These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
Previous page12
 

О Конкорде

Author
Buddah Jouhinen
School of Applied Knowledge
Caldari State
#21 - 2013-07-28 15:04:26 UTC
Не заметил такого.
Потому что бредом является вся нынешняя система "безопасности". И дело не в том, что меня сливали. А в том, что некий альянс решает провести флешмоб в жите, и ЕМУ РАЗРЕШАЮТ ПОДВОЗИТЬ ПОДКРЕПЛЕНИЯ.
Самое основное правило полиции всего мира - РАЙОН СПЕЦОПЕРАЦИИ БЛОКИРУЕТСЯ + ЧИСЛЕННОЕ ПРЕИМУЩЕСТВО.
Более ясно разжёвываю свои предложения:
1. Конкорд смертен.
2. Конкорд может вызывать неограниченное количество подкрепления
3. Конкорд может устанавливать режим ЧП в системе - закрывать ворота на вход и андок из станций
4. Конкорд может блокировать соседние системы для отлова нарушителей.
Amelita Robiros
Republic Military School
Minmatar Republic
#22 - 2013-07-28 15:24:42 UTC
А ты упертый.
Buddah Jouhinen wrote:
Более ясно разжёвываю свои предложения:

Спасибо, не надо. Тебе уже сказали, что идея негодная. От повторения лучше не станет.

З.Ы. Мне кажется, у тебя в сознании слишком сблизились игра и реал.

У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

Gr1msy
Exotic Dancers Appreciation Club
#23 - 2013-07-28 15:26:28 UTC
ТС, если у тебя болит из-за пиратов - иди наваляй им сам.
Triella Praudmoor
Korporatia Monstrov
#24 - 2013-07-28 17:46:42 UTC
ева-это всего-то игра. ее никто и не стремится приблизить к реальности. многих кто сейчас играет игра устраивает такой какая она есть. если вдруг в еве будет мир и спокойствие, то кому такая игра будет нужна? Blink
DivineHero
University of Caille
Gallente Federation
#25 - 2013-08-01 05:16:35 UTC
Что вы заладили, конкорд смертен, конкорд смертен, он и так смертен, ты вполне можешь снести конкордовский фриг, это возможно и сейчас, воспрос только в цене.

Окей,дело вот в чём.Один из вас,все вы или,может,никто из вас не,точно знает,что тут происходит.

Helga Chelien
Doomheim
#26 - 2013-08-01 06:27:13 UTC
Buddah Jouhinen wrote:
Предложения такие:
1. Корабли Конкорда смертны.
2. В хаях есть Содружество Конкорда, если где-то убивают корабль Конкорда, то оттуда на подмогу мчится туева хуча ватага коллег, если и их убивают - то уже туева хуча.
3. Конкорд должен убивать не только корабли суицидников, но и из яйца.
4. Если где-то начинается заварушка типа "Жита в огне", то с увеличением количества преступлений запрещается доступ в систему персов с отрицательным стендингом либо кораблей с тяжёлым вооружением.
5. То же самое с лоу-секом - если количество преступлений превысило некий уровень, то туда наведывается Конкорд и зачищает местность (аналог криминальных пригородов)
6. Статус безопасности систем должен немного меняться со временем. Допустим, каждые полгода меняется статус у 5% систем на ±0,1 со всеми вытекающими последствиями.

Я тут новичок, если что - сильно не пинать.

1. Бред
2. Бред. Вытекает из первого пункта.
3. Согласен. Хватит "сюсюкаться".
4/5. Спорно. С одной стороны - взвоют жители лоусеков и суицдники, с другой - появится необходимость менять место дислокации для кемпов. Повисели пару дней, постреляли, летят в другую систему кемпить, ибо в этой уже "шухер начинается".
6. Хз.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Buddah Jouhinen
School of Applied Knowledge
Caldari State
#27 - 2013-08-01 14:41:52 UTC
Helga Chelien wrote:

1. Бред
2. Бред. Вытекает из первого пункта.
3. Согласен. Хватит "сюсюкаться".
4/5. Спорно. С одной стороны - взвоют жители лоусеков и суицдники, с другой - появится необходимость менять место дислокации для кемпов. Повисели пару дней, постреляли, летят в другую систему кемпить, ибо в этой уже "шухер начинается".
6. Хз.


