These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Клочные корабли АФК (лампочки) НОВАЯ ВЕРСИЯ

First post
Author
ALINKA Aivo
Science and Trade Institute
Caldari State
#1 - 2013-02-04 13:30:33 UTC
По первому топу предложения забрели слишком глубоко, я предположу, что все предложенные изменеия слишком огромный ресурс для воплощения в игровой процесс! ( всякие клочные сканы, отключене афк аккаунтов и тем более баны!!!) все выше предложенное тут https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=150073&find=unread
не будет даже принято на рассмотрение в ССР What?


Idea появилась интересная идея, как сделать всем хорошоSmile может идея не новая и уже где-то обсуждалась, прошу прощения заранее, я не перечитывал весь форум в поисках подтверждения.


1. Ввести топливо для маскировочных модулей.
2. Оснастить клочные корабли топливным баком адекватного объема ( например на 2-4 часа непрерывного использавания)
3. При посадке в корабль, появляется таймер отсчитывающий полное истощение бака клоки.
4. Ввести запрет на погрузку клочного топлива в грузовой отсек либо иные емкости не являющиеся спец. емкостью. ( чтобы особо одаренные не грузили в карго топляк на месяц Lol)


предполжу, что получиться в итоге:
"карибасы будут страдать" но не так необоснованно. также появиться шанс поймать разведчика, что сделает игровой процесс интереснее и острее, разведчику нужно будет более детально подойти к операции, расчитать свое время и действия. хантеры и майнеры получат возможность наказать разведчика.


идею изложил, жду Ваших одобрений и дополнений, а уважаемую компанию ССР прошу рассмотреть данное предложение и взять на карандашSmile

п.с. дабы не было ненужных коментов, поясню, я от игры стараюсь получить максимум эмоций в разных сферах как в пве,так и в пвп, сам неоднократно висел в клоке в тылу у врага, активно использую стелс технологии и вижу великую несправедливость и неравенство со стороны разведчиков по отношению к более мирному населению ИВ, выше изложенное мною вполне может уровновесить это неравенство.

ЛЮДИ! активнее лайкаем или коментируем, нас должны заметить! Справедливость должна быть

я против АФК режима в игре, РЕБАЛАНС афк режиму!

Helga Chelien
Doomheim
#2 - 2013-02-04 13:55:08 UTC  |  Edited by: Helga Chelien
"На колу - мочало. Начинай сначала".

Может просто вернемся к той теме? Там есть несколько хороших идей (и топляка в том числе), требующих проработки деталей. На "голой" концепции "далеко не уедешь".
Тем более, что "тупо таймер" не самая лучшая идея. Нужно выработать механизм активного противодействия клочным кораблям, а не нерфить маскировочные модули.

Не надо расстраиваться, если вас кто-то обидел. Расстроенным хорошую месть не придумаешь.

Lavayar
Haidamaky
UA Fleets
#3 - 2013-02-04 14:04:38 UTC
"И тут я на коне и весь в белом" (с)

Концепция топлива для клоки ущербна как прочие таймеры, поскольку не закладывает механизмов взаимодействия (противодействия) игроков
ALINKA Aivo
Science and Trade Institute
Caldari State
#4 - 2013-02-04 14:08:16 UTC
я бы не стал называть это нерфом, это вполне адекватная поправка в изначально ошибочную технологию. то что в предыдущем топе обсуждалось/обсуждается уже затерлось и да... с какого числа там это мусолиться? и как реакция?
я не кидаю камень в ваш топ, просто он морально устарел, чтоб услышали, надо активнее стучать и не мешать все в кучу, а конкретику предлогать. и вот еще что, чем проще будет внедрение, тем быстрее и ахотнее ССР отреагирует.

я против АФК режима в игре, РЕБАЛАНС афк режиму!

ALINKA Aivo
Science and Trade Institute
Caldari State
#5 - 2013-02-04 14:10:59 UTC  |  Edited by: ISD Stensson
Lavayar wrote:
"И тут я на коне и весь в белом" (с)

Концепция топлива для клоки ущербна как прочие таймеры, поскольку не закладывает механизмов взаимодействия (противодействия) игроков


в чем же ущербность? наоборот время до взаимодействия между игроками значительно сокращаетсяCool

Edit: Исправлена цитата. Не нужно писать от имени игроков те слова, которые они не писали — ISD Stensson

я против АФК режима в игре, РЕБАЛАНС афк режиму!

Lavayar
Haidamaky
UA Fleets
#6 - 2013-02-04 14:21:51 UTC
Ущербность в пассивности. То есть все сводится к игре "кто кого пересидит". Тут планку задают боты. Они пересидят кого угодно.
Pro100LOL
LeLoLeCorp
#7 - 2013-02-04 14:37:46 UTC
ALINKA Aivo wrote:
...это вполне адекватная поправка в изначально ошибочную технологию

А ссылочку можно на заявление от ССР, что данная технология изначально ошибочная?Smile
ISD Stensson
The Scope
Gallente Federation
#8 - 2013-02-04 16:30:55 UTC  |  Edited by: ISD Stensson
Топик закрыт. Я процитирую сам себя из ещё одной подобной закрытой темы:
ISD Stensson wrote:
Топливо для устройства маскировки упоминается, как минимум, здесь, здесь и здесь.

Чтобы не плодить лишних тем, эта закрывается.


Не нужно создавать новых версий одной и той же темы.

Edit: И ещё я исправил цитирование в посте №5. Не искажайте слова других игроков.

[b]ISD Stensson Captain Community Communication Liaisons (CCLs) Interstellar Services Department[/b]