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Vorschläge und Ideen

 
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Mining Umgestalten:

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Tatjana Braun
Black Lotus Industrial
#1 - 2013-02-16 21:00:09 UTC
Ne Idee für ne Komplettüberarbeitung des Miningsysthems:

Derzeit ist es ja so, das jedes System X statische Belts hat, davon Y Icebelts.
Wird in einem Systhem viel geminert sind in den Belts oft nur Minibrocken.
Zusätzlich giebt es die Miningsits, wo man die Chanse hat, höherwertige Erze zu finden. Diese sind aber eher selten... leider...

Nebenbei werden die Belts noch zum Rattenjagen genuzt.

Mir ist jetzt (ja, beim Minern) eine Idee gekommen, wie man dieses System etwas Interessanter und gleichzeitig auch etwas angenehmer gestalten kann:

1. Streichen aller statischer Asteroidengürtel.
2. Einführung vom Asteroidenfelder, ähnlich der jetzigen Asteroidengürtel. Diese haben Pro feld etwas weniger Erz als ein derzeitiges durchschnittliches Belt und Deutlich weniger Asteroiden. Was vor allem zu größeren brocken führt und verhindern soll, das die Astros so schnell platzen.
3. Die Felder kann ich mit dem Schiffsscanner finden. Einfach an einen Planeten Warpen und Scannen.
4. Die derzeitigen Miningsits ebenfalls durch die Asteroidenfelder ersetzen. So was wie Deep Space Aserid Feelds. Sie sind im Prinzip genauso aufgebaut wie die Normalen, haben aber mehr Erz und eine gute Chance, das Darunter euch höherwertiges Erz ist.
5. Wird ein Asteroidenfeld abgeerntet Spornt ein neues. Um zu verhindern, das jetzt plötzlich alle nur noch in 0.5er Systemen am Dauerminern sind und der Markt von Erzen überschwemmt wird, wäre eine Zeitliche Begrenzung möglich. Also das nur eine begränzte Anzahl an Felder pro stunde und System neu spornen kann. Also beispielsweise Maximal 2 neue Felder pro Stunde in einem 5 Planeten System.
Selbiges sollte auch für die DS-Felder gelten.
6. Fürs Ice Minern sollte das selbe systhem genuzt werden. Zum Beispiel mit einer 10%igen Chance das ein neues Feld ein Eisfeld wird, wen in einem System keines ist.
7. 0.0 : in Systemen in denen Mining gelevelt wurde Sollte sich durch das alleinige erhöhen des Industrie Levels die anzahl möglicher Astrofeelds und DS Astrofeelds erhöhen und durch Upgrades ihre Qualität (Mehr Erz, bessere Astros).
8. Ja in den Feldern sollen auch Ratten Spornen, ähnlich wie bisher.
9. Alle Felder werden bei der DT resetet.

Was soll das alles bringen: Etwas mehr Abwechslung beim Miningaltag. Mehr sicherheit in Systemen mit niedriger Sicherheitsstufe, da Belt abfliegen nicht mehr so einfach ist wie bisher.
Eine etwas bessere Chance, auch in Systemen mit höherem Sec status mal an bessere erze zu kommen.

Ich weiß, das diese Idee noch nicht zu 100% ausgereift ist und hoffe auf viel konstruktive Kritik eurerseits.

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Gieriger Fuchs
German Corps of Engineers 17
Federation of Respect Honor Passion Alliance.
#2 - 2013-02-17 11:57:11 UTC  |  Edited by: Gieriger Fuchs
Ja es wäre schon mal schöne wenn ccp da mal was verändern würde aber Industrie ist nicht so ccp´s Ding,in meinem Thread wurden nur offtopic Beiträge gelöscht ,das war aber auch alles was vonn ccp zu sehen war. Kein "hmm das leiten wir mal weiter" oder so,sowas hab ich hier noch in keinem Thread gelesen :-) und im deutschem Forum*hust* verirrt sich sowieso kaum einer hin der in solcher Hinsicht was bei ccp macht.

