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Vorschläge und Ideen

 
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Anti Afk-Eis-Miner Idee

Author
Diana Kacavenda
Cybertec Merchantman Corporation
#1 - 2013-05-22 21:01:29 UTC  |  Edited by: Diana Kacavenda
Tag Leute,

Man könnte es doch so machen, dass der Eis-Harvester (egal ob T1, T2, ORE) während jedem Zyklus in Form eines Minigames "kalibriert" werden muss.
Dieses Minigame stellt eine Art Anwesenheits-Prüfung in Puzzleform dar und sieht wie folgt aus:

Ablauf:
- Während der hälfte des aktiven Harvester-Zyklus taucht ein Minigame-Fenster auf
- In diesem Fenster sieht man nun eine feste Grüne Sinuswelle mit bestimmter Wellenhöhe und Wellenlänge. Sie stellt das verlangte Zielergebis dar
- Über dieser Sinuswelle sieht man eine sich bewegende Orange Sinuswelle, mit einer anderen Wellenhöhe und anderen Wellenlänge
- Nun muss man die Orange Sinuswelle in Wellenhöhe und Wellenlänge der Grünen anpassen. Für die ganze Aktion gibt es ein Zeitlimit von z.B. etwa 10 Sekunden.

Schwierigkeit:
Das Minigame soll natürlich Babyleicht sein, sodass es auch ein Schimpanse beim Intelligenztest absolvieren könnte. Aber so gestaltet, dass man es nicht mit Skripten oder Bots absolvieren kann.
Der Haupt-Punkt soll ja der sein, die Anwesenheit eines Spielers zu prüfen und nicht der, bei den Minern zusätzlich Arbeit oder Stress zu verursachen.

Erfolg:
Wenn Die Orange Sinuswelle der Grünen erfolgreich angepasst wurde, gilt die Anwesenheits-Prüfung als Erfolg.
Mit diesem Erfolg-Zyklus wird der nächste Harvester-Zyklus ohne Cooldown freigschaltet.
Sollte bei Ablauf des Erfolg-Zyklus der anvisierte Eisblock leer sein und verschwinden, kann ein neuer Harvester-Zyklus ohne Cooldown auf einen neuen Eisblock gesetzt werden.
Sollte bei Ablauf des Erfolg-Zyklus der anvisierte Eisblock noch Eis enthalten, starten die nächsten Harvester-Zyklen unmittelbar / anschließend in einen neuen ungeprüften Zyklus.
Der Erfolg-Zyklus gilt für alle anderen Harvester mit, sodass es bei 2 oder 3 Eis-Harvestern keine Überlappung und keinen Stress gibt. Der Erfolg gilt also für alle Harvester.

Fehlschlag:
Wenn Die Orange Sinuswelle der Grünen vor Zeitablauf nicht angepasst wurde, gilt die Anwesenheits-Prüfung als Fehlschlag.
Mit diesem Fehlschlag-Zyklus werden alle Harvester nach Zyklusende mit einem Cooldown von 50% der Zyklusdauer belegt.
Das Ergebnis des Minigames, Der Fehlschlag-Zyklus, gilt also für alle anderen Harvester mit.

Sonstige Minigame-Details:
Wann das Minigame wieder auftaucht, entscheidet der erste Harvster, der das Minigame ausgelöst hat. Also der Harvester welcher zuerst seine 50% im Zyklus erreicht hat. Ich nenne ihn mal den Master-Harvester.
Erreicht der Master-Harvester im neuen ungeprüften Zyklus 50%, startet das Minigame erneut.
Sollte der Master Harvester nicht mehr verwendet werden, wird im nächsten ungeprüften Zyklus ein neuer Harvester zum Master Harvester bestimmt. Zwar wieder der Harvester welcher zuerst seine 50% im ungeprüften Zyklus erreicht hat.
Warpt ein Exhumer oder eine Barge aus dem Belt, dann wird der Master-Status vom Master-Harvester entfernt. Sodass bei Ankunft in einem neuen oder anderen Belt alles von vorne beginnt. Dort wird der Harvester welcher zuerst seine 50% im ungeprüften Zyklus erreicht hat wieder zum Master-Harvester; solange bis ein neuer Master-Harvester (durch nichtgebrauch des ersten) bestimmt wird.

Kurz gesagt, in jedem ungeprüften Zyklus wird das Minigame vom Master ausgelöst.
Im Falle eines Erfolges wird nur der nächste Zyklus-Beginn freigeschaltet. Der folgende Zyklus wird dann erneut per Minigame geprüft.

Selbstredent, dass die Grüne Sinuswelle (Zielergebnis) bei jedem Minigame eine andere Wellenhöhe und Wellenlänge vom Spieler abverlangt

Hintergrundinfo:
Während des Eis-Minerns muss die Laser-Frequenz aller Harvester neu kalibriert werden. Dies geschieht in Form der Sinuswellen-Angleichung.
Der Cooldown kann dadurch begründet werden, dass weil der Harvester-Laser garnicht oder falsch kalibiert wurde, wurde der Harvester überhitzt und muss nun abkühlen ... Cool Down eben :)


PS:
Ich denke mit diesem System ist dann sichergestellt, dass nur bei denjenigen Eis im Erzraum landet, die am Spiel dran sitzen und es verdienen.
Diejenigen, die mit einem Script ihre Anwesenheit nur vortäuschen wollen, welches dann irgendetwas klickt
und folglich das "Chimpanse-Easy-Minigame" ^^ ohne Erfolg abschliessen, bekommen einen Cooldown aufgebrummt, welcher AFK-Mining unmöglich macht.
Ein Script/Bot kann ja die Höhe und Länge der Sinuswellen nicht vorhersehen. Initiative kann man schlecht programmieren.

Ich hoffe das war verständlich. Fühle mich wie der Schreiber einer Bedienungsnanleitung ^^

MfG
Diana
Stjaerna Ramundson
#2 - 2013-05-23 00:32:28 UTC
Diana Kacavenda wrote:

Man könnte es doch so machen, dass der Eis-Harvester (egal ob T1, T2 oder ORE) nach jedem Zyklus automatisch deaktiviert wird.
Sodass der Spieler den Eis-Harvester nach jedem Zyklus manuell selbst neu aktivieren muss.
Auf diese Weise könnte man am besten verhindern, dass jemand Afk Eis minert.


Mir erschliesst sich immernoch nicht der Sinn, warum die Belts ihre Postionen ändern sollen und inwiefern das das Afk-Minern verhindern soll.
Dadurch erreicht man nur, dass es unnütz wird, gewisse Orte und Positionen/Lesezeichen zu speichern.


Ganz einfach:
1. Es gibts NICHTS im Weltraum, dass sich NICHT bewegt, unser ganzes Sonnensystem ist in Bewegung. Folglich auch der Eisbelt.

2. Du musst MANUEL nach dem Belt erstmal suchen um dort Minern zu können. Damit kannst du nicht mehr einfach nur Anschalten und den Bot machen lassen.

