These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
123Next pageLast page
 

"Эффект неожиданности"

Author
ALINKA Aivo
Science and Trade Institute
Caldari State
#1 - 2013-04-23 06:40:58 UTC  |  Edited by: ALINKA Aivo
Вселенная Евы, огромнейшее пространство...

Все в игре закономерно, продуманно и изучено...

Игра сама по себе очень информативная и логичная...

А как бы все обстояло в реальности? При таком колоссальном космосе, где на задворках вселенной, в системах со статусом 0.0 и ниже, нехватка информативности, вследствие мало заселённости систем, это могло бы допустить абсолютно все, что мыслимо и немыслимо...

Все в Еве изучено и известно если не из самого клиента, то на форумах есть абсолютно вся информация, и это очень здорово, особенно для начинающих игроков, а что же делать бывалым и пенсионерам? ничего в этой вселенной неизменно... Каждый день все повторяется, даже самый фановый режим пвп предсказуем, потому что все всё знают. Противник встретиться на известном корабле в практически угадываемом обвесе... Задайтесь сами этим вопросом, "что тебя может потрясти при очередном логине???" и даже реинфорс вашего поса/станции/клайма не удивит должным образом, ибо и это предсказуемо самим геймплеем.

а теперь, собственно то, что я хочу предложить...

В такой глобальной игре про КОСМОС просто обязан присутствовать "эффект неожиданности". Причем, он должен оправдывать свое название. Его (эффекта) должны прочувствовать абсолютно все игроки, и стар и млад. В игре должно периодически происходить такое событие, которое нигде до самого события не упоминалось. Опишу примерный сценарий:

1.технический сценарий. Компания ССР выделяет пару тройку толковых, креативных ребят, присваивает этому проекту гриф секретности, дабы сохранить "эффект неожиданности" и саму идею. Это значит, абсолютно нигде не должно проскочить ни буквы про этот проект. Ни о каких анонсах не может быть и речи. Устанавливаться на сервер может в несколько этапов не большими патчами, чтобы не вызвать подозрение и не спровоцировать догадки и обсуждения на форумах.

2.художественный сценарий. В произвольный момент в любой системе, находящейся на краю карты Евы открывается гиперпортал и начинается колоссальное вторжение НЕИЗВЕСТНЫХ сил НЕИЗВЕСТНОЙ цивилизации (могу принять участие в написании сценария, создании моделей пришельцев, кораблей).
Вторжение настолько мощное, что выжигает созвездие за пару суток. Игроки вынуждены будут осознать весь ужас произошедшего события, отступить и регрупироваться, собрать максимальный флот, провести разведку, эвакуировать мирных жителей в более безопасный район. Корабли пришельцев будут сильнее существующих кораблей Евы в многократно раз, к примеру, 1:10, классифицироваться будут по размеру в обзорной панели (фрегат, крейсер, бш, капитал и т.д.)
ИИ (искусственный интеллект) пришельцев нужно поднять до уровня игроков, дабы сделать бои более ожесточенные и непредсказуемые. Ибо все сведётся к фарму Санши. НПС должны будут пытаться захватывать территории дальше, расползаясь по округе. Летать форматными гангами, кемпить врата и всевозможные объекты. Они должны реально наводить ужас на всех игроков. Узнавать слабые места у пришельцев будут в процессе сами игроки, и разрабатывать стратегии в реальных боевых условиях. Народ у нас не глупый, скооперируется на форумах, в тсах и будут решать проблемы.
Дабы не вносить в игровую экономику дисбаланс от остатков вражеских кораблей, сделать их уничтожение полностью, без остовов.
В момент вторжения Конкордом организуется фонд поощрения за уничтожение неизвестной цивилизации в таких размерах, чтобы интересно было воевать не только «бывшим хозяевам» оккупированного пространства, но и любому игроку со всей вселенной.
У нпс должны быть слабые места против какого-нибудь известного оружия, допустим к капасоскам (хотя механику боя лучше оставить профи). Нпс неизвестна система маскировки, нам «на руку», но у нпс новый вид оружия, как по действию, так и по урону.
Необходимо добиться конкретного Attention «эффекта неожиданности». Attention
И история Евы, наконец-то, будет писаться в реальном времени реальными людьми по реальным фактам! ( А не выдумываться писателями).
Это предложено, как один из сотни вариантов, придумать не проблема, ввести технически сложнее, но вполне возможно, взять модель той же Санши и модернизировать, заменить скины кораблей, усилить ИИ либо заново написать, и да, изменить исходящие от них звуки!:-). Всё-таки это НЕИЗВЕСТНАЯ цивилизация.

