These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

«Лампа - как роль». Предложение - AFK режим.

Author
Pro100LOL
LeLoLeCorp
#81 - 2013-07-17 13:50:12 UTC  |  Edited by: Pro100LOL
Ну почему? Просто раньше БО было не так много. Сейчас побустили дальность порталаAttention, что есть очень хорошо. Если раньше лампочка подразумевала под собой бобра (бомбера), то теперь это как правило цинщик. Будет больше БО, будет больше и боли у ситов => меньше доход у рабовладельцев.
А система аренды плоха тем, что аликам по большому счету и не нужно развивать собственное производство, ну если только суперов. Собрали дань с рабов - и в Житу закупаться. А ССР все строит планы, как перенести производство из хай в нули ... но пока планы у них только в направлении нерфа хай-сечных производственников.
Helga Chelien
Doomheim
#82 - 2013-07-17 14:04:51 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
Pro100LOL wrote:
Ну почему? Просто раньше БО было не так много. Сейчас побустили дальность порталаAttention, что есть очень хорошо. Если раньше лампочка подразумевала под собой бобра (бомбера), то теперь это как правило цинщик. Будет больше БО, будет больше и боли у ситов => меньше доход у рабовладельцев.
А система аренды плоха тем, что аликам по большому счету и не нужно развивать собственное производство, ну если только суперов. Собрали дань с рабов - и в Житу закупаться. А ССР все строит планы, как перенести производство из хай в нули ... но пока планы у них только в направлении нерфа хай-сечных производственников.

Все не настолько плохо, чтобы система рухнула. Если только провести флешмоб, "завесив" все нулевые системы. Но это малореально.

С другой стороны - это самый простой и эффективный способ для небольших корп обосноваться в нулях и развиваться самим. Захватывать системы у больших альянсов довольно сомнительное предприятие. Жить на "вражеской территории" - это возможно только для ламповодов. Крабить, увы, в таком режиме можно только с большими извращениями.
Оставаться в импе и дрочить мисски? Далеко не каждому это приемлемо. Кстати, многие корпорации, снимающие системы в аренду, поднимают собственное производство, и через годик задумываются о входе в альянс на правах боевой корпорации. Я такое наблюдаю регулярно (и регулярно меняю корпорации по этой причине, ибо принцип "КТА или логофф" для меня неприемлем. У меня другой стиль игры). Получается, что система аренды - "нулевые ясли". А вы хотите её угробить.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Pro100LOL
LeLoLeCorp
#83 - 2013-07-17 14:32:08 UTC  |  Edited by: Pro100LOL
Helga Chelien wrote:
Все не настолько плохо, чтобы система рухнула. Если только провести флешмоб, "завесив" все нулевые системы. Но это малореально.

Пока БО еще достаточно дорогие. Будет спрос - цена и опустится. Это не мародеры, БО скорее можно отнести к расходникам. По любому их используют все чаще и чаще. Да и возможность качать теперь одновременно основу и твинка может подстегнуть народ качать бобров. По большому счету и вооружение им не нужно - только поинт и цинка.


Helga Chelien wrote:

С другой стороны - это самый простой и эффективный способ для небольших корп обосноваться в нулях и развиваться самим. Захватывать системы у больших альянсов довольно сомнительное предприятие.

А не нужно захватывать, можно сразу войти в состав альянса.


Helga Chelien wrote:

Жить на "вражеской территории" - это возможно только для ламповодов. Крабить, увы, в таком режиме можно только с большими извращениями.

Как вариант археология с хакингом на Т3.Smile


Helga Chelien wrote:

Оставаться в импе и дрочить мисски? Далеко не каждому это приемлемо. Кстати, многие корпорации, снимающие системы в аренду, поднимают собственное производство, и через годик задумываются о входе в альянс на правах боевой корпорации. Я такое наблюдаю регулярно (и регулярно меняю корпорации по этой причине, ибо принцип "КТА или логофф" для меня неприемлем. У меня другой стиль игры). Получается, что система аренды - "нулевые ясли". А вы хотите её угробить.