Aber nun zurück zum Thema.

es sollten alle Belts um Planeten herum erscanbar sein. dabei sollten die "normalen" Belts mit dem Schiffsscanner als Gravisite erscanbar sein.sowie heute die Anos.

Das nächste Level wäre dann dass Hiddenbelts mit dem gleichen Inhalt wie jetzt spawnen,allerdings sollte je höher das Indulevel ist,mehr Tritanium und Pyerite drinne sein als "Belohnung" für die die viel minern,weil wir alle wissen ja wied schön man im 0.0 an Tritanium und co rankommt. Zudem habe ich ja auch schon in meinem Thread angesprochen dass ich auch gerne Mondmins als Hiddenbelt hätte.....

Was vielleicht auch ne nette Idee wäre wenn mann ab Level 3(Indulevel) eine Chance von sagen wir mal 10% hat das ein Arkonorbrocken in Größe eines Spodumainbrocken im Smallbelt zu finden ist,quasi Spodumain durch Arkonor ersetzen.

Und ab Level 4 gibt es einen Veldspar-Ring wie in einer dieser ANos nur mit deutlich mehr Veldspar,dieser Fund sollte so um die 200Mio Tritanium beherbergen aber nur sehr sehr selten spawnen,so quasi als "Wow" Effekt,weil genau das fehlt im Mineralltag :-(

Oder andersherum man entfernt diese witzlosen Arkonor und CO. Deposits im 0.0 und macht anstelle dieser solche "Tritaniumbomben" in eine Site.

Das wären so meine Gedankengänge,aber bestimmt hat noch jemandand was anderes.

Achso.und die Wahrscheinlichkeit des spawnens würde ich ans indulevel koppeln und nicht an den Secstatus
Tatjana Braun
Black Lotus Industrial
#3 - 2013-02-17 12:48:21 UTC
Klingt ziemlich Ähnlich wie meine Idee.

Zum 0.0: Ich würde hier einfach mit gesteigertem LVL die gesammterzsumme aller vorhandenen Astros etwas erhöhen. Von Velspar bis zu den ABC Erzen.

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Rossi Sutt
Schrott ausm Pott
#4 - 2013-02-17 13:40:41 UTC
was ccp umbedingt abschaffen muss ist dieses stupide Ice Minern.....Das hat mit dem Spiel aber wirklich nichts zu tun und ich finde auch das Minern in jeder Form für aktiver sein müsste.

Auch sollten die Ratten in den Belts im Bereich 0,5 bis 0,7 an die Stärke der Null und Low Sec Raten angepasst werden. AFK Mining wäre dann nur noch tötlich Twisted

Das würde, plus den vorgenannten Vorschlägen, ein wenig Wind aus dieser unsäglichen Carebear Hihssec Diskussion insbeondere um den Media Hype des Hernn J , nehmen.
Tatjana Braun
Black Lotus Industrial
#5 - 2013-02-17 14:17:20 UTC
Rossi Sutt wrote:
was ccp umbedingt abschaffen muss ist dieses stupide Ice Minern.....Das hat mit dem Spiel aber wirklich nichts zu tun und ich finde auch das Minern in jeder Form für aktiver sein müsste.


Vorschlag: Nach meiner Idee können hja in jedem Sys Icebelts Spornen. Nunsezt man einfach die Brockengröße so, das so ein Belt von 3-4 Hulks in 2-4 Stunden weggeminert wird und passt es an das Normale Minern an.

Rossi Sutt wrote:

Das würde, plus den vorgenannten Vorschlägen, ein wenig Wind aus dieser unsäglichen Carebear Hihssec Diskussion insbeondere um den Media Hype des Hernn J , nehmen.


Worauf spielst du da genau an?

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Razefummel
Unknown Dimension
#6 - 2013-02-17 17:09:39 UTC  |  Edited by: Razefummel
Ugh
Edit: Off topic entfernt, CCP Phantom

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Rossi Sutt
Schrott ausm Pott
#7 - 2013-02-17 17:48:09 UTC
@Tatjana Braun

verfolge die Diskussion im englischen Forum über CSM Wahl und James 315 im allgemeinen.