3. Position/Lesezeichen können weiterhin genutzt werden für die neu gescannten Bereiche.

Begründungen die im TS noch besprochen worden sind:
1. Der Spieler könnte sich Vorrichtungen bauen die mit Hilfe von Taktung immer wieder die F1 Taste drücken.

2. ISBoxer Spieler haben einen Zeitvorteil durch diese Lösung. Der ISBoxer Spieler kann seinen Vorteil gegenüber Normalspielern weiter ausbauen (Tastenbefehlkopie)
(@ CCP *HUST* EULA *HUST*)

3. Macros..

4. Scripte..


Persönliche Meinung:
Die Lösung die CCP anstrebt ist um einiges Effektiver wie die Lösung die vorgeschlagen hast. Ich gehe aber davon aus, dass die Lösungen von Bottern nicht lange auf sich warten lässt.
Grundsätzlich finde ich das Konzept mit dem Scannen für den Belt der sich im Raum bewegt hat als gut.
  1. Eigenen Beitrag mit sachliche Argumentationen, Problemschilderung, Erklärung, Lösungsansätzen formulieren.
  2. Beitrag enthält eine eigene Meinung im Fazit zum Thema.
  3. Negative Äußerungen, Drohungen usw. gegenüber Nutzern haben in der Meinung nichts zu suchen.
Diana Kacavenda
Cybertec Merchantman Corporation
#3 - 2013-05-23 02:34:13 UTC
Stjaerna Ramundson wrote:
Ganz einfach:
1. Es gibts NICHTS im Weltraum, dass sich NICHT bewegt, unser ganzes Sonnensystem ist in Bewegung. Folglich auch der Eisbelt.


Dann müssten sich die Planeten aber auch bewegen. Und in Relativposition bewegt sich dann das Belt mit dem Planet mit. Letztendlich müsste also das Belt bleiben wo es ist :)
Das Asteriodenbelt namens Asteriodengürtel in unserem Sonnesystem wechselt seine Position ja auch nicht. Der bleibt beständig seit 4,5 Milliarden Jahren an der selben Stelle zwischen Mars und Jupiter. Wäre mir aufgefallen wenn er mal zwischen Pluto und Neptun wäre, nächsten Monat zwischen Erde und Venus oder nächstes Jahr zwischen Sonne und Merkur ..... usw. usf. ^^

Stjaerna Ramundson wrote:
2. Du musst MANUEL nach dem Belt erstmal suchen um dort Minern zu können. Damit kannst du nicht mehr einfach nur Anschalten und den Bot machen lassen.


Da mag ein guter Gedanke dahinterstecken. Doch der hat einen dicken Haken: Scannen muss erst mühsam geskillt werden.
Für Anfänger ist es praktisch wie es jetzt ist. Die können sich ohne Scannerfähigkeiten zu haben mit einem Minership, zum Beispiel einer Burst :), ins Belt stürzen und sich ein kleines Startkapital zusammen minern.
Nach Umsetzung dieser für mich sehr fragwürdigen Änderung muss der Anfänger erst mal Scannen skillen. Und das dauert und dauert und dauert und dauert. Ganz davon zu schweigen, woher er die ISK für Skillbücher und die Ausrüstung auftreiben soll.
Klar ich bin kein Anfänger mehr, aber ich denke halt nicht nur an mich. Die Möglichkeiten des Anfängers, Geld zu verdienen, werden dann bei Spielstart auf Missionen beschränkt. Und da ist der Hund: Wirbt EvE nicht stolz mit seiner Vielfältigkeit? Was auch Dein Spielstil ist, du kannst es machen?
Wenn einer Bergbauer werden will muss er nach der Änderung erstmal auf Kampf rüsten. Freie Berufswahl in EvE adé.
Unsere kleinen Miner haben das grosse Nachsehen gegenüber den großen. Quasi Tante-Emma-Laden verrecke, jetzt kommt die Mall.


Stjaerna Ramundson wrote:
3. Position/Lesezeichen können weiterhin genutzt werden für die neu gescannten Bereiche.


Schon klar. Aber überlege mal den Aufwand den wir Bergbauer dann haben. Ständig veraltete Lesezeichen löschen, neue erstellen. Und das in mehreren Systemen?! Omg, Bürokratie und Verwaltungsarbeit in EvE.
Will damit bezweckt werden, den Bergbauern selbige Spielweise madig zu machen und zu PvP/PvE lastigeren Spielweisen zu bewegen, um mehr Schiffsverluste zu schaffen? Zugegeben, das war jetzt hinter 4 Verschwörungsecken gekuckt, aber manchmal kommt es mir so vor, als vergönnt man uns Bergbauern aka Carebären unsre Spielweise nicht; indem man uns derartige Steine in den Weg legt.

Worauf ich hinaus will ist: Muss einer der die PvP oder PvE Spielweise wählt, erstmal lange nach dem Ort seiner Beschäftigung scännen? Nö fehlanzeige: die steigen ein, docken ab und der Danger-Bär steppt.
Warum sollen wir Bergbauer also für unsere Tätigkeit erstmal mühselig den Arbeitsort erscannen, bevor wir loslegen können?
Dann sollen die PvE'ler bitte auch erst nach der 1. Mission-Stage scannen müssen und die PvP'ler aka Gatecamper nach dem Stargate scannen. Denn die Mission-Stages und Stargates bewegen sich dann auch mit.

Und ich begreife nach wie vor nicht, wie exakt diese vorgehensweise dem AFK-Eis-Minern vorbeugen soll. Wenn so einer ein Belt gefunden hat, was hält ihn danach davon ab, wieder Afk Eis zu lutschen? Nichts! Er stellt sich wieder mit der Macki rein und geht Afk.
Du siehst, das Problem wird eindeutig am falschen Zopfende angepackt und es wird nichts erreicht, abgesehen von bereits erwähnten Nachteilen.

Stjaerna Ramundson wrote:
Begründungen die im TS noch besprochen worden sind:
1. Der Spieler könnte sich Vorrichtungen bauen die mit Hilfe von Taktung immer wieder die F1 Taste drücken.
2. ISBoxer Spieler haben einen Zeitvorteil durch diese Lösung. Der ISBoxer Spieler kann seinen Vorteil gegenüber Normalspielern weiter ausbauen (Tastenbefehlkopie)
(@ CCP *HUST* EULA *HUST*)
3. Macros.. 4. Scripte..


Das muss eine Verwechslung sein, ich war nie mit Dir im TS.