Итог: я не предлагаю ввести новый вид НПС, я предлагаю наименьшими жертвами для геймплея внести изюминку в эту великолепную игру, расширив не столько ее рамки в плане обыденности существующего известного формата, а именно психологического нововведения –выше указанного Attention«эффекта неожиданности».Attention

я против АФК режима в игре, РЕБАЛАНС афк режиму!

Karabazik
Deep Core Mining Inc.
Caldari State
#2 - 2013-04-23 08:02:02 UTC
Прости пожалуйста, твой текст не читабелен.. Он очень толсто вброшен..


Для того что бы все без исключения могли ознакомится с твоей идеей, советую делать так:

Название топика: "Явно описывающее твою идею"
Содержание:

Краткая информация о твоей идее, максимально захвачены все важные и положительные ее стороны.

Далее следует привести "пруфы" твоей идее, цифры и.т.п. все вещи которые должны переубедить не верующих в твоем мнение...


Дальше ты волен высказывать свое имхо и то почему и в каких обстоятельствах тебя посетила такая идея, как ты ее улучшал до того как подать нам и т п...


Если ты решил открыть топик с "предложением" будь добр подать его так что бы все его поняли и оценили, веди его и отстаивай свою позицию! Всегда будут те кому ничего не нравится и они ничего не хотят менять, но перемены всегда случаются и они случается если ты будешь вести споры и модифицировать свою идею под аудиторию



П.с.: Топик читать не буду из за кривой подачи..

ALINKA Aivo
Science and Trade Institute
Caldari State
#3 - 2013-04-23 08:32:25 UTC
Karabazik wrote:
Прости пожалуйста, твой текст не читабелен.. Он очень толсто вброшен..


Для того что бы все без исключения могли ознакомится с твоей идеей, советую делать так:

Название топика: "Явно описывающее твою идею"
Содержание:

Краткая информация о твоей идее, максимально захвачены все важные и положительные ее стороны.

Далее следует привести "пруфы" твоей идее, цифры и.т.п. все вещи которые должны переубедить не верующих в твоем мнение...


Дальше ты волен высказывать свое имхо и то почему и в каких обстоятельствах тебя посетила такая идея, как ты ее улучшал до того как подать нам и т п...


Если ты решил открыть топик с "предложением" будь добр подать его так что бы все его поняли и оценили, веди его и отстаивай свою позицию! Всегда будут те кому ничего не нравится и они ничего не хотят менять, но перемены всегда случаются и они случается если ты будешь вести споры и модифицировать свою идею под аудиторию



П.с.: Топик читать не буду из за кривой подачи..


сама идея не приветствует свое раскрытие по сути, это всего лишь намек на направление движения. Суть в "в эффекте неожиданности" пропадет, если начать на всеобщее обозрение скоблить идею. Не хочешь не читай, тогда как ты вынес такой вердикт, не читая ееLol ?? идея обозначена туманно, дабы можно было додумать, а то привыкли все разжеванное хавать.Ugh
если это имеет право на жизнь, то меня в привате спросят уполномоченные, я поделюсь идеями, предоставлю чертежи и описание более подробное. а рядовому игроку знать детальность, это погубить все на корню, какой же это тогда "эффект неожиданности"
Для меня важно следующее в этом топике, общее мнение и ответ на вопрос " нужен ли в игре "эффект неожиданности" ?" подробности именно здесь излишниBlink

я против АФК режима в игре, РЕБАЛАНС афк режиму!

Ise Lavrenec
Alpha Academic
#4 - 2013-04-23 08:36:31 UTC
Текст плохо читабелен и плох для восприятия.

Общая идея коротко: Случайные событие как в Гилд Варс 2?
Arizava Annages
Federal Navy Academy
Gallente Federation
#5 - 2013-04-23 08:44:37 UTC
Идея норм. Лайк.
ALINKA Aivo
Science and Trade Institute
Caldari State
#6 - 2013-04-23 08:44:52 UTC
Ise Lavrenec wrote:
Текст плохо читабелен и плох для восприятия.