@Razefummel
Weniger Ice ist meine Meinung. Das jetzige System des Ice Minern ist noch stupider als Ore.....Blink
Razefummel
Unknown Dimension
#8 - 2013-02-17 17:56:40 UTC  |  Edited by: Razefummel
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Ore Bunny
Tactical Feed.
Pandemic Horde
#9 - 2013-02-17 18:01:03 UTC  |  Edited by: CCP Phantom
Quote:
4. Die derzeitigen Miningsits ebenfalls durch die Asteroidenfelder ersetzen. So was wie Deep Space Aserid Feelds. Sie sind im Prinzip genauso aufgebaut wie die Normalen, haben aber mehr Erz und eine gute Chance, das Darunter euch höherwertiges Erz ist.
Nur dadurch das du mehr Erz in der gleichen Zeit erhälst wird der Kuchen ja nicht größer, nur die Mineralpreise kleiner.

Quote:
3. Die Felder kann ich mit dem Schiffsscanner finden. Einfach an einen Planeten Warpen und Scannen.

Welchen Sinn und Zweck soll das haben?

Edit: Off topic entfernt, CCP Phantom
Tatjana Braun
Black Lotus Industrial
#10 - 2013-02-17 18:47:47 UTC
@ Raze und Ore Bunny
es ging mir nicht um eine "eine völlig neue Art des minerns" sondern lediglich darum, ein paar zusätzliche elemente reinzubringen und Minern mit den derzeitigen Mechaniken ETWAS aufzupolieren.

@Bunny
Entschuldige wen ich mich hier etwas unklar ausgedrückt habe. ich möchte diese Minigsits(Neu) von der Bisherigen Version mit wenigen, Hochwertigen Erzbrocken, die nochdazu über einen sehr großen Raum verstreut sind zu richtigen Astrofelds (derzeit noch Astrobelts) mit zusätzlich etwas mehr Erz und der chanse auf ein paar bessere Erzbrocken aufwerten. Also nicht prinzibiell den ertrag den ein Miner in der Stunde macht erhöhen, oder zumindest nicht zu Extrem, sondern diese Sits einfach atraktiver machen, was sie meines Empfindens zumindest im High nicht sind.

Zu dem 2. Zitat: Ein vorteil ist, das man eine Mechanik einbauen kann, das diese "minnisits" nach dem abbauen verschwinden und eine Neue Spornt. Das bringt erstens ein bischen abwächslung, ohne zu großen Aufwand und 2. Die möglichkeit, das ich immer ein frisches Belt finde. Und nicht eines wo ich schon froh bin wen die Velsbarbrocken wehnigstens 2 Cykle überleben.

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Razefummel
Unknown Dimension
#11 - 2013-02-17 19:52:38 UTC  |  Edited by: Razefummel
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Tatjana Braun
Black Lotus Industrial
#12 - 2013-02-17 20:30:23 UTC
Sorry Raze, aber das klingt grade EXTREM nach "ICH WILL ABER NICHT!!!11" Mimimi.

Was ist so schlächt daran Mining weiterzuentwickeln?

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Razefummel
Unknown Dimension
#13 - 2013-02-17 20:49:51 UTC  |  Edited by: Razefummel
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Dars Wars
U-Bootverleih
New WorId Order
#14 - 2013-02-17 20:54:55 UTC  |  Edited by: Dars Wars
Minig spannender machen?
Die Asterioiden bewegen sich unterschiedlich schnell mit min. 120ms und verursachen Schaden an Schild, Panzerung und Hülle beim Aufschlag.

Vorsícht, auf Querschläger aufpassen. Lol



Btw. würde das das(s) Botting ganz schön erschweren.
Rossi Sutt
Schrott ausm Pott
#15 - 2013-02-18 07:28:10 UTC  |  Edited by: Rossi Sutt
Mining gehört zur wirtschaftlichen Basis von Eve. Als Rookie ist Mining die ersten Male ganz spannend, aber sobald man gemerkt hat, dass man Mining nur noch wegen des Profit machen muss und der Spielspass sich aufs F1 drücken beschränkt merkt man das Mining...langweilig ist. Im Low und null weniger da man hier noch ein paar Sachen beachten muss, aber das Prinzip bleibt der Rest gleich.

