These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
12Next page
 

Eve+Dust

Author
Ishtar Sumerian
Emerald Nights
#1 - 2013-11-09 19:43:27 UTC
Привет ССР.
Вы "удачно" подсоединили еву к дасту, дали возможность взаимодействовать с десантниками, но это не привнесло игру новых горизонтов. Может пора дать возможность садиться на планеты и участвовать в планетарных боях простым пилотам? Типа переключения прокачки с пилота на десантника и последующего вкачивания боевых навыков дастовцев. Ходить по планетам, захватывать базы, грабить корованы и т.п. А то как 2 мира вроде бы соединены чем-то но всё равно нельзя из одного в другой войти. А ведь идея бы привнесла в игру море фана. Есть ведь уже УДАЧНЫЕ примеры космосимов с возможностями планетарных боёв. Parkan 2 к примеру. Идеи можно взять и оттуда. Представьте как было бы интересно пилотам садиться на планеты, гулять по ним в скафандрах, любоваться пейзажами, и пвпшить на здоровье с другими такими же для захвата ну скажем крупных месторождения ресурсов или заводов.
Huk OXOTHuK
Science and Adventures
#2 - 2013-11-09 20:03:24 UTC
Проект с успешной реализацией евовской экономики и маштаба мира и паркановскими примочками станет убер проектом.Пока на этот стул лезет Star Citizen, посмотрим. Весьма хотелось бы , что бы на верх легко вспрыгнула команда ССР с EVE Forever :) благо опыта им не занимать, а строительство планетарной поверхности можно обкатать и на World of Darkness Online.
И дать пехоте полицейские нашивки и пустить на станцию обыскивать ангары и каюты пилотов на предмет контрабанды, а капитанам дать возможность пнуть из шлюза охамевшего копа :) ну такое.
Посмотрим, с надеждой, все течет и меняеться а костность и догма ведет к вырождению и смерти. Долгой жизни проекту.
Fly Safe.
Triolin
UNIVERSAL GENESIS TRADER
#3 - 2013-11-10 08:52:58 UTC
Huk OXOTHuK wrote:
Пока на этот стул лезет Star Citizen, посмотрим. .


Не только, уже 16 ноября выходит другой проект
С прогулками по станциям, кораблям, планетам.... И с физикой.

Единственный недостаток проектов в том, что в них нет мультиплеера сравнимого с Евой и вряд ли будет в течении ближайших 15 лет.

Так что EVE-Online они не конкуренты.
Amelita Robiros
Republic Military School
Minmatar Republic
#4 - 2013-11-10 09:48:18 UTC
Смешались в кучу кони, люди...
Ishtar Sumerian wrote:
....Есть ведь уже УДАЧНЫЕ примеры космосимов с возможностями планетарных боёв. Parkan 2 к примеру.

Huk OXOTHuK wrote:
Проект с успешной реализацией евовской экономики и маштаба мира и паркановскими примочками станет убер проектом.Пока на этот стул лезет Star Citizen, посмотрим.

Не путаем сингловые игрушки, пусть и с возможностью игры по сети, с настоящими массовыми мультиплеерными мирами.

/сарказм mode on
Конечно же, все вышеуказаные хотелки: посадки на планеты, прогулки в скаффандрах, личное PvP с другими гуляющими..., CCP не реализуют исключительно из вредности.
/сарказм mode off

У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

Arishdo Ahashion
NoMoneyForChance
#5 - 2013-11-10 23:17:08 UTC
Скорее исключительно из-за того, что производственные мощноти пока не позволяют сделать такие хотелки за 2 щелчка пальцев. Все будет хорошо, но не скоро.
Ishtar Sumerian
Emerald Nights
#6 - 2013-11-11 18:22:51 UTC
Сами посмотрите! Ева отстаёт от других космо-игр. Раз в год введут 1-2 новых шипа, побалансят в плохую сторону ещё парочку, добавят разные мелочи, чуть подкрасят, где то заклепают баги - И ВСЁ! Нет серьёзных изменений игрового мира. Так и не выпускают персонажей из их кают. Нет возможности добавлять расцветки шипов (хотя бы пиратскую расцветку - модельки нпс с ней летают). Надо идти в ногу со временем. Изменяться. Игра должна становиться интереснее а не просто пвпшить в нулях и офф варах. Возможности даста здесь бы сдорово пригодились если бы ССР пустила пилотов туда напрямик из евы. Или к примеру полёты над планетой! В старом древнем Battlecruiser была возможность летать на планетах. Я даже залетал в газовый гигант (с ущербом для систем корабля - но это того стоило). Так можно перечислять бесконечно. ССР стоит поглядеть на другие игры и набрать идей в старых добрых космосимах.

