These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

конструкциия нулей

Author
miss Kavai
Korporatia Monstrov
#1 - 2013-06-01 23:40:29 UTC
думаю все заметили, что в нулевых системах есть очень много черезмерно длинных цепочек систем, каждая из которых имеет только 2 входа и выхода. это приводит к массе неудобств для одиночек. так и было задумано? я предложил бы сделать таких вот цепочек поменьше и покороче, а то это дает черезмерные возможности для кемперов. я бы сказал даже читерские) так же хотелось бы чтобы проходов из нулей в лоу прибовилось а то из-за того что их 2-3 на весь регион получается что возникоют блобы на входе во все нули. это тоже несправедливо) не на фригате хрен прорвешься... данное изменение привело бы к росту населения в нулях и улучшени пвпCool
CTEPBA KOMCOMOJIKA
Viziam
Amarr Empire
#2 - 2013-06-02 00:03:23 UTC
miss Kavai wrote:
... данное изменение привело бы к росту населения в нулях

и не надейсяP
MARAT GAFIATULLIN
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#3 - 2013-06-02 07:56:51 UTC
miss Kavai wrote:
думаю все заметили, что в нулевых системах есть очень много черезмерно длинных цепочек систем, каждая из которых имеет только 2 входа и выхода. это приводит к массе неудобств для одиночек. так и было задумано? я предложил бы сделать таких вот цепочек поменьше и покороче, а то это дает черезмерные возможности для кемперов. я бы сказал даже читерские) так же хотелось бы чтобы проходов из нулей в лоу прибовилось а то из-за того что их 2-3 на весь регион получается что возникоют блобы на входе во все нули. это тоже несправедливо) не на фригате хрен прорвешься... данное изменение привело бы к росту населения в нулях и улучшени пвпCool

Ололо я джекичан и без этих труб не представляю как вас ловить заядлых карибасов юзай т3 антибубль или хотябы не варпай на прямую. На крайняк можно бонально посмотреть карту убийств за последний час и выбрать оптимальный маршрут. Поддкрживаю 2 пост )))))
sqvaer perchunenko
Brain. No Brain
#4 - 2013-06-02 11:08:42 UTC
Правильно, кемперов в топку..сыкуны. И статистика ваша гавняцкая килов..100 на одного.
X4me1eoH
School of Applied Knowledge
Caldari State
#5 - 2013-06-02 12:08:16 UTC
Может у ТСа руки не оттуда растут? никогда не испытывал проблем с кемпами, всегда можно пойти в обход, да и к тому же можно научиться читать карту.
KupoB
Comic pirates
C A M E L O T
#6 - 2013-06-02 12:27:14 UTC
miss Kavai wrote:
думаю все заметили, что в нулевых системах есть очень много черезмерно длинных цепочек систем, каждая из которых имеет только 2 входа и выхода. это приводит к массе неудобств для одиночек. так и было задумано? я предложил бы сделать таких вот цепочек поменьше и покороче, а то это дает черезмерные возможности для кемперов. я бы сказал даже читерские) так же хотелось бы чтобы проходов из нулей в лоу прибовилось а то из-за того что их 2-3 на весь регион получается что возникоют блобы на входе во все нули. это тоже несправедливо) не на фригате хрен прорвешься... данное изменение привело бы к росту населения в нулях и улучшени пвпCool

я бы добавил островки лоу в нулевой спейс. Как раз по максимальному ренжу титана. Это превнесло бы радость всем нулевым обитателям.

А по теме, кемпы можно пройти\обойти. На крайняк найти вх в нужный сектор космоса.
sanychsun
NA Eve Branch
#7 - 2013-06-03 10:06:17 UTC
miss Kavai wrote:
думаю все заметили, что в нулевых системах есть очень много черезмерно длинных цепочек систем, каждая из которых имеет только 2 входа и выхода. это приводит к массе неудобств для одиночек. так и было задумано? я предложил бы сделать таких вот цепочек поменьше и покороче, а то это дает черезмерные возможности для кемперов. я бы сказал даже читерские) так же хотелось бы чтобы проходов из нулей в лоу прибовилось а то из-за того что их 2-3 на весь регион получается что возникоют блобы на входе во все нули. это тоже несправедливо) не на фригате хрен прорвешься... данное изменение привело бы к росту населения в нулях и улучшени пвпCool

