These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Обсуждение общих вопросов

 
  • Topic is locked indefinitely.
Previous page123Next page
 

«Рубикон 1.1» (обсуждение обновления)

First post
Author
Shidiro Ironfist
Sovngard dovakin Corporation .Lld
#21 - 2013-11-25 03:44:51 UTC
Корпус Дрейка уже надоел до отвращения просто .Так же как и Хурика . Неужели нельзя было изменить их прикрутив какие нибуть новые двигатели или командирские рубки ? Я имею в виду команды . Вот с Големом изменение корпуса одобряю .
Luka-Luka
Kuro Neko gang
#22 - 2013-12-01 07:57:41 UTC
Вставлю свои 5 копеек. Рапидки (лаунчеры) превратились в какой то ужас. отстреляв свой ставший жутко мелким боекомплект за 46 секунд они 40 секунд перезаряжаются. Для ПВЕ негодны так как половину времени простаивают, для ПВП тоже ценность данного лаунчера весьма сомнительна. Словом, хороший предмет превратился в ни на что негодный металолом.
И да! Звук прохода в вх наказан низачто! Если от звука включённого мвд просыпаются соседи, то вх совсем не слышно. Если сделать больше громкость, как советуют некоторые ИСДшники, то пролёт сквозь обычные ворота наверное будет подымать мертвецов с ближайшего кладбища. Пожалейте покой усопших, верните старый звук вормхола!
Morugnir
Shell from Hell
Verged
#23 - 2013-12-02 07:13:03 UTC
По новым мобил-тракторам.
1. Если поставить несколько тракторов, то эти твари устраивают космический балет, перетаскивая пустые вреки друг у друга. Не знаю, по какому принципу идет выбор цели, но похожу что ближайшую тащут. Необходимо изменить алгоритм или ввести программный тэг типа "этот врек уже зачищен".
2. Космический балет радует глаз, но кому-то (майнерам, да) надо чтоб таскались конты, а не вреки. Необходимо добавить настройки - что тащить, а что не тащить. Самые минимальные, просто галочки поставить.
3. Если в тракторе места меньше, чем груза в контейнере, то трактор его не выгружает в себя частично. Он его вообще не выгружает. Необходимо это исправить. А то снова получается балет - между несколькими тракторами плавает конт с 15к кубами руды, при том что в каждом тракторе по 5-10к кубов места есть.

Let the butthurt flow through you...

RumpenII
#24 - 2013-12-02 07:54:23 UTC
Morugnir wrote:
По новым мобил-тракторам.
1. Если поставить несколько тракторов, то эти твари устраивают космический балет, перетаскивая пустые вреки друг у друга. Не знаю, по какому принципу идет выбор цели, но похожу что ближайшую тащут. Необходимо изменить алгоритм или ввести программный тэг типа "этот врек уже зачищен".
2. Космический балет радует глаз, но кому-то (майнерам, да) надо чтоб таскались конты, а не вреки. Необходимо добавить настройки - что тащить, а что не тащить. Самые минимальные, просто галочки поставить.
3. Если в тракторе места меньше, чем груза в контейнере, то трактор его не выгружает в себя частично. Он его вообще не выгружает. Необходимо это исправить. А то снова получается балет - между несколькими тракторами плавает конт с 15к кубами руды, при том что в каждом тракторе по 5-10к кубов места есть.


Пришмандорить бы ещё сальвагер, цены бы небыло.
Morugnir
Shell from Hell
Verged
#25 - 2013-12-02 10:49:14 UTC
RumpenII wrote:

Пришмандорить бы ещё сальвагер, цены бы небыло.


Это уже хотелка из разряда розовых пони Ugh

Let the butthurt flow through you...

Vaunted
KarmaFleet
Goonswarm Federation
#26 - 2013-12-02 20:07:49 UTC
А мне обновление приятно понравилось ) Правда в ISIS слишком много мусора в умениях) Особенно понравилась вкладка с Экзюмерами)
Lin Sigrun
March in Depth
#27 - 2014-01-30 00:30:03 UTC
Кто в курсе, грузовые контейнера с космоса удалены разработчиками?
Konstantin Panfilov
Alpha Company
#28 - 2014-02-04 08:46:27 UTC
Lin Sigrun wrote:
Кто в курсе, грузовые контейнера с космоса удалены разработчиками?

Скорее всего у вас они отключены в овервью, в т.ч. по статусу владельца.
DivineHero
University of Caille
Gallente Federation
#29 - 2014-02-06 05:28:35 UTC
Возможно ошибаюсь, но что-то я не припомню этого в патчнотсах. Теперь, если проложен маршрут, то после первого прыжка через ворота, в панели обзора следующие ворота выделены сразу, без лишних движений как раньше, и можно сразу использовать панель "выбранный обьект" для прыжка к воротам или станции. Летать стало проще. Cool

Окей,дело вот в чём.Один из вас,все вы или,может,никто из вас не,точно знает,что тут происходит.

komandorwar123
Miners of Liberty
#30 - 2014-02-07 09:02:20 UTC
желаю стабильного дохода!
заранее извиняюсь...но больше не нашел куда написать...проблема такова...на работе ни как не могу скачать через лаунчер эти присловутые 6 мб...люди добрые подскажите где можно скачивать отдельно патчи!? или ежели ктото будет столь добр ко мне и бросит мне не почту (komandorwar1 @ yandex . ru) последний этот патч от 05.02.14 буду вам очень благодарен!
CCP Leeloo
C C P
C C P Alliance
#31 - 2014-02-08 03:08:30 UTC
komandorwar123 wrote:
желаю стабильного дохода!
заранее извиняюсь...но больше не нашел куда написать...проблема такова...на работе ни как не могу скачать через лаунчер эти присловутые 6 мб...люди добрые подскажите где можно скачивать отдельно патчи!? или ежели ктото будет столь добр ко мне и бросит мне не почту (komandorwar1 @ yandex . ru) последний этот патч от 05.02.14 буду вам очень благодарен!