Например пора отвязать пилотов от полёта по чётко обозначенным путям в системах (от станции - до станции (бакена миски, буки, астероидного поля)). Дайте возможность прыгать просто задав щелчком мыши точку на карте не привязанную к какому либо объекту. Приятно было бы регулировать вектор движения корабля не опираясь на окружающие детали а просто направляя корабль в нужную сторону. А то летаем мы строем как в тюрьме под контролем. Big smile
DIMFIRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#7 - 2013-11-12 04:54:14 UTC  |  Edited by: DIMFIRE
ЦЦП категорически не стоит глядеть на другие игры, просто потому, что ева песочница а другие игры-нет. Единственное исключение на которое действительно стоило бы поглядеть(и многое позаимствовать)-ультима, причем ультиму периода своего расцвета, но не на текущую ностальгию для олдфагов.
Оглядка же на другие игры ведет только и исключительно к оказуаливанию, к проходу не способных найти кнопку андока идиотов и кретиновайнеров-которым становится скучно уже через пару месяцев(что выражается в тоннах говнопредложений на форум).

Еве не нужна раскраска для кораблей. еве не нужен полет над планетами, еве не нужны невзламываемые конты, еве не нужны "комерческие гиперврата неограниченной дальности" или дуэли.

Единственное что еве нужно-инструменты, при помощи которых игроки смогут эффективнее перекраивать вселенную. И если позволяющие скилом противостоять(или как минимум портить жизнь) блобам тир3 таким инструментом могли стать и стали-то ни розовые титаны ни прогулки по станциям не могут стать таковым даже теоретически.
Ni'Hau
Doomheim
#8 - 2013-11-14 11:14:32 UTC
И тем не менее я хочу садиться на планеты и болтаться по ним хотя б как в МЭ. А лучше как в варкрафте - свобода! покататься по плазме, поискать артефакты или пострелять в хишников :) при этом при всем еще б поискать сокровища аля Томб Райдер :)
Nekodim Maneki
KarmaFleet
Goonswarm Federation
#9 - 2013-11-14 19:30:10 UTC
Ishtar Sumerian wrote:
Дайте возможность прыгать просто задав щелчком мыши точку на карте не привязанную к какому либо объекту. Приятно было бы регулировать вектор движения корабля не опираясь на окружающие детали а просто направляя корабль в нужную сторону. Big smile

зачем вам прыгать в пустоту? но если так хочется - подсказка 'сейф спот',
а если не в пустоту, куда? что не так с аномальками, вх и тп.
просто вектор движения (не прыга) он тоже есть.

чего нет, так это джамп-прыжков не капитал класса.
BT-Volodya
TOPMO3A
#10 - 2013-11-14 20:18:51 UTC
Вот хоть убейте меня, возле моей домашней станции, но то что CCP пустили DUST-514 только на консоли, это огромная и жирная ошибка - ну просто очень огромная и жирная ошибка, которая обязательно попадёт во все мирную историю самых великих ошибок в игровой индустрии, особенно в жанре космических игр.

Да, я понимаю что все права, вероятно, не принадлежат компании CCP - что мешает команде CCP сляпать на коленке простейший аналог, например EVE-Storm, пусть даже сляпаный на движке EVE, или той же Valkirye. Да уж, Valkirye для CCP глоток спасительного воздуха, я надеюсь...
Человек это - "Космическая пчёлка"...
Aeris Dae
Russian Brotherhood of Death
#11 - 2013-11-14 23:59:09 UTC  |  Edited by: Aeris Dae
ТС, идея красива, но нереалистична технически.

Говорю это как лидер DUST+EVE альянса.

А вот чего РЕАЛЬНО не хватает на данный момент это системы связи с пилотами, находящимися по близости с полем боя в DUST и системой связи пилота с пехотинцами, воюющими поблизости.

Это РЕАЛЬНО нужно. Чатов и системы контрактов мало. Нужен ещё реал-тайм обзор мест наземных сражений в EVE и обзор находящихся в регионе пилотов в DUST. Это очень сильно усилило бы интеграцию.

И пусть уже поскорее пехота начнет платить случайным пилотам ISK за Орбитальный удар. И наоборот, пусть пилоты нанимают пехоту для захвата планеты в лоусеке...

