These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Колонии и колонизационные корабли

Author
Triolin
UNIVERSAL GENESIS TRADER
#1 - 2013-05-08 09:10:59 UTC
Исходя из материалов по планетологии думаю неплохо было б прикрутить следующий вид кораблей - колонизаторы. В которые загружаются НПС жители и перевозятся для заселения на необитаемые планеты.
Сам корабль разборный: чисто на мой взгляд как он будет выглядеть как рама с большим контейнером "колонизационный модуль", контейнер при колониззации опускается на планету и там же ставиться маркер игрока, что планета занята игроком таким-то или корпорацией такой-то.

Следуя логике чем больше населения, тем больше производимого ресурса.
Этим убиваем несколько целей, придаем осмысленность к товарам:
пассажиры, туристы, военные, исследователи и прочее.
синтетическое кофе и прочее.
оружие и костюмы
боевая техника и планетарные разработки.

Конечно можно перевозить и обычными кораблями, но строить и осваивать именно колонию можно будет только колонизационным модулем.



Kurt Moro
School of Applied Knowledge
Caldari State
#2 - 2013-05-08 09:25:08 UTC
Прекрасная идея. И даст 514 туда прекрасно впишется)
sanychsun
NA Eve Branch
#3 - 2013-05-08 09:45:55 UTC  |  Edited by: sanychsun
Triolin wrote:
Исходя из материалов по планетологии думаю неплохо было б прикрутить следующий вид кораблей - колонизаторы. В которые загружаются НПС жители и перевозятся для заселения на необитаемые планеты.
Сам корабль разборный: чисто на мой взгляд как он будет выглядеть как рама с большим контейнером "колонизационный модуль", контейнер при колониззации опускается на планету и там же ставиться маркер игрока, что планета занята игроком таким-то или корпорацией такой-то.

Следуя логике чем больше населения, тем больше производимого ресурса.
Этим убиваем несколько целей, придаем осмысленность к товарам:
пассажиры, туристы, военные, исследователи и прочее.
синтетическое кофе и прочее.
оружие и костюмы
боевая техника и планетарные разработки.

Конечно можно перевозить и обычными кораблями, но строить и осваивать именно колонию можно будет только колонизационным модулем.




Идея интересная, но ведь на одной планете может быть множество заводов разных игроков, разных корпораций и альянсов. Тогда уже надо дорабатывать идею до какой то конкуренции за рабочие руки - аля зарплату на заводах вводить, и если у конкурента больше зарплата то все бегут к нему... даже если их сюда привез ты P

И да - топляк для кастомс офисов =))) туда же посадочные модули летают - грузы возят, должен быть какой то топляк для них Lol
Triolin
UNIVERSAL GENESIS TRADER
#4 - 2013-05-08 11:03:00 UTC
sanychsun wrote:
Идея интересная, но ведь на одной планете может быть множество заводов разных игроков, разных корпораций и альянсов. Тогда уже надо дорабатывать идею до какой то конкуренции за рабочие руки - аля зарплату на заводах вводить, и если у конкурента больше зарплата то все бегут к нему... даже если их сюда привез ты P

И да - топляк для кастомс офисов =))) туда же посадочные модули летают - грузы возят, должен быть какой то топляк для них Lol


Ну как на любой планете живут сотни наций, могут устроить не только войну за ресурсы, но и торговать друг с другом.
Просто маркер принадлежности к игроку, если его планету разбомбят, то этот маркер переходит тому кто захватил его. Без постройки достаточно дорогого колонизационного модуля. Может вместо колонизационного модуля десантный блок с танками и войсками.
Sevegort Risalo
USSR Zero Detachment
Peacemakers. Coalition
#5 - 2013-05-08 12:11:09 UTC
Так там вроде всё дроны делают. Им зп не нужна. А с людишками разные проблемы будут возникать.
Gapeev
#6 - 2013-05-08 12:36:57 UTC
Колонисты это не только ценный мех, но и три, а то и четыре.... Big smile
Господа, идея найс, но колонисты это не ресурс это люди.

