These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Allgemeines

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

EVE Wochenschau #16

First post
Author
CCP Phantom
C C P
C C P Alliance
#1 - 2013-06-28 18:13:18 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Die "EVE Wochenschau" ist eine wöchentliche Übersicht über Ereignisse und Neuigkeiten bezüglich EVE Online. Der Fokus der Wochenschau liegt vor allem auf Neuigkeiten von CCP, etwa Devblogs, aber auch auf aktuelle Nachrichten zur sich stetig entwickelnden Hintergrundgeschichte kommen nicht zu kurz.


Diese Wochenschau bietet einen Überblick über die Woche vom 22. - 28. Juni 2013.
Die vorige Wochenschau befindet sich hier: Wochenschau #15


Devblogs
  • Exploration Sites in Odyssey – It's Graph Time! - Forumdiskussion
  • In diesem Devblog stellt CCP Bayesian einige Zahlen und Statistiken bezüglich der mit EVE Odyssey überarbeiteten oder neu eingeführten Erkundungs- und Hacking-Spielmechaniken vor. Offenbar erfreut sich insbesondere die überarbeitet Hackingmechanik mit einem speziellen Minigame und die Entfernung von NPC-Kampfschiffen aus den Data-und Relikt-Gebieten großer Beliebtheit.

  • Dev Blog: EVE Vegas - A PLEXcellent Adventure!
  • EVE Vegas, eines des größten EVE Spielertreffens neben dem jährlichen Fanfest, wird dieses Jahr vom 18. bis 20. Oktober 2013 in Las Vegas stattfinden. Organisiert durch Zapawork und unterstützt von CCP, werden dieses Jahr etliche CCP Entwickler Neuigkeiten bezüglich EVE Online und DUST 514 vorstellen. Ebenso wird es ein Turnier, Pubcrawl und weitere Aktivitäten geben. Erstmalig können Tickets für ein Spielertreffen mit PLEX bezahlt werden, statt $200 für ein EVE Vegas-Ticket auszugeben, können alternativ auch 15 PLEX bezahlt werden.



Devposts auf dem Forum und News
[list]
  • [Odyssey 1.1] Tech 1 Industrials, Round 2
  • Nach Rückmeldungen und Diskussionen mit den Spielern bezüglich der ursprünglich vorgeschlagenen Änderungen der Tech-1-Industrial Schiffe hat CCP Rise seine Vorschläge verfeinert. Die Gallente Iteron II bis IV sowie die Hoarder erhalten zusätzliche spezialisierte Frachtbuchten, die nur bestimmte Gegenstände aufnehmen können. Die anderen T1-Frachtschiffe sind rassenspezifisch ausgerichtet.
    * Sigil (meisten HP), Bestower (potentiell größter Frachtraum)
    * Badger (Frachtraum und Raketenwerfer), Badger MkII (größter Basisfrachtraum, Raketenwerfer)
    * Wreathe (am schnellsten), Mammoth (beste Reisegeschwindigkeit)
    * Iteron (guter Durchschnitt und eventuell Drohnen), Iteron Mark V (guter Durchschnitt)

    Die folgenden Tech-1-Industrials haben zusätzlich zu dem normalen Frachtraum noch spezialisierte Frachtraumbuchten, die nur bestimmte Materialen/Gegenstände aufnehmen können und so für Spezialeinsätze sinnvoll genutzt werden können.
    * Iteron Mark II: Spezieller Frachtraum für Mineralien
    * Iteron Mark III: Spezieller Frachtraum für Materialen aus Planetarer Interaktion
    * Iteron Mark IV: Spezieller Frachtraum für Erz, Gas und Eis
    * Hoarder: Spezieller Frachtraum für Munition; dazu zählen auch Bomben, Cap charges etc.


  • Get your name in the EVE Collector's Edition book!
  • Das Buch, das in der Sammlerausgabe "EVE: The Second Decade" enthalten ist, wird in den nächsten Wochen in Druck gehen - und euer Name kann dort erscheinen! Wir bieten euch die Chance, euch mit Hilfe dieses Buches zu verewigen. Sagt einfach die Zukunft des New Eden Universums für die kommenden Monaten und Jahren vorher; 50 bis 100 Worte reichen völlig aus! Die besten Vorhersagen werden dann von uns ausgewählt. Beispielsweise könntet ihr beschreiben, wie EVE Online in Zukunft sein wird, welche Features ihr am liebsten haben möchtet oder was eure größte Sorge ist. Leider können wir nur englischsprachige Beiträge berücksichtigen, die in diesem Thread eingestellt werden. Einsendeschluss ist der 8. Juli.

  • Advertise on EVE TV during Alliance Tournament XI
  • Für das 11. Allianzturnier, das am 20. Juli beginnt, könnt ihr Werbevideos einreichen, die wir dann im Verlauf des Turniers wiederholt zeigen werden. Weitere Details finden sich in dem oben verlinkten Forumbeitrag.
    Informationen zu dem 11. Allianzturnier finden sich auf unserer Website Alliance Tournament XI. Einsendeschluss ist der 16. Juli.

  • CCP Sisyphus on the gate jump effect
  • Einige Spieler berichten von Schwindelgefühl und Unwohlsein als Folge unserer neuen Sprungtor-Animation. CCP Sisyphus erklärt die Hintergründe, warum diese Animation nicht einfach abgestellt werden kann und wie unserere Entwickler daran arbeiten, dass diese Animation für alle (und nicht nur fast alle) eine ansprechende Erfahrung wird.

  • API Deployment: Odyssey 1.0.10 (Deployed to TQ 20130626)
  • Mit EVE Online: Odyssey 1.0.10, aufgespielt am 25. Juni, wurde auch die EVE API aktualisiert. Insbesondere wurde eine neue Killmail API hinzugefügt, aber auch andere Verbesserungen durchgeführt und Fehler behoben. Weitere Details finden sich im oben angegebenen Link.

    [*][url=https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=252031]Odyssey SDE is...

    CCP Phantom - Senior Community Developer

    Bully B
    JTS Projekt
    #2 - 2013-06-28 20:56:45 UTC  |  Edited by: Bully B
    CCP Phantom wrote:
  • Odyssey SDE is out!
  • Ein neues Static Data Export Toolkit (SDE) mit allen statischen Daten in EVE Online, etwa Sonnensysteme, Sprungtorverbindungen und Icons, wurde veröffentlicht und ist auf unserer Toolkit Website verfügbar.

    Juhu Icons *vor Freude im Dreieck spring und sing* ♪♫♫ Das Mühsame zusammenklauen hat endlich ein Ende ♫♫♪

    Danke \o/