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Vorschläge und Ideen

 
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Thema Expansion "Glückspiel"

Author
Jon Hellguard
X-COM
#1 - 2013-01-31 13:32:54 UTC
English Version: Forum Post

Ich habe eben die CSM 7 Meeting-Minutes durchflogen und mir den einen oder anderen Gedanken gemacht. Den Ansatz Erweiterungen mit einem Thema anzugehen finde ich gut. Viele Vorschläge und Ideen sind oft sehr spezifisch und ich kann mir gut vorstellen diese grosse Liste als '1000 little things' anzugehen ist nicht ganz so einfach und schliesslich wissen die Spieler gar nicht, was jetzt überhaupt neu ist. Verschiedene Themen gingen mir durch den Kopf aber dieser eine muss ich hier und jetzt mal in die Runde werfen.

Glückspiel
Es gibt EOH, EVE Spieler gathern sich in Vegas und selbst am FanFest gibt es Poker Tourniere. Selbst habe ich schon diverse Wetten auf EVE duelle gesetzt. Wo eine Währung ist, ist auch ein Glückspielgeschäft. Nun, aber welche Bereiche könnte man mit diesem Thema denn eigentlich erreichen? Im Prinzip alle.

Im Folgenden möchte ich meine Idee möglichst nahe an den Schichten (Harvest, Craft, Destroy) und den aus den Meeting-Minutes erläuterten (Kunde, Spieler, Charakter) jedoch ohne die direkten Zusammenhänge jeweils explizit aufzuzeigen.

Casino's
Angenommen es wäre für Spieler oder Corporations möglich ein Casino zu errichten und zu betreiben, nicht zwingend in einer POS sondern vielleicht in einer neuen, ähnlichen Form. Ähnlich wie ein I-Hub. Modular, mit Möglichkeiten zum Upgrade. Der Art und Weise ist hier viel Spielraum gelassen.
* So könnte z.B. ein neues Fundament für POS'es designend und einführen werden. Mit der Möglichkeit das alte POS System auf das neue Framework zu übernehmen.

An einem Casino können (eine bestimmte Anzahl Spieler), z.B. reguliert durch Module andocken. Im Casino befinden sich recht limitierte Räumlichkeiten in denen man mit seinem Charakter gegen andere Charakteren oder NPCs am Tisch Poker oder an der Bar Wetten auf XYZ abschliessen kann.
* Reguliertes Einführen eines Multiplayer-environment für Incarna durch beschränkte Anzahl Charakteren im selben, kleinen
Raum. Vielleicht kann man sich erst nicht im Raum bewegen sondern vielleicht nur mal fix auf ein Platz setzen und wenige Gesten ausüben.


Um ein Casino zu errichten braucht es unterschiedliche Güter. z.B. könnten die Trade Goods etwas 'Inhalt' und 'Freier Markt' erfahren? Oder für bestimmte Module braucht es Items an welche die neueren Spieler zugang haben, vielleicht muss man ja aus den Casino's in den Missionen mal Angestellte retten?
* Unterschiedliche Resourcen führen dazu dass neue Harvesting / Abbau Anforderungen aufkommen, sprich Miner, Missioner und Trader erhalten neue Marktchancen.

Legal / Illegal
Glückspiel ist oft illegal, der Staat erlaubt es nicht oder nur unter hohen Steuersätzen. Will jemand im High-Sec ein Casino betreiben muss er Abgaben zahlen und erhält Vorschriften z.B. für maximale Einsatze und oder Gewinne. Um Ausgaben niedrig zu halten und um hohe Einsätze anzubieten sollte das Casino im Low oder 0.0 errichtet werden.
* Um Übersicht und Kontrolle über das Glückspiel zu halten sowie weitere Apsekte von EVE zu stärken würde es Sinn machen eine 'echt' Währung bzw. Chips als Item einzuführen. Die Einführung der Chips und deren Wert kann fix geregelt werden. Zudem entstehen neue Channels für mögliche ISK-Sinks (Steuerabgaben, Spielchips Ankauf/Verkauf).

Profit / Shareholders
Die Betreiber-Corp oder Spieler des Casino kann von seinen Kunden Abgaben für Gewinne verlangen um Profit zu machen oder z.B. Eintritte oder Docking-park Gebühren verlangen. Die Gewinne des Casino sind im Casino und der Verwalter muss diese dort abholen. Vielleicht holt Sie jemand anderes mit Gewalt ab?
* Der Betreiber könnte beim Einlösen des Profit seines Casino's gezwungen sein seinen versprochenen Anteil an seine Geldgeber abzugeben. Aktieninhaber / Shareholder gibt es in EVE, nur wird das System leider kaum gebraucht.

PVP
Sicherheitstransporte könnten abgefangen werden. Casino's die viel Umsatz machen werden zum Ziel. Andere wollen im gleichen System ein Casino betreiben und du bist nur Konkurrenz! Dein Poker-Gegner hat dir viel Geld abgenommen, zum Glück bist du im Low-Sec und wenn er raus kommt krallst du ihn dir. Evt. gibt es eine NPC Sicherheits-Firma die angegriffen werden kann aber auch von Spieler unterstütz wird?
Schafft Orte und Möglichkeiten für Kämpfe

Nun ich hoffe ich habe das Thema-Bild überbringen können. Die Ausprägung davon kann sehr, sehr minimal gehalten werden. Wichtig ist viele Bereiche etwas davon abbekommen. Ich sehe viele Möglichkeiten, aber eine Idee muss ja nicht gleich ein Konzept sein. Was meint ihr?