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Vorschläge und Ideen

 
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Walking in Station

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Tatjana Braun
Black Lotus Industrial
#21 - 2013-03-12 12:17:59 UTC
StoneCold wrote:
Vor allem (und das ist eine DICKE Behauptung ohne wirklich Zahlen zu haben) war das erste, dass über 95% alles Spieler gesucht haben, der Knopf um die CQ zu deaktivieren.


Würde mich auch derzeit wundern, wen nicht. Den: WOZU?
CQ ist, wie ich oben bereits sagte, derzeit nur Datenmüll. Man kan damit meiner Meinung nach NICHTS machen. Zumindest nichts, was man nicht anders leichter oder zumindest gleich gut hinbekommt.

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Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#22 - 2013-03-12 12:32:22 UTC
NA so drastisch würde ich es nicht bezeichnen.

Aber es ist nur ein DeadEnd im Moment. Eine nettes Preview auf WIS.
Es wundert mich halt nur, dass mit Dust 514 nicht weitere WIS Inhalte dazu gekommen sind.
Weil man ja die Programmier eh schon bei der Hand hätte.
Pro Update gibts dann halt 1 - 3 Räume / Lokale mehr zum erkunden.

So würde das System auch mitwachsen :-P

Vielleicht kommt ja mit dem Update dann endlich ein Schalfzimmer :-P so dass man sieht das WIS und CQ noch nicht ganz tot ist.

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Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

Rahydia
From Beyond EVE
#23 - 2013-03-14 21:22:44 UTC
CCP Phantom wrote:
...Was danach kommt, wird man dann sehen. Generell aber ist Walking in Stations ein interessantes Projekt mit großem Potential.


Ich sehe es mal so: Mal angenommen, Dust ist inoffiziell eine Testplattform für die Engine und das Video mit der Sleeper Technologie (guggsch du hier, diese) ist ein Stück weiterführende Lore, dann könnte das im Endstadium so aussehen:

Irgendein Heisssporn im Hisec fängt stress an. Er warpt zu ner Station, dockt an und macht einen auf Stationshocker. Aber hoppla, er hat ja total WiS vergessen. Noch während er also den Local zuflamed, gibts an seiner Quartierstür ein Signal. Mobiler Codebreaker! Die Tür geht auf, drei wütende Capsuleers, die ihn grad noch vor die Station verfolgt haben, stürmen rein, ziehen ihre Blaster und schiessen ihn über den Haufen, woraufhin er (dank Sleeper-Tech) völlig perplex auf dem Medi-Center seiner ausgewählten Klonstation zu sich kommt.
Oder anderes Scenario: Allianz XY is grad dabei sich mit ner großen Flotte die Station von Allianz YX zu übernehmen. Als intel kommt, das ne Unterstützende Flotte von YX nochn paar Systeme entfernt ist, kommt dem FC in den Sinn: "Moment, wir haben noch ne optionale Variante. Ceptorstaffel 2, auf die Station mit euch, legt den Reaktor lahm." Also dockt die Staffel an, feuert sich auf der Station ihren Weg durch die Verteidiger bis aufs Maschinendeck der Station und schalten den Reaktor ab. Station übernommen, Mission erfolgreich.
Noch ein drittes, wenn's beliebt: Irgendwo in J123456 entdeckten ein paar WH-Dweller eine Site. Sie killen die Rats, analysieren, salvagen, normales Standartprogramm. Aber... da is ja noch das alte Sleeper-Sanctum. Und spätestens in dem Moment, wo die Avatare der Piloten versammelt im ersten Raum einer alten verlassenen Sleeper Station stehen, ab da wirds richtig interessant...

Die Möglichkeiten, die WiS bietet sind enorm. Ich seh auch nicht, daß das Ganze dann zu einer art Mini-WoW verkommt. Allein die Atmosphäre, die an EVE gebunden ist, bleibt ein vernichtender Faktor für Wow-Feelings. Und sein wir doch mal grundehrlich: Glaubt Ihr, ich wäre der einzige Avatar, der mit zwei Laserettas ausserhalb eines neu eröffneten Nex-Store Ladens irgendwo in Jita auf die ganzen herauskommenden Carebears wartet? Twisted Auf Stationen / Ruinen / Pleasure Hubs / Planetaren Districten / usw... wird es dasselbe wie draussen im Weltall sein, dafür werden wir EVEler schon sorgen. Pirate
Tatjana Braun
Black Lotus Industrial
#24 - 2013-03-14 22:41:06 UTC
Klingen geil die Ideen. zu deinem letzten beispiel hab ich irgendwo auf nem Russischen Eve treffen ein Tech demo gesehen. Sah zwar aus wie ne sifi mindcraft alpha, aber war auch nur eine spielerei von ein paar defs.