P.S.: ССР, дайте уже возможность десантникам копать руду. Столько нарядов вне очереди ждут своих недисциплинированных исполнителей!
DIMFIRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#12 - 2013-11-15 00:38:15 UTC  |  Edited by: DIMFIRE
BT-Volodya wrote:
Вот хоть убейте меня, возле моей домашней станции, но то что CCP пустили DUST-514 только на консоли, это огромная и жирная ошибка - ну просто очень огромная и жирная ошибка, которая обязательно попадёт во все мирную историю самых великих ошибок в игровой индустрии, особенно в жанре космических игр.

Так ведь эксклюзив сони. Я надеюсь напоминать истинную причину возникновения "эксклюзивов сони" с закрытием всех других платформ напоминать не надо?
Agast Kreed
Your Death 32
#13 - 2013-11-15 10:42:09 UTC
DIMFIRE wrote:

Так ведь эксклюзив сони. Я надеюсь напоминать истинную причину возникновения "эксклюзивов сони" с закрытием всех других платформ напоминать не надо?


Ну ка поподробнее, не все в курсе дел.
NoNamez Otsolen
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#14 - 2013-12-23 20:45:47 UTC
Извиняюсь за подъем некротопика но во первых тут нет ошибки как такого, во первых давайте рассмотрим еву как на огромное количество ботоводов - а это читирсто господа, второе, давайте рассмотрим другие шутеры которые есть на ПК О пять сплошное читерство. и третье, что вам мешает купить плойку и бегать на планетах так же как и я. только если финансы. ну и как ранее говорили соединить одновременно обе игры в одном клиенте очень трудно, примеры конечно есть но они же не такие масштабные как ева и даст обе взятые.

Русское сообщество EVE Online и DUST 514 - http://vk.com/everussian

DlMFlRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#15 - 2013-12-24 02:04:41 UTC
Agast Kreed wrote:
DIMFIRE wrote:

Так ведь эксклюзив сони. Я надеюсь напоминать истинную причину возникновения "эксклюзивов сони" с закрытием всех других платформ напоминать не надо?


Ну ка поподробнее, не все в курсе дел.

Если двумя словами "они продались"

NoNamez Otsolen wrote:
и третье, что вам мешает купить плойку и бегать на планетах так же как и я

Не люблю мыльное кинцо, а даст как единственная интересующая игра ее однозначно не вытянет. Лучше уж в батлу
Demonos 555
Lunam-Corp
#16 - 2013-12-24 07:27:03 UTC
Кооперация батлы и евы....? ммммм... Представляю, БФ 5 - SQB по Базам ЕВЫ... с влиянием на ЕВУ - захват базы Smile сложно, затратно, длительно.... Но осуществимо при желании.

Просто, на сколько я понял, с Дастом пока что не так все радужно... по моему опыту, что бы игра стала более менее сбалансированной, корректно работающей (без глюков) нужно не менее года, а то и полтора непосредственно самой эксплуатации игры.

А пока что, согласен с DlMFlRE - побегать по стрелять - лучше в батлу (четвертую) Хоть у неё еще и не все детские болячки вылечены. Хоть её и многие ругают. Хоть и читеров там тьма.

PS3 (да и все остальные консоли) - на любителя. Бюджетный вариант тому, у кого не хватает денег на игровой ПК, либо игра как таковая не интересует. Графика на консоли всегда будет отставать от графики на ПК (опять же, графику на обычном ПК - офисном и бюджетки не рассматриваем. У них задача не графика, а документы - страницы интернета)
NoNamez Otsolen
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#17 - 2013-12-24 11:45:14 UTC
Quote:
Не люблю мыльное кинцо, а даст как единственная интересующая игра ее однозначно не вытянет. Лучше уж в батлу

Ты думаешь если бы даст был на ПК он бы не был "мыльцом", к сожалению спешу тебя огарчить, был бы совершенно таким же как сейчас на плойке. Во первых из за ограничений самого движка (ИМХО) и во вторых у сисипи цель в первую очередь не графика а "баланс" я бы если честно вообще бы играл бы в тот который был на ЗБТ, там вообще как такого графики не было. Опять же главное не графика а сам процесс... Как говорится "Главное не выигрыш, а участие" или "Главное не победа, главное - участие" так же и тут, я играю не ради красивых пейзажей а ради фана, новых впечатлений и знакомств. Красивыми пейзажи я наслаждаюсь в реале. А вы можете идти и дальше играть в унылую батлу Blink которая у меня есть и на ПК и на плойке и на иксбоксе Blink