Общая идея коротко: Случайные событие как в Гилд Варс 2?

Xв чем он плохо читабелен? шрифт увеличить? по пунктам и абзацам разнести? картинок накидать? Shocked

я против АФК режима в игре, РЕБАЛАНС афк режиму!

ALINKA Aivo
Science and Trade Institute
Caldari State
#7 - 2013-04-23 08:45:49 UTC
Arizava Annages wrote:
Идея норм. Лайк.

кто умеет ShockedчитатьShocked, тот понимает о чем речьBig smile

я против АФК режима в игре, РЕБАЛАНС афк режиму!

After Shok
Ruthenia Co
#8 - 2013-04-23 08:51:54 UTC
Идея не нова - уже предлагалась, чтоб не только санша участвовала в вторжениях , но и все пиратские расы. Со сменой основной неписи в регионе. Так же было предложение , чтоб всякие бонусы систем (как в вх) были и менялись.

Правдой нельзя оскорбить, уважаемый адвокат!

Тот самый Мюнхгаузен

Золотая орка

ALINKA Aivo
Science and Trade Institute
Caldari State
#9 - 2013-04-23 09:15:03 UTC
After Shok wrote:
Идея не нова - уже предлагалась, чтоб не только санша участвовала в вторжениях , но и все пиратские расы. Со сменой основной неписи в регионе. Так же было предложение , чтоб всякие бонусы систем (как в вх) были и менялись.

читал внимательно? не фарм очередной неписи, а "эффект неожиданности" !!!

смысл от перемены мест обитания нпс, сумма кошелька не меняетьсяLol

фактор страха и потрясения! ужас неизвестности! ----а вы все про крабингStraight

я против АФК режима в игре, РЕБАЛАНС афк режиму!

sanychsun
NA Eve Branch
#10 - 2013-04-23 09:39:46 UTC
Я предлагал что то подобное здесь.

Но как всегда нашлось очень много противников любых изменений, кому просто не хочется шобы хоть что-то менялось. Ну и все аргументы сводились к "а вдруг выпадет неудобное изменение, а я тут на чем-нить и оно уже не тру... а было тру вчера еще".
After Shok
Ruthenia Co
#11 - 2013-04-23 09:53:37 UTC  |  Edited by: After Shok
ALINKA Aivo wrote:
After Shok wrote:
Идея не нова - уже предлагалась, чтоб не только санша участвовала в вторжениях , но и все пиратские расы. Со сменой основной неписи в регионе. Так же было предложение , чтоб всякие бонусы систем (как в вх) были и менялись.

читал внимательно? не фарм очередной неписи, а "эффект неожиданности" !!!

немножко юмора - Эффект неожиданности

Если сюрьезно - на примере вторжения саншы - ньюбов из констелляции сдувает на раз - прилетают папики крабы ))
Quote:

смысл от перемены мест обитания нпс, сумма кошелька не меняетьсяLol

Gistum C-Type Adaptive Invulnerability Field - примерно 400 кк - регион матар
Pithum C-Type Adaptive Invulnerability Field - примерно 520 кк - регион калдари

Так вот
- кто захочет оставить иск/час - придется переехать
- кто останется - перефитится под непись
Хоть какая-то движуха .
Думаю регион калдари снизит численность жителей - а другие повысят.

Quote:

фактор страха и потрясения! ужас неизвестности! ----а вы все про крабингStraight

я - реалист

Правдой нельзя оскорбить, уважаемый адвокат!

Тот самый Мюнхгаузен

Золотая орка

Gapeev
#12 - 2013-04-23 10:05:56 UTC  |  Edited by: Gapeev
нужен не столько элемент неожиданности, сколь оживить космос ЕВЕ.
ЕВЕ онлайн это по факту Dead space по той причини что нпс существуют только у станций или на белтах или карманах.
Даже вторжение не сделает ЕВЕ интересней.
Поиграйте в две игры которые стали культами в одна в мире вторая по снг.
Фрилансер и Космические рейнджеры, во всех этих играх космож живой.
тебя могу выдернуть из варпа нпс пираты, ты можешь напасть на транспорт и стать для империи пиратом.
ЕВЕ мертва нпц не летают не торгуют не перевозят грузы, не охотятся на игроков и других нпц.

