These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Миссии

Author
Dimiana
Viziam
Amarr Empire
#21 - 2013-09-24 11:48:52 UTC
Alex Hellboar wrote:

Тогда мне нечего вам сказать, если вам нравиться примитив и убожество, что ж наслаждайтесь, а ребалансами они ничего не дают и не отбирают, я уже говорил всегда будут уберы, понерфили дрейк да и бог с ним найдется чтось другое, и адаптация занимает 15 мин на покупку и фиттинг очередного убера.

Сразу видно что человек дальше мотсу не выбирался вообще ни разу
JIeoH Mocc
brotherhood of desman
#22 - 2013-09-24 12:11:57 UTC  |  Edited by: JIeoH Mocc
Alex Hellboar wrote:

Тогда мне нечего вам сказать, если вам нравиться примитив и убожество, что ж наслаждайтесь, а ребалансами они ничего не дают и не отбирают, я уже говорил всегда будут уберы, понерфили дрейк да и бог с ним найдется чтось другое, и адаптация занимает 15 мин на покупку и фиттинг очередного убера.

Ты просто ограничен в своих способностях судить, так как ничего по сути не видел кроме мисок, м?
Все эти добавки/ребалансы генерируют движение во всех родах пвп ( и иногда пве), меняют концпеции доктрин, ребалансы ресурсов двигают политику и генерируют конфликты. Дают тем людям которые генерируют ивенты для сотен-тысяч других людей новые возможности создать и поддерживать интерес.
Дрейк (расскажу тебе секрет) никогда не был убером. Он был популярен потому что на нем практически не надо было думать, ну и потому что 4ки танковал.

Alex Hellboar wrote:


"...если их интересно сделают, появиться хоть какая-то идея в этом, то да бесспорно делал бы..." - по моему посты оппонентов вы не читаете, я вам скажу так сколько в еве разнообразных мисок? А сколько в любой тупой гриндилке квестов, и это потому что заскриптовать миску квест (нужное подчеркнуть в том же LUA, не занимает ни много времени ни ресурса, а насчет времени девелоперов, было два последних патча Возмездие и Одисея, кроме охрененно полезного бесконечного ребаланса, и парочки новых пепелацев, которые практически ничем не отличаются от старых вы что-то увидели, я например нет (хотя оговорюсь механизм и функции интерфейса в эксплоре частично порадовали).

А насчет песочницы, так хотелось чтоб в ней все же был песок.)))


На то они и есть тупые гриндилки, чтоб гриндить. И миски тоже для того что бы гриндить, и никто (включая разработчиков) не питает иллюзий что миски это контент на который стоит делать упор хоть и очень многие подписчики только этим и занимаются - но ведь занимаются и так, значит прокатит. ИМХО цель мисок вообще в том что бы тебе настолько надоело их делать , что бы заставить поднять задницу, вытащить ее из мотсу и занятся чем нибудь еще, более социально интерактивным.
Ну что я могу сказать, если ты не заметил буст т1 фригов/крузов, ребаланса круизок, не заметил мжд (хотя ты его заметил, я видел на кб), не заметил буст медовых рельс, нерф линков, нерф технеция и войну которая уничтожила не один альянс, буст хаков, буст блекопсов да и вообще усиленную деятельность по движухе после Инкарны.... В принципе я понимаю почему ты не мог все это заметить и оценить - я тоже когда то в самом начале делал только миски.
И все. Только миски. И все. Только миски. И все. Только если добавить еще 100 мисок, это ничего не поменяет.

Песок в песочнице это ты, я и все остальные.
Alex Hellboar
Zlodey Incorpotaited
#23 - 2013-09-24 14:15:52 UTC
JIeoH Mocc wrote:
Alex Hellboar wrote:

Тогда мне нечего вам сказать, если вам нравиться примитив и убожество, что ж наслаждайтесь, а ребалансами они ничего не дают и не отбирают, я уже говорил всегда будут уберы, понерфили дрейк да и бог с ним найдется чтось другое, и адаптация занимает 15 мин на покупку и фиттинг очередного убера.