Неа
Логика подсказывает, что правильные НПЦ не должны принципиально отличаться от игроков. Убиваемый Конкорд - правильно. Бессмертный Конкорд - костыль, и нужен из-за полного отсутствия логики в поведении НПЦ. Я просто предлаю добавить логику в поведение полиции.


Быть преступником должно быть не менее опасно, чем майнить в лоу. Сейчас что - пирать до тех пор, пока не прилетит более сильный пират. А будет - попиратил и делай ноги, ибо полицейская облава.
В недостижимом идеале поведение НПЦ вообще должно быть неотличимо от людского. Вместо "Конкорд" поставляем имя любого крупного альянса и видим, что для обеспечения спокойствия на своих землях он делает те же меры.
Короче, строим Матрицу.
DlMFlRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#28 - 2013-08-01 23:31:08 UTC  |  Edited by: DlMFlRE
Убиваемый конкорд уже был-как итог на пересечении магистралей в крупнейшем торговом хабе как то раз собрался крупный(по тем временам) ганг и танкуя конкорд несколько часов подряд резал все что залетало. Итог-буст конкорда. Магистрали потом выпилили а главный хаб переехал в житу-но это совсем другая история

Потом уже побущеный но все же убиваемый конкорд начал сильно лагать сервер и ццп как путь наименьшей работы выбрало еще один буст с одновременной отменой дореспа.


Впрочем к сабжу то отношения не имеет-ибо после очистки от шелухи все опять же сводится к баттхертному заявлению: "пусть суицидникам запретят летать по хайсекам".

ЗЫ. если есть кто из стариков то прошу подлинковать хронику вышеописанной резни. Сам уже не застал
Buddah Jouhinen
School of Applied Knowledge
Caldari State
#29 - 2013-08-03 15:13:25 UTC  |  Edited by: Buddah Jouhinen
А ну это очень похоже на правду - про лагающий сервер. Ибо если на очень сильный ганг нужно немеряно конкорда.

P.S. Я как раз против ограничения прав суицидников - я за логичные действия полиции.
Sahara Wildcat
Wild Amazons EVE
#30 - 2013-08-05 19:05:25 UTC  |  Edited by: Sahara Wildcat
Buddah Jouhinen wrote:
Предложения такие:
1. Корабли Конкорда смертны.
2. В хаях есть Содружество Конкорда, если где-то убивают корабль Конкорда, то оттуда на подмогу мчится туева хуча ватага коллег, если и их убивают - то уже туева хуча.
3. Конкорд должен убивать не только корабли суицидников, но и из яйца.
4. Если где-то начинается заварушка типа "Жита в огне", то с увеличением количества преступлений запрещается доступ в систему персов с отрицательным стендингом либо кораблей с тяжёлым вооружением.
5. То же самое с лоу-секом - если количество преступлений превысило некий уровень, то туда наведывается Конкорд и зачищает местность (аналог криминальных пригородов)
6. Статус безопасности систем должен немного меняться со временем. Допустим, каждые полгода меняется статус у 5% систем на ±0,1 со всеми вытекающими последствиями.

Из всего перечисленного здесь, мне понравился только 3-й пунк. Все остальное даже и обсуждать не буду.
CalichReal
TIRA Mining Corporation
#31 - 2013-08-21 11:30:12 UTC  |  Edited by: CalichReal
Пункт 3 поддерживаю.
По п.п5,6. Статус системы, если не брать качество бэлтов, - это только ВРЕМЯ прибытия Конкорда, чем выше тем быстрее. И по логике, чем больше нападений - тем больше (и БЫСТРЕЕ) полиции, и, следовательно, ПОВЫШЕНИЕ статуса )))
Culex Mozg
Drunk GanG
The Gorgon Spawn
#32 - 2013-08-21 14:46:17 UTC  |  Edited by: Culex Mozg
вы немного не знаете историю евы.
Был давным давно такой альянс БОБы и конкорд был смертен.
И проводили они ивенты по типу "жита в огне" гунов. И истребляли они не только корабли игроков, но и корабли нпц.
После нескольких таких ивентов и тонн нытья на форумах, ссп сделали бессмертными конкорд и турели на гейтах.

