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Vorschläge und Ideen

 
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[Vorschlag] Interface Optimierung & Ergänzungen

Author
Erlendur Sinirsson
Native Freshfood
Minmatar Republic
#1 - 2013-07-30 15:01:38 UTC  |  Edited by: Erlendur Sinirsson
Nachfolgend möchte ich einige kleine Problem und fehlende Anzeigen bezüglich des Bergbaus benennen und einen entsprechenden Lösungsansatz für das Problem oder das Fehlen präsentieren.
Danach bitte ich euch entsprechen Stellung dazu zu beziehen.

1) Problem: "Der (modifizierte) Bergbauertrag von Drohnen wird nicht angezeigt".


Es ist mir aufgefallen, dass der Bergbauertrag von Bergbaudrohnen nicht korrekt angezeigt wird. Im Informationsmenü ("Attribute") steht nur der Grundertrag der Bergbaudrohnen. Selbiges gilt beim Aufruf, wenn die Drohnen auf dem Schiff gedockt sind.
Entweder muss man sich den Ertrag durch die zusätzlichen Skills selbst ausrechnen oder darauf verzichten.

Problemlösung:

a) Ich denke, dass es eine Kleinigkeit sein dürfte, entweder im Informationsmenü der Bergbaudrohnen, den entsprechenden richtigen Ertrag anzuzeigen

oder

b) wie bei den Strip Minern auch, ein entsprechendes Drohnensymbol einzuführen und den Ertrag dort anzuzeigen. Auch könnte man (ergänzend) die Cycle-Zeit der Drohnen angeben, wie bei den Strip-Minern auch.


2) Problem: "Die Strip-Miner Anzeige ist zu ungenau".


Ich empfinde die Strip-Miner Anzeige (bezüglich der m³ pro Cycle) als zu ungenau. Zwar werden mir die die m³ pro Cycle angezeigt, aber eigentlich würde ich gerne wissen wie viele Einheiten Erz ich bisher von maximalen Anzahl an Einheiten Erz abgebaut habe (variiert natürlich von Erz zu Erz wegen der Dichte).
Zwar kann ich mit einem Survey Scanner die Einheiten erfassen, aber da mir der Strip-Miner nur die Information angibt, wie viel m³ ich pro Cycle abbauen kann, muss ich das umrechnen oder man hat später heraus, wann man den Miner abstellen muss, um den Miner nicht umsonst laufen zu lassen.
Insgesamt finde ich das aber unzureichend.

Problemlösung:

a) Einführung der Einheiten-Anzeige bei Erzen [Aktuell/Gesamt-Zahl]. zusätzlich könnte man auch noch eine zweite Umlaufanzeige einführen, um dies weiter grafisch darzustellen oder die Einheiten [Aktuell/Gesamt-Zahl] unter dem Strip-Miner als sich füllender Balken angeben.
Außerdem werden dadurch die "aktiven" Miner belohnt, indem sie- sozusagen- aktiv ihren m³-Ertrag erhöhen, weil sie die Strip-Miner pünktlich abstellen können, was indirekt mehr Bergbauertrag bedeutet.

3) Problem: "Das Flottenmenü bietet zu wenig Informationen für Bergbauflotten (und andere) und ihre Mitglieder".

Das Flottenmenü gibt mir nicht das Gefühl in einer Flotte zu sein. In ihrer jetztigen Funktion dient sie nur dazu Boosts zu geben und die Miglieder durch Staffeln etc. zu gliedern und damit zu organisieren.
Zu einer Flotte gehört aber- meiner Meinung nach- auch, dass sie quasi Informationen in Echtzeit austauscht.
Hierzu gehören z.B dass im Flottenmenü unter den Bergbaubarkassen angezeigt werden könnte, wie viel Platz ein Flottenmitglied noch in seinem Schiff hat, welche Arten von Erze er geladen hat, wie weit seine Cycles der Strip-Miner sind, welche Mining-Kristalle er verwendet.
Analog kann dies natürlich auch für andere Schiffe durchgeführt werden.

Problemlösung:

a) Wie oben beschrieben Einführung bzw. Ergänzung des bestehenden Flottenmenüs um eine Anzeige, wie weit die Bergbaubarkasse des Mitgliedes beladen ist, wie weit der Cycle der Strip-Miner ist etc., was auch eine bessere Koordinierung der Bergbauflotte ermöglicht [gilt natürlich auch für alle anderen Arten von Flotten analog].

4)Problem: "Beschreibungsfehler (?) bei der Procurer/Skiff".

Vielmehr eine Frage, als ein Problem: in der Beschreibung bei der Procurer bzw Skiff heißt es: "200% auf die Erzausbeute von Strip Miner-Modulen".
Nun wurde mir von mehreren Kontaken mitgeteilt, dass diese mit der Skiff beim Ice-Mining zwei statt einen Block Ice bekommen.