Это ясли под огнем. Некоторые корпы конечно вливаются, но еще большее число их просто разваливается или возвращается в импу. Конечно, это можно воспримнимать как естественный отбор, но что-то в этом отборе явно не так.Big smile
Карибасам конечно трудно уйти от "КТА или логофф", но я вот лично знаю некоторых нулевых производственников, которых этот принцип совершенно не касается, ибо пользы от них и так больше, чем от F1 на КТА.
Izeerin
Dudu Micha
#84 - 2013-07-19 00:03:08 UTC
Тему увели непонятно куда, предложение было об искоренении АФК геймплея. АФК геймлей это ПОСы или планетарка, а вот полёты на корабле, висение в клоке или раздача бонусов, это должен быть реал тайм геймплей. АФК - это отсутствие игрока, не важно во время чего.
Pro100LOL
LeLoLeCorp
#85 - 2013-07-19 05:05:09 UTC  |  Edited by: Pro100LOL
Подобные темы всегда уходят в данное направление ... и судя по всему - правильное.P

Кстати, с ивруком:
Quote:
Подумай о других преимуществах этих правил - если корпа привязана к системе, то у нее селится лампочка, которая висит 23.5/7 и периодически дропаются крабомобили, мемберы бегут, справедливо считая, что лучше фармить меньше в Мотсу, чем не фармить вообще, или фармить и сливаться, в этой привязанной системе. Или пошли боевые действия за систему, которую ты снял, ты делаешь окейфейс и уезжаешь в импу. А тут - переезжаешь в другую констелляцию и дальше крабишь.

Это из темы Тестов по сдачи систем в аренду. Принцип "сиди в арендованной сисе и не высовывай носа" заменен на "кто первый встал - того и тапки". Lol
Понятно, что сдача систем в районе боевых действий больше смахивает на развод лохов по понятиям (с), но сама тенденция радует.Cool
After Shok
Ruthenia Co
#86 - 2013-07-19 05:53:08 UTC  |  Edited by: After Shok
Izeerin wrote:
Тему увели непонятно куда, предложение было об искоренении АФК геймплея. АФК геймлей это ПОСы или планетарка, а вот полёты на корабле, висение в клоке или раздача бонусов, это должен быть реал тайм геймплей. АФК - это отсутствие игрока, не важно во время чего.

Эх , не хотел этого писать , но видимо придется .

Получение информации о нахождении человека около компьютера и его активности с изменением статуса в публичных каналах без разрешения этого человека - это в суде будет звучать примерно так :"Получение информации о частной жизни , передача этой информации третьим лицам , без разрешения человека".

Примерно тоже будет при дисконектах при афке .

И лицензионным соглашением ССР не отмахается.

Так что , только игровые методы.

зы в программах чатилках можно настраивать, как другие будут видеть статус пользователя.

Правдой нельзя оскорбить, уважаемый адвокат!

Тот самый Мюнхгаузен

Золотая орка

Helga Chelien
Doomheim
#87 - 2013-07-19 06:10:54 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
After Shok wrote:
Izeerin wrote:
Тему увели непонятно куда, предложение было об искоренении АФК геймплея. АФК геймлей это ПОСы или планетарка, а вот полёты на корабле, висение в клоке или раздача бонусов, это должен быть реал тайм геймплей. АФК - это отсутствие игрока, не важно во время чего.

Эх , не хотел этого писать , но видимо придется .

Получение информации о нахождении человека около компьютера и его активности с изменением статуса в публичных каналах без разрешения этого человека - это в суде будет звучать примерно так :"Получение информации о частной жизни , передача этой информации третьим лицам , без разрешения человека".

Примерно тоже будет при дисконектах при афке .

И лицензионным соглашением ССР не отмахается.