По сути игроки в ЕВЕ боятся только других игроков будь то нули или хайсеки.
Но из за слишком имбовой системы защиты систем слишком большой разницы нуба котрому от роду одна неделя
и папки который играет 5 лет мы получаем избиение малолеток в нулях или ВХ и суицид в хайсеках.

Суицидят игроки опытные и скилованые, суицуидят не всех подряд а тех кого выгодно слить.
Вот и получаем интересную картину.
Нуб не полезет в лоу секи или нули ибо будет убит игроком которые круче его по всем параметрам.
Пират не полезет в нули ибо будет убит Корпой которая держит нули.
Корпораты не полезут никуда и сидят по своим системам в нулях.

нужно все это менять, нужны транспорты полные тринитаниума из империи в лоу секи, нужны
флоты конкорда проводящие рейды в лоу секи, чтобы пират заплакал от потри коробля или прятался в кусты
"если успеет" нужны пираты НПЦ которые будут в хай секе выдергивать автопилотчиков из варпа (не сильные)
но достаточно противные что бы скажем в течении получаса подержать фрейтер
и не давать ему отварпывать, нужно доп вооружение фретерам что бы отбиваться от таких гостей.
Нужны вторжения других пиратских фракций в системы Корпоратов и не просто белтами, а так что бы они сносили им посы, Одного супер кара и пары линкоров будет достаточно что бы попугать.

ну и тд и тп, нужно оживить НПЦ космос ЕВЕ так как ЕВЕ сейчас мертвый и его нужно оживить
!


В ЕВЕ ты всегда знаешь что ждет тебя в темной коробке!

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

DIMFIRE
Garoun Investment Bank
Gallente Federation
#13 - 2013-04-23 10:46:32 UTC  |  Edited by: DIMFIRE
Gapeev wrote:
нужен не столько элемент неожиданности, сколь оживить космос ЕВЕ.
ЕВЕ онлайн это по факту Dead space по той причини что нпс существуют только у станций или на белтах или карманах.
Даже вторжение не сделает ЕВЕ интересней.
Поиграйте в две игры которые стали культами в одна в мире вторая по снг.
Фрилансер и Космические рейнджеры, во всех этих играх космож живой.
тебя могу выдернуть из варпа нпс пираты, ты можешь напасть на транспорт и стать для империи пиратом.
ЕВЕ мертва нпц не летают не торгуют не перевозят грузы, не охотятся на игроков и других нпц.

По сути игроки в ЕВЕ боятся только других игроков будь то нули или хайсеки.
Но из за слишком имбовой системы защиты систем слишком большой разницы нуба котрому от роду одна неделя
и папки который играет 5 лет мы получаем избиение малолеток в нулях или ВХ и суицид в хайсеках.

Суицидят игроки опытные и скилованые, суицуидят не всех подряд а тех кого выгодно слить.
Вот и получаем интересную картину.
Нуб не полезет в лоу секи или нули ибо будет убит игроком которые круче его по всем параметрам.
Пират не полезет в нули ибо будет убит Корпой которая держит нули.
Корпораты не полезут никуда и сидят по своим системам в нулях.

нужно все это менять, нужны транспорты полные тринитаниума из империи в лоу секи, нужны
флоты конкорда проводящие рейды в лоу секи, чтобы пират заплакал от потри коробля или прятался в кусты
"если успеет" нужны пираты НПЦ которые будут в хай секе выдергивать автопилотчиков из варпа (не сильные)
но достаточно противные что бы скажем в течении получаса подержать фрейтер
и не давать ему отварпывать, нужно доп вооружение фретерам что бы отбиваться от таких гостей.
Нужны вторжения других пиратских фракций в системы Корпоратов и не просто белтами, а так что бы они сносили им посы, Одного супер кара и пары линкоров будет достаточно что бы попугать.

ну и тд и тп, нужно оживить НПЦ космос ЕВЕ так как ЕВЕ сейчас мертвый и его нужно оживить
!


В ЕВЕ ты всегда знаешь что ждет тебя в темной коробке!