Egal, mir ist bekannt dass es sowas gibt. Aber dagegen kann man doch ganz easy vorgehen. Man muss nur überlegen, was unterscheidet einen Spieler der vorm Monitor sitzt von dem der nicht davor sitzt? ... Ganz einfach, der eine weis was am Bildschirm grade abgeht und gefragt wird, der andere nicht.
Und genau da kann man ansetzen. Dann wird zum erneuten aktivieren des Harvesters eben ein Klick oder/und eine Codeeingabe erfordert.
Sagen wir als Beispiel, 15 Sekunden bevor der Zyklus endet, erscheint eine Box an zufälliger Stelle auf dem Screen. Diese Box erfordert, dass man reinkllickt und eine Zahl eingibt.
Die Zahl könnte beispielsweise sein, wieviel AU sind es bis zum Planet X. Beim nächsten mal wird die Entfernung in km zum anvisierten Eisblock verlangt. Dann wird eine Zufallszahl im MIssionschatfenster eingeblendet. Und beim nächsten mal wird wieder etwas anderes Spielinternes zufälliges abgefragt.
Einfach jedesmal was anderes abfragen, soetwas kann sicher & hoffentlich kein Bot der Welt vorhersehen. Diesen "Umstand" würde ich sogar in Kauf nehmen; aber nicht jedesmal nach dem Belt scannen zu müssen.

Stjaerna Ramundson wrote:
Persönliche Meinung:
Die Lösung die CCP anstrebt ist um einiges Effektiver wie die Lösung die vorgeschlagen hast. Ich gehe aber davon aus, dass die Lösungen von Bottern nicht lange auf sich warten lässt.
Grundsätzlich finde ich das Konzept mit dem Scannen für den Belt der sich im Raum bewegt hat als gut.


Gut das ist Deine Meinung.
Meine Meinung ist, dass diese sogenannte "Lösung" keine wirkliche Lösung bringt. Sie schikaniert lediglich uns Bergbauer und raubt der Spielweise jeglichen Spaß. Das ist Schikane mit der Rechtfertigung, man verhindere damit Afk-Ice-Mining, nichts weiter. Da gibts andere Spiele, wo ich sofort Spaß haben kann.
Diana Kacavenda
Cybertec Merchantman Corporation
#4 - 2013-05-23 02:48:09 UTC
Ergänzung: zu Post #3
Betreff: die in Post #3 von mir neue vorschlagene Lösung

Selbstredend, dass wenn bei der Codeabfrage eine Falscheingabe oder wenn Keine Eingabe erfolgt, dann gibt es eine Cooldown-Strafe (Penalty-Time) von etwa 50% der Zyklusdauer.
Und schon lohnt sich kein Klickbot/Script mehr; Ergo lohnt sich Afk-Ice-Mining nicht mehr.

PS: lol, noch nie hab ich 6000 Zeichen für nen Post gebraucht ^^
Dars Wars
U-Bootverleih
New WorId Order
#5 - 2013-05-23 07:26:30 UTC
Diana Kacavenda wrote:

Da mag ein guter Gedanke dahinterstecken. Doch der hat einen dicken Haken: Scannen muss erst mühsam geskillt werden.
Für Anfänger ist es praktisch wie es jetzt ist. Die können sich ohne Scannerfähigkeiten zu haben mit einem Minership, zum Beispiel einer Burst :), ins Belt stürzen und sich ein kleines Startkapital zusammen minern.
Nach Umsetzung dieser für mich sehr fragwürdigen Änderung muss der Anfänger erst mal Scannen skillen. Und das dauert und dauert und dauert und dauert. Ganz davon zu schweigen, woher er die ISK für Skillbücher und die Ausrüstung auftreiben soll.
Klar ich bin kein Anfänger mehr, aber ich denke halt nicht nur an mich. Die Möglichkeiten des Anfängers, Geld zu verdienen, werden dann bei Spielstart auf Missionen beschränkt. Und da ist der Hund: Wirbt EvE nicht stolz mit seiner Vielfältigkeit? Was auch Dein Spielstil ist, du kannst es machen?
Wenn einer Bergbauer werden will muss er nach der Änderung erstmal auf Kampf rüsten. Freie Berufswahl in EvE adé.
Unsere kleinen Miner haben das grosse Nachsehen gegenüber den großen. Quasi Tante-Emma-Laden verrecke, jetzt kommt die Mall.


Also gelernt werden muß da nix denn Anomalien lassen sich mit dem Onboardscanner finden. Das ging schon immer so und daran wird sich nichts andern. Du verwechselst hier was mit signaturen (Exploration). Skills für den Onboardscanner gibts nicht.
So viel wie ich mitbekommen habe, beschränkt sich die Änderung zu nächst nur auf Icebelts. Es war für den Anfänger noch nie Möglich in einer Burst Ice zu minern. Irgentwie gehen da keine Iceharvester rauf ;) Und warum muß jetzt der werdende "Bergbauer", eigentlich in Eve Miner genannt, sich jetzt erst auf Kampf rüsten? Nimms mir bitte nicht übel, aber hast du die DEV-Blocks mal selber gelesen?


Diana Kacavenda wrote:
Stjaerna Ramundson wrote:
3. Position/Lesezeichen können weiterhin genutzt werden für die neu gescannten Bereiche.


Schon klar. Aber überlege mal den Aufwand den wir Bergbauer dann haben. Ständig veraltete Lesezeichen löschen, neue erstellen. Und das in mehreren Systemen?!

Ja das ist wirklich nen riesen Aufwand alle 2h Bookmarks zu löschen und ein neuen zu erstellen. Zum Glück bin ich kein Miner. Da haben es die Leute im 0.0ler, WH und die Explorer wirklich viel einfacher. Stell die vor die Leute müßten auch noch BM zum looten ihrer Kampfmission machen.

Diana Kacavenda wrote:
Worauf ich hinaus will ist: Muss einer der die PvP oder PvE Spielweise wählt, erstmal lange nach dem Ort seiner Beschäftigung scännen? Nö fehlanzeige: die steigen ein, docken ab und der Danger-Bär steppt.
Warum sollen wir Bergbauer also für unsere Tätigkeit erstmal mühselig den Arbeitsort erscannen, bevor wir loslegen können?
Dann sollen die PvE'ler bitte auch erst nach der 1. Mission-Stage scannen müssen und die PvP'ler aka Gatecamper nach dem Stargate scannen. Denn die Mission-Stages und Stargates bewegen sich dann auch mit.

Dir ist schon bewust, das es nicht nur Missionen als PVE Kontent gibt? Hast du schon mal über deien Tellerand hinaus geschaut?

Diana Kacavenda wrote:
Und ich begreife nach wie vor nicht, wie exakt diese vorgehensweise dem AFK-Eis-Minern vorbeugen soll.

Lerne erst mal die Spielmechaniken in Eve kennen. Dann kommst auch du evt. dahinter. Sicherlich wird es irgentwann Bots geben die auch selbstständig Anomalien ausscannen können. Leider läßt sich das nicht vermeiden. Die Bots werden aber nie wieder 23/7 Std im gleichen Icebelt stehen können.

