These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
123Next pageLast page
 

Петиция о переименовании Ада в Рай

First post
Author
Kapriza
Hearts of the Void
#1 - 2013-09-26 15:34:14 UTC  |  Edited by: Kapriza
Если вам лень читать многа букф - видео обращение.

Далеко не все игроки знают о существовании корпорации Doomheim [666]. Я сам, не смотря на свою долгую игровую карьеру, столкнулся с ней недавно, когда потребовалось удалить одного из своих персонажей для освобождения слота под прокачку созданного с нуля альта. Удаленных персонажей нельзя найти по имени через окно поиска в игре, но если сохранилась ссылка на их карточку, например, в письмах, вы будете немало удивлены, узнав что после удаления все пилоты попадают... в Ад.

Корпорация Doomheim с тегом 666 и президентом Dame Hel даже у не сильно знакомых с религией и мифологией людей четко ассоциируется с адским пеклом, куда многие из нас отправили своих персонажей отнюдь не на пенсию, а на каторгу. И их там уже более трех миллионов. Это в несколько раз больше, чем активных игроков во всей Вселенной Евы на данный момент! Вы можете спасть спокойно, зная что "глазик", который не раз спасал вам жизнь в нулях, варится сейчас в гигантском котле? За какие прегрешения, господа разработчики? За что?

Не сложно провести параллель между главой корпорации Dame Hel и повелительницей мира мертвых в германо-скандинавской мифологии Hel (Хель). Мир мертвых зовется Helheim (буквально Владения Хель), сродни Doomheim и Dame. Хельхейм - это холодное, темное и туманное место, куда попадают все умершие, кроме героев, принятых в эйнхерии (лучшие из воинов, павшие в битве, которые живут в Вальхалле). Хельхейм расположен в Нифльхейме, на самом низком уровне вселенной, откуда нет выхода.

Я считаю справедливо назвать корпорацию для почивших персонажей "дворцом павших", Вальхаллой. Они отдали свой долг, послужили хорошую службу и достойны лучшего места на том свете. А управление передать Одину или его наследнику во Вселенной Евы.

Я уверен, разработчики не проигнорируют нашу просьбу. Религиозные вопросы в толерантной, цивилизованной и законопослушной Европе решаются быстро и по справедливости. А пока что я не вижу ничего справедливого в том, чтобы отправлять всех героев без разбора в Ад.

Если вы поддерживаете мое обращение, поставьте лайк или отпишитесь в теме; не будьте черствым сухарем, от вашего голоса зависит жизнь более, чем трех миллионов виртуальных персонажей! Где еще вы могли повлиять на судьбу столько огромного числа народа? Не оставайтесь в стороне! Придет время и вы будете с гордостью рассказывать своим детям как ваш голос повлиял на распределение сил в небесной канцелярии!



Петиция на английском языке: https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=3659557#post3659557
podamask
Brighten Factor
#2 - 2013-09-26 16:18:20 UTC
Однозначно за! Erica Sinuff была такой милой женщиной и я думал что после мук в биореакторе она попала в рай, Но теперь как я буду спать?
Nekodim Maneki
KarmaFleet
Goonswarm Federation
#3 - 2013-09-26 16:19:13 UTC
думаю, что будет честно, если с положительным сс в рай, а с отрицательным в ад.
CCP Leeloo
C C P
C C P Alliance
#4 - 2013-09-26 16:35:14 UTC
Ваш запрос был переведён на английский язык и отправлен в раздел предложений разработчикам — CCP Leeloo