Так что , только игровые методы.

зы в программах чатилках можно настраивать, как другие будут видеть статус пользователя.

Эм?
Я, конечно, не профессиональный юрист, и не могу аргументировать с точки зрения закона, но вопросик у меня имеется:
А как тогда другие компании справляются с данной проблемой? Ведь справляются же. Я что-то не слышал о миллионых исках за "отключение при афк". Хотя данная фишка много где реализована.
И, судя по успешной деятельности таких компаний, есть какая то особенность в законе или в лиц. соглашении, которая позволяет отключать пользователей и не бояться "разборок" в суде.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Rhasta Farai
The New Hope
#88 - 2013-07-19 08:40:31 UTC
After Shok wrote:
Эх , не хотел этого писать , но видимо придется .
Получение информации о нахождении человека около компьютера и его активности с изменением статуса в публичных каналах без разрешения этого человека - это в суде будет звучать примерно так :"Получение информации о частной жизни , передача этой информации третьим лицам , без разрешения человека".
Примерно тоже будет при дисконектах при афке .
И лицензионным соглашением ССР не отмахается.
Лолшто? Рекомендую к внимательному прочтению следующие пункты EULA:
- 7. PRIVACY AND USE OF PERSONAL INFORMATION
B. Use of Personal Information
- 10. PROPRIETARY RIGHTS
B. Rights to Certain Content

Если вкратце и по-русски, ты не владелец аккаунта, а арендатор. Все эксклюзивные права на твои пиксели тебе не принадлежат, так же ССП имеет полное право использовать информацию о твоем аккаунте внутри игры. И если механизм афк-дропа будет реализован, как, например в том же ВОВе, то никакой суд не будет разбираться с твоей малявой, о которой ты говоришь. Да что там, суд, тебе еще адвокат по плечу похлопает и разведет руками.
Dron Zadiak
Brutor Tribe
Minmatar Republic
#89 - 2013-09-26 11:32:54 UTC
этими афками убиваете реализм евы!!!сср итак внедрила в игру мини игру,осталось только этим подлить бензина в игру!ТВЁРДОЕ ПРОТИВ!!!!!!!!!!!!!!!!!
in da club
#90 - 2013-10-02 20:04:57 UTC
Izeerin wrote:
В данный момент множество неприязни к «Лампочкам» из-за их круглосуточного присутствия в системе. Ничего особо ужасного в этом нет, игрок выбрал такую роль – он её играет, ему нравится. Но проблема заключается в том, что «лампы» висят круглосуточно без действий самого игрока, то есть это не человек, а имитация.

Предложение – ввод AFK режима.

AFK (англ. away from keyboard, дословно «Не у клавиатуры») — «отошел на минутку».

Механика.

AFK режим включается через 5(10?) минут. Отсчёт до включения сбрасывается действиями, описание ниже.

Если игрок на станции при включении AFK режима ник игрока в «локале» и других чатах становится серым, игрок остаётся онлайн(блокируется чат? или отключение от сервера?).

Сброс отчёта до включения AFK на станции, происходит от действий:
*операции в ангаре
*операции на складе станции
*операции в планетарном режиме
*операции с контрактами
*и тому подобные за ИСКЛЮЧЕНИЕМ активности в чатах.


Если игрок находится в космосе после включения AFK режима ник игрока в «локале» и других чатах становится серым, через 1 минуту игрок отключается от сервера и переходит в оффлайн.

Сброс отчёта до включения AFK в космосе, происходит от действий:
*варп прыжок в точку
*операции в ангаре ПОСа, взаимодействие с посом.
*операции в планетарном режиме
*операции с контрактами
*операции с интерфейсом сканирования и «пробками».
*активные модули за ИСКЛЮЧЕНИЕМ «клоки», а в ней соответственно модули работать не могут.
*и тому подобные за ИСКЛЮЧЕНИЕМ активности в чатах.


