These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Опять о клоке.

Author
Lavayar
Haidamaky
UA Fleets
#241 - 2013-05-15 06:53:51 UTC  |  Edited by: Lavayar
KupoB wrote:
After Shok wrote:

Вроде кто-то говорил, что лампу можно нанять за плекс в месяц. Так что лампе усе равно - подпосом хозяева, или оффе, или крабят.

Ни один уважающий себя лаповод не будет работать за плекс в месяц. В неделю это да.
Ну и если против вас наняли лампу - значит проблема не в афк лампе. А в вас. Cool



Ну вот уже дошли до сути. Лампы простой способ подзаработать. Ничего личного - просто бизнес.
CTEPBA KOMCOMOJIKA
Viziam
Amarr Empire
#242 - 2013-05-15 17:42:31 UTC  |  Edited by: CTEPBA KOMCOMOJIKA
Да нет, просто универсальное решение.
Merciless Hobo
Republic Military School
Minmatar Republic
#243 - 2013-05-16 06:06:03 UTC
посетила мысль.
А что если придумать модуль (онли для ковров, реконов, ковровых т3 и БО), который во время работы выключает список локала \ либо искажает его? этот модуль нельзя активировать в клоке.

Подумать только, к какому безумию и жестокости это приведет... (потирает ладони)


п.с. тогда у лампочек появится смысл вылезать из клоки.. и, соответственно палиться на подскане, быть видимой для пробок.

мо-моему, замечательная идея, которая добавит движухи.
а вы как считаете?
KupoB
Comic pirates
C A M E L O T
#244 - 2013-05-16 06:45:59 UTC
Merciless Hobo wrote:
посетила мысль.
А что если придумать модуль (онли для ковров, реконов, ковровых т3 и БО), который во время работы выключает список локала \ либо искажает его? этот модуль нельзя активировать в клоке.

Подумать только, к какому безумию и жестокости это приведет... (потирает ладони)


п.с. тогда у лампочек появится смысл вылезать из клоки.. и, соответственно палиться на подскане, быть видимой для пробок.

мо-моему, замечательная идея, которая добавит движухи.
а вы как считаете?

Прекрасный модуль. Лампы будут не нужны. 8)
TImora Fosty
Perkone
Caldari State
#245 - 2013-05-16 07:15:52 UTC  |  Edited by: TImora Fosty
Любопытно, представляется как-то так: Для простоты теорикрафта, буду использовать рекон.
Вводная - Рекон-модуль, активируемый на гейт, через который собирается кто-то проходить.
Потребляя некоторое количество некоторых изотопов, дестабилизирует (ДДоСит Twisted) лог-сервер гейта, и проходящий через него корабль (сжирая определённое количество топляка у "рекона", в зависимости например от массы или от сигнатуры) не регистрируется в локале следующей за гейтом системы в течение некоторого времени.
На время дестабилизации, "рекон" падает в "сидж" как с горящей циночкой, с теми же условиями.

*выдыхает*
Merciless Hobo
Republic Military School
Minmatar Republic
#246 - 2013-05-16 07:57:11 UTC
перевел: https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=3035801#post3035801
прошу поддержать)
Merciless Hobo
Republic Military School
Minmatar Republic
#247 - 2013-05-16 17:47:06 UTC
TImora Fosty wrote:
Любопытно, представляется как-то так: Для простоты теорикрафта, буду использовать рекон.
Вводная - Рекон-модуль, активируемый на гейт, через который собирается кто-то проходить.
Потребляя некоторое количество некоторых изотопов, дестабилизирует (ДДоСит Twisted) лог-сервер гейта, и проходящий через него корабль (сжирая определённое количество топляка у "рекона", в зависимости например от массы или от сигнатуры) не регистрируется в локале следующей за гейтом системы в течение некоторого времени.
На время дестабилизации, "рекон" падает в "сидж" как с горящей циночкой, с теми же условиями.

*выдыхает*


эм.. сложно но можно

тем более, что ппц взяло курс "на повышение значимости хакинга в еве" (из девблога про хакерскую миниигру)
CTEPBA KOMCOMOJIKA
Viziam
Amarr Empire
#248 - 2013-05-16 18:03:19 UTC
Merciless Hobo wrote:
посетила мысль.
А что если придумать модуль (онли для ковров, реконов, ковровых т3 и БО), который во время работы выключает список локала \ либо искажает его?....

