не в 5, не садись на корабль?!!!

А учится когда?
Чтобы что-то уметь пилот должен Летать, Летать и еще раз Летать.
Т2 Логист в 3 требует поддержки больше, чем отдает;
Т2 логист в 4 уже имеет положительный баланс полезности;
Т2 логист в 5 - совсем хорошо, и к этому моменту у пилота должен быть опыт полетов больше, чем пару раз вышел со станции.
Rhasta Farai
The New Hope
#9 - 2013-12-05 16:46:49 UTC
Поскольку в Еве есть целых три типа танковки, то соответственно это накладывает свой отпечаток на логистов. Можно откачивать щиты, армор или структуру. При этом на откачку структуры, ни у одного из кораблей поддержки нет ролевых бонусов. Так же некоторые корабли поддержки имеют бонусы на модули передачи энергии (Energy Transfer Array), позволяя работать в паре, обеспечивая друг другу дополнительный (и весьма существенный) приток энергии капаситора. Вкратце, по кораблям:

Корабли Т1:
Scythe - откачка щита
Osprey - откачка щита + бонус на передачу энергии
Augoror - откачка брони + бонус на передачу энергии
Exequror - откачка брони

Корабли Т2 (требуют Logistics в 1):
Scimitar - откачка щита + бонус на ретрансляторы системы целеуказания (Tracking Link)
Basilisk - откачка щита + бонус на передачу энергии
Guardian - откачка брони + бонус на передачу энергии
Oneiros - откачка брони + бонус на ретрансляторы системы целеуказания (Tracking Link)

Есть много навыков, которые нужны не только логистам, это навыки, увеличивающие такие параметры корабля, как танковка, скорость, агильность, количество энергии капаситора, скорость его подзарядки и т. д. Я их упущу и приведу только список основных умений для логиста:

Скилы:
Shield Emission Systems - уменьшает потребление энергии конденсатора модулями передачи энергии на щит
Remote Armor Repair Systems - уменьшает потребление энергии конденсатора системами дистанционного ремонта брони
Remote Hull Repair Systems - уменьшает потребление энергии конденсатора системами дистанционного ремонта корпуса
Capacitor Emission Systems - уменьшает потребление энергии конденсатора системами переноса энергии
Repair Drone Operation - увеличивает эффективность ремонтных дронов
Logistics - основной навык для Т2 кораблей
Long Range Targeting - увеличивает дальность прицеливания
Signature Analysis - увеличивает скорость захвата цели
Target Management и Advanced Target Management - увеличивают количество захватываемых целей
Gravimetric Sensor Compensation - повышает мощность гравиметрических сенсоров (Osprey/Basilisk)
Ladar Sensor Compensation - повышает мощность ладарных сенсоров (Scythe/Scimitar)
Magnetometric Sensor Compensation - повышает мощность магнитометрических сенсоров (Exequror/Oneiros)
Radar Sensor Compensation - повышает мощность радарных сенсоров (Augoror/Guardian)

Если есть еще вопросы, время и желание - конвай меня в игре, в ТС расскажу подробнее.

P.S. гайдик что ли запилить...
Vladimir Ohaya
Perkone
Caldari State
#10 - 2013-12-09 04:45:30 UTC
Спасибо ребят! Я качаю кибернетику в 5, так как решил все таки поставить сет +5 и сразу напрашивается вопрос по поводу других ускорителей для обучения(бустеров вроде) Каким то образом можно их получить при оплате вроде как, интересуюсь у вас. Альт-логист будет просто качаться по крайней мере пока не вкачает на 4 все необходимые навыки, для того чтобы уже учиться их использовать более рационально. До этого не вижу никакого толка вылетать. Сейчас летаю основным персонажем и потихонечку вникаю в атмосферу игры.

P.S. Запили гайд будь добр Rhasta Farai =)
Demonos 555
Lunam-Corp
#11 - 2013-12-09 08:15:17 UTC  |  Edited by: Demonos 555
Konstantin Panfilov wrote:
Gr1msy wrote:

Quote:
какие навыки и в каком приоритете нужно прокачивать логисту

Logistics lvl 5. Даже не пытайтесь садиться в логиста без максимально вкачанного профильного скила на него.

Как же вы достали перфекционисты!!!
Все скилы не в 5, не садись на корабль?!!!

А учится когда?
Чтобы что-то уметь пилот должен Летать, Летать и еще раз Летать.
Т2 Логист в 3 требует поддержки больше, чем отдает;
Т2 логист в 4 уже имеет положительный баланс полезности;
Т2 логист в 5 - совсем хорошо, и к этому моменту у пилота должен быть опыт полетов больше, чем пару раз вышел со станции.



Да, в принципе, кибернетика и особо не нужна.... Roll если в опасные места летать - не будешь же с имплантами на полтора- два лярда по нулям с гангом скакать. Исключительно на "пустом" клоне, либо в зависимости от ожидаемого прибытка и риска, с имплантами +2 и +3...


Но в остальных случаях, где риск слива капсулы невелик, кибернетика +5 дает возможность.... использовать импланты навыков +6, которые на целый 1 процент лучше, чем те, которые можно поставить с кибернетикой +4. Даже на одном импланте + к выработке реактора, к примеру, с 10000 бортового реактора, это +100 (+600) по сравнению с +500 на имплантах с кибернетикой +4.... а ведь ставят не один имплант - несколько. на объем выработки реактора, на скорость пополнения заряда, на снижение расхода энергии на ремонт, на увеличение кол-ва восстанавливаемых хитов, и т.п.

помоему. лучше кибернетику сразу прокачать. пока есть возможность ускоренной прокачки. Потому что через полгода скилы, качающиеся месяц, будет не в лом качать, а вот ту самую кибернетику. которую качать гораздо меньше (в 2 раза почти), будет качать в лом.
Zakatka Night
#12 - 2013-12-10 22:38:39 UTC  |  Edited by: Zakatka Night
если нравится роль саппорта советую вкачать рекона -это намного интереснее и веселее, подцепить дизом на 50-80 км убегающего врага аразой или лишить скорости/танка любого нанщика - засетковав рапирой Pirate

а логист скучное занятие - ты всегда будешь праймари у врагов и не будешь вписываться в килы.

а выбрав капо-зависимого логиста - в добавок будешь полностью бесполезен если убьют/заджамят напарника - капо-пару P