Колонистов должна генерить планета которая уже не колония, а полноценная и заселенная
с установившейся экономикой и многомиллиардным населением.
Колонистов нужно заинтересовать для переезда в вашу колонию.
Условия проживания(атмосфера, тур комплексы и тд), заработок и тд и тп

В общем это уже будет отдельная игра Big smile

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

I QzQ
Sebiestor Tribe
Minmatar Republic
#7 - 2013-05-08 13:40:03 UTC
Gapeev wrote:

В общем это уже будет отдельная игра Big smile

Отдельная браузерная игра в жанре веселой фермы! Миллионы пользователей социальных сетей вместо выращивания репы добывают минералы!
А потом набигают десантники из даста и жгут домики.
Triolin
UNIVERSAL GENESIS TRADER
#8 - 2013-05-08 14:59:34 UTC
Gapeev wrote:
Колонистов должна генерить планета которая уже не колония, а полноценная и заселенная
с установившейся экономикой и многомиллиардным населением.
Колонистов нужно заинтересовать для переезда в вашу колонию.
Условия проживания(атмосфера, тур комплексы и тд), заработок и тд и тп Big smile


По идее колонизации планета начнет генерировать "людской" ресурс по мере развития колонии, а не сразу как только завез колонистов. Не обязательно что-то там строить самому, скажем отдать на откуп тем же Дастовцам.
Обычная система: количество жителей достигает примерно 10 тысяч, автоматически строятся дома и некоторые сооружения.
От игрока Ив требуется только доставка необходимых строительных ресурсов или продуктов питания, ну еще может быть заброс оборудования для заводов.

Если игрок не следит за планетой долгое время, то маркер исчезает и планета становиться самостоятельной единицей под руководством НПЦ корпорации.
У которой достаточно денег и ресурсов, чтоб содержать такие планеты.

Со временем можно будет перевозить колонистов с одной планеты на другую минуя станции.
Для Даста количество бойцов будет зависеть от ввезенного количества клонов для респауна, а не бесконечное возрождение и вечный геноцид.
Техника не только военная, но и для строительства объектов.

Хочешь построить завод, то у тебя минимальные требования завести столько то техники, специалистов, строителей и т.д.
Все это компактно размещается в отдельном командном центре мини завода. Как сейчас в командном центре по добыче ресурсов.
Nekodim Maneki
KarmaFleet
Goonswarm Federation
#9 - 2013-05-08 16:26:39 UTC
Чем-то это мне сетлеров напоминает...

Идея хорошая, ибо планетарка сейчас примитивна и работает просто как источник ресурсов, а с заменой таможни и вообще не требует затрат.
Введение людских ресурсов должно также влиять на выход/производительность.

Поверхности планет типа барен/океан/лед условно обитаемые, но как быть с газ/лава/плазма/шторм?
Строить базы не на поверхности, а в виде своеобразных платформ в атмосфере?


Еще не хватает возможности посадки на планету, при том что спейспорт вроде построили.
И не надо новый вид транспортника, это можно решить просто спец. модулем для индуса, типа гравитационный старт.
Nikita Kirk
The Scope
Gallente Federation
#10 - 2013-05-08 20:37:08 UTC  |  Edited by: Nikita Kirk
sanychsun wrote:

Идея интересная, но ведь на одной планете может быть множество заводов разных игроков, разных корпораций и альянсов. Тогда уже надо дорабатывать идею до какой то конкуренции за рабочие руки - аля зарплату на заводах вводить, и если у конкурента больше зарплата то все бегут к нему... даже если их сюда привез ты P

И да - топляк для кастомс офисов =))) туда же посадочные модули летают - грузы возят, должен быть какой то топляк для них Lol


Хм... представляю EvE через 50 лет. Дикая смесь EvE+Dust+SimCity+Sims+ и еще дофига каких игр с кучей возможностей... вот она - глобализация.

Что изобрёл человек, глядя на птицу - самолёт или рогатку?

Daenerys Darkmessiah
UNIVERSAL GENESIS TRADER
#11 - 2013-05-09 23:22:28 UTC
Nekodim Maneki wrote:
Поверхности планет типа барен/океан/лед условно обитаемые, но как быть с газ/лава/плазма/шторм?
Строить базы не на поверхности, а в виде своеобразных платформ в атмосфере?


Думаю здесь иная ситуация, вряд ли на таких планетах возможна организация колонии, может быть небольших аванпостов с некоторым количеством военных для обороны.

Идея прекрасна в своем виде, так как смотрели видео про вторжение Санши, так как раз идет захват жителей планет, так вот и есть реальный шанс это предотвратить. На планете Дастовцы отражают захват, на орбите капсулиры уничтожают корабли с захваченными колонистами, для отправки их обратно в колонию.

http://www.youtube.com/watch?v=ift5mt3qos0