КР в еве нереализуемо. Что до "живого космоса" то приводить в качестве примера насквозь картонный фрилансер это клиника. Более-менее подходящий вариант это доточенная модами x-universe, вводить которую без полного отказа ццп от политики "нет фарму без задротства, нет любым афк заработкам" невозможно.

Разница между нубом и папкой это разница только и исключительно в прямизне рук. И пусть не недельный но месячный персонаж в умелых руках вполне способен убивать идиотов с многолетним стажем. Возможность же при необходимости купить прокачанного чара сводит ваши слова даже не у нулю но к отрицательным значениям.

Неписический цирк с клоунами вызовет только раздражение но не прибавит игре интереса. Фтопку

Суперкапиталами сейчас не обладает только ленивый. Если "вторжение неписи" можно будет отбить 2-3 мамками то никто особо и не почешется, крупный флот же либо словит на свой прилет блоб(если награда достаточно велика) либо все сведется опять же к раздражению и оттоку из игры подписчиков.

Gapeev вам давно пора понять что несмотря на все старания ццп ева это не вов и устраивать клоунаду силами разработчиков занятие в самой своей идее безблагодатное
Gapeev
#14 - 2013-04-23 10:52:26 UTC  |  Edited by: Gapeev
DIMFIRE wrote:
Gapeev wrote:


ну и тд и тп, нужно оживить НПЦ космос ЕВЕ так как ЕВЕ сейчас мертвый и его нужно оживить[/b]!


В ЕВЕ ты всегда знаешь что ждет тебя в темной коробке!

КР в еве нереализуемо. Что до "живого космоса" то приводить в качестве примера насквозь картонный фрилансер это клиника. Более-менее подходящий вариант это доточенная модами x-universe, вводить которую без полного отказа ццп от политики "нет фарму без задротства, нет любым афк заработкам" невозможно.

Разница между нубом и папкой это разница только и исключительно в прямизне рук. И пусть не недельный но месячный персонаж в умелых руках вполне способен убивать идиотов с многолетним стажем. Возможность же при необходимости купить прокачанного чара сводит ваши слова даже не у нулю но к отрицательным значениям.

Неписический цирк с клоунами вызовет только раздражение но не прибавит игре интереса. Фтопку

Суперкапиталами сейчас не обладает только ленивый. Если "вторжение неписи" можно будет отбить 2-3 мамками то никто особо и не почешется, крупный флот же либо словит на свой прилет блоб(если награда достаточно велика) либо все сведется опять же к раздражению и оттоку из игры подписчиков.

Gapeev вам давно пора понять что несмотря на все старания ццп ева это не вов и устраивать клоунаду силами разработчиков занятие в самой своей идее безблагодатное




не пробовал вселеную Х слишком нудная и тугая в расчихлении!!
Фрилансер и Рейндежерывполне способны показать что такое живой НПС!!!! и это не клиника.
Ок, давай я завтра беру экзкутор, а ты делаешь нуба за амар.
И посмотри кто кому попу надерет, экзекутор на экзекуторе, у тебя ручки на месте,а у меня из попы я майнер!
ты меня уделаешь, (закрыл рот лодошкой и тихо посмеиваюсь)
Купить чара это твоей гениальный совет нубу (фейс семпл)
Если ЕВЕ не станет современной она затухнет, как умирающая звезда!
Оживление НПС это и есть современность! (одна из многих ее частей)

Конечно везде найдутся зубры, которые не могут принять новизну из за
своей окаменелости!

Хм я ленивый? я не ленивый у меня нет супер кара.
Иногда копаю очень долго, но собрал только на орку харошу и импы 5ые ну и мелочи разные.
Да и я не про то что бы НПС сносило посы, а что бы игроки были оживленней!
И вселенная не казалась мертвой, а то вайн про лампочки уже достал.
Игроки настолько привыкли к постояннству что лампочки это просто пожар!
так пусть их и нпс еще штурмуют, может и профессия охранника появится!


пока есть зубры мешающие оказуаливать ЕВЕ и вносить в нее изминения
аудитория ЕВЕ будет уменьшаться и уменьшаться.
Из за того что вселенная ЕВЕ статична и кроме разборок в нулях да редких
вторжений саньши которые затрагивают игроков только бонусами, в ЕВЕ
ничего не происходит.
Нет торговых караванов, нет ганга в лоу секи флотов конкорда.
Нет жизни НПС, онли игроки, нет случайностей все статично!

