These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
12Next page
 

Расширение идеи Астрогеологии.

Author
Ishtar Sumerian
Emerald Nights
#1 - 2013-10-08 18:56:48 UTC
Добрый день. Майнерство всё-же скучное занятие, только руду извлекаешь из астероидов и перерабатываешь её на миники. Предлагаю в астероиды РАНДОМНО засовывать какие-нить артефакты или другие интересности. Чтобы роя руду вдруг обнаруживал в своём карго интресную вещицу. Для увеличения шанса выпадения можно использовать навык Астрогеология (увеличение шанса на нахождение артефакта +2-3% за уровень). Можно всунуть в астероиды какие-нить талоканские, такмакские или другие детали "вымерших рас". Это бы оживило майнинг, копать стало бы Намного Интереснее!!!
Zloy Tapok
xMONOLITHx
The Gorgon Empire
#2 - 2013-10-08 21:29:50 UTC
Угу...а как они в эти астероиды попали-то?)Что за "киндер-сюрприз" такой?)
И,если уж совсем честно,не понимаю,вы что от этого копать станете веселее или минералы перерабатывать?Нет.Ровно столько же и ровно так же.
Просто доходы себе поднять хотите.
Желаете вкусного?Выполняйте миссии агентов майнерских и меняйте лп на что хотите-все уже придумано давно.
А если вам копать скучно,так никто судом не присудил,можете себе другое занятие найти-мир EVE богат на способы интересного времяпрепровождения.)
Triella Praudmoor
Korporatia Monstrov
#3 - 2013-10-08 22:40:48 UTC
идея-кака) не нравиться майнить-не майниBig smile
Triolin
UNIVERSAL GENESIS TRADER
#4 - 2013-10-09 03:20:37 UTC
Идея стара как мир, так как она используется во всех ММОРПГ начиная с WoW и заканчивая GW2. Когда копаешь руду в ней обнаруживаешь различные драгоценные камни для ювелирки с последующей вставкой в броню или оружие. Чисто эстетическое удовольствие, конечно бывают и материалы с магическими свойствами.

Но в данной игре нет ничего напоминающего ювелирные украшения или магические элементы.

Но идея сама по себе не плоха, только в нахождении в астероидах например тех же веществ, что добываются на лунах или планетах вполне неплоха. Хотя для человека не развивающего планетарку или торговлю не имеет никакой ценности.
Dimiana
Viziam
Amarr Empire
#5 - 2013-10-09 03:40:23 UTC
Нужно срочно закопать в астероиды розовых пони-чтобы их мог выкопать любой майнер.

Да-майнинг нуждается в кардинальной переработке-но не такой
Agast Kreed
Your Death 32
#6 - 2013-10-09 09:46:46 UTC  |  Edited by: Agast Kreed
Идея ничего так, но слишком уж смахивает на (НУЖНО БОООЛЬШЕ ЗОЛОТА!)
На самом деле, добавь разрабы возможность на каждые выкапываемые 1000м3 руды, иметь возможность нарыть древние компоненты слиперов или прочей чуши, было бы копать просто приятней. Но % там должны быть соответствующие 0,1%, 0,2%...может даже 0,01%
Zloy Tapok
xMONOLITHx
The Gorgon Empire
#7 - 2013-10-09 10:30:09 UTC
Ребята,это ж просто разделение труда,признайте уже его.
Хочешь слиперские плюшки-лети в вх и стреляй.Боишься?Ходи тогда без плюшек.
Все просто.
А вы хотите и на бельтах в хаях висеть,ничем не рискуя (про суицидников не говорю-это человеческий фактор,от механики рандомных событий не зависящий),так еще и плюшки им подавай.
Сегодня "положите нам в руду фракциона и плюшек,и мы дальше копать будем",а завтра вы заявите "сделайте,чтоб само копалось,а персонаж мог на станции сидеть"?)))
Alex Neily
Losten World
#8 - 2013-10-09 10:56:45 UTC
Тогда уже давайте сделаем все астеры без разделения на виды, т.е. копаемая руда будет обозначаться "Астероидная руда" таким-то количество, а потом уже при рефайне из нее рандомно вываливается различное количество разных минералов.
Причем у каждого минерала будет свой шанс выпадения.
Т.Е.
Tritanium - 50%
Pyerite - 40%
Mexallon - 30%
Isogen - 20%
Nocxium - 10%
Zydrine - 5%
Megacyte - 1%