Русское сообщество EVE Online и DUST 514 - http://vk.com/everussian

DlMFlRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#18 - 2013-12-24 15:32:53 UTC
NoNamez Otsolen wrote:
Quote:
Не люблю мыльное кинцо, а даст как единственная интересующая игра ее однозначно не вытянет. Лучше уж в батлу

Ты думаешь если бы даст был на ПК он бы не был "мыльцом", к сожалению спешу тебя огарчить, был бы совершенно таким же как сейчас на плойке. Во первых из за ограничений самого движка (ИМХО) и во вторых у сисипи цель в первую очередь не графика а "баланс" я бы если честно вообще бы играл бы в тот который был на ЗБТ, там вообще как такого графики не было. Опять же главное не графика а сам процесс... Как говорится "Главное не выигрыш, а участие" или "Главное не победа, главное - участие" так же и тут, я играю не ради красивых пейзажей а ради фана, новых впечатлений и знакомств. Красивыми пейзажи я наслаждаюсь в реале. А вы можете идти и дальше играть в унылую батлу Blink которая у меня есть и на ПК и на плойке и на иксбоксе Blink

Если бы даст был онлиПК то никаких технических проблем с графикой не возникло бы-мыло является прерогативой консолей с их слабым железом. Аналогично не возникло бы проблем с балансом-просто потому, что все опять же использовали одни и те же контроллеры "мышь плюс клава". Другое дело мультиплатформа-здесь да-пришлоь бы ровнять графику на самый медленный корабль(сонсоли) и как то сношаться с балансом(повторюсь что по исследованиям валве при прочих равных проигрыш сонсольщиков ПКюзерам составляет 90%)
NoNamez Otsolen
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#19 - 2013-12-24 15:54:51 UTC  |  Edited by: NoNamez Otsolen
DlMFlRE wrote:
NoNamez Otsolen wrote:
Quote:
Не люблю мыльное кинцо, а даст как единственная интересующая игра ее однозначно не вытянет. Лучше уж в батлу

Ты думаешь если бы даст был на ПК он бы не был "мыльцом", к сожалению спешу тебя огарчить, был бы совершенно таким же как сейчас на плойке. Во первых из за ограничений самого движка (ИМХО) и во вторых у сисипи цель в первую очередь не графика а "баланс" я бы если честно вообще бы играл бы в тот который был на ЗБТ, там вообще как такого графики не было. Опять же главное не графика а сам процесс... Как говорится "Главное не выигрыш, а участие" или "Главное не победа, главное - участие" так же и тут, я играю не ради красивых пейзажей а ради фана, новых впечатлений и знакомств. Красивыми пейзажи я наслаждаюсь в реале. А вы можете идти и дальше играть в унылую батлу Blink которая у меня есть и на ПК и на плойке и на иксбоксе Blink

Если бы даст был онлиПК то никаких технических проблем с графикой не возникло бы-мыло является прерогативой консолей с их слабым железом. Аналогично не возникло бы проблем с балансом-просто потому, что все опять же использовали одни и те же контроллеры "мышь плюс клава". Другое дело мультиплатформа-здесь да-пришлоь бы ровнять графику на самый медленный корабль(сонсоли) и как то сношаться с балансом(повторюсь что по исследованиям валве при прочих равных проигрыш сонсольщиков ПКюзерам составляет 90%)

Это ваше личное мнение?
У вас есть опыт с играми на консолях?
У вас есть с чем сравнивать?
Вы "плотно" занимались игрой Dust 514?
Уверен что из всего выше перечисленного у вас не когда не было.
Не хочу разжигать сору но я уверен в одном, что вас душит жаба что я могу играть в даст фанится и влиять на обе игры а вы нет поэтому вы тут и пишите бред про ПК и даст.

Еще я знаю точно, был бы даст на ПК его это похоронило ОДНОЗНАЧНО! а так пока даст на консоли он будит развиваться, медленно но верно.

Русское сообщество EVE Online и DUST 514 - http://vk.com/everussian

DlMFlRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#20 - 2013-12-24 17:16:16 UTC
Чрезвычайно интересно почему вы решили что если бы даст был чисто на пк то его бы это похоронило? Потомучто пришлось бы конкурировать с другими играми-а на консолях конкурентов нет. Потомучто никто не стал бы играть в даст когда есть ив? Потомучто игроки на пк слишком умные и не играют в шутеры? Или по какой то иной причине? Почему?
12Next page