CCP Leeloo | Community Developer | @ccp_leeloo | leeloo@ccpgames.com

Predeiter
Exploding Stratios
#5 - 2013-09-26 16:37:53 UTC
Даруем спокойствие нашим "глазкам" !!!
Kapriza
Hearts of the Void
#6 - 2013-09-26 16:41:23 UTC
CCP Leeloo, огромное спасибо! И, самое главное, настолько оперативно! :)
Ulriy Oriki
Doomheim
#7 - 2013-09-26 17:21:06 UTC
Ох черт. Если бы я знал куда попадут мои персонажи после смерти, я бы ни в коем случае их не удалял. Мне кажется, замалчивание этого факта разработчиками есть злостное нарушение и предательство всех моральных норм.
Это не правильно. Лайкнул как эту петицию, так и переведенную на английский язык.
Nekodim Maneki
KarmaFleet
Goonswarm Federation
#8 - 2013-09-26 18:34:13 UTC
Вы думали, что '<пилот> должен страдать', это просто шутка такая?
George Lasko
Bloody Entertainment
Fanatic Legion.
#9 - 2013-09-26 19:59:49 UTC  |  Edited by: George Lasko
ТС, спасибо за твое беспокойство о наших персонажах, я тебя поддерживаю!
Создал тему на Eve-ru http://forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=107439
Goner Sartorius
Goner Temple
GONER PARADIGM
#10 - 2013-09-26 20:07:42 UTC
Я бы предложил назвать корпорацию с усопшими чарестерами Back to Mother Earth [REAL]
Elegbara
White Wolf Enterprises
#11 - 2013-09-26 21:50:48 UTC
Что такое эта ваша Earth?

Open your eyes. And awaken.

Rusty 'Nail
Dark Brothers
#12 - 2013-09-26 22:46:31 UTC
2Kapriza

Quote:
Не сложно провести параллель между главой корпорации Dame Hel и повелительницей мира мертвых в германо-скандинавской мифологии Hel (Хель). Мир мертвых зовется Helheim (буквально Владения Хель), сродни Doomheim и Dame. Хельхейм - это холодное, темное и туманное место, куда попадают все умершие, кроме героев, принятых в эйнхерии (лучшие из воинов, павшие в битве, которые живут в Вальхалле). Хельхейм расположен в Нифльхейме, на самом низком уровне вселенной, откуда нет выхода.

Я считаю справедливо назвать корпорацию для почивших персонажей "дворцом павших", Вальхаллой. Они отдали свой долг, послужили хорошую службу и достойны лучшего места на том свете. А управление передать Одину или его наследнику во Вселенной Евы.


А по моему все правильно. Каким образом твои месячные непрокачанные персонажи "без истории", которые выполняли у тебя лишь функцию перевозчика, разведичика, или плексопокупателя в джите, заслужили место в Вальгалле, рядом с достойными войнами, которых кстати никто на переработку не отправляет?))

Правильно, не заслужили. Поэтому им дорога в "Хельхейм - это холодное, темное и туманное место, куда попадают все умершие". То что тебе кажется по другому и не дает тебе спать по ночам, глубоко твои проблемы.

Моих персонажей, которых я переработал, мне не жалко я и создавал их конкретно под задачу. А вот моего самомого первого перса, с которого я начал игру, со всем нубо-стаффом, и ныне заброшенного, но не переаботанного, я не уничтожу никогда.

В том то и суть Вальгаллы что туда попадают самые достойные, а не крестьяне, рыбаки, носильщики, убийцы, и прочий сброд.
Triolin
UNIVERSAL GENESIS TRADER
#13 - 2013-09-27 03:24:05 UTC
А воскрешение будет возможно в будущем? Вдруг я пожелаю восстановить персонажа, которого удалил чисто случайно. Хотя на момент его удаления находился в некотором душевном раздрае:)
Т.е. абсолютно пьяным и не адекватным.

Pro100LOL
LeLoLeCorp
#14 - 2013-09-27 05:05:22 UTC
Kapriza wrote:

Хельхейм расположен в Нифльхейме, на самом низком уровне вселенной, откуда нет выхода.

Спокуха. Выход есть всегда.P Стало жалко персов - оплата нового чистого ака и петиция на восстановление персов из биореактора. Любой каприз за ваши бабки ... ну или там плексы.Lol
Dmitry Doctor
Eve Medics
#15 - 2013-09-27 05:14:13 UTC  |  Edited by: Dmitry Doctor
Rusty 'Nail wrote:

А по моему все правильно. Каким образом твои месячные непрокачанные персонажи "без истории", которые выполняли у тебя лишь функцию перевозчика, разведичика, или плексопокупателя в джите, заслужили место в Вальгалле, рядом с достойными войнами, которых кстати никто на переработку не отправляет?))

Правильно, не заслужили. Поэтому им дорога в "Хельхейм - это холодное, темное и туманное место, куда попадают все умершие". То что тебе кажется по другому и не дает тебе спать по ночам, глубоко твои проблемы.

Моих персонажей, которых я переработал, мне не жалко я и создавал их конкретно под задачу. А вот моего самомого первого перса, с которого я начал игру, со всем нубо-стаффом, и ныне заброшенного, но не переаботанного, я не уничтожу никогда.

В том то и суть Вальгаллы что туда попадают самые достойные, а не крестьяне, рыбаки, носильщики, убийцы, и прочий сброд.

Каприза затрагивал глобальную тему, ходатайствуя за своего персонажа. А вы (имхо) в своём сообщении, как раз таки пытаетесь брать на себя некие функции "виртуального Бога", конретизируя, цитата "... самые достойные, а не крестьяне, рыбаки, носильщики, убийцы, и прочий сброд".

Думаю, что со стороны разработчиков, создание подобной корпорации - крайне не осмотрительный шаг. Ибо многие из нас религиозны. Кто то более, кто то менее... Суть в том, что принимая глобальные решения (созд. подобной корп.), разработчикам и мыслить нужно глобально. А в данной ситуации, мы наблюдаем лишь создание корпорации, которая персонализирована исходя из личных предпочтений разработчика (ов). В данном случае-увлечение древне-скандинавской мифологией.
Kapriza
Hearts of the Void
#16 - 2013-09-27 05:36:34 UTC  |  Edited by: Kapriza
Rusty 'Nail wrote:
В том то и суть Вальгаллы что туда попадают самые достойные, а не крестьяне, рыбаки, носильщики, убийцы, и прочий сброд.

А вы выступаете как представитель Страшного Суда или вам кто-то дал право судить других персонажей заочно? С чего вы взяли, что все удаленные персы подходят под ваше описание? Я знал человека из одной моей старой корпы, который много лет играл в Еву, а затем решил ее забросить и вообще покончить с играми, для чего удалил своего основного боевого раскаченного персонажа, чтобы не было соблазна вернуться к игре. Он тоже "сброд"?

Кто будет решать какие персонажи достойны попасть в Вальгаллу, а какие нет? Даже вариант предложенный игроками по статусу безопасности не идеален. А самое примечательное, что на данный момент даже альтернативы нет - все пилоты попадают в Doomheim без разбора и никакого рая для них не существует.
Dmitry Doctor
Eve Medics
#17 - 2013-09-27 05:43:25 UTC
Каприза, вы не меня процитировали. ;)
Kapriza
Hearts of the Void
#18 - 2013-09-27 05:53:25 UTC
Опс, ошибочка. Исправился :)
Aspecter en Welle
Iris Covenant
The Gorgon Empire
#19 - 2013-09-27 05:57:28 UTC
А перманентно забаненные персонажи приравниваются к удалённым? Было бы очень символично Twisted

P.S. Пост не является обсуждением вынесенных наказаний.

ex-RusEVERadio leader

Ireland - terrorists and guiness. Iceland - ice and Eve

Dmitry Doctor
Eve Medics
#20 - 2013-09-27 06:15:41 UTC
Мы "персонализированы" в игре не намного менее, чем персонализированы в реальной жизни. Мы создаём уникальные аватары, у нас уникальное видение мира Евы, уникальное ведение боя, и т.д.
Т.е. персонализируя себя в виртуале, мы в некоторой степени создаём и развиваем "копию себя". Я например довольно религиозный человек, хотя мои будни напрямую связаны с традиционной наукой (хирург). И было бы крайне (мягко говоря) неприятно осознавать, что некая виртуальная копия меня находится в аду (пусть и виртуальном), по прихоти человека с буйной фантазией, и увлечённого чуждой мне мифологией.
123Next pageLast page