These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
Previous page123Next page
 

Платный вход в Jita

Author
Disturbed Drake
Caldari Provisions
Caldari State
#21 - 2013-05-13 17:34:50 UTC
Оплата пребывания в джите 1 плекс на акк. Нормальный тариф. менять не надо.
Gapeev
#22 - 2013-05-13 17:38:47 UTC
и умер торговый ХАБ Big smile

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

Nekodim Maneki
KarmaFleet
Goonswarm Federation
#23 - 2013-05-13 18:18:04 UTC
+1
Только за рент объемом больше 10.000м3 не руды и не шипов.
Руду (планетарку, мунматы, газ, шипы) надо считать отдельно и объемы от 100.000м3.

первый час-два рента - бесплатно: позволит разгрузить/отрефайнить/продать по быстрому.
На нпц станциях, цена формируется так-же, как и за аренду оффиса.

Сделать платный онлайн на станциях:
нефиг бомжевать по станции, и как-бы на торговых хабах каюта/док должна дороже стоить, но первый час надо сделать бесплатно, для покупателей, тоесть там где народу на станции больше, то и цену поставить больше в час.
На большенстве станциях цена будет 0, там где меньше 100 чел онлайн на станции.


Визуально мостик и каюта выглядят хорошо, но где они на станции в жыте все 1500 помещаются???
А вот если оставлять пилота в офлайне не в каюте а в капсуле, то и места меньше, и более логично будет.


...отличное дополнение к плате за проход через врата за ИСКи и/или за капу.
Culex Mozg
Drunk GanG
The Gorgon Spawn
#24 - 2013-05-13 20:01:32 UTC
Cosmo Event wrote:
Здравствуйте Все ! Предлагаю ввести налог на перелёты в густозаселённые Соляры...а то в Житу невозможно попасть...Пусть въезд на базар в Житу будет платный...и масса ненужных пилотов сразу отсеется и разгрузит ворота...а размер взимаемой платы установить...к примеру: 1 миллион иск за вход в Jita ... ну а также Ренс и прочие рынки. С уважением ко Всем игрокам...ваша Cosmo...


не взлетит

Voronezh, Russia

Lineryn Advica-Entu
Imperial Shipment
Amarr Empire
#25 - 2013-05-13 21:44:53 UTC  |  Edited by: Lineryn Advica-Entu
++
Народ пересядет в периметр или рядышком.
Нужно пролет по хай-сек в принципе сделать платным, выведем кучу исок из игры, населим нули и забудем о новых игроках(и половине старых) lol
CTEPBA KOMCOMOJIKA
Viziam
Amarr Empire
#26 - 2013-05-13 22:24:33 UTC
Народ не понимает своей выгоды. Сейчас есть возможность взять в одной точке нужное количество товара (пусть и несколько дороже) и альтернатива, летать по всей импе и набирать самим товар, но дешевле. Размажится рынок по хабам - сами начнете довольно скоро проклинать "веселую" логистику.
Rusyadoomer
New Concept Private Corporation
#27 - 2013-05-14 07:43:05 UTC
Тема разрастается и явно видна тенденция - старые игроки которые что-то понимают в игре, реально говорят что предложение взято с потолка и никакой пользы не принесёт.

Ну хорошо, вы хотите решить проблемы пребывания в одной системе 2000 народа. Допустим. А как насчёт развития игры в будущем? Сегодня онлайн одновременно бывают 30, 40, ну 50 тысяч игроков. Подписчиков раз в 10 больше. А что будет, когда подписчиков игры станет один миллион? А два миллиона? А если (не дай бог при сегодняшних ограничениях) больше?

Я вот очень бы хотел такого увеличения народонаселения - места в игре навалом, к тому же если пилотов будет миллион-два - может ССР ещё и дополнительные космос-сектора прилепят. Пару десятков регионов, а то и с новой фракцией, отчего бы нет.

А теперь подумаем - сколько народа будет сидеть в торговых хабах в таком случае. Цифра в 2000 локала станет в хайсеках в общем-то, и невеликой.... И какой выход тогда?

Вывод только один - в таком невероятно далёком будущем, когда нас, игроков, будет так офигенно много, наверное разработчики будут иметь очень много денег, и купят серверов в разы больше, и сделают "чего-то там программно-аппаратное" чтобы локал вмещал в любой системе по 5000, а то и 10000 пилотов. Ну это же естественное предположение, да?

А вот ВНИМАНИЕ ВОПРОС - что мешает сделать это сегодня? Ну пусть не 10 тыщ, но до 3000 локала игра и сегодня выдерживает. Экстренный перенос системы на отдельный сервер и растяжение времени сделаны специально для этого - так почему нельзя сделать ещё один апгрейд для Житы? Чтобы именно эта, выделяющаяся из всех система (ну так вот получилось) выдерживала без растяжения времени три, четыре тысячи капсулеров - что мешает то?