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

Gapeev
#15 - 2013-04-23 11:20:48 UTC
Когда ты летишь по импе, то прекрасно знаешь, что на гейте А будут ждать суицидники.
После прыжка в варп за мной пойдет хвост из пары БК но которые не смогут догнать меня.
Прилетев на базу я накопаю руды сбив пару пиратов и полечу назад в Житу с переработанной рудой.
Сев на Бк и полетев в Лоу буду слит пиратами. если долно задержусь в одной точке.
Собрав пару корешей посливаем пиратов и делов.
Не будет встречено ничего нового, пояса всегда на месте, планеты тоже.
даже пираты живут в определенных системах.
Я конфликтую с Галамы и Матарами, но хоть в вселенной ЕВЕ
и живут НПС про которых пишут историю, они не торгуют не летают и ничем не занимаются.
Мы не можем повлиять на игру, хотя заявлено что игроки делают историю.
Но мы на нее не влияем, мы едём с дейсвтиями которые нам уже предопределили.
Отразить вторжение, участие в ФВ государств или захват нулей.
Сам мир ЕВЕ не существует, мы не можем захватить Империю
или воздействовать на нее блокадой или грабежом проходящих НПС кораблей.
Их просто нет Sad Пират знает что в нулях нет Конкорда и может быть расслабленным
и тд и тп.

Всё это в корень не правильно и нужно менять.

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

Nikita Kirk
The Scope
Gallente Federation
#16 - 2013-04-23 12:43:15 UTC
Gapeev wrote:
[quote=DIMFIRE][quote=Gapeev]

пока есть зубры мешающие оказуаливать ЕВЕ и вносить в нее изминения
аудитория ЕВЕ будет уменьшаться и уменьшаться.
Из за того что вселенная ЕВЕ статична и кроме разборок в нулях да редких
вторжений саньши которые затрагивают игроков только бонусами, в ЕВЕ
ничего не происходит.
Нет торговых караванов, нет ганга в лоу секи флотов конкорда.
Нет жизни НПС, онли игроки, нет случайностей все статично!

Зубры были, есть и будут. Но я думаю, что ССР не настолько глупая контора, чтобы разрешать игрокам диктовать, как зарабатывать деньги(я про реальную валюту). А раз они не настолько глупы, значит придет время, когда ССР одумается и тогда мир евы оживет и заиграет по-новому. ССР до сих пор не могут от лагов избавится, а вы говорите о "живых" НПС - это же дикая нагрузка на систему. Как говорится - всему свое время. А нам остается только ждать.

Что изобрёл человек, глядя на птицу - самолёт или рогатку?

ALINKA Aivo
Science and Trade Institute
Caldari State
#17 - 2013-04-23 12:57:08 UTC

Quote:
Если сюрьезно - на примере вторжения саншы - ньюбов из констелляции сдувает на раз - прилетают папики крабы ))

Gistum C-Type Adaptive Invulnerability Field - примерно 400 кк - регион матар
Pithum C-Type Adaptive Invulnerability Field - примерно 520 кк - регион калдари

Так вот
- кто захочет оставить иск/час - придется переехать
- кто останется - перефитится под непись
Хоть какая-то движуха .
Думаю регион калдари снизит численность жителей - а другие повысят.

я - реалист

ага!!! то есть вторжение неизвестной доселе цивилизации в таком огромном пространстве не реален? вот я так и думал, что большинство реалистов, хотя опять же, в это понятие каждый вкладывает свой смыслSad
я не про крабинг говорю, я про движуху, про знакомство и изучение нового, а ты высматриваешь дырочки с исочками, "вас крабов, только могила исправит"

я против АФК режима в игре, РЕБАЛАНС афк режиму!

ALINKA Aivo
Science and Trade Institute
Caldari State
#18 - 2013-04-23 13:04:44 UTC
Gapeev wrote:
нужен не столько элемент неожиданности, сколь оживить космос ЕВЕ.
ЕВЕ онлайн это по факту Dead space по той причини что нпс существуют только у станций или на белтах или карманах.
Даже вторжение не сделает ЕВЕ интересней.
Поиграйте в две игры которые стали культами в одна в мире вторая по снг.
Фрилансер и Космические рейнджеры, во всех этих играх космож живой.
тебя могу выдернуть из варпа нпс пираты, ты можешь напасть на транспорт и стать для империи пиратом.
ЕВЕ мертва нпц не летают не торгуют не перевозят грузы, не охотятся на игроков и других нпц.