Zu deinen Vorschlägen. Davon halte ich nix. Die Laser nach einem Durchlauf abzuschalten wäre zu einfach zu umgehen.
Irgenteinen Code eigenben, nee Danke. Das würde nicht nur das Boten und Multiboxen per Software verhinden (was ja eigentlich nicht schlecht wäre), sondern gänzlich das AFK-Minern. Mir pers. wäre das auch zuviel aufwand. Nur weil es botter gibt, kann ja nicht jeder Spieler drunter leiden müssen.
Stjaerna Ramundson
#6 - 2013-05-23 09:33:59 UTC
Diana Kacavenda wrote:
Da mag ein guter Gedanke dahinterstecken. Doch der hat einen dicken Haken: Scannen muss erst mühsam geskillt werden.
Für Anfänger ist es praktisch wie es jetzt ist. Die können sich ohne Scannerfähigkeiten zu haben mit einem Minership, zum Beispiel einer Burst :), ins Belt stürzen und sich ein kleines Startkapital zusammen minern.
Nach Umsetzung dieser für mich sehr fragwürdigen Änderung muss der Anfänger erst mal Scannen skillen. Und das dauert und dauert und dauert und dauert. Ganz davon zu schweigen, woher er die ISK für Skillbücher und die Ausrüstung auftreiben soll.
Klar ich bin kein Anfänger mehr, aber ich denke halt nicht nur an mich. Die Möglichkeiten des Anfängers, Geld zu verdienen, werden dann bei Spielstart auf Missionen beschränkt. Und da ist der Hund: Wirbt EvE nicht stolz mit seiner Vielfältigkeit? Was auch Dein Spielstil ist, du kannst es machen?
Wenn einer Bergbauer werden will muss er nach der Änderung erstmal auf Kampf rüsten. Freie Berufswahl in EvE adé.
Unsere kleinen Miner haben das grosse Nachsehen gegenüber den großen. Quasi Tante-Emma-Laden verrecke, jetzt kommt die Mall.


Es ist geplant über Anomalien die Belts zu finden, dafür brauchst du keine Skills.. steht im Def Blog und wurde auch so wärend des Streams vorgestellt. Die Möglichkeiten des Anfängers ändern sich damit also folglich nicht. Es wird kein zusätzlicher Skill für Scannen gefordert oder Sonderausrüstung verlangt. Der Schiffscanner ist in jedem Schiff verbaut und kann von jedem Spieler ob 430 Mio Skillpoints oder 20.000 Skillpoints benutzt und ausgewertet werden.

Diana Kacavenda wrote:
Schon klar. Aber überlege mal den Aufwand den wir Bergbauer dann haben. Ständig veraltete Lesezeichen löschen, neue erstellen. Und das in mehreren Systemen?! [...]
Du siehst, das Problem wird eindeutig am falschen Zopfende angepackt und es wird nichts erreicht, abgesehen von bereits erwähnten Nachteilen.


Frag mal nen Mission runner, was der pro Tag an Bookmarks erstellt und löscht da sind deine vielleicht 3 Bookmarks für nen erscannten Belt nichtmal nen aufschauen wert. (Bis zu 5 bookmarks für eine Mission und der Runner macht def. mehr als eine Mission pro Tag und löscht auch seine Bookmarks wieder)
Du brauchst keine Skills dafür, Anomaliescann, dies funktioniert ohne Skills. Wird im Tutorial erklärt und auch im Stream / Devblog ist diese Information zu entnehmen.
Die PvP'ler haben genauso zu Scannen wie andere auch... also ein Zeitraum in dem der Miner früher abhauen kann.
Natürlich muss ein PvP'ler und ein PvE'ler direkt/indirekt nach seinem Ziel suchen. Der Mission runner bekommt die Position vom Agenten (Zeitaufwand so groß wie Anomaliescann) und der PvP'ler kann entweder die Mission ausscannen (was er ja tut, was dir anscheinend nicht bekannt war) oder den Belt erscannen. Beide haben damit keinen Zeit oder Sondervorteil wie auch keinen Bookmarkvorteil.
Ein Stargate bzw. Jumpgate ist ein Verbindungstor und sendet Signale in den Raum den wir mit den Instrumenten auswerten und damit die Position bestimmen können. Deshalb braucht weder nen Miner noch nen PvP'ler oder PvE'ler noch nen Carebear nach Ihnen zu suchen. Das Eis keine Signale sendet brauch ich jetzt wohl nicht zusätzlich schreiben.

Diana Kacavenda wrote:
Das muss eine Verwechslung sein, ich war nie mit Dir im TS.


Hab ich auch nie behauptet. ^^ Hier war eine Person mit am Werk mit der ich zu diesem Vorschlag gequatscht habe.

Diana Kacavenda wrote:
Egal, mir ist bekannt dass es sowas gibt. Aber dagegen kann man doch ganz easy vorgehen. Man muss nur überlegen, was unterscheidet einen Spieler der vorm Monitor sitzt von dem der nicht davor sitzt? ... Ganz einfach, der eine weis was am Bildschirm grade abgeht und gefragt wird, der andere nicht.
Und genau da kann man ansetzen. Dann wird zum erneuten aktivieren des Harvesters eben ein Klick oder/und eine Codeeingabe erfordert.
Sagen wir als Beispiel, 15 Sekunden bevor der Zyklus endet, erscheint eine Box an zufälliger Stelle auf dem Screen. Diese Box erfordert, dass man reinkllickt und eine Zahl eingibt. [..] Diesen "Umstand" würde ich sogar in Kauf nehmen; aber nicht jedesmal nach dem Belt scannen zu müssen.


Schön wäre es wenn man da ganz easy vorgehen kann. Leider hält sich hier CCP sehr stark zurück zum Thema ISBoxer bzw. Drittanwendersoftware. Siehe dazu anderen Fred.

Wenn dir ne Abfrage lieber wäre, dann bitte es steht dir frei einen neuen Vorschlag zu posten. :) Lieber nehme ich in Kauf nach dem Abdocken den Anomaliescanner für ne Sekunde anzuwerfen und darauf in den Warp zu springen.
Die Eisbelts werden etwas kleiner und somit musst du eventuell mehr als 2 mal pro Tag den Scanner anwerfen um den Belt zu finden. Zusätzlich wird dir als Miner damit Zeit verschaft gegenüber PvP'lern die mit dir Knuddeln wollen. ^^

Diana Kacavenda wrote:

Gut das ist Deine Meinung.
Meine Meinung ist, dass diese sogenannte "Lösung" keine wirkliche Lösung bringt. Sie schikaniert lediglich uns Bergbauer und raubt der Spielweise jeglichen Spaß. Das ist Schikane mit der Rechtfertigung, man verhindere damit Afk-Ice-Mining, nichts weiter. Da gibts andere Spiele, wo ich sofort Spaß haben kann.