Voronezh, Russia

Gr1msy
Exotic Dancers Appreciation Club
#33 - 2013-08-21 15:58:14 UTC
А не из-за Zombie inc. ли?
Alexander Bunker
Bunker Inc.
#34 - 2013-09-03 10:46:55 UTC
объясните ламеру плз - так все таки есть зависимость между уровнем системы и временем прибылия Конкорда?
а то кто-то пишет, что есть, кто-то пишет что одинаково что для 1.0, что для 0.6.

если зависимость есть, то какие конкретные цифры?
DlMFlRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#35 - 2013-09-03 11:11:42 UTC
Гугл говорит что

0.5: Roughly 19 seconds
0.6: Roughly 14 seconds
0.7 : Roughly 10 seconds
0.8 : Roughly 7 seconds
0.9 and 1.0: Roughly 6 seconds

http://wiki.eveuniversity.org/CONCORD_Details

При этом сам конкорд прилетает абсолютно одинаковым составом и агрессор теряет корабль.
ZoTaR0
The Alternate Reality
#36 - 2013-09-03 11:57:08 UTC
DlMFlRE wrote:
Гугл говорит что

0.5: Roughly 19 seconds
0.6: Roughly 14 seconds
0.7 : Roughly 10 seconds
0.8 : Roughly 7 seconds
0.9 and 1.0: Roughly 6 seconds

http://wiki.eveuniversity.org/CONCORD_Details

При этом сам конкорд прилетает абсолютно одинаковым составом и агрессор теряет корабль.

Прибавить к этому секунд 10, если применили фишку с отвлечением конкорда.
Triolin
UNIVERSAL GENESIS TRADER
#37 - 2013-09-20 13:16:59 UTC
Ок, пускай СС сектора будет зависеть напрямую от количества находящегося флота Конкорда.
1.0 Значит там не меньше 1 тысячи единиц и по обратной системе.

Конкорд смертен, но и появление в системе "новых" кораблей зависит от старания игроков, т.е. НПЦ заводы производят необходимое количество кораблей Конкорда. Но единственное требование ресурсы, чем больше их игроки накопают, тем больше построят. НПЦ агенты будут давать задания на выкопку определенных ресурсов для флота Конкорда и в зависимости от уровня миски, более редкие минералы и руды.
Пусть занимаемые игроками клаймы превращаются в Хай секи, усилиями самих игроков. Т.е. любому противнику необходимо будет не только бороться с местной милицией, но и с живыми игроками. Это прибавит динамики игре.
Dron Zadiak
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#38 - 2013-09-26 11:05:04 UTC
Buddah Jouhinen wrote:
Предложения такие:
1. Корабли Конкорда смертны.
2. В хаях есть Содружество Конкорда, если где-то убивают корабль Конкорда, то оттуда на подмогу мчится туева хуча ватага коллег, если и их убивают - то уже туева хуча.
3. Конкорд должен убивать не только корабли суицидников, но и из яйца.
4. Если где-то начинается заварушка типа "Жита в огне", то с увеличением количества преступлений запрещается доступ в систему персов с отрицательным стендингом либо кораблей с тяжёлым вооружением.
5. То же самое с лоу-секом - если количество преступлений превысило некий уровень, то туда наведывается Конкорд и зачищает местность (аналог криминальных пригородов)
6. Статус безопасности систем должен немного меняться со временем. Допустим, каждые полгода меняется статус у 5% систем на ±0,1 со всеми вытекающими последствиями.

Я тут новичок, если что - сильно не пинать.

Кассно придумано!!!!!всеми руками за!!!!это добавит в игру реализма!!!!
Previous page12