Таким образом игроку «Лампе» нужно быть на месте, если функцию имитации человека выполняет программа, «кликер» или скрипты – это будет нарушать запрет на использование сторонних программ и ботов.

Так же, уменьшится количество авто-спамеров в Jita и разных чатах, без активности везде кроме чатов их будет выбрасывать из игры и легче отследить ботов. А с теми кто любит только «чатиться», для вас что-нибудь придумают.

Станет меньше негативных отзывов о механике «клоки».

Учёт недочётов? Обсуждение...

Хоть я и не карибас и меня это не тревожит, но идея насчет АФК как в ВоВ очень годная, лайк Shocked
Если дисконектать афкеров, вы будете очень приятно удивлены настоящим онлайном в еве, который будет в два раза меньше в праймтайм, что очень сильно повлияет на мораль комьюнити в целом :) Мне кажется поэтому эту идею и не реализуют + ко всему сервера выдерживают онлайн в прайм тайм, так зачем дисконектить :)
in da club
#91 - 2013-10-02 20:07:44 UTC
Dron Zadiak wrote:
этими афками убиваете реализм евы!!!сср итак внедрила в игру мини игру,осталось только этим подлить бензина в игру!ТВЁРДОЕ ПРОТИВ!!!!!!!!!!!!!!!!!

О каком реализме речь? Звуки в космосе? Корабли взрываются и горят? Столкновение с объектами не наносит никакого урона? Или ты себе окулус уже прикупил с тостером, который сам делает бутеры и загоняет тебе их в рот для "полного погружения в мир EVE Online?
ALINKA Aivo
Science and Trade Institute
Caldari State
#92 - 2013-10-07 12:00:17 UTC
Izeerin wrote:
В данный момент множество неприязни к «Лампочкам» из-за их круглосуточного присутствия в системе. Ничего особо ужасного в этом нет, игрок выбрал такую роль – он её играет, ему нравится. Но проблема заключается в том, что «лампы» висят круглосуточно без действий самого игрока, то есть это не человек, а имитация.

Предложение – ввод AFK режима.

AFK (англ. away from keyboard, дословно «Не у клавиатуры») — «отошел на минутку».

Механика.

AFK режим включается через 5(10?) минут. Отсчёт до включения сбрасывается действиями, описание ниже.

Если игрок на станции при включении AFK режима ник игрока в «локале» и других чатах становится серым, игрок остаётся онлайн(блокируется чат? или отключение от сервера?).

Сброс отчёта до включения AFK на станции, происходит от действий:
*операции в ангаре
*операции на складе станции
*операции в планетарном режиме
*операции с контрактами
*и тому подобные за ИСКЛЮЧЕНИЕМ активности в чатах.


Если игрок находится в космосе после включения AFK режима ник игрока в «локале» и других чатах становится серым, через 1 минуту игрок отключается от сервера и переходит в оффлайн.

Сброс отчёта до включения AFK в космосе, происходит от действий:
*варп прыжок в точку
*операции в ангаре ПОСа, взаимодействие с посом.
*операции в планетарном режиме
*операции с контрактами
*операции с интерфейсом сканирования и «пробками».
*активные модули за ИСКЛЮЧЕНИЕМ «клоки», а в ней соответственно модули работать не могут.
*и тому подобные за ИСКЛЮЧЕНИЕМ активности в чатах.


Таким образом игроку «Лампе» нужно быть на месте, если функцию имитации человека выполняет программа, «кликер» или скрипты – это будет нарушать запрет на использование сторонних программ и ботов.

Так же, уменьшится количество авто-спамеров в Jita и разных чатах, без активности везде кроме чатов их будет выбрасывать из игры и легче отследить ботов. А с теми кто любит только «чатиться», для вас что-нибудь придумают.

Станет меньше негативных отзывов о механике «клоки».

Учёт недочётов? Обсуждение...