Ich würde eine permanente Abfrage als Schikane empfinden, daher finde ich die Lösung zum 04.06.2013 als besser angepasst an die Umgebung. Das Botter nicht auf den Kopf gefallen sind ist bekannt. Auch diese werden eine Lösung für diese Scannabfrage finden sowie auch für eine solche Sicherheitsabfrage. Texterkennungssoftware usw. werden einiges Möglich machen und stellen dem Botter damit sogar noch eine Herausforderung. Aber darüber lässt sich streiten..
  1. Eigenen Beitrag mit sachliche Argumentationen, Problemschilderung, Erklärung, Lösungsansätzen formulieren.
  2. Beitrag enthält eine eigene Meinung im Fazit zum Thema.
  3. Negative Äußerungen, Drohungen usw. gegenüber Nutzern haben in der Meinung nichts zu suchen.
2MXG
Imperial Shipment
Amarr Empire
#7 - 2013-05-23 10:35:54 UTC
Wie oben bereits angedeutet , bringst du einige Sachen durcheinander.

AFK-Mining ist vollkommen i.O. und geht konform mit den Spielregeln. Mining ist nunmal eine semi-afk Tätigkeit zum relaxen und chillen.

Nutzung von Drittprogrammen die Tätigkeiten in EvE automatisieren und somit ein eingreifen des Spielers nicht länger notwendig machen, sind verboten. Dagegen wirkt die kommende Änderung indem
A. die Position der (vorher statischen) Belts regelmässig verändert wird
B. die Belts sich relativ schnell aufbrauchen
C. große Bot-Flotten diese Belts schneller verbrauchen und öfter manuel neu gestartet werden müssen (neues System, neues Belt) ergo mehr Leerlauf haben und damit viel ihrer wirtschaftlichkeit einbüßen.

Davon abgesehen, ist dein Vorschlag uralt und wurde schon vor Jahren ( und seitdem immer wieder) aus dem Hut gezaubert.
Marox Calendale
Xynodyne
The Initiative.
#8 - 2013-05-23 11:40:51 UTC
Diana Kacavenda wrote:
Tag Leute,

ich habe neulich gehört, ...

Du hast da leider viel Mist gehört und vorallem sehr vieles in den falschen Kontext gebracht. Lies dir Dev Blogs bitte wirklich erstmal durch, bevor du das nächste Mal postest. Darin erklärt sich vieles bereits von selbst.
Diana Kacavenda
Cybertec Merchantman Corporation
#9 - 2013-05-24 04:52:45 UTC
Dars Wars wrote:


Also gelernt werden muß da nix denn Anomalien lassen sich mit dem Onboardscanner finden. Das ging schon immer so und daran wird sich nichts andern. Du verwechselst hier was mit signaturen (Exploration). Skills für den Onboardscanner gibts nicht.
So viel wie ich mitbekommen habe, beschränkt sich die Änderung zu nächst nur auf Icebelts. Es war für den Anfänger noch nie Möglich in einer Burst Ice zu minern. Irgentwie gehen da keine Iceharvester rauf ;) Und warum muß jetzt der werdende "Bergbauer", eigentlich in Eve Miner genannt, sich jetzt erst auf Kampf rüsten? Nimms mir bitte nicht übel, aber hast du die DEV-Blocks mal selber gelesen?


- Mir ist klar dass die Burst kein Ice minert ;) Die Burst war bezogen auf Anfängerschiffe und Erz-Minern. (War mein erstes Minershchiff).
- EvE ist ja inzwischen auch deutschsprachig, warum dann nicht auch Deutsch reden / schreiben.
- Naja. für mich hörte sich das nach dem Exploration-Scannen an. Und ich weis aus persönlicher Erfahrung, dass dies sehr Skillintensiv ist, zumindest wenn man es richtig & effizient machen will.
Welche Möglichkeit Geld zu verdienen wäre dem Anfänger also geblieben? Scannen in einer Breacher macht sich nicht gut ^^ Also wäre seine einzige Möglichkeit an Geld zu kommen die gewesen, auf Kampf zu skillen um Ratten ab zu knallen oder Level 1 Missionen zu machen. und das fiele doch unter die Kategorie Kampf :)
- Nein ich habe die Dev-Blogs nicht gelesen.

Dars Wars wrote:
Dir ist schon bewust, das es nicht nur Missionen als PVE Kontent gibt? Hast du schon mal über deien Tellerand hinaus geschaut?


Ist mir bewusst. Gibt noch Rattenjagen und Cosmos Missionen. Die von mir genannten Missionen waren ja nur 1 Beispiel, hätte ich alle anderen PvE-Contents jedesmal wieder heruntergebetet, wäre der Post noch länger geworden :)-
Doch 1 Punkt bleibt: Ohne Kampf-Skills ist kein PvE möglich. Es sei denn man fühlt sich mit den Ratten dermaßen solidarisch, dass man ihnen jedes Schiff opfert.

Dars Wars wrote:

Lerne erst mal die Spielmechaniken in Eve kennen. Dann kommst auch du evt. dahinter. Sicherlich wird es irgentwann Bots geben die auch selbstständig Anomalien ausscannen können. Leider läßt sich das nicht vermeiden. Die Bots werden aber nie wieder 23/7 Std im gleichen Icebelt stehen können.


EvE Spielmechaniken sind mir vertraut.
Habe aber nix Ahnung vom Hacken/Skripten/Bot'en. Ich weis nur soviel, dass Leute es schaffen, den Mauszeiger so zu programmieren, dass er auf eine bestimmte Koordinate zeigt bevor er klickt und dann was eingibt etc.
Dem würde ich damit vorbeugen, dass das Abfragefenster an einer zufälligen Position auftaucht. So wird eine vorprogrammierte Position des Mauszeigers nutzlos.
Doch woher sollte in meiner Idee das Klick-Programm wissen, welche der vielen Zahlen auf dem Bildschirm es eingeben soll, wenn jedesmal was anderes abgefragt wird?

Dars Wars wrote:

Zu deinen Vorschlägen. Davon halte ich nix. Die Laser nach einem Durchlauf abzuschalten wäre zu einfach zu umgehen.
Irgenteinen Code eigenben, nee Danke. Das würde nicht nur das Boten und Multiboxen per Software verhinden (was ja eigentlich nicht schlecht wäre), sondern gänzlich das AFK-Minern. Mir pers. wäre das auch zuviel aufwand. Nur weil es botter gibt, kann ja nicht jeder Spieler drunter leiden müssen.


Genau das will ich ja tun: das AFK-Minern verhindern ^^

Meine 1te Idee ist ja nicht die, den Laser nach jedem Zyklus abzuschalten.
Sondern meine Idee ist die Zeitstrafe, bevor eine erneute Reaktivierung möglich ist, sofern eine Falscheingabe oder Keine Eingabe bei der Abfrage gemacht wurde.
Die Abfrage findet natürlich mit ausreichender Zeit vor dem Ende des aktuellen Zyklus statt, damit ein Reibungsloses minern Zyklus um Zyklus möglich ist; sofern man vorm Bildschirm sitzt.
Bei jedem Zyklus ein paar Zahlen eingeben zu müssen, ist denke ich ein kleiner Preis für die Teilnahme an einem fairen Spiel.