Любопытная идея. Только обязательно должно быть оповещение "В системе работает хитрый модуль - локал временно недоступен".Smile
RumpenII
#249 - 2013-05-17 11:15:02 UTC  |  Edited by: RumpenII
Quote:
...корабль ... не регистрируется в локале...

Что за бред ? В локале пилот регистрируется а не корабльBig smile
Okapist
The Scope
Gallente Federation
#250 - 2013-05-17 11:27:00 UTC
Локал недоступен только пока рекон в сидже около гайки стоит. Хотя в таком виде оно уже почти никому не нужно будет.

Иначе пони получается. В 4 утра при чистом локале заводим что угодно и оставляем на спотах в клоке.
RumpenII
#251 - 2013-05-17 12:10:19 UTC
Есть идея про поиск АФК клочника(и не только...).

Использование модуля Codebreaker на воротах системы (c мини игрой):
После взлома терминала ворот, получить лог сервера ворот: имя пилота, тип корабля и "уникальный ключ корабля".
В логе должны отображаться онлайн пилоты, которые проходили через данные ворота, и находятся в космосе.

Оповестить пилота:
При успешном взломе - Взломан Ваш "уникальный ключ корабля".
При неуспешном взломе - Была попытка взлома Вашего "уникального ключа корабля".

Далее в "специальном меню" подскана вводим "уникальный ключ корабля" нажимаем скан и визуально ( как аномалии в одиссеи ) получаем координаты размещения корабля.
TImora Fosty
Perkone
Caldari State
#252 - 2013-05-17 12:24:51 UTC  |  Edited by: TImora Fosty
RumpenII wrote:
Есть идея про поиск АФК клочника(и не только...).

Использование модуля Codebreaker на воротах системы (c мини игрой):
После взлома терминала ворот, получить лог сервера ворот: имя пилота, тип корабля и "уникальный ключ корабля".
В логе должны отображаться онлайн пилоты, которые проходили через данные ворота, и находятся в космосе.

Оповестить пилота:
При успешном взломе - Взломан Ваш "уникальный ключ корабля".
При неуспешном взломе - Была попытка взлома Вашего "уникального ключа корабля".

Далее в "специальном меню" подскана вводим "уникальный ключ корабля" нажимаем скан и визуально ( как аномалии в одиссеи ) получаем координаты размещения корабля.

Так ворота же не следят за координатами корабля. Лишь логируют факт входа - выхода. С вх правда логическая дырка получается, аля - я вышел из вх в к-спейс и был занесён в списки вошедших в систему. Как ты там сказал?
RumpenII wrote:

Что за бред ? В локале пилот регистрируется а не корабльBig smile
Evgen Winston
The Scope
Gallente Federation
#253 - 2013-05-17 12:28:43 UTC
Для решения проблемы ламп достаточно просто ввести таймер на бездействие клочного шипа, минимум 1 час как вариант...
Если игрок активен, то он за это время как минимум запустит подскан или хотя бы покрутит камерой....
sanychsun
NA Eve Branch
#254 - 2013-05-17 12:30:06 UTC  |  Edited by: sanychsun
RumpenII wrote:
Есть идея про поиск АФК клочника(и не только...).

Использование модуля Codebreaker на воротах системы (c мини игрой):
После взлома терминала ворот, получить лог сервера ворот: имя пилота, тип корабля и "уникальный ключ корабля".
В логе должны отображаться онлайн пилоты, которые проходили через данные ворота, и находятся в космосе.

Оповестить пилота:
При успешном взломе - Взломан Ваш "уникальный ключ корабля".
При неуспешном взломе - Была попытка взлома Вашего "уникального ключа корабля".

Далее в "специальном меню" подскана вводим "уникальный ключ корабля" нажимаем скан и визуально ( как аномалии в одиссеи ) получаем координаты размещения корабля.