Desjalb finde ich jeden Vorschlag, Mining spielaktiver zu gestallten sehr gut auch wenn dadruch die Erträge ggf . sinken.
Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#16 - 2013-02-18 10:45:44 UTC
Mining Spielaktiver zu machen.

Gut ich sitz in eime WH,.. da wird minern auch ganz lustig wenn man der FC mal wieder plärt das ma eine neue Signatur am Scanner ist. Aber des wars dann schon mit der Spannung... außer es kommt zum spontan PVP.

Aber im HS minern zu erschweren ? Ist nicht gerade das am Minern so witzig das man nebei im HS gemütlich seine **** kraulen kann ?
Ich kann mich nur gut an WoW vor 5 jahren erinnern, bevor ich EVE spielen angefangen habe, da musst man aktiver durch die gegen hopsen,... aber so wirklich spannender wars ah net..... ich vermute mal das es eben die Art des Tuns ist die einfach langweilig ist.
Aber die Leute die des machen wissen auf was sie sich einlassen.

Für was ich wäre, wäre ja mal ICE Belts oder gemsichte Belts im WH spawnen zu lassen.-
Das wäre wirklich eine Neuerung.
Oder das man Heavy Water z.B.: auf Ice oder Oceanic Planeten prodzuieren kann....

Aber diese zwei Punkte sind eh wieder umstritten.

Denkt daran das jeder veränderung an diesen System, sich auf den Markt auswirkt. Positiv wie negativ.
Wir minern schwieriger,.. so stiegen die Mineralien Preise... -> Teure Schiffe -> etc pp.
Sicher die Miner würden sich freuen. Aber Ingesammt hat man dann das problem das die Schifferl zu teuer werden und dann mehr leute Carebearen....

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


Cuiusvis hominis est errare, nullius nisi insipientis in errore perseverare

Razefummel
Unknown Dimension
#17 - 2013-02-18 14:29:45 UTC  |  Edited by: Razefummel
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Unknown Dimension Forum

Kira Hhallas
Very Drunken Eve Flying Instructors
Brotherhood Of Silent Space
#18 - 2013-02-18 14:36:06 UTC
Quote:

Die Punkte sind nicht umstritten. Das wird schlicht nicht passieren weil man sich in nem WH nicht zu 100% Autag versorgen können soll. Oder zu gut deutsch: Man soll da auch zwischendurch mal rauskommen müssen.



Ich finde mein Einsiedler Wurmloch super :-),.... ich habe schon angst im HS vor den ganzen Neutspielern......
Noch dazu brauch ich eh nur alle 6 Monate aus dem WH .... genug srpit ist ja drinnen *g*....
Ob ich nun 1 mal im Halben Jahr logistik fliegen muss oder nicht.... ja stimmt macht das Kraut auch net Fett.

@Razefummel....

Soll ich dir wieder 100 Mille an Kopfgeld geben.... damit du dir wieder Haare am Kopf leisten kannst Big smile

Kira Hhallas - Austrian EvE Community - ingame =Österreich= - StoryPage - https://oneshotstorys.wordpress.com/ -


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Pierre Pullaut
The Scope
Gallente Federation
#19 - 2013-02-19 05:55:15 UTC  |  Edited by: Pierre Pullaut
Guten Tag Piloten. Möchte mich auch gerne in diese Diskussion einmischen. Wenn solche Themen hier gepostet werden sollte sich der Themengründer jedoch mal Gedanken darüber machen, zu was seine Idee denn führen soll und zu was sie führen kann. Natürlich ist die Idee "Asteroidenfelder statt Asteroidengürtel" sowie zufällig spawnende high value-fields gar nicht schlecht, es bringt vielleicht wirklich mehr Leben in das Mining.