Meine 2te Idee: Die Art der Prüfiung, ob der Spieler tatsächlich am Monitor sitzt, kann man auch mit einem Minigame lösen. CCP fällt da sicher ein zum Thema Asteroidenbergbau passendes Minigame ein.
Eine Idee des Minigame: Es muss eine Sinuswelle mit Pfeiltasten an eine vorgegebene Sinuswelle in Höhe und Länge angepasst werden. Das ganze könnte man uns Spielern dann als Harvester-Kalibrierung "verkaufen". Quasi ein nötiger Routine-Arbeits-Schritt im Beruf Bergbauer (bzw. Miner) ;)
Das Minigame soll natürlich ebenfalls mit ausreichender Zeit vor Zyklusende stattfinden. Wer nicht afk ist, hat genügend Zeit das babyleichte Minigame zu absolvieren und damit den nächsten Zyklus freizuschalten.
Ist der nächste Zyklus freigeschaltet, wird er automatisch anlaufen ohne etwas drücken zu müssen. Ist der Asteriod/Eisblock leer, schaltet sich der Harvester ab. Aber dafür kann der Zyklus bei einem neuen Ziel ohne Zeitstrafe aktiviert werden.


Marox Calendale wrote:

Du hast da leider viel Mist gehört und vorallem sehr vieles in den falschen Kontext gebracht. Lies dir Dev Blogs bitte wirklich erstmal durch, bevor du das nächste Mal postest. Darin erklärt sich vieles bereits von selbst.


Kann man so nicht sagen. Mir wurde dann nur die Hälfte gesagt. Denn das mit dem Scannen stimmt ja, nur die Art des Scannens wurde nicht erwähnt. Ich kam von einer langer Zeit der Inaktivität zurück und mir wurden quasi nur die Highlights genannt.
Da mir die bevorstehende "Über den Haufen Werfung" des Belt-Systems aber sauer aufstösst und diese Änderung sehr bald ansteht, hatte ich nicht erst Zeit irgendwelche DevBlogs zu lesen. Ich wollte meine Idee bzw. Alternative noch möglichst schnell & rechtzeitig posten. Aber wie mir scheint steht schon alles umunstösslich fest und ist bereit gepatcht zu werden :(

Und wenn der neue Scan nicht lange dauert, wo ist dann schon wieder das Hindernis für AfK-Miner hin? ^^

MfG
Dia
Dars Wars
U-Bootverleih
New WorId Order
#10 - 2013-05-24 06:15:47 UTC
Diana Kacavenda wrote:


- Mir ist klar dass die Burst kein Ice minert ;) Die Burst war bezogen auf Anfängerschiffe und Erz-Minern. (War mein erstes Minershchiff).
- EvE ist ja inzwischen auch deutschsprachig, warum dann nicht auch Deutsch reden / schreiben.
- Naja. für mich hörte sich das nach dem Exploration-Scannen an. Und ich weis aus persönlicher Erfahrung, dass dies sehr Skillintensiv ist, zumindest wenn man es richtig & effizient machen will.
Welche Möglichkeit Geld zu verdienen wäre dem Anfänger also geblieben? Scannen in einer Breacher macht sich nicht gut ^^ Also wäre seine einzige Möglichkeit an Geld zu kommen die gewesen, auf Kampf zu skillen um Ratten ab zu knallen oder Level 1 Missionen zu machen. und das fiele doch unter die Kategorie Kampf :)
- Nein ich habe die Dev-Blogs nicht gelesen.

Über was wäre wenn, braucht man sich nicht unterhalten. Du startest hier ne Diskusion aufgrund von Falschinformationen. Das kommt davon wenn man sich nicht richtig informiert. Fail, würde ich mal sagen.Dazu bringst du nenganz neue Idee, beziehst dich aber auf die bevorstehende Erweiterung, und behauptest das es dann immer noch möglich ist AFK zu minern. Es sollten mit der Änderung an den Icebelt niemals was gegen AFK-Miner unternommen werden.
Und klar gibts nen deutschen Clienten und das ist hier auch der deutschsprchige Teil des Forums. Bergbauer klingt für mich aber sowas von bescheuert und alle welt sagt Miner. Ich habe noch keine Piloten gesehen die Stollen in einen Erzbrocken graben Big smile Wäre denmnach dann nicht der "Exploration-Scan" der "Entdecker-Abtaster"?

Diana Kacavenda wrote:
Ist mir bewusst. Gibt noch Rattenjagen und Cosmos Missionen. Die von mir genannten Missionen waren ja nur 1 Beispiel, hätte ich alle anderen PvE-Contents jedesmal wieder heruntergebetet, wäre der Post noch länger geworden :)-
Doch 1 Punkt bleibt: Ohne Kampf-Skills ist kein PvE möglich. Es sei denn man fühlt sich mit den Ratten dermaßen solidarisch, dass man ihnen jedes Schiff opfert.

Du scheinst dich bisher in Eve wirklich nur mit dem minern befaßt zu haben, erstaunlich. Was ist mit Handel, Forschung, Porduktion, PI, Transport, Scammen, Transportmissionen .... ?

Diana Kacavenda wrote:

Genau das will ich ja tun: das AFK-Minern verhindern ^^

Totaler Unsinn. Glaube das will niemand.

Diana Kacavenda wrote:
Marox Calendale wrote:

Du hast da leider viel Mist gehört und vorallem sehr vieles in den falschen Kontext gebracht. Lies dir Dev Blogs bitte wirklich erstmal durch, bevor du das nächste Mal postest. Darin erklärt sich vieles bereits von selbst.


Kann man so nicht sagen. ...

....Und wenn der neue Scan nicht lange dauert, wo ist dann schon wieder das Hindernis für AfK-Miner hin? ^^

Doch, genauso muss man das sagen. Hättest du dich Informiert, hättest nicht soviel Unsinn geschrieben. Keiner wolte etwas gegen AFK-Aktivitäten einführen. Hoffe du hast dich inzwischen informiert.
2MXG
Imperial Shipment
Amarr Empire
#11 - 2013-05-24 09:13:49 UTC
Du hast von eigentlich gar nichts eine Ahnung. Ein wenig gesunde Selbstreflektion würde dir auch nicht schaden. Deine Schreibweise erinnert an einen 17jährigen mit aufgeblasenem Ego aber absolut keinem Schimmer von EvE. Du hast noch nichteinmal verstanden, das es neben PvE-(Kampf)Missionen noch dutzende andere Betätigungsfelder existieren.
Hast du überhaupt mal das tutorial abgeschlossen? An deiner Stelle würde ich da mal anfangen.

Dein Vorschlag entbehrt jeglicher Grundlage, da er auf falschen Informationen aufbaut und an einem Punkt ansetzt der überhaupt nirgends zur Debatte steht.
Niemand hat etwas gegen AFK-Mining. Niemand möchte das verändern.