На самом деле проценты написаны от балды, но главное идея - копаешь 30Км3 обезличенной руды и потом рандомно получаешь любые минералы. Только сделать так что бы в Империи не выпадали те минералы которых там быть не должно.
Это принесет в майнинг элемент неожиданности и уровняет шансы, а то самые шустрые скапывают само "вкусное", а остальные потом лапу сосут... А так будут скапывать белты под ноль...

Agast Kreed
Your Death 32
#9 - 2013-10-09 11:14:59 UTC
Против. Кто успел - тот и сьел, так всегда было, так всегда есть и так всегда будет. Различные типы руды нельзя убирать.
Alex Neily
Losten World
#10 - 2013-10-09 11:16:45 UTC
Agast Kreed wrote:
Против. Кто успел - тот и сьел, так всегда было, так всегда есть и так всегда будет. Различные типы руды нельзя убирать.

Почему нельзя убирать?
Demonos 555
Lunam-Corp
#11 - 2013-10-09 11:45:07 UTC
И не просто стоять и копать, а какой нибудь интерфейс регуляции мощности лазерного бура/ нажима / скорости откачки ресурса.

Кривую пустить, случайную, и ползунком мыши стараться поддерживать точку в плоскости на кривой. Чем ближе к кривой, тем больше процент добычи. чем дальше - тем меньше. Будет мини-игра на добычу. И АФК на добыче не станет. Либо ты мышкой орудуешь постоянно, либо добыча около 0.
Alex Neily
Losten World
#12 - 2013-10-09 11:53:35 UTC
Demonos 555 wrote:
И не просто стоять и копать, а какой нибудь интерфейс регуляции мощности лазерного бура/ нажима / скорости откачки ресурса.

Кривую пустить, случайную, и ползунком мыши стараться поддерживать точку в плоскости на кривой. Чем ближе к кривой, тем больше процент добычи. чем дальше - тем меньше. Будет мини-игра на добычу. И АФК на добыче не станет. Либо ты мышкой орудуешь постоянно, либо добыча около 0.

Да, она не будет тогда АФК, а превратится в форменный ахтунг... Вот тогда точно половина народа бросит копать...
Demonos 555
Lunam-Corp
#13 - 2013-10-09 12:02:28 UTC
А кто не бросит, тому помогут Smile
Как с аномальками будет - прилетел карабас, а ты и не готов - в мини игре тыкаешься и из нее еще выходить нужно.
Alex Neily
Losten World
#14 - 2013-10-09 12:07:50 UTC  |  Edited by: Alex Neily
Demonos 555 wrote:
А кто не бросит, тому помогут Smile
Как с аномальками будет - прилетел карабас, а ты и не готов - в мини игре тыкаешься и из нее еще выходить нужно.

Тогда лавинообразный скачек цен на все обеспечен...
Ishtar Sumerian
Emerald Nights
#15 - 2013-10-09 13:37:37 UTC
Мне кажется что те кто выступают против не майнят в игре. Если бы они были майнерами то поддержали бы мою идею а не воспринимали бы её в штыки. И дело тут не в дорогуших "плюшках" из астера. Они могут быть и не дорогими - скажем шанс выпадения 0.1-0.5% в час какой нить полезности ценой в 500к, большего не надо, чтобы был ФАН а не просто копка руды. Когда я копаю от 10-15кк в час эти 500к никакого дисбаланса не внесут. Просто приятно было бы в грузовом карго своей баржи обнаружить (даже не дорогую) обломок какого нить старого забытого зонда, кусок дрона или чуть сальвага.
Alex Neily
Losten World
#16 - 2013-10-09 13:45:03 UTC
Ishtar Sumerian wrote:
Мне кажется что те кто выступают против не майнят в игре. Если бы они были майнерами то поддержали бы мою идею а не воспринимали бы её в штыки. И дело тут не в дорогуших "плюшках" из астера. Они могут быть и не дорогими - скажем шанс выпадения 0.1-0.5% в час какой нить полезности ценой в 500к, большего не надо, чтобы был ФАН а не просто копка руды. Когда я копаю от 10-15кк в час эти 500к никакого дисбаланса не внесут. Просто приятно было бы в грузовом карго своей баржи обнаружить (даже не дорогую) обломок какого нить старого забытого зонда, кусок дрона или чуть сальвага.

