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Vorschläge und Ideen

 
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Kill Damage Dealer an neues Counter-Design anpassen

Author
Gentleman1983
haVox - Territorial Guards
#1 - 2013-01-12 12:08:53 UTC
Moin!

Aktuell sieht ja die Aufführung von Personen auf einer Killmail wie folgt aus:
- Wer wenigstens einen Angriff auf den Gegner ausgeführt hat, steht mit auf der Mail (bspw. einen Punkt gesetzt hat, etc.)
- Wird ein Sessionwechsel von einer der Seiten durchgeführt (Docken oder ein Jump) wird für diesen Spieler die Beteiligung an den Kampfaktionen resettet.

Wäre an dieser Stelle nicht sinnvoller sich an das neue Timer-System zu hängen? Bspw. wäre folgendes möglich:
- Bei einer Kampfhandlung startet ein Timer (wird bei allen kampfhandlungen verlängert) von bspw. 5 Minuten.
- Sobald das "Opfer" (das getötete Schiff) 1x aus dem Timer raus ist, werden alle Angreifer resettet und wer wieder auf die Killmail will muss erneut tätig werden...

Könnt gerne eure Meinung und Ideen dazu abgeben. Aber meiner Ansicht nach würde es das ganze wieder ein wenig besser zu einem einheitlichen Gesamtbild passen. Es würden dann auch alle Teilnehmer bei einer Hetzjagd u.U. gewertet, die über mehrere Systeme geht. Über Timerlänge müsste freilich nachgedacht werden, aber denke etwas zwischen 5 und 10 Minuten wäre sinnvoll!
eXeler0n
Shark Coalition
#2 - 2013-01-12 12:19:12 UTC
Ja, KMs an den Timer zu hängen hätte tatsächlich etwas sinnvolles. Ist sonst immer so bitter bei Gatespielchen, wenn ein paar nicht auf die KM kommen ^^

eXeler0n

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l0rd carlos
the king asked me to guard the mountain
#3 - 2013-01-12 12:26:32 UTC
Jo, waere nett. Docken und Reparieren solllte es vielleicht auch ressetten.

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