Чем дольше читаю уже n-ное обсуждение проблемы лампочек тем фееричней предлагаются решения =)))

Со взломом врат - идея отличная, но как сказано врата не следят за кораблем в системе. И поэтому все что можешь сделать после "взлома" врат - это кикнуть пилота из локала =))) ни он тебя не видит в локале, ни ты его. Roll Помоему красиво
sanychsun
NA Eve Branch
#255 - 2013-05-17 12:31:28 UTC  |  Edited by: sanychsun
Evgen Winston wrote:
Для решения проблемы ламп достаточно просто ввести таймер на бездействие клочного шипа, минимум 1 час как вариант...
Если игрок активен, то он за это время как минимум запустит подскан или хотя бы покрутит камерой....



Он просто прыгнет в санктум и будет ждать когда у него появится статус "афк" и смелый керибай-мобиль приедет к нему в 0 Blink Таки буст ламп предлагаите, а не нефр Big smile Попробуйте поиграть на противоположной стороне - много вопросов отпадет сразу
Merciless Hobo
Republic Military School
Minmatar Republic
#256 - 2013-05-17 12:37:15 UTC
Evgen Winston wrote:
Для решения проблемы ламп достаточно просто ввести таймер на бездействие клочного шипа, минимум 1 час как вариант...
Если игрок активен, то он за это время как минимум запустит подскан или хотя бы покрутит камерой....

идея боян
и десятки страниц исписаны, почему это не взлетит
RumpenII
#257 - 2013-05-17 12:40:14 UTC  |  Edited by: RumpenII
sanychsun wrote:
RumpenII wrote:
Есть идея про поиск АФК клочника(и не только...).

Использование модуля Codebreaker на воротах системы (c мини игрой):
После взлома терминала ворот, получить лог сервера ворот: имя пилота, тип корабля и "уникальный ключ корабля".
В логе должны отображаться онлайн пилоты, которые проходили через данные ворота, и находятся в космосе.

Оповестить пилота:
При успешном взломе - Взломан Ваш "уникальный ключ корабля".
При неуспешном взломе - Была попытка взлома Вашего "уникального ключа корабля".

Далее в "специальном меню" подскана вводим "уникальный ключ корабля" нажимаем скан и визуально ( как аномалии в одиссеи ) получаем координаты размещения корабля.


Чем дольше читаю уже n-ное обсуждение проблемы лампочек тем фееричней предлагаются решения =)))

Со взломом врат - идея отличная, но как сказано врата не следят за кораблем в системе. И поэтому все что можешь сделать после "взлома" врат - это кикнуть пилота из локала =))) ни он тебя не видит в локале, ни ты его. Roll Помоему красиво

Врата лишь дают "уникальный код корабля" (регистрируют, так сказать при проходе), по которому уже самостоятельно высканиваешь его в системе.
Evgen Winston
The Scope
Gallente Federation
#258 - 2013-05-17 12:41:12 UTC
Да, но суть в том , что он прыгнет, будет активен...
Я не против активных ламп, если игра предоставляет такую возможность - пожалуйста пусть пользуются, проблема в висящих 24 часа афкающих мультах...если лампа пошла на работу, потом в кабак, потом к подруге на ночь, то куда бы он не прыгнул, насканить его станет возможно.
TImora Fosty
Perkone
Caldari State
#259 - 2013-05-17 12:43:41 UTC
RumpenII wrote:

Врата лишь дают "уникальный код корабля", по которому уже самостоятельно высканиваешь его в системе.

Беда лишь в том, что имей ты код или не имей его, корабль останется в клоке и сканить его будет бесполезно.
Ну допустим ты узнал возле какого обьекта в он сидит в клоке и что дальше?
sanychsun
NA Eve Branch
#260 - 2013-05-17 12:51:07 UTC  |  Edited by: sanychsun
TImora Fosty wrote:
RumpenII wrote:

Врата лишь дают "уникальный код корабля", по которому уже самостоятельно высканиваешь его в системе.

Беда лишь в том, что имей ты код или не имей его, корабль останется в клоке и сканить его будет бесполезно.
Ну допустим ты узнал возле какого обьекта в он сидит в клоке и что дальше?

Он предлагает после ввода этого уникального ключа делать корабль видимым из бортового сканера, как аномальку. Как я понимаю перепутано понятие подскан (он же дирекшенал сканер) и бортовой сканер.