механика следующая, включен режим АФК, ник сереет в любом чате - норм.
афк режим отключаеться посредством мигания ника в чате в течении минуты, просыпается афкашник.
в течении этой минуты афкашник не может активировать никаких модулей. будет время понять что афкашник проснулся, отключать в логоф не нужно, пусть смотрят космос на халявуLol
просто будет понятно, что ЖИВОЙ человек снова в игре!

я против АФК режима в игре, РЕБАЛАНС афк режиму!

sanychsun
NA Eve Branch
#93 - 2013-10-07 12:05:58 UTC  |  Edited by: sanychsun
ALINKA Aivo wrote:

механика следующая, включен режим АФК, ник сереет в любом чате - норм.
афк режим отключаеться посредством мигания ника в чате в течении минуты, просыпается афкашник.
в течении этой минуты афкашник не может активировать никаких модулей. будет время понять что афкашник проснулся, отключать в логоф не нужно, пусть смотрят космос на халявуLol
просто будет понятно, что ЖИВОЙ человек снова в игре!


Ну да... значит едешь ты на автопилоте в житу на орке, ессно после 10-того гейта у тебя уже давно афк, но ты же едешь (поглядывая на локал и все такое, просто смотря последнюю серию любимого сериала на втором монике)... и тут раз!!! суициды, видишь их в локале, мигают красные такие, просто жуть как страшно... ты такой МАААААМАААА срочно включить инвульки, чемоданы и прочие радости активной танковки... а тебе - таймер "Вы выходите из афк режима до возможности включения активным модулей осталось 59 секунд".

Зато в нулях все хорошо, зато лампочки больше не страшны Roll
Pro100LOL
LeLoLeCorp
#94 - 2013-10-07 12:11:03 UTC  |  Edited by: Pro100LOL
sanychsun wrote:

Ну да... значит едешь ты на автопилоте в житу на орке, ессно после 10-того гейта у тебя уже давно афк, но ты же едешь (поглядывая на локал и все такое, просто смотря последнюю серию любимого сериала на втором монике)... и тут раз!!! суициды, видишь их в локале, мигают красные такие, просто жуть как страшно... ты такой МАААААМАААА срочно включить инвульки, чемоданы и прочие радости активной танковки... а тебе - таймер "Вы выходите из афк режима до возможности включения активным модулей осталось 59 секунд".

Скорее наоборот, суицидники видят, что ты АФК, соответственно, 100% активные модули отключены.
sanychsun
NA Eve Branch
#95 - 2013-10-07 12:15:53 UTC  |  Edited by: sanychsun
Pro100LOL wrote:
sanychsun wrote:

Ну да... значит едешь ты на автопилоте в житу на орке, ессно после 10-того гейта у тебя уже давно афк, но ты же едешь (поглядывая на локал и все такое, просто смотря последнюю серию любимого сериала на втором монике)... и тут раз!!! суициды, видишь их в локале, мигают красные такие, просто жуть как страшно... ты такой МАААААМАААА срочно включить инвульки, чемоданы и прочие радости активной танковки... а тебе - таймер "Вы выходите из афк режима до возможности включения активным модулей осталось 59 секунд".

Скорее наоборот, суицидники видят, что ты АФК, соответственно, 100% активные модули отключены.

И это тоже к стати. Но замечание общее - это не стоит пытаться изничтожить какой то один аспект игры, даже не задумывваясь о ВСЕМ, потому что кроме ламп та же клока юзается очень много где не говоря уже о куче мест где АФК-режими всякие выстрелят ПРОТИВ простых парней, которые просто делают свое дело. Roll