Nun ist die Frage, ob

1) die deutsche Beschreibung fehlerhaft ist oder falsch übersetzt worden ist

und

2) auch die englische Version diesen Sprachlaut aufweist

und

3) ob dies dann nun ein echter Beschreibungsfehler ist oder ein Exploit.

Schließlich würde dieser "Bug" (?) die Skiff wesentlich besser machen als die Mackinaw, die dafür quasi konzipiert worden ist.
Ein entsprechender Spieler mit Orca kann sich dann in ein Ice-Belt mit vier oder fünf Skiff stellen, hat sehr viel Verteidigung (HP), aber bekommt mehr Ice als ein Spieler der eine Mackinaw benutzt, und damit ein höheres Risiko eingeht (erfolgreich) gegankt zu werden.

Ich bitte um Erklärung.

Und wie immer danke ich recht herzlich für das Lesen meines Vorschlags.
Stjaerna Ramundson
#2 - 2013-07-31 16:22:13 UTC
1) Problem: "Der (modifizierte) Bergbauertrag von Drohnen wird nicht angezeigt".

Auch die Kampfdrohnen werden im All mit Basiswerten angegeben, dies könnte dann gleich mit gemacht werden.
  1. Eigenen Beitrag mit sachliche Argumentationen, Problemschilderung, Erklärung, Lösungsansätzen formulieren.
  2. Beitrag enthält eine eigene Meinung im Fazit zum Thema.
  3. Negative Äußerungen, Drohungen usw. gegenüber Nutzern haben in der Meinung nichts zu suchen.
Tatjana Braun
Black Lotus Industrial
#3 - 2013-08-01 03:25:51 UTC
Stjaerna Ramundson wrote:
1) Problem: "Der (modifizierte) Bergbauertrag von Drohnen wird nicht angezeigt".

Auch die Kampfdrohnen werden im All mit Basiswerten angegeben, dies könnte dann gleich mit gemacht werden.


Aber im Dronenhanger werden bei Kampfdronen die werte richtig angegeben.

http://eve-radio.com/ https://www.daisuki.net/ für slle animefans

Hoyy Lawson
ARES Redemptor
#4 - 2013-08-01 08:27:30 UTC
Erlendur Sinirsson wrote:
2) Problem: "Die Strip-Miner Anzeige ist zu ungenau".
Also den Vorschlag mit der Einheiten-Anzeige bei dem grade abgebauten Erz find ich gut. Wäre eine Erleichterung, auch wenn ich mittlerweile alle Dichten der Highsec-Erze im Kopf habe. Blink

Auch die Idee, dass der Miner anzeigt wie viel noch im Astro ist finde ich gut. Kann mir aber nicht vorstellen, dass CCP da mitgeht.

Erlendur Sinirsson wrote:
3) Problem: "Das Flottenmenü bietet zu wenig Informationen für Bergbauflotten (und andere) und ihre Mitglieder".
Mehr Informationen im Flottenmenü würde ich auch begrüßen, aber das sollte dann auch gut durchdacht sein. Wenn ich überlege was das jetzt schon bei 200 Mann in der PVP-Flotte für ein Chaos ist. Ugh

Erlendur Sinirsson wrote:
4)Problem: "Beschreibungsfehler (?) bei der Procurer/Skiff".
Hier liegt das Problem darin, dass ein Ice-Miner kein Strip-Miner ist. Die 200% gelten nur für die Strip-Miner. Die Ice Miner haben einen Extra-Bonus von 66% auf die Zyklusdauer.
Es könnte sein, dass sich deine Kontakte nur ungünstig ausgedrückt haben, weil sie jetzt doppelt so viel Ice in der gleichen Zeit minern wie früher. Das liegt am Odyssey Update -> Halbierung der Zykluszeit.

MfG Hoyy
Erlendur Sinirsson
Native Freshfood
Minmatar Republic
#5 - 2013-08-01 10:23:29 UTC
Danke für deine Stellungnahme.

Aber wo habe ich geschrieben, dass der Strip-Miner anzeigen soll, wie viel im Asteroid ist?

Ja, richtig. Der Bonus sollte nur für Strip-Miner gelten. Da mir meine Kontakte aber mitgeteilt haben, dass sie pro Zyklus direkt zwei Eis-Blöcke erhalten, ging ich entweder von einer falschen Übersetzung vom Englischen ins Deutsche aus oder das die Beschreibung sowohl im englischen als auch im deutschen Client fehlerhaft ist.

Gestern erhielt ich dann die Mitteilung, dass sich der entsprechende Kontakt an den Support gewendet hatte, um nachzufragen. Er bekam als Antwort, dass dies nicht gewollt sei und dass CCP nun daran arbeite.

Das sind meine letzten Informationen.