Und dein Idee mit einem Minispiel ... wie alt sind wir den bitte?
KatsuoCiresSalamand
Humankind Empire of Abh
Fraternity.
#12 - 2013-05-24 10:51:44 UTC
2MXG wrote:

Niemand hat etwas gegen AFK-Mining. Niemand möchte das verändern.



Eine glatte Lüge
auch wenn die Zahl langsam verschwindend gering wird..es gibt noch Leute, die diese AFK-Mining einfach nur mal Scheiße finden
ich bin gerne bereit, mehr am Bildschirm machen zu müssen,um zu minern und sei es, das mann die Zykles 5Sekunden vorm Ausschalten wieder aktivieren muss

"Seine Augen rot wie Blut,in seinen Adern Feuersglut. Düsteres Vermächtnis aus uralter Zeit,durch die reine Seele geheilt."

Diana Kacavenda
Cybertec Merchantman Corporation
#13 - 2013-05-24 15:22:24 UTC  |  Edited by: Diana Kacavenda
2MXG wrote:
Du hast von eigentlich gar nichts eine Ahnung. Ein wenig gesunde Selbstreflektion würde dir auch nicht schaden. Deine Schreibweise erinnert an einen 17jährigen mit aufgeblasenem Ego aber absolut keinem Schimmer von EvE. Du hast noch nichteinmal verstanden, das es neben PvE-(Kampf)Missionen noch dutzende andere Betätigungsfelder existieren.
Hast du überhaupt mal das tutorial abgeschlossen? An deiner Stelle würde ich da mal anfangen.


OMG, schon wieder ein oberflächlicher Spieler der glaubt, an meiner Schreibweise das Alter ablesen zu können. DEINE Schreibweise erinnert eher an ein kleines 10-jähriges Kiddie das glaubt, es habe jetzt schon die Welt und den Sinn aller Spiele begriffen.
Wie oft denn noch? Ich weis, dass es mehrere PvE-Contents gibt. Soll ich etwa restlos alle aufzählen, nur damit Du keinen Nährboden mehr zum stänkern hast? Sorry, aber den Gefallen tue ich Dir nicht. Dass ich meine kostbare RL-Zeit für eine Antwort an einen Post wie deinen aufbringe, ist Höflichkeit genug.
Zudem ist der Punkt PvE längst abgeschlossen, da sich ja das mit der Art des Scans geklärt hat.
Hast du meine Posts überhaupt zuende gelesen oder schon nach der Hälfte gedanklich an Deinem Post gebastelt? Falls das Deine Art ist, dann schreibe Dir jetzt auf einen Zettel auf, was Du bis jetzt sagen wolltest und lies unbedingt bis ganz zuende weiter, denn es kommt noch mehr.

Ich bin übrigens 31 und habe jedes Tutorial durchlaufen, auch wenn es Dich nix geht.
An Deiner Stelle würde ich mal reflektieren, was der Sinn des Spielens ist. Und dazu gehört AFK-Minern sicher nicht ....



2MXG wrote:
Dein Vorschlag entbehrt jeglicher Grundlage, da er auf falschen Informationen aufbaut und an einem Punkt ansetzt der überhaupt nirgends zur Debatte steht.
Niemand hat etwas gegen AFK-Mining. Niemand möchte das verändern.


Das wage ich sehr stark zu bezweifeln. Zumindest CCP, KatsuoCiresSalamand und Ich wollen das AFK-Eisminern stoppen :)

Und stell' Dir vor, ich habe inzwischen den Dev-Blog gelesen ^^
Doch hier meine Argumentation. Ich werde hierbei höflicherweise die Zusammenhänge fett drucken, damit du nicht selbst Zusammenhänge schließen musst; Service des Hauses.

Die Eismenge eines Eisblockes wird verringert und die Eisbelts werden zu zufällig spawnenden Anomalien gemacht, welche man mit dem Onboard-Scanner erst finden muss, was laut der anderen Post'er nur eine Sache von Minuten ist.
- Ersteres (Eisblock-Inhalt verringern) klingt sehr gut und klingt tatsächlich nach einem richtigen Schritt in die Richtung, AFK-MIning zu erschweren.
- Letzteres hingegen packt das Problem am falschen Zopf an und ist total überflüssig da es in punkto Anti-AFK-Mining garnix bewirkt.

So muss ein potentieller AFK-Miner also erstmal eine Minute Scannen, bevor er ein Eisbelt ansteuern kann. Was soll das denn bringen? Na und ... dann scannt er halt eine Minute, macht eine ganze Latte Bookmarks für die Kollegen und stellt sich danach AFK ins Eis-Belt.
Verstehst Du? Der eine Punkt, erst scannen zu müssen hält doch niemanden vom AFK-Mining ab ... das eine hat mit dem anderen doch garnix zu tun.
Und das ist das wogegen ich mich wehre: Dass man erst Scannen muss bevor man ins Belt kann ist absolut Sinnlos und Wirkunsglos.



2MXG wrote:
Und dein Idee mit einem Minispiel ... wie alt sind wir den bitte?


Ich bin 31. Und Du .... 7? .... 10? .... 12?
Ich weis ja nicht, woran Du beim Wort Minigame gedacht hast. Sicher an Super Mario, Dragonball Z oder Pokemon oder irgendsowas, richtig? xD
Oder habe ich etwa einen Wunden Punkt getroffen, wo ihr Kiddie-Scripter nicht ansetzen könnt? Soso :)

Nur zur Info: Damit war ein kleines "Puzzle"-Minigame gemeint, das ein Spieler in etwa 7 Sekunden erledigt hat. Und nicht so eine Art Game im Game, woran du dachtest.
Und wiegesagt, das mit der "Sinuswelle angleichen" klingt durchaus logisch und passend zum Thema futuristischen Asterioden-Bergbau. Dann gleicht man eben während jedem Zyklus babyleicht die Frequenz des Harvester-Lasers an, damit kann ich gut Leben. Denn dann ist sichergestellt, dass nur bei denjenigen Erz bzw. Eis im Erzraum landet, die am Spiel dran sitzen und die es folglich echt verdienen.
Und diejenigen welchen, weil AFK, das babyleichte Minigame sausen lassen (Zeitlimit ablaufen lassen) bekommen eben einen deftigen Cooldown auf alle Harvester aufgedrückt.
Mit Babyleicht meine ich übrigens tatsächlich, dass es auch ein Schimpanse beim Intelligenztest absolvieren könnte. Der Haupt-Punkt soll ja der sein, die Anwesenheit eines Spielers zu prüfen und nicht der, zusätzlich Arbeit zu verursachen.
Diejenigen, die mit einem Script ihre Anwesenheit nur vortäuschen wollen, welches dann irgendetwas klickt (da das Script ja Höhe und Länge der Sinuswellen nicht vorhersehen kann) und folglich das "Chimpanse-Easy-Minigame" ^^ falsch (ohne Erfolg) abschliessen, bekommen übrigens auch einen Cooldown aufgebrummt.