Пишу стены текста, крыши текста, заливаю текстовые фундаменты. Дорого, элитно. Оплату коньяком предлагать можно, но за результат в таком случае не ручаюсь. Про Орку, Рорку и бонусы на майнинг

Gapeev
#28 - 2013-05-14 08:09:48 UTC
Нужно создать мажорную систему рядом с житой, статус безопастности 0.007
Бондо-конкорд на вратах, белтах, около планет и станций, даже когда ты выходишь из варпа рядом летает кто то из конкорда и будет следовать за тобой по всей системе.
Право пролета в систему один плекс в месяц.
залетать в систему можно только на шатлах и транспортах не несущих вооружение.
Все корабли с оружие на борту "модули в трюме и установленные" будут сбиты и оштрафованы
на 1% от суммы лежащего на кошельке пилота.
В системе куча, баров пабов казино и много уникальных вещей и все за Плекс.
шатлы в стразах, шмотки от Орманьяка и Гачупино ну и тд и тп.

но вывозить из системы ничего нельзя все должно оставаться в этом мини ласвегасе.
За попытку контрабанды у капсулера конфискуют 5% от суммы на кошелке и полностью
забирают то счем он решил вылететь.


Ото будет рай доля некоторых.

И что бы ССР открыла там казино за плексы с покер турнирами Big smileBig smileBig smile

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

After Shok
Ruthenia Co
#29 - 2013-05-14 08:11:55 UTC
Rusyadoomer wrote:

А вот ВНИМАНИЕ ВОПРОС - что мешает сделать это сегодня? Ну пусть не 10 тыщ, но до 3000 локала игра и сегодня выдерживает. Экстренный перенос системы на отдельный сервер и растяжение времени сделаны специально для этого - так почему нельзя сделать ещё один апгрейд для Житы? Чтобы именно эта, выделяющаяся из всех система (ну так вот получилось) выдерживала без растяжения времени три, четыре тысячи капсулеров - что мешает то?

Прошлое роста производительности: конец гонки частот, многоядерность и почему прогресс увяз на одном месте
- А т.к. движок старый - распределение вычислений между несколькими серверами не реализовано .
Поэтому - жита и живет на отдельном сервере и его ей мало , но вырастить производительность уже стало очень трудно из-за описанного выше. Так что остался один способ спасти Житу как торговый хаб - всех ботов выгнать из нее. Выставить бай/сел ордера можно и удаленно, спамеров не жалко, суицидникам все равно где суицидить.

Правдой нельзя оскорбить, уважаемый адвокат!

Тот самый Мюнхгаузен

Золотая орка

sanychsun
NA Eve Branch
#30 - 2013-05-14 08:36:31 UTC
After Shok wrote:
Rusyadoomer wrote:

А вот ВНИМАНИЕ ВОПРОС - что мешает сделать это сегодня? Ну пусть не 10 тыщ, но до 3000 локала игра и сегодня выдерживает. Экстренный перенос системы на отдельный сервер и растяжение времени сделаны специально для этого - так почему нельзя сделать ещё один апгрейд для Житы? Чтобы именно эта, выделяющаяся из всех система (ну так вот получилось) выдерживала без растяжения времени три, четыре тысячи капсулеров - что мешает то?

Прошлое роста производительности: конец гонки частот, многоядерность и почему прогресс увяз на одном месте
- А т.к. движок старый - распределение вычислений между несколькими серверами не реализовано .
Поэтому - жита и живет на отдельном сервере и его ей мало , но вырастить производительность уже стало очень трудно из-за описанного выше. Так что остался один способ спасти Житу как торговый хаб - всех ботов выгнать из нее. Выставить бай/сел ордера можно и удаленно, спамеров не жалко, суицидникам все равно где суицидить.

Один мой знакомый говорил что любую проблему всегда можно решить как минимум двумя способами... Если задача не решается технически (упомянутая проблема распределенных вычислений), то можно решить ее административным способом =))) К административным будут относиться к стати и введение платы за пребывание в системе/на станции.

А я тем временем придумал еще один административный способ решения проблемы =))) Почему в империи есть "главная оптовая база"? да потому что до нее добраться никогда не проблема - относительная безопасность пролета = одна из причин возникновения единой точки торговли. Дык давайте сделаем невозможным пролет из территорий одной фракции к другой по хаям. Ну дословно - разделить калдарию, галентию, матарию и амарию полоской из лоу секов Lol Трафик как мне кажется значительно поубавится, особенно всяких тама орок и фрейтеров.

А то понимаешь ли фракции в постоянной войне, титаны убивают друг другу Roll, но тем не мение воюют где-то в непойми где, а пограничные регионы (прямо соприкосающийся СинкуЛайсон и Цытадель) в полном покое и мире. Нипорядок, где же хардкор то? Pirate
Merciless Hobo
Republic Military School
Minmatar Republic
#31 - 2013-05-14 11:08:41 UTC
А мне вот не понятно, почему при наличии нескольких тысяч хайсечных систем - вся торговля идет в Jita, Rens, Hek, Dodixie, Amarr ? (джита подчеркнута неспроста)

ССР когда-то решилась разогнать миссионные хабы, так почему бы ей также не поступить с хабами торговыми?