З,Ы,: и шоб не говорили что тупо кричу "все плохо, не трожьте мою ИВ" Свою идею о борьбе с лампами я озвучивал давно в какой то канувшей в лету темке на овер 60 страниц. Суть там была если в 2 словах то такая: спецальный очень медленный и неуклюжий кораблик "умеет" дирекшенал сканом "выдеть" склоченные корабли как "неизвестное возмущение пространства". Методом пощупывания узким лучем и ограничением дальности скана можно будет узнать примерное направление и расстояние до врага. А дальше добавить особые "глубинные бомбы", которым ты указываешь сколько им надо пролететь, пускаешь в направлении где нащупал врага и они долго-долго летят (минут 5-10 в зависимости от расстояния) и взрываясь (взрыв должен быть довольно таки большого радиуса, пущай на 200-300км, ну тут надо научным методом разработать чтобы сохранить баланс) расклачивают - дальшо можно досканить. Если тело в афк, то досканил комбатами и убил, если не афк, то он заметит еще летящую бомбу на подскане и переварпнет. Как то так Lol И волки целы и овцы сыты. (возможно стоит как нить ограничить возможность применения такого корабля в вх)
Nekodim Maneki
KarmaFleet
Goonswarm Federation
#96 - 2013-10-07 15:22:43 UTC
sanychsun, а не проще деклок модуль с дальностью 12АУ, циклом деклока в 10-15 минут, чтоб бросать можно было по типу как мобилу, но только в клайм спейсе?
- разбросал, деклокнул, отсканил.
если тело не в афке, то на подскане увидит этот модуль и уварпает.
in da club
#97 - 2013-10-07 15:26:30 UTC
Nekodim Maneki wrote:
sanychsun, а не проще деклок модуль с дальностью 12АУ, циклом деклока в 10-15 минут, чтоб бросать можно было по типу как мобилу, но только в клайм спейсе?
- разбросал, деклокнул, отсканил.
если тело не в афке, то на подскане увидит этот модуль и уварпает.

Очень крутая идея :) Но только можно случайно расклочить летящий к тебе бомбер, который хотел почитать батхерты в локале, жалко парня :)
Alex Neily
Losten World
#98 - 2013-10-07 18:34:43 UTC
Nekodim Maneki wrote:
sanychsun, а не проще деклок модуль с дальностью 12АУ, циклом деклока в 10-15 минут, чтоб бросать можно было по типу как мобилу, но только в клайм спейсе?
- разбросал, деклокнул, отсканил.
если тело не в афке, то на подскане увидит этот модуль и уварпает.

Это наверно будет самым оптимальным решением!
JIeoH Mocc
brotherhood of desman
#99 - 2013-10-08 05:00:03 UTC  |  Edited by: JIeoH Mocc
ALINKA Aivo wrote:

механика следующая, включен режим АФК, ник сереет в любом чате - норм.
афк режим отключаеться посредством мигания ника в чате в течении минуты, просыпается афкашник.
в течении этой минуты афкашник не может активировать никаких модулей. будет время понять что афкашник проснулся, отключать в логоф не нужно, пусть смотрят космос на халявуLol
просто будет понятно, что ЖИВОЙ человек снова в игре!


Вопрос такой, значить-с, а как игра будет знать АФК игрок или нет?

Намекну (как я уже разьяснил в аналогичной англоязычной плак-плак-теме), есть очень простой способ, требующий знаний на уровне 7-8го класса и затрат на уровне 10-15$ обходить любые ограничения которые будут завязаны на критерии AFK/не-АФК. Способ этот прост и не подлежит никакой детекции.
Соотвественно строить механику на моменте который игра не может котролировать - глупо.
JIeoH Mocc
brotherhood of desman
#100 - 2013-10-08 05:00:45 UTC
Alex Neily wrote:
Nekodim Maneki wrote:
sanychsun, а не проще деклок модуль с дальностью 12АУ, циклом деклока в 10-15 минут, чтоб бросать можно было по типу как мобилу, но только в клайм спейсе?
- разбросал, деклокнул, отсканил.
если тело не в афке, то на подскане увидит этот модуль и уварпает.

Это наверно будет самым оптимальным решением!


Самым оптимальным будет кнопка "Деклок всех в системе" и еще одна "Убить всех в системе".