Ты просто ограничен в своих способностях судить, так как ничего по сути не видел кроме мисок, м?
Все эти добавки/ребалансы генерируют движение во всех родах пвп ( и иногда пве), меняют концпеции доктрин, ребалансы ресурсов двигают политику и генерируют конфликты. Дают тем людям которые генерируют ивенты для сотен-тысяч других людей новые возможности создать и поддерживать интерес.
Дрейк (расскажу тебе секрет) никогда не был убером. Он был популярен потому что на нем практически не надо было думать, ну и потому что 4ки танковал.

Alex Hellboar wrote:


"...если их интересно сделают, появиться хоть какая-то идея в этом, то да бесспорно делал бы..." - по моему посты оппонентов вы не читаете, я вам скажу так сколько в еве разнообразных мисок? А сколько в любой тупой гриндилке квестов, и это потому что заскриптовать миску квест (нужное подчеркнуть в том же LUA, не занимает ни много времени ни ресурса, а насчет времени девелоперов, было два последних патча Возмездие и Одисея, кроме охрененно полезного бесконечного ребаланса, и парочки новых пепелацев, которые практически ничем не отличаются от старых вы что-то увидели, я например нет (хотя оговорюсь механизм и функции интерфейса в эксплоре частично порадовали).

А насчет песочницы, так хотелось чтоб в ней все же был песок.)))


На то они и есть тупые гриндилки, чтоб гриндить. И миски тоже для того что бы гриндить, и никто (включая разработчиков) не питает иллюзий что миски это контент на который стоит делать упор хоть и очень многие подписчики только этим и занимаются - но ведь занимаются и так, значит прокатит. ИМХО цель мисок вообще в том что бы тебе настолько надоело их делать , что бы заставить поднять задницу, вытащить ее из мотсу и занятся чем нибудь еще, более социально интерактивным.
Ну что я могу сказать, если ты не заметил буст т1 фригов/крузов, ребаланса круизок, не заметил мжд (хотя ты его заметил, я видел на кб), не заметил буст медовых рельс, нерф линков, нерф технеция и войну которая уничтожила не один альянс, буст хаков, буст блекопсов да и вообще усиленную деятельность по движухе после Инкарны.... В принципе я понимаю почему ты не мог все это заметить и оценить - я тоже когда то в самом начале делал только миски.
И все. Только миски. И все. Только миски. И все. Только если добавить еще 100 мисок, это ничего не поменяет.

Песок в песочнице это ты, я и все остальные.




А если еще 100500 раз провести ребаланс что-то поменяеться? Каждое обновление (все что вы описали я в курсе) напоминает лопату в выгребной яме перебултыхали, побурлило и опять затихло, я ж не против если вам нравиться унылая и предсказумая ева что ж, не мешайте другим высказывать идеи, чтоб это стало не так.

Да и мы не песок, мы игроки, и хотим много разного и интересного песка в песочнице, а если вы песок что ж песку много не надо.
JIeoH Mocc
brotherhood of desman
#24 - 2013-09-24 14:30:10 UTC  |  Edited by: JIeoH Mocc
Я разве кому то могу помешать высказыватся? Еслиб мог, может и мешал бы =)
Каждый ребаланс создает динамику, и если ребаланс будет бесконечный, то динамика тоже будет бесконечная.
Посмотрим что будет когда отребалансят все что хотели, может займутся механикой суверенитета, может подтянут фв которое далеко не оптимально, может еще что. Унылость и предсказуемость это как раз добавить еще мисок или там аномалек - так как и пню понятно что в итоге это всего навсего еще одна миска/аномалька, без какого либо интереса, еще один, ничем не отличный от других (без связи с тем чего там наворотить) карман где стеляют по крестикам получая за это награду.
А вот кто пару месяцев назад представить себе флот рельсотенг, а до этого мерлина который убивает ассолтов ... или гунов которые убили тестов из за нерфа технеция, а потом стали сдавать спейс в аренду, несмотря на то что никогда этого не делали ... есть не мало непредсказуемых вещей которые постоянно происходят и надеюсь будут происходить дальше.
Я повторю еще раз, не для того что бы тебя обидеть, а что бы донести - ты не ощущаешь всего этого из за того как ты выбрал играть в эту игру.

То чего хочешь ты - нету в highlights игры, в том как разработчики и маркетологи ее позиционируют - достаточно зайти на главную страничку сайта что бы в этом убедится.
Зато это наверняка есть во многих других играх, в которых нету того что есть в ЕвЕ. Так может ... это, того?