Der Cooldown kann dadurch begründet werden, dass weil der Harvester garnicht oder falsch kalibiert wurde, hat er überhitzt und muss nun abkühlen ... Cool Down eben :)

Und jetz sage mir auch, was hat das mit unserem Alter zu tun, häh? Ohmannoman ^^

MfG
Diana
Diana Kacavenda
Cybertec Merchantman Corporation
#14 - 2013-05-24 16:56:22 UTC
Dars Wars wrote:

Über was wäre wenn, braucht man sich nicht unterhalten. Du startest hier ne Diskusion aufgrund von Falschinformationen. Das kommt davon wenn man sich nicht richtig informiert. Fail, würde ich mal sagen. Dazu bringst du nenganz neue Idee, beziehst dich aber auf die bevorstehende Erweiterung, und behauptest das es dann immer noch möglich ist AFK zu minern.

Es sollten mit der Änderung an den Icebelt niemals was gegen AFK-Miner unternommen werden.


Ich habe mich lediglich auf Deine Vorwürfe gerechtfertigt.

Und Fail. Du erstaunst mich. Du beziehst dich darauf, "dass ich doch beharrlich behaupte, dass es dann immer noch möglich ist AFK zu minern" ... Und doch sagst Du, die Änderung an den Icebelt sei garnicht der Grund, etwas gegen AFK-Miner zu unternehmen.
Dann erzähl mir doch mal den wahren Grund, warum Ice-Belts ihre Position nun verändern. Und nun komm' mir jetzt nicht wieder mit "Das Universum bewegt sich". Dieses Argument habe ich dir bereits mit Wissen aus der Astronomie fachgerecht ans Kreuz genagelt. Unser Asteroidengürtel parkt noch immer zwischen Mars und Jupiter. Der Ring um den Saturn stellt auch eine Art Asteriodengürtel dar und der bleibt ebenfalls in Relativposition zum Saturn. Das Argument ist und beibt also Unsinn.

Obwohl, neulich habe ich im Nachbargarten das Nachbars-Kind gesehen, wie es mit dem Ring spielte, aber später Nachts war der Ring des Saturn wieder an Ort und Stelle, Rofl ;)

Dars Wars wrote:

Und klar gibts nen deutschen Clienten und das ist hier auch der deutschsprchige Teil des Forums. Bergbauer klingt für mich aber sowas von bescheuert und alle welt sagt Miner. Ich habe noch keine Piloten gesehen die Stollen in einen Erzbrocken graben Big smile Wäre denmnach dann nicht der "Exploration-Scan" der "Entdecker-Abtaster"?


Ja und? Für mich klingt sovieles aus der heutigen Generation ebenfalls bescheuert.
Außerdem ist es nunmal die korrekte deutsche Bezeichnung. Du willst mir doch jetzt nicht ernsthaft sagen, dass meine Verwendung eines deutschen Begriffes dich aus der Fassung bringt und du keinen Plan hast wovon ich rede?
Würde es dich arg schockieren, wenn ich sage, dass ich seit Anbeginn meiner EvE-Zeit so rede und dass bis jetzt jeder in meinem Umfeld gepeilt hat, was ich meine und keiner von denen so ablehnend auf meine Wortwahl reagiert hat?
Das sind doch Haarspaltereien, die am Topic vobeizielen. Also bitte BTT, wir sind doch beide erwachsen.

Dars Wars wrote:

Du scheinst dich bisher in Eve wirklich nur mit dem minern befaßt zu haben, erstaunlich. Was ist mit Handel, Forschung, Porduktion, PI, Transport, Scammen, Transportmissionen .... ?


Ich habe mich mit alledem von Dir aufgezähltem befasst und mit mehr. Nur beim Erfinden stecke ich grade noch am Anfang.
Und hättest Du mein Profil aufgerufen anstatt vorschnell und oberflächlich zu urteilen, wüsstest Du zumindest das mit dem PI :)-

Dars Wars wrote:

Totaler Unsinn. Glaube das will niemand.


Doch ich ;)

Dars Wars wrote:

Doch, genauso muss man das sagen. Hättest du dich Informiert, hättest nicht soviel Unsinn geschrieben. Keiner wolte etwas gegen AFK-Aktivitäten einführen. Hoffe du hast dich inzwischen informiert.


Doch ich will das einführen, wie mein Thread beweist ;)
Nach wie vor empfinde ich es zwar als sinnlose Schikane, dass man nach dem Eisbelt erst Scannen muss.

Ich Nachhinein entschuldige ich mich aber doch für die Verwirrung. Mein Bezug auf die bevorstehende Änderung schuf wohl die Verwirrung. Aber ich habe bereits erklärt und zugestanden, dass meine Bezugnahme auf die Änderung auf inkomplette Mitteilungen zurückzuführen sei. Ich hoffe das Thema ist jetzt endlich mal vom Tisch, man kann ein Pferd auch tot-reiten.

Wie der Titel meines Threads zeigt, geht es mir um den Kernpunkt, das AFK-Eis-Minern zu verhindern.
Und nicht darum, die Änderung komplett einzustampfen.

MfG
Diana
Dars Wars
U-Bootverleih
New WorId Order
#15 - 2013-05-24 18:45:39 UTC
Diana Kacavenda wrote:
...Würde es dich arg schockieren, wenn ich sage, dass ich seit....

Du schockierst mich nicht im geringsten. Ich empfinde es eher als amüsant wie du dich immer weiter reinreitest.
Mach doch bitte weiter so, damit versüßt du mir meinen Tag.
Diana Kacavenda wrote:
....Doch ich will das einführen, wie mein Thread beweist ;)
Nach wie vor empfinde ich es zwar als sinnlose Schikane, dass man nach dem Eisbelt erst Scannen muss.

lol, du empfindest scannen als Schikane forderst aber die Einführung von irgentwelchen Anti-AFK-Minigames Shocked

Diana Kacavenda
Cybertec Merchantman Corporation
#16 - 2013-05-24 19:23:26 UTC
Dars Wars wrote:
Diana Kacavenda wrote:
...Würde es dich arg schockieren, wenn ich sage, dass ich seit....

Du schockierst mich nicht im geringsten. Ich empfinde es eher als amüsant wie du dich immer weiter reinreitest.
Mach doch bitte weiter so, damit versüßt du mir meinen Tag.


Bear Ich wüsste nicht wie ich mich immer weiter reinreite, wo ich doch rausreite ^^
Aber schön zu hören ..äh.. lesen, dass ich Dich damit wenigstens amüsiere statt schockiere, hehe :o)

Dars Wars wrote:
lol, du empfindest scannen als Schikane forderst aber die Einführung von irgentwelchen Anti-AFK-Minigames Shocked


Ja, weil das Scannen nix bringt aber das Anti-AFK-Minigame schon was bringt Big smile
Langsam kommen wir auf einen Konsens ^^

MfG
Diana