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Änderungen in Odyssey 1.1: Lokale Schild- und Panzerungsreparaturmodule

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CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#1 - 2013-08-30 17:58:19 UTC
Mit EVE Odyssey 1.1, was am 3. September veröffentlicht wird, passen wir die lokalen Schild- und Panzerungsreparaturmodule an.

Vor allem mit den Änderungen an Warfare-Links und Kommandoschiffen wollen wir die lokale Reparaturfähigkeiten anpassen. Die Idee ist, dass nach den Änderungen an den Warfare-Links der Reparaturbetrag lokaler Reparaturmodule bei aktivierten Warfare-Links immer noch geringer ist als vor den Änderungen (bei aktivierten Warfare-Links), gleichzeitig aber der Reparaturbetrag ohne Warfare-Links höher ist als vorher (ohne aktvierte Warfare-Links).

Änderung des Reparaturbetrags von lokalen Reparaturmodulen
  • Sub-Capital Panzerungsreparaturmodule (alle, inklusiv Ancillary Armor Repairer): +15%
  • Sub-Capital Schildreparaturmodule (nur T1, Meta, T2, Storyline, Domination, Republic Fleet): +15%
  • Große Deadspace/Officer Schildreparaturmodule: +10%
  • Extragroße Deadspace/Officer Schildreparaturmodule: +10%
  • Caldari Navy und Dread Gurista Schildreparaturmodule: +5%
  • Kleine und mittelgroße Deadspace Reparaturmodule, alle Ancillary Shield Booster, Capital Schild- und Panzerungsreparaturmodule: 0% = keine Änderung


Diskussionen zu diesen Änderungen findet sich in dem englischsprachigen Local Armor and Shield repair module changes.

CCP Phantom - Senior Community Developer