Ну кто то может и так видеть песочницу конечно - типа завалился в нее, сел, потребовал разных форм и давай лепить этими формами то что получается. Надоело - потребовал еще новых форм ...
Nekodim Maneki
KarmaFleet
Goonswarm Federation
#25 - 2013-09-24 14:42:35 UTC
Еще раз: добавь себе немного социализации (вступи в корпу) и будут тебе уникальные миски.
Например вступаешь в вх корпу и у тебя будут постоянно уникальные миски 'Дорога через ад: или, как вывезти лут/полимеры/планетарку, завезти топляк и не слиться'.
Или в корпу в нулях и к предыдущей, еще более уникальные и каждый день: 'Скопай белт при свете лампочек, слив не больше одной баржи'.
Скажу по секрету: противники в этих мисках могут проявлять чудеса адоптации, сообразительности, и никакого описания на евесурвай!
Alex Hellboar
Zlodey Incorpotaited
#26 - 2013-09-24 15:20:51 UTC
JIeoH Mocc wrote:
Я разве кому то могу помешать высказыватся? Еслиб мог, может и мешал бы =)
Каждый ребаланс создает динамику, и если ребаланс будет бесконечный, то динамика тоже будет бесконечная.
Посмотрим что будет когда отребалансят все что хотели, может займутся механикой суверенитета, может подтянут фв которое далеко не оптимально, может еще что. Унылость и предсказуемость это как раз добавить еще мисок или там аномалек - так как и пню понятно что в итоге это всего навсего еще одна миска/аномалька, без какого либо интереса, еще один, ничем не отличный от других (без связи с тем чего там наворотить) карман где стеляют по крестикам получая за это награду.
А вот кто пару месяцев назад представить себе флот рельсотенг, а до этого мерлина который убивает ассолтов ... или гунов которые убили тестов из за нерфа технеция, а потом стали сдавать спейс в аренду, несмотря на то что никогда этого не делали ... есть не мало непредсказуемых вещей которые постоянно происходят и надеюсь будут происходить дальше.
Я повторю еще раз, не для того что бы тебя обидеть, а что бы донести - ты не ощущаешь всего этого из за того как ты выбрал играть в эту игру.

То чего хочешь ты - нету в highlights игры, в том как разработчики и маркетологи ее позиционируют - достаточно зайти на главную страничку сайта что бы в этом убедится.
Зато это наверняка есть во многих других играх, в которых нету того что есть в ЕвЕ. Так может ... это, того?

Ну кто то может и так видеть песочницу конечно - типа завалился в нее, сел, потребовал разных форм и давай лепить этими формами то что получается. Надоело - потребовал еще новых форм ...



то что ты описал и есть унылость, у меня уже работа есть)))), а сюда я прихожу играть, и хочу игру, и если мне не интересны данные корпоративные запилы ибо они именно более чем унылы, а флот рельсотеньг это и есть от унылости, также пожары в жите и прочая фигня которая данную серость ну никак не разгоняет, пве на то оно и пве что им можно заняться в любое время, а не иметь вторую работу в нулях)), если кому-то нравиться подымать свой ЧСВ кучами условно сбитых пикселей так что я ему мешаю, нехай. Но не надо делать из игры болото бесконечных ребалансов, Ева и так держиться только на том что в ее нише просто нет конкурентов.
Dimiana
Viziam
Amarr Empire
#27 - 2013-09-24 17:17:45 UTC
Да-ева в стагнации, да-ева держится на плаву за счет того что у нее нет конкурентов. И потому самое первое и самое основное что не стоит делать никогда-превращать ее в предлагаемый вами цирк с конями тем самым начиная конкурировать с прочими казуальными лунапарками.

Наоборот-для выживания еве нужны именно хардкор и пафос, наноганги и войны за территорию, масс и соло-пвп, инструменты позволяющие единицам создавать эвенты для тысяч а тысячам-получать фан перекраивая вселенну по своим желаниям. И никак иначе
Zarakin Tals
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#28 - 2013-09-25 01:08:36 UTC  |  Edited by: Zarakin Tals
Dimiana wrote:
Да-ева в стагнации, да-ева держится на плаву за счет того что у нее нет конкурентов. И потому самое первое и самое основное что не стоит делать никогда-превращать ее в предлагаемый вами цирк с конями тем самым начиная конкурировать с прочими казуальными лунапарками.