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Baracuda
Caldari Provisions
Caldari State
#25 - 2013-03-14 23:38:35 UTC
Bevor das auch so tolle "Walking in Stations" auf dem Plan steht oder andere tolle Dinge dazu kommen, sollten erst mal andere elementare Dinge "gefixt" werden. Wie wäre denn zum Beispiel der mittlerweile schon über Jahre andauernde "Bug", daß nach dem per Cyno in ein System springen Alliierte und/oder Leute aus der eigenen Fleet neutral im Overview/Bracket erscheinen? Oder der Session-Change-Timer-Bug, der einen nicht durch ein geöffnetes Titan-Portal springen läßt. Oder Das die Fleet-Booster mal funktionieren wie sie sollen...
Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#26 - 2013-03-15 07:55:32 UTC
@Rahydia....

Klingt nach der Story dich ich vor ca 1 1/2 Wochen gepostet habe :-)
Die ist gerade am Überarbeiten.

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Rahydia
From Beyond EVE
#27 - 2013-03-15 13:36:25 UTC
@Kira hrhr... vielleicht sollten wir uns zusammentun ^^ Ich hab anfangs den Fehler gemacht, das mit der Kapsel zu überlesen und als alter Pen&Paper-Veteran konnt ich gar nicht anders als mir Gedanken über die "herausgeschnittenen Szenen" zwischen den Flügen zu machen. Sag mir, wenns fertig ist. Ne gute Story les ich immer gern über dieses geniale aber etwas storyarme New Eden.

@Baracuda Stimm ich dir zu, die Bugs sollten behoben werden. Nur das mit WiS sollte CCP auf keinen fall aus dem Auge verlieren. Wenn das mal nur ansatzweise so wird, wie ich denke, dann könnte CCP durchaus der erste Spielhersteller sein, der ein komplettes Spieluniversum erschafft, das obendrein noch die Spieler sichtbar mit einbezieht. Welcher andere Verein kann das schon von sich behaupten.
Tatjana Braun
Black Lotus Industrial
#28 - 2013-03-16 09:45:02 UTC
Baracuda wrote:
Bevor das auch so tolle "Walking in Stations" auf dem Plan steht oder andere tolle Dinge dazu kommen, sollten erst mal andere elementare Dinge "gefixt" werden.

Blablabla....

1. Glaubst du, CCP betreibt KEIN Bug fixing?
2. Wen man deiner Agumentation folgt, hätten fast alle Spielinhalte der Letzten Jahre NICHT erscheinen dürfen. Nicht nur WiS, oder?
3. CCP Hat ja nie nur an einer Baustelle gearbeitet. Selbst wen sie an WiS ernsthaft arbeiten würden, was ich derzeit ersöhnlich bezweifle. Heist das ja nicht, das sie plötzlich NUR daran arbeiten und dem Rest von EvE den rücken kehren.

Aber aus irgendeinem grund sehen sich manche spieler bei diesem Thema genötigt einen mehr oder weniger heftigen shitstorm entfachen zu müssen...

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Baracuda
Caldari Provisions
Caldari State
#29 - 2013-03-16 11:59:33 UTC
Tatjana Braun wrote:
Baracuda wrote:
Bevor das auch so tolle "Walking in Stations" auf dem Plan steht oder andere tolle Dinge dazu kommen, sollten erst mal andere elementare Dinge "gefixt" werden.

Blablabla....

1. Glaubst du, CCP betreibt KEIN Bug fixing?
2. Wen man deiner Agumentation folgt, hätten fast alle Spielinhalte der Letzten Jahre NICHT erscheinen dürfen. Nicht nur WiS, oder?
3. CCP Hat ja nie nur an einer Baustelle gearbeitet. Selbst wen sie an WiS ernsthaft arbeiten würden, was ich derzeit ersöhnlich bezweifle. Heist das ja nicht, das sie plötzlich NUR daran arbeiten und dem Rest von EvE den rücken kehren.