По сути игроки в ЕВЕ боятся только других игроков будь то нули или хайсеки.
Но из за слишком имбовой системы защиты систем слишком большой разницы нуба котрому от роду одна неделя
и папки который играет 5 лет мы получаем избиение малолеток в нулях или ВХ и суицид в хайсеках.

Суицидят игроки опытные и скилованые, суицуидят не всех подряд а тех кого выгодно слить.
Вот и получаем интересную картину.
Нуб не полезет в лоу секи или нули ибо будет убит игроком которые круче его по всем параметрам.
Пират не полезет в нули ибо будет убит Корпой которая держит нули.
Корпораты не полезут никуда и сидят по своим системам в нулях.

нужно все это менять, нужны транспорты полные тринитаниума из империи в лоу секи, нужны
флоты конкорда проводящие рейды в лоу секи, чтобы пират заплакал от потри коробля или прятался в кусты
"если успеет" нужны пираты НПЦ которые будут в хай секе выдергивать автопилотчиков из варпа (не сильные)
но достаточно противные что бы скажем в течении получаса подержать фрейтер
и не давать ему отварпывать, нужно доп вооружение фретерам что бы отбиваться от таких гостей.
Нужны вторжения других пиратских фракций в системы Корпоратов и не просто белтами, а так что бы они сносили им посы, Одного супер кара и пары линкоров будет достаточно что бы попугать.

ну и тд и тп, нужно оживить НПЦ космос ЕВЕ так как ЕВЕ сейчас мертвый и его нужно оживить
!


В ЕВЕ ты всегда знаешь что ждет тебя в темной коробке!

с бОльшей часть сказанного согласен, про оживление ЕВЕ и нпс, но... самое опасное, это сломать гемплей, в этом моменте стоит заостриться и подумать... что можно, что не стОит.
вот про выдирания из варпа шипов, это абсурд, ломает сам принцип механики

я против АФК режима в игре, РЕБАЛАНС афк режиму!

Gapeev
#19 - 2013-04-23 13:26:03 UTC
ALINKA Aivo wrote:
Gapeev wrote:
нужен не столько элемент неожиданности, сколь оживить космос ЕВЕ.


ну и тд и тп, нужно оживить НПЦ космос ЕВЕ так как ЕВЕ сейчас мертвый и его нужно оживить[/b]!


В ЕВЕ ты всегда знаешь что ждет тебя в темной коробке!

с бОльшей часть сказанного согласен, про оживление ЕВЕ и нпс, но... самое опасное, это сломать гемплей, в этом моменте стоит заостриться и подумать... что можно, что не стОит.
вот про выдирания из варпа шипов, это абсурд, ломает сам принцип механики


ну почему же, если это могут только НПС и то не всегда, то не вижу ничего такого странного в этом.
Да автопилотом будет летать тяжелей, нужно будет выбирать как лететь и куда. Повысится прибывание
игрока у компьютера, эффект неожиданности который убирает чувство безопасности.

[u]_Найти себя невозможно — себя можно только создать. _[/u]

After Shok
Ruthenia Co
#20 - 2013-04-23 13:44:28 UTC
ALINKA Aivo wrote:

с бОльшей часть сказанного согласен, про оживление ЕВЕ и нпс, но... самое опасное, это сломать гемплей, в этом моменте стоит заостриться и подумать... что можно, что не стОит.
вот про выдирания из варпа шипов, это абсурд, ломает сам принцип механики

То что сейчас нормально можно варпать между гейтами , не попадая в бубль , можно потому, что его нельзя поставить в лоу и хаях ))
Мне припомнился рассказ стариков евы - когда появились мины , ими чуть всю еву не забросали.

Но это так лирика -
Вопрос - в чем ваше предложение отличается от вторжений Санши?

Правдой нельзя оскорбить, уважаемый адвокат!

Тот самый Мюнхгаузен

Золотая орка

123Next pageLast page