Наоборот-для выживания еве нужны именно хардкор и пафос, наноганги и войны за территорию, масс и соло-пвп, инструменты позволяющие единицам создавать эвенты для тысяч а тысячам-получать фан перекраивая вселенну по своим желаниям. И никак иначе

В моём понимании "не казуальный вариант" есть выбор из нескольких путей со сложной механикой, когда сюжет представления на сцене не прописан заранее но подчиняется неким законам.

Казуальный геймплей идёт по рельсам. Вы кажется большую часть времени и на нескольких персонажах идёте по рельсам лок крестика - f1. Вы же и есть твинк казуала. Иначе откуда у вас средства на грифинг?

300mil and i will leave your rented system foreva.

Dimiana
Viziam
Amarr Empire
#29 - 2013-09-25 01:21:16 UTC  |  Edited by: Dimiana
Почему же твинк-это второй из моих основных чаров. Что до средств-я никогда не скрывал свои источники заработка и в последние полтора года это фраквар.

За все мои годы игры я был знаком с практически всеми классами населения евы-от нубокарибаса и до лидеров мегаальянсов. И если вышеупомянутый лидер мегаальянса не просто почивал на лаврах(ботоводормтшилтитанами, не важно) но сплачивал вокруг себя людей и создавал эвенты для тысяч-то хоть что то полезное для игры со стороны хайсечных карибасов я видел всего пару раз и то не уверен не грибное ли варенье было причиной данных глюков. Зато количество вайна со стороны агентдрочера, которому якобы все должны, зачастую на порядок превосходит сказанное всеми лидерами альянсов вместе взятыми. И эта тема-именно такой вайн, вайн человека слишком ленивого и/или глупого для того чтобы сделать хоть что то самостоятельно.

Что до "нескольких путей со сложной механикой, когда сюжет представления на сцене не прописан заранее но подчиняется неким законам."-вы как раз и описали все то что творится вне хайсеков. Много путей-да, подчиняется игровой механике-несомненно, но при этом-дает множество возможностей для самореализации и игры именно в ММО а не в чатик с вайнилкой.
Alex Hellboar
Zlodey Incorpotaited
#30 - 2013-09-25 06:07:47 UTC
Dimiana wrote:
Да-ева в стагнации, да-ева держится на плаву за счет того что у нее нет конкурентов. И потому самое первое и самое основное что не стоит делать никогда-превращать ее в предлагаемый вами цирк с конями тем самым начиная конкурировать с прочими казуальными лунапарками.

Наоборот-для выживания еве нужны именно хардкор и пафос, наноганги и войны за территорию, масс и соло-пвп, инструменты позволяющие единицам создавать эвенты для тысяч а тысячам-получать фан перекраивая вселенну по своим желаниям. И никак иначе



Никто ж не против, но чем этой вселенной помешает качественное пве????? А хардкор и пафос как выяснилось нужны
единицам с фалометрами, остальным нужна игра.
Alex Hellboar
Zlodey Incorpotaited
#31 - 2013-09-25 06:17:44 UTC
Dimiana wrote:
Почему же твинк-это второй из моих основных чаров. Что до средств-я никогда не скрывал свои источники заработка и в последние полтора года это фраквар.

За все мои годы игры я был знаком с практически всеми классами населения евы-от нубокарибаса и до лидеров мегаальянсов. И если вышеупомянутый лидер мегаальянса не просто почивал на лаврах(ботоводормтшилтитанами, не важно) но сплачивал вокруг себя людей и создавал эвенты для тысяч-то хоть что то полезное для игры со стороны хайсечных карибасов я видел всего пару раз и то не уверен не грибное ли варенье было причиной данных глюков. Зато количество вайна со стороны агентдрочера, которому якобы все должны, зачастую на порядок превосходит сказанное всеми лидерами альянсов вместе взятыми. И эта тема-именно такой вайн, вайн человека слишком ленивого и/или глупого для того чтобы сделать хоть что то самостоятельно.

Что до "нескольких путей со сложной механикой, когда сюжет представления на сцене не прописан заранее но подчиняется неким законам."-вы как раз и описали все то что творится вне хайсеков. Много путей-да, подчиняется игровой механике-несомненно, но при этом-дает множество возможностей для самореализации и игры именно в ММО а не в чатик с вайнилкой.