Сюда загляните.

CCP Leeloo | Community Developer | @ccp_leeloo | leeloo@ccpgames.com

Konstantin Panfilov
Alpha Company
#32 - 2014-02-14 19:50:05 UTC
И снова перевод.
И снова переименовали то, что не нужно было вообще трогать.
Теперь модули для щитов находятся в разделе аппаратуры. а не щитов.
Как же достала эта свистопляска упражнений для академических лингвистов там, где нужно тупое наименование для складских товарищей с тремя классами образования.
Alador Afuran
#33 - 2014-02-15 16:37:30 UTC  |  Edited by: Alador Afuran
Konstantin Panfilov wrote:
Как же достала эта свистопляска упражнений для академических лингвистов.

Это не академические лингвисты. У академического лингвиста волосы шевелятся только от перевода одной группы минматарских фригатов. Лично для меня, как для двуязычного игрока со стажем, подобные переводы граничат с публичным "оскорблением" профессии и открытым презрением моих личных симпатий по отношению к компании CCP, как производителю качественного игрового продукта.
Helga Chelien
Doomheim
#34 - 2014-02-19 18:44:51 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
Немного меда:
Сегодня попробовал мобильный трактор. Ведь это та самая кнопка "собрать все конты после сальважа одним движением", о которой так просили игроки.
Поклон вам до земли. Сальважить и фармить стало несравненно удобнее.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Astral Ex
The Scope
Gallente Federation
#35 - 2014-04-08 11:40:14 UTC
Когда вы блин уже будите вводить новый контент, а не переливать (ребалансить) из пустого в порожнее?
Летом опять ничего кардинально нового не будет. Хотя может появятся ларджовые сифоны какие нибудь и импланты на скорость сальвага. Ах да, две новых краски для шипов не забудьте.
Да у меня бомбит.
MOL0TOK
NOCTURNAL TORTURE
#36 - 2014-05-14 03:51:32 UTC  |  Edited by: MOL0TOK
По поводу "новых" моделей со скинами для коммандов полностью согласен - в т2-обличии харба/дрейк/хурик/эос выглядят просто уныло по сравнению с предшественниками. Ах да, возможно для них в секретных лабораториях уже готовят платные скины которые чудом всё преобразят...

Ну и напоследок - о патче от 13.05.2014г.: следует понимать, что совершенно теряющаяся на общем фоне иконка захваченной цели в овервью равно как и неконтрастное полупрозрачное всплывающее окно при наведении на разъемы средней и низкой мощности - сделано специально, чтобы в последующем было что "улучшать" ?

Помнится, было уже что убогие изменения в визуализации впоследствии откатывали назад (пример - иконки импромодулей), так может уважаемые ГеймМастера укажут куда нужно сваливать гнилые помидоры, дабы был шанс побыстрее избавиться от этих бесспорно важных и полезных нововведений. Девблока вроде бы соответствующего про изменения интерфейса не было, а руфорум ответственные за принятие решений сотрудники не станут читать даже из праздного любопытства.

Бил, бью и буду бить! / to Kerzhakoved /

R17a
Rage and Terror
Against ALL Authorities
#37 - 2014-05-14 11:03:42 UTC
Как отключить эти бесполезные новые подсказки?? Что были добавлены вчера в мини-патче??
Эта хрень реально напрягает, подсказки в стиле капитана очевидность неуперлись к лешему бы. Я не знаю что там ССП на этот раз начало курить, но такие вещи по юзабилити надо сначала ставить на тест, а не пихать с бухты барахты на транк. Evil
Helga Chelien
Doomheim
#38 - 2014-05-14 11:23:13 UTC
Пока никак.
В англоязычном разделе тоже вовсю бугуртят. Ждем результатов...

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Burtag Somalych
Pator Tech School
Minmatar Republic
#39 - 2014-05-14 11:53:09 UTC
Astral Ex wrote:
Когда вы блин уже будите вводить новый контент, а не переливать (ребалансить) из пустого в порожнее?
Летом опять ничего кардинально нового не будет. Хотя может появятся ларджовые сифоны какие нибудь и импланты на скорость сальвага. Ах да, две новых краски для шипов не забудьте.
Да у меня бомбит.

Читайте патчноуты внимательнее, или вам три новых шипа мало, или может ребаланс пиратских шипов не нравится или может переделка индустрии не угодила? Может быть массовая переделка механики дронов незаметна?
Helga Chelien
Doomheim
#40 - 2014-05-14 11:55:51 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
Burtag Somalych wrote:

Читайте патчноуты внимательнее, или вам три новых шипа мало, или может ребаланс пиратских шипов не нравится или может переделка индустрии не угодила? Может быть массовая переделка механики дронов незаметна?

Не путай теплое с мягким.
Ребаланс - это ребаланс. Допилинг мелких багов и просчетов.
Новый контент - ввод ФВ был новым контентом, переработка скана была новым контентом. И так далее..
В предстоящем обновлении только переделка индустрии годится под понятие "контент". И то дату релиза передвинули.
Все остальное - допилинг.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Previous page123Next page