Может быть, решение на поверхности? Может надо просто привязать комиссию и отчисления брокерам к секьюрити статусу системы? Чем больше сс - тем больше комиссии. Аренда ангаров, о которой я писал выше, также пусть существует.
Lineryn Advica-Entu
Imperial Shipment
Amarr Empire
#32 - 2013-05-14 14:08:09 UTC
Merciless Hobo wrote:
А мне вот не понятно, почему при наличии нескольких тысяч хайсечных систем - вся торговля идет в Jita, Rens, Hek, Dodixie, Amarr ? (джита подчеркнута неспроста)

ССР когда-то решилась разогнать миссионные хабы, так почему бы ей также не поступить с хабами торговыми?

Может быть, решение на поверхности? Может надо просто привязать комиссию и отчисления брокерам к секьюрити статусу системы? Чем больше сс - тем больше комиссии. Аренда ангаров, о которой я писал выше, также пусть существует.

Примерно потому же, почему существовали купеческие города.
Jita и другие хабы - вполне естественные образования, зачем их разгонять?

Merciless Hobo
Republic Military School
Minmatar Republic
#33 - 2013-05-14 14:20:16 UTC
Lineryn Advica-Entu wrote:
Merciless Hobo wrote:
А мне вот не понятно, почему при наличии нескольких тысяч хайсечных систем - вся торговля идет в Jita, Rens, Hek, Dodixie, Amarr ? (джита подчеркнута неспроста)

ССР когда-то решилась разогнать миссионные хабы, так почему бы ей также не поступить с хабами торговыми?

Может быть, решение на поверхности? Может надо просто привязать комиссию и отчисления брокерам к секьюрити статусу системы? Чем больше сс - тем больше комиссии. Аренда ангаров, о которой я писал выше, также пусть существует.

Примерно потому же, почему существовали купеческие города.
Jita и другие хабы - вполне естественные образования, зачем их разгонять?


Только в еве нет возможности грабить и жечь "купеческие города", можно только к0р0ваны.
CTEPBA KOMCOMOJIKA
Viziam
Amarr Empire
#34 - 2013-05-14 14:27:36 UTC
Merciless Hobo wrote:

Только в еве нет возможности грабить и жечь "купеческие города", можно только к0р0ваны.

Гуны уже пару раз опровергли данное утверждение.Big smile
Merciless Hobo
Republic Military School
Minmatar Republic
#35 - 2013-05-14 15:22:44 UTC
CTEPBA KOMCOMOJIKA wrote:
Merciless Hobo wrote:

Только в еве нет возможности грабить и жечь "купеческие города", можно только к0р0ваны.

Гуны уже пару раз опровергли данное утверждение.Big smile

они жгли только корованы..
понимаю, что это тоже вызвало массу боли, но ассеты на станциях все еще в безопасности.
достоверность информации 101%
Nekodim Maneki
KarmaFleet
Goonswarm Federation
#36 - 2013-05-14 15:41:33 UTC
CTEPBA KOMCOMOJIKA wrote:
Merciless Hobo wrote:

Только в еве нет возможности грабить и жечь "купеческие города", можно только к0р0ваны.

Гуны уже пару раз опровергли данное утверждение.Big smile


И к чему это привело?
Упал траффик или оборот в Жите?
... или гуны сожгли 4-4 ? :)

Помоему наоборот, показало, что гопстоп проблему не решает.

Идея с лоу буффером сейчас "реализована" в виде суицида в узловых системах.
Но проблему хабов она не решает, и обособление регионов к хорошему не приведет.
CTEPBA KOMCOMOJIKA
Viziam
Amarr Empire
#37 - 2013-05-14 15:43:25 UTC
Merciless Hobo wrote:
....но ассеты на станциях все еще в безопасности.
достоверность информации 101%

И это правильно. Основным критерием в EVE лично для меня и являются невозможность грабежа личного имущества, если оно находится на НПЦ стане в импе (аккшаринг и кражу паролей не рассматриваем). Не будет такой возможности в игре - и меня в EVE сразу не станет. Хардкор он в меру быть должен.
Merciless Hobo
Republic Military School
Minmatar Republic
#38 - 2013-05-16 06:08:13 UTC
CTEPBA KOMCOMOJIKA wrote:
Merciless Hobo wrote:
....но ассеты на станциях все еще в безопасности.
достоверность информации 101%

И это правильно. Основным критерием в EVE лично для меня и являются невозможность грабежа личного имущества, если оно находится на НПЦ стане в импе (аккшаринг и кражу паролей не рассматриваем). Не будет такой возможности в игре - и меня в EVE сразу не станет. Хардкор он в меру быть должен.


То есть, вы подтвержаете, что сейчас способов борьбы с хабами нет, агась?
Eugen Kidd
Viziam
Amarr Empire
#39 - 2013-05-16 06:18:58 UTC
Merciless Hobo wrote:

То есть, вы подтвержаете, что сейчас способов борьбы с хабами нет, агась?


Обоснуй, зачем бороться с хабами?
Arizava Annages
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#40 - 2013-05-16 06:19:45 UTC
Мне тоже интересно кому и чем мешают хабыBig smile
Previous page123Next page