Aber man muss sich doch nun ernsthaft fragen, ob der Durchschnittsminer das eigentlich will. Vielen geht das nicht so, die sitzen Tag ein Tag aus in den Hulks, schalten Steine auf und drücken F1 und schichten gelegentlich mal alles in eine Orca. Das macht denen Freude und ist die Art von Spiel, welche diese Leute haben wollen. Wenn hier nun etwas geändert wird, werden diese Leute keine Freude mehr am Spiel haben was darin endet, dass sie entweder seltener online kommen oder das Spiel irgendwann ganz aufgeben weil es "zu anstrengend" wird. Folglich wird CCP das nicht tun denn Umsatz = Spielerbasis + Attraktivität.

Es liegt also einzig und allein am Spieler selbst ob er mining interessanter gestalten will oder nicht. Möglichkeiten gibt es doch dazu auch genügend. Wer etwas mehr Nervenkitzel möchte geht in den Lowsec, wer Kohle machen will geht ins 0.0, wer lieber den Highsec erkunden will skillt scanning und sucht sich hidden belts. Aber alle anderen wollen doch das System so haben wie es jetzt ist, folglich sollte daran nicht zu viel geändert werden. Und Ganker haben auch noch ihren Spass, die müssen dann nicht erst Asteroidenfelder erscannen sondern müssen nur auf ihre bookmarks warpen. Somit hat doch jeder was er will. Veränderungen am mining selbst ergeben sich automatisch durch Verbesserungen in anderen Bereichen des Spiels.

Eve lebt davon dass Dinge explodieren. Vorzugsweise Schiffe mit all ihren Modulen denn diese müssen nachproduziert werden. Folglich haben eine Menge der Spieler welche ich soeben beschrieben habe weiterhin was zu tun und erfreuen sich am Spiel. Also muss man dafür sorgen dass mehr explodiert, nicht weniger. Wenn die Ganker erstmal ein Asteroidenfeld erscannen müssen, dann wird denen das zu mühselig und die Hulks platzen nicht mehr so häufig. Der Vorschlag ist also suboptimal. Felder statt Gürtel hingegen hätten darauf keinen Einfluss aber wären vielleicht hübscher anzuschauen. Dann sehen die miner beim ***kraulen noch mehr andere miner welche das Gleiche tun, vielleicht bringts denen noch mehr Freude. Sich bewegende Asteroiden sind ja soweit ich weiß schon in Planung bei CCP oder waren zumindets mal Thema, allerdings müssen sich bei sowas die miner dann ja bewegen, ob sich das fördernd auf das Spiel auswirkt weiß ich nicht. Was hingegen meiner Ansicht nach geändert werden könnte sind die ice fields. Die sind einfach zu groß und zu voll. Faktisch kann so ein Eisklumpen ja nie platzen, da müssten ja hunderte Hulks dran lutschen bis der mal weg ist. Das gepaart mit der langen Zykluszeit führt dazu dass 8-jährige Chars mit 4 Alts im ice field sitzen und sich nicht mehr bewegen bis kurz vor der DT. Aber gut, auch hier muss man sagen: Wenn es denen Spass macht, sollen sie das tun.
Rossi Sutt
Schrott ausm Pott
#20 - 2013-02-19 07:53:47 UTC
Pierre Pullaut wrote:
. Was hingegen meiner Ansicht nach geändert werden könnte sind die ice fields. Die sind einfach zu groß und zu voll. Faktisch kann so ein Eisklumpen ja nie platzen, da müssten ja hunderte Hulks dran lutschen bis der mal weg ist. Das gepaart mit der langen Zykluszeit führt dazu dass 8-jährige Chars mit 4 Alts im ice field sitzen und sich nicht mehr bewegen bis kurz vor der DT. Aber gut, auch hier muss man sagen: Wenn es denen Spass macht, sollen sie das tun.



da ist fast keiner mehr vorm Rechner....F1 und in 30 min nachsehen. Vor 6 Monaten waren schon viele im Ice aber nach dem Mining Barge Buff sind die die Ice Fields überfüllt.
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