Понимаешь в чем тут дело - если сделать больше проходов и позаковыристей, то конечно же их будет сложнее закемпить. И тебе (как вероятно жителю нулей), проще будет добраться до своего уютного уголочка... Но стоп раз-два... раз тебе будет легче добраться то так же легче добираться станет и всем. А кто такие эти все - это с одной стороны твои друзья/конкуренты которые по сути тебе не сильно мещают жить, но с другой стороны так же легко и бодро обходя все заград-отряды твоего альянса к тебе в тихонький уголочек прилетят бодрые парни которые непротив быстренько сожрать какой нить пимп мобиль и деру.

Подумай шо просишь, друг Lol
miss Kavai
Korporatia Monstrov
#8 - 2013-06-03 11:05:18 UTC
благодарю тролей, что отозвались, вы бы лучше рассказали, что вы делаете, когда проходите в гайку и с той стороны видите 2 т2 бубля и парочку перекачаных рапир, снайперов, электронщиков и клозовую гадость на инсте. а не варпать по прямой пользоваться подсканом и статистику смотреть это я и без вас умею. а что вот этот умник сказал sqvaer perchunenko я вообще не понимаю.
sanychsun
NA Eve Branch
#9 - 2013-06-03 11:18:35 UTC
miss Kavai wrote:
благодарю тролей, что отозвались, вы бы лучше рассказали, что вы делаете, когда проходите в гайку и с той стороны видите 2 т2 бубля и парочку перекачаных рапир, снайперов, электронщиков и клозовую гадость на инсте. а не варпать по прямой пользоваться подсканом и статистику смотреть это я и без вас умею. а что вот этот умник сказал sqvaer perchunenko я вообще не понимаю.


1) надо скаут и интел
2) в таком случае обычно спасает вот шо: топишь на мвд-клоке назад в гайку и быстро на спот. А дальше уже смотреть - или искать обходной путь или ждать пока разойдутся парни
CTEPBA KOMCOMOJIKA
Viziam
Amarr Empire
#10 - 2013-06-03 11:21:33 UTC  |  Edited by: CTEPBA KOMCOMOJIKA
sanychsun wrote:
или ждать пока разойдутся парни

... или ждать, пока их разойдут.Big smile
PS "трубы" есть не только в нулях, но и в лоу и даже в импе (с "кемпом" суицидниеов).Pirate
sqvaer perchunenko
Brain. No Brain
#11 - 2013-06-03 11:23:29 UTC
Я сказал что кемперство гауно..что тут не понятного. и я за дополнительные проходы. Так понятней разжовано?
miss Kavai
Korporatia Monstrov
#12 - 2013-06-03 11:24:42 UTC
sanychsun wrote:
miss Kavai wrote:
благодарю тролей, что отозвались, вы бы лучше рассказали, что вы делаете, когда проходите в гайку и с той стороны видите 2 т2 бубля и парочку перекачаных рапир, снайперов, электронщиков и клозовую гадость на инсте. а не варпать по прямой пользоваться подсканом и статистику смотреть это я и без вас умею. а что вот этот умник сказал sqvaer perchunenko я вообще не понимаю.


1) надо скаут и интел
2) в таком случае обычно спасает вот шо: топишь на мвд-клоке назад в гайку и быстро на спот. А дальше уже смотреть - или искать обходной путь или ждать пока разойдутся парни

мвд+клока на быстром фриге спасают, но не всегда. и скаутом я пользуюсь, куда же без него. но когда он дохнет то проблемы возникают) а обходные пути из за коридоров еще хуже нормальных. или это я такой невезучий...
miss Kavai
Korporatia Monstrov
#13 - 2013-06-03 11:26:02 UTC
sqvaer perchunenko wrote:
Я сказал что кемперство гауно..что тут не понятного. и я за дополнительные проходы. Так понятней разжовано?

так понятно. а то я подумал что ты наехал на меня потому что в альянсе мало килов.Cool
Sevegort Risalo
USSR Zero Detachment
Peacemakers. Coalition
#14 - 2013-06-03 14:02:15 UTC
ИМХО сейчас всё нормально сбалансировано. Летайте со скаутом или используйте спецкорабли и модули для прохождения бублей. Какие нули без боли?