Aber aus irgendeinem grund sehen sich manche spieler bei diesem Thema genötigt einen mehr oder weniger heftigen shitstorm entfachen zu müssen...


Erst mal vorweg: Liest du noch mal was du schreibst? Versuchs doch mal mit einem Deutsch-Kurs an einer Schule in deiner Nähe.

Natürlich betreibt CCP Bugfixing. Ich habe auch nie behauptet, daß sie das nicht tun.
ABER: Es wird ein "Walking in Station" (eigentlich eher "Walking in Captains-Quarters") implementiert, das den Rechner ganz ordentlich auslastet für absolut null Mehrwert. Dem stehen Bugs gegenüber, die CCP offenbar zu ignorieren scheint, da es diese schon seit Jahren gibt.

Und das Ganze hat rein gar nichts mit einem von dir genannten "Shitstorm" zu tun.
Tatjana Braun
Black Lotus Industrial
#30 - 2013-03-18 08:26:26 UTC
Ok, das "Blabla..." War vielleicht etwas übertrieben. Sorry dazu.

Das das CQ derzeit nur datenmüll ist, da stimm ich dir voll zu. Nur das man es deshalb einfach so lassen soll und nix damit machen, dabei wiederspreche ich dir. Im gegenteil, den 1. Giebt es durchaus einige Spieler, die sich für EvE Avatar based Contend Wünschen und 2. Sehe ich immernoch nicht den Zusammenhang zwischen solchen Bugs wie du sie aufgeführt hast und der Implementierung neuer Spielinhalte.

Warum sie diese Bugs nicht fixen? Keine ahnung, frag nen Def. der kans dir warscheinlich sagen. Aber das eine hat doch nun wirklich nur bedingt mit dem Anderen zu tun. Nur wurden unter anderem mit solchen Agumenten bereits Shitstorms gegen WIS losgetreten.

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Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#31 - 2013-03-18 08:52:21 UTC
Na ja es wäre halt nett, dass man in diese Richtung was tut.
Man hat WiS eingeführt also sollte man die Möglichkeiten halt nicht brach liegen lassen.
Und ehrlich gesagt sind die gennanten bug komplett unabhägig von WiS.

Ist ist halt ein anderes Programmierer Team. Ich vermute mals das WiS, nachdem DUST 514 Final ist,. erst wieder was gemacht wird.
Weil ja die Lvl Designer sicher noch mit dem Feinschliff von DUST beschäftigt sind.
Bzw hat ja CCP noch World of Darkness.

Also die haben eh einiges zu tun und suchen Händeringen nach Leuten.
CCP könnte ja ein Studio in Österreiche machen. Wir haben da mit "Hagenberg" eine IT-Schmiede, die auch Super "Buntstiftspitzer" (Medientechnik und -design) ausbildet.

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Meleric
Verteidiger des wahren Bloedsinns
#32 - 2013-03-19 13:23:52 UTC
Ist mittlerweile schon frustig das Thema ... und klar, warum sollte man CQ laden, wenn's keinen Mehrwert hat? Ich lass es laden, weil man so wenigstens ein wenig das Gefühl haben kann, "Mensch" zu sein.

Ich habs im englischen Forum schon mal gepostet, warum kann ich mir keinen Besuch einladen? Corp-Meeting im CEO-Quartier ... oder schrittweise was dazubauen, so wie's schon angeklungen ist. Die CQ-Tür öffnen, dahinter ist ein Gang, der zu einem Aufzug führt ... über den Aufzug fährt man dann in eine Lounge, wo man sich mit anderen Leuten an der Bar treffen kann oder nen kleinen Meetingraum betreten kann ... paar kleine Corp-Features dazugebastelt (Einnahmen/Ausgaben-Rechnung, Systeminformationen, POS-Status etc), schon wär ein erster Schritt getan. Oder denkt an die POS: Warum seh ich nicht, wie sich meine Wissenschaftler um meine Inventions kümmern? An der POS docken, meinetwegen ein paar Minigames zum (minimalen) pushen der Invention-Rate ... oder in der POS bestimmte Meeting-Räume o.ä. Hebt den Mehrwert einer POS.

Die anderen Ideen mit Exploration etc. klingen aber auch gut ... man könnte viel machen!

So bleibt einem zur Zeit halt nur, STO zu daddeln ... mit den verschiedenen Wermutstropfen.
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