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Probleme und Problemlösungen

 
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Wurmloch

Author
Winzling
Winzling Enterprises
#1 - 2013-08-12 16:45:06 UTC  |  Edited by: Winzling
Hallo,

hätte hier mal eine allgemeine Frage:

Ich bin gestern durch ein Wurmloch geflogen und habe leider den Ort des Wurmloches nicht gespeichert - demnach bin ich nun in einem System "gefangen" und weiß nicht mehr wie ich rauskommen kann. Habe leider vor dem Sprung auf meine Domi gewechselt und nun kein Scanzeug mit an Bord.

Wenn ich eine Route einstellen will funktioniert das nicht - weiters gibt's dort kein Sternentor, das ich anwarpen kann. Wie bitte kann man diesen Ort wieder verlassen?

Kann mir hier jemand eine Info diesbezüglich geben - wäre sehr nett.

LG Winz
Rionan Nafee
#2 - 2013-08-12 18:49:40 UTC
Darauf hoffen, dass ein freundlicher Kapselpilot dir da raushilft indem er dir ein offenes Wurmloch zeigt oder Selbstzerstörung, um dem Clonexpress in deinen medizinischen Klon zu nehmen.
l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#3 - 2013-08-12 19:00:55 UTC
Wenn deine Kapsel oder Schiff ganz viel wert ist, kannst du Mercs anheuern die versuchen ein eingang fuer dich zu finden, aber das kann teuer werden.

Frag auf english mal im Ingame channel "Merc Contracts"

Viel erfolg, aber es wird wohl auf eine selbszerstoerung hinauslaufen.

Youtube Channel about Micro and Small scale PvP with commentary: Fleet Commentary by l0rd carlos

Winzling
Winzling Enterprises
#4 - 2013-08-13 17:10:54 UTC
Hmm na das sind ja keine gute Aussichten - Weltuntergang wäre der Verlust vom BS nun keiner, aber die Implantate sind auch nicht billig ... In Summe würde das wohl schmerzen ^^
Dars Wars
U-Bootverleih
New WorId Order
#5 - 2013-08-14 07:40:37 UTC
NIEMALS ohne Probe Launcher in ein WH fliegen.
Selbst wenn du nen BM erstellt hättest, könnte das Wurmloch kolabieren oder von den Bewohnern oder einer Gang/Fleet
"zugemacht" werden. Dann nützt dir auch der BM nichts mehr.

Viel Glück
Rionan Nafee
#6 - 2013-08-14 08:09:14 UTC
Wenn du das Kennzeichen des Wurmlochsystems bekannt gibst, kann sich einer der Wurmlocherforscher ja bei dir melden, wenn er es entdeckt.
Winzling
Winzling Enterprises
#7 - 2013-08-14 16:51:12 UTC
Naja ich stecke in J134951 fest :-) und werde noch etwas dort verweilen ^^
2MXG
Imperial Shipment
Amarr Empire
#8 - 2013-08-14 17:18:23 UTC
wenn du da schon bist, dann join doch direkt einer WH-Corp. Brücken abreissen und ab ins Abenteuer.
Winzling
Winzling Enterprises
#9 - 2013-08-14 17:31:44 UTC
jo wäre auch eine Idee, aber für nen corp-Beitritt bin ich zu inaktiv - wollte nur mal wieder reinschauen nach 2,5 Jahren ob noch alles im Hangar steht :-).