These forums have been archived and are now read-only.

The new forums are live and can be found at https://forums.eveonline.com/

Идеи и предложения

 
  • Topic is locked indefinitely.
 

Подсчёт секьюрити статуса

Author
Random Harvest
Leprosorium
#1 - 2012-12-05 16:29:56 UTC  |  Edited by: CCP Droog
Публикация ссылок на петиции запрещена. — CCP Droog

Топик вырос из петиции.

При очистке секьюрити-статуса НЕ засчитываются киллы NPC в том случае, если они были совершены менее чем за 15 минут до даунтайма. Это как минимум несправедливо и ошибочно.

1. Если у меня есть оплаченный аккаунт и я могу находиться в игре, к примеру, с 10:45 до 11:00 по EVE Time, то судьба моего секьюрити статуса незавидна — я могу его только понизить, вследствие атаки на других игроков. Повысить я его не могу никак, поскольку в Eve существует по выражению команды тестировщиков "фича", которая не позволяет повысить СС, пока не закончился 15-минутный цикл. То есть, сколько бы я не уничтожал NPC-battleship'ов с 10:45 до 11:00, мой СС не вырастёт.

2. При атаке на другого пилота СС понижается сразу, поскольку мы совершаем неправомерные действия. При уничтожении капсулы СС понижается еще больше (и, опять же, сразу). Почему, если мы участвуем в охране правопорядка, уничтожая пиратские корабли, наш СС вырастает только через 15 минут после их зачистки? 15-минутные паузы роста СС можно обеспечить иным образом.

3. Уменьшив агру до 5 минут CCP добились серьезного неудобства для тех, кто моет СС. Ранее не нужно было следить за окном персонажа, в какой именно момент обновляется СС, поскольку это было видно по статусу агры. Агра спала - можно лететь мыться дальше. Сейчас приходится постоянно следить за окном персонажа.

Предложения:

1. Повышать СС сразу же после уничтожения пиратского корабля, переместив 15-минутный интервал ПОСЛЕ обновления СС (это, в том числе, решит проблему засчитывания СС перед ДТ).
2. Ввести повышение СС за атаку на пилотов с СС менее -5.0 и кратное повышение СС за их под, по аналогии с понижением СС за атаку обычных пилотов.
3. Ввести в игру сообщения о повышении и понижении СС, которые были бы видимы без использования окна профиля персонажа.