Поверь я много копал раньше и сейчас иногда копаю. Больше фана от моей идеи. Хочешь плюх качай боевые скилы и вперед! А плюхи из астеров это не серьезно...
CVETOZAR
#17 - 2013-10-09 13:48:16 UTC
Я - майню. И я - против. В белт и так прилетает непись и приносит то сала, то модулей каких. Бывает и на пару миллионов модули попадаются. Бывает прилетает фракционник - приносит то чертеж, то патронов своих, фракционных, то имплант на сотню миллионов иск. То неписевые майнеры прилетят - минералов притащат. Все это уже есть в игре - бери и пользуйся. А если тебе так скучно копать - не копай. В еве масса других занятий.
Zloy Tapok
xMONOLITHx
The Gorgon Empire
#18 - 2013-10-09 17:55:35 UTC
CVETOZAR wrote:
Я - майню. И я - против. В белт и так прилетает непись и приносит то сала, то модулей каких. Бывает и на пару миллионов модули попадаются. Бывает прилетает фракционник - приносит то чертеж, то патронов своих, фракционных, то имплант на сотню миллионов иск. То неписевые майнеры прилетят - минералов притащат. Все это уже есть в игре - бери и пользуйся. А если тебе так скучно копать - не копай. В еве масса других занятий.


+1
KupoB
Comic pirates
C A M E L O T
#19 - 2013-10-10 16:27:33 UTC
Ishtar Sumerian wrote:
Добрый день. Майнерство всё-же скучное занятие, только руду извлекаешь из астероидов и перерабатываешь её на миники. Предлагаю в астероиды РАНДОМНО засовывать какие-нить артефакты или другие интересности. Чтобы роя руду вдруг обнаруживал в своём карго интресную вещицу. Для увеличения шанса выпадения можно использовать навык Астрогеология (увеличение шанса на нахождение артефакта +2-3% за уровень). Можно всунуть в астероиды какие-нить талоканские, такмакские или другие детали "вымерших рас". Это бы оживило майнинг, копать стало бы Намного Интереснее!!!

Ага. Шоб вам копать стало намного интереснее: сделать так чтобы при выпадении плюшки был 50% взрыва плюшки и радостного превращения майнерской баржи во врек. Вот тогда боты умрут. Майнеры начнут копать лично. И будет счастье - типа хепи три френдс. Pirate
Luka-Luka
Kuro Neko gang
#20 - 2013-10-10 18:54:09 UTC
Ishtar Sumerian wrote:
Мне кажется что те кто выступают против не майнят в игре. Если бы они были майнерами то поддержали бы мою идею а не воспринимали бы её в штыки. И дело тут не в дорогуших "плюшках" из астера. Они могут быть и не дорогими - скажем шанс выпадения 0.1-0.5% в час какой нить полезности ценой в 500к, большего не надо, чтобы был ФАН а не просто копка руды..


Чтоб был фан, надо чтобы нововведение от тебя каких то действий новых требовало. Чтоб плюшки получались не от просто копания, а от какого-нибудь особенного, с извращениями. А так получается, что майнер так же как раньше копает, только сверх того, что ему руда накапывается, ещё и мешок халявы сверху низачто по сути.
12Next page