Простите но какие интересные ивенты можно организовать в болоте??? Мне тут уже расписывали ганги рельсотеньг или висение на гайках, а может сорвались соседям в репу настучим, не? Ну пошли баржи постреляем вот и все ваши ивенты,
они так же серы и убоги, я не против хардкора и пвп, но повторюсь качественный пве контент еве не помешает, особенно расчитанный на кооперативную игру, ибо фв и вторжения саньши это только задатки которые без доработки более чем серы.
JIeoH Mocc
brotherhood of desman
#32 - 2013-09-25 08:28:41 UTC
Alex Hellboar wrote:

Никто ж не против, но чем этой вселенной помешает качественное пве????? А хардкор и пафос как выяснилось нужны
единицам с фалометрами, остальным нужна игра.


А где это выяснилось? Игру двигают и "продают" другим игрокам не мискоранеры а эпики, скандалы и т.д.
Просо мискоранеры И ТАК делают миски, им все равно, они и на этом проживут. Поэтому никакого смысла генерить контент для полуботов нет, просто трата ресурсов. Я не против, если что... пусть будет вам качественное пве, только сдается мне что его не будет. vOv
Elegbara
White Wolf Enterprises
#33 - 2013-09-25 10:23:01 UTC  |  Edited by: Elegbara
"Качественный пве с проработанным сюжетом" имеет большой недостаток - он либо на один раз (и тогда его разработка неоправдана), либо повторяется (и тогда смысла от такого сюжета в песочнице?).

Классический пример неуместности интересного сюжета в ММО выглядит примерно так - "Ты прошел мегалабиринт, победил кучу страшных врагов, убил коварную ведьму и заполучил уникальный артефактный меч? Я тоже!"

Пве вокруг целая куча - есть же инкуржны, есть пве во фракционных войнах, "можно грабить корованы" (в прямом смысле - вы в курсе, что существуют НПЦ караваны?), экспедиции, эпик арки наконец - хотя они как раз уже и страдают от "Я изловил Дагона! - Я тоже!"

А есть же еще и куча плеер-эвентов. Я вот например слышал, что когда калдари в фв захватили галлентские регионы, группа игроков занималась организацией снабжения окупированного Intaki Prime. Сейчас вон есть люди, которые летают по Black Rise в поисках скрывающегося Tibus-a Heth-а (и я расстраиваюсь, что у меня нет времени в этом поучаствовать). А до введения инкуржнов были шикарные вторжения саншей, включающие в себя расшифровку перехваченных сообщений, поиск места вторжения, сбор сил и попытки закрыть саншевские вормхолы.

Open your eyes. And awaken.

Nekodim Maneki
KarmaFleet
Goonswarm Federation
#34 - 2013-09-25 15:35:45 UTC
Смешалось все подряд ;)
Alex Hellboar wrote:

то что ты описал и есть унылость, у меня уже работа есть)))), а сюда я прихожу играть, и хочу игру, и если мне не интересны данные корпоративные запилы ибо они именно более чем унылы, а флот рельсотеньг это и есть от унылости, также пожары в жите и прочая фигня которая данную серость ну никак не разгоняет, пве на то оно и пве что им можно заняться в любое время, а не иметь вторую работу в нулях)), если кому-то нравиться подымать свой ЧСВ кучами условно сбитых пикселей так что я ему мешаю, нехай. Но не надо делать из игры болото бесконечных ребалансов, Ева и так держиться только на том что в ее нише просто нет конкурентов.

Тоесть все кто в корпах занимаются ММО, есть унылые, как-бы помягче, гриндеры?
Не надо путать онлайн и реал. Наверное есть корпы где требуют КТА по будильнику, то это не нормально.

Да, ПВЕ уныл, и миски превращаются в Ф1-монки, НО ева не космосим, и не FPS, никто другого и не обещал. Ф1 по крестикам по определению уныло.

Да, ребаланс 'бесконечен', но во первых дисбаланс не сразу заметен и надо время чтобы он проявился; во вторых, как тут правильно заметили, ребаланс также может генерировать ивенты.

Пытаются что-то делать, но это больше походит, на шаг вперед, шаг в сторону, шаг назад -- вот так и ходим по кругу.

Мое имхо такое:
Больше хардкора и суицида, больше фана, меньше казуал подписчиков, онлайн стабильный (при всех рекламах и акциях), и сервер не надо переписывать. И бюджет стабильный, а ведь он не резиновый, потратили на ребаланс, 100-мелих-фиксов и мегаперевод, останется-ли на глобальный патч? (это был риторический вопрос).

Как улучшить ПвЕ?
Кстати на форуме предлагали и сценарии написать и прочее-интересное, почему CSM не может в этом деле быть посредником?
Предлагали много реальных вещей которые и сделать не сложно и игру сделают интереснее - где хоть одно в игре?

Как совместить еву, даст и вальку, чтобы было реально вместе?

Например для вальки: на кариере, активировал 'микро-клон-модуль приема пилотов истребителей' так, чтоб народ мог вписаться в битву - вот тебе и куча мисок сгенерированных пилотами, или даже сам полетел, как в 'соседнем окне'. И чтобы у пилотируемых истребителей была возможность отдельно стрелять по капитал турелям/лаунчерам (если он знает этот тип кораблей).

Или для даста: Снял щиты-броню у НПЦ флаг-бш/капитала/поса, активировал 'микро-клон-модуль наемников-десантников', пробежался-зачистил (это даже в Паркане было!).
Nekodim Maneki
KarmaFleet
Goonswarm Federation
#35 - 2013-09-25 15:51:36 UTC
Другой вариант, который боюсь более реальный, для целей поиметь больше денег без особых затрат:
фри2плей, который конечно никакой не фри, а просто замена подписки-плексов, на аренду ангара на станции, проход через врата, и налог с продаж. Это, вместе с прямой продажей исок, например 100кк за $3, приучит всех поголовно, что донат это норма, и не надо унылый ПвЕ, а лучше крутой ПвП (донат-шип-слив). Ну и в итоге будет: больше сливов - больше денег!

А если еще и убрать производство и исследования со станций, то оффвары в хайсеках и охота на майнеров, просто заменят всякое ПвЕ.
Zarakin Tals
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#36 - 2013-09-25 15:58:21 UTC
Dimiana wrote:
Что до "нескольких путей со сложной механикой, когда сюжет представления на сцене не прописан заранее но подчиняется неким законам."-вы как раз и описали все то что творится вне хайсеков. Много путей-да, подчиняется игровой механике-несомненно, но при этом-дает множество возможностей для самореализации и игры именно в ММО а не в чатик с вайнилкой.

Cамореализация в игре? Вы чего?

Моя подпись как бы намекает что там много любителей самореализоваться.

300mil and i will leave your rented system foreva.

Dimiana
Viziam
Amarr Empire
#37 - 2013-09-25 19:48:26 UTC  |  Edited by: Dimiana
Твоя нынешняя корпа намекает что подпись врет. тем не менее ты возможно хотя бы пробовал хоть что то делать-в отличии от подавляющего большинства хайсечных агентдрочеров.
Zarakin Tals
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#38 - 2013-09-25 20:17:47 UTC  |  Edited by: Zarakin Tals
Dimiana wrote:
Твоя нынешняя корпа намекает что подпись врет. тем не менее ты возможно хотя бы пробовал хоть что то делать-в отличии от подавляющего большинства хайсечных агентдрочеров.

Моя нынешняя корпа одна из лучших по фрагам в ив онлайн, я даже не постесняюсь вытащить свой пруф.

Сути это не меняет, большая часть нулевиков делает тоже что и агентдрочеры.

И тебе я советую получать с игры удовольствие, а не пытаться там "реализоваться", аж смотреть тошно.

300mil and i will leave your rented system foreva.

Dimiana
Viziam
Amarr Empire
#39 - 2013-09-26 01:38:08 UTC
И все же я вам не верю. С учетом же вашего желания поддержать тему сказанное вами подозрительно втройне.
Dron Zadiak
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#40 - 2013-09-26 11:45:12 UTC
Piatachok Ambramotte wrote:
Уважаемые разработчики, почему миссий столько мало? Хотелось бы расширения их списка раз в 10 а то и больше. Прекрасно осознаю, что придумывать их и воплощать в игру довольно сложно, но почему бы не позволить игрокам самим их описывать, в виде топиков на форуме, и позже, имея множество пользовательских описанных мисок создавать на их основе игровые? Соответственно предлагаю создать тему, в которой каждый мог бы выложить описание миссии и